Svaka igra Battlefielda, uključujući Battlefield 5, rangirana je od najgore do najbolje





Kao Battlefield 5 počinje probijati svoj put u ruke PC i konzolnih igrača posvuda, neuvjereni se možda pitaju može li DICE-ov nastavak WW2 doista živjeti do naslijeđa serije pucačina za više igrača. Pa, ima li boljeg načina da to sigurno saznate nego da ga rangirate pored svake rate u dosadašnjoj franšizi?

U nastavku smo naveli svaku verziju Battlefielda od najgore do najbolje, nedavno ažurirane kako bismo uključili našu presudu o tome gdje Battlefield 5 završava u hijerarhiji. Kao i kod bilo kojeg popisa ove vrste, sigurno će se voditi rasprava o tome koja igra gdje treba ići, ali mislimo da smo pronašli pravu ravnotežu dajući svakom naslovu pošteno, dovraga, kontroverze. Pogledajte sami i vidite gdje je završila vaša omiljena igra Battlefield.

15. Battlefield Online (2010.)



Pretpostavljam da vi, dragi čitatelju, vjerojatno do sada niste čuli za Battlefield Online. Smatraj se sretnikom. Free-to-play remake Battlefielda 2 razvijen je za istočnoazijsko tržište od strane relativno nepoznate Neowiz Games, uz malo doprinosa DICE-a, a jedina stvarna prodajna točka je da ga do 100 igrača sada može igrati na klasičnom Battlefieldu. Karte.

Bila je to savršeno fina i funkcionalna manifestacija Battlefield igre, unatoč neuobičajeno ružnim vizualima, ali stajati Battlefield Online uz Bad Company 2 - koja je izašla iste godine - i tu se ne može ni usporediti. Poslužitelji su ugašeni 2013., nakon godina previše dosljednih tehničkih pokolebanja, tako da ne biste mogli ni igrati ovaj da ste htjeli. Vjerojatno najbolje, zar ne?

14. Battlefield Play4Free (2011.)



Neki ljudi su sigurno voljeli Battlefield Play4Free, kao peticiju da ga se spasi nakon što je EA najavio da će ugasiti poslužitelje prikupio gotovo 50.000 potpisa , a postoji čak i duhovni nasljednik koji je napravio obožavatelj u djelima tzv Projekt Fury . Ali najbolja stvar kod Battlefield Play4Freea bila je, iskreno, to što je bio potpuno besplatan, što ga je otežavalo zamjeriti unatoč tome što nije ništa drugo do osrednja imitacija Battlefielda 2.

Osim neugodne grafike, beživotnih postavki i ozbiljnog nedostatka značajki poput mogućnosti mijenjanja likova, Battlefield Play4Free je patio od krize identiteta. Što je to bilo, osim bljutavog, bezobraznog spajanja milijun drugih strijelaca smještenih u suvremeno ratno kazalište? Možda je bio besplatna alternativa svojoj AAA braći, ali obožavatelji pucačina iz prve osobe ipak su mogli učiniti puno bolje od Battlefield Play4Free.

13. Heroji bojnog polja (2009.)



Pretvaranje serije Battlefield u nešto što nalikuje subotnjem jutarnjem crtiću za djecu zvuči kao... nepametan izbor za IP koji se obično bavi zrelim, nasilnim temama. Ali, nekim čistim čudom, DICE je uspješno preskočio morskog psa i sletio na drugu stranu s Battlefield Heroes, besplatnim PC naslovom koji je zahtijevao malo tehničke snage od stolnih računala igrača.

Gledajući sada unatrag, Battlefield Heroes gotovo se čini kao novi Fortnite i, na neki način, to je upravo ono čemu je DICE težio, barem u smislu duha i umjetničkog stila. Ovo je bilo manjeg opsega, sretnijeg tona, ali ipak donekle konkurentno za one koji su željeli zariti zube u njega, čineći Heroes džepnim užitkom za obožavatelje koji je bio voljan isprobati nešto novo. Nažalost, EA je mutirao Battlefield Heroes u nešto što je u posljednjim danima ličilo na pay-to-win grindfest, prije nego što ga je zauvijek ugasio 2015. godine.

12. Battlefield Hardline (2015.)



Jedini AAA Battlefield ulaz koji DICE nije razvio, sada ugašene Visceral Games isprobale su nešto radikalno novo s Hardlineom, uvodeći element policajaca i pljačkaša u standardnu ​​formulu Battlefielda s ograničenim uspjehom. Battlefield: Hardline Pokušaj da u svojoj kampanji podsjeća na serijalizirane kriminalističke emisije bio je vrijedan divljenja, ali nespretno izveden, pogotovo zato što njegova priča bezobzirno prekriva političku osjetljivost teme s malo diplomatske suptilnosti.

U međuvremenu, multiplayeru jednostavno nedostaje finoća ostalih obroka. Novi načini s temom kriminala su pogođeni i promašeni, a Hotwire se ističe iz svih pogrešnih razloga kao proizvoljan i potpuno suvišan faksimil kinematografskih jurnjava automobilima. U Battlefield Hardlineu definitivno ima mjesta za cijeniti, ali u cjelini, ovo je bezobrazan pogrešan korak u nezasluženi teritorij.

11. Battlefield 2142 (2006.)

Kako bi igra Battlefield s lebdećim tenkovima i borbenim mehovima mogla poći po zlu? Pa, nije pomoglo to što je Battlefield 2142 izašao samo godinu i četiri mjeseca nakon Battlefielda 2, a ti znanstveno-fantastični pripravnosti koje zvuče tako otporno na metke sada su mu dale šaljivu sliku za ljude koji više vole utemeljeniji (doslovno) osjećaj prethodnih bojišta.

To je bilo žalosno, jer je 2142 stvarno bila solidna igra - proširenje nove mehanike Battlefielda 2 s bržom borbom i raznolikijim arsenalom. Da ne spominjemo još uvijek šaputanu veličinu koja je bila Titan, novi način igre u kojem se igrači bore za kontrolu solo projektila na tlu, a zatim se ukrcaju na lebdeći nosač u stilu Avengersa. Srećom, Titan je pronašao novi život u Battlefield 4: Naval Strike's Carrier Assault modu.

10. Battlefield Vijetnam (2004.)

Battlefield Vijetnam se činio čudnim kad se pojavio, a još je čudnije kad se pogleda unazad. Najveće prodajne točke koje je Battlefield druge godine imao u odnosu na svog prethodnika bile su a) asimetrično ratovanje između snaga s vrlo različitom opremom i utvrdama, b) helikopteri za koje su bili potrebni samo dani, a ne mjeseci vježbanja (tako je, gledam vas , prototip helikoptera iz BF 1942: Secret Weapons of World War 2) i c) radija vozila koji bi mogli oglašavati 'Surfin' Bird' dok se vozite svojim skuterom u borbu.

Imajte na umu da smo još uvijek bili samo 30 godina udaljeni od kraja Vijetnamskog rata kada se pojavio Battlefield Vietnam - neugodno blizu za tako razorni sukob podjela. Cijela je stvar vjerojatno bila loša ideja... ali je ipak bilo zabavno igrati.

9. Battlefield 2: Modern Combat (2006.)

Ovaj spin-off konzole iz osnovne serije Battlefield bio je, da tako kažemo, prilično eksperimentalan. Pojavio se tijekom prijelaznog razdoblja između PS2 generacije i Xbox 360, pa je bio dostupan i na starijim i na novijim konzolama. Rezultat je da je varirao u kvaliteti i namjeri - verzija 360 je uglađen prijevod i zapravo prilično dobro stoji kao igra Battlefield.

Osnovni trik ovdje je u tome što vam je solo kampanja omogućila zamjenu između vojnika, u suštini klizeći po bojnom polju kao neka vrsta duha, i posjedujući tijelo drugačijeg gunđanja. Nekako je funkcioniralo, ali igranje se često činilo pomalo zbrkanim i nepovezanim (iako postoje pametni trenuci sadržani u mehanici). S online načinima za 24 igrača, koji su se uglavnom zaboravili, ovo je bila prepoznatljiva Battlefield igra, ali vrlo loša rođakinja Battlefield 2 koja se nikada nije pojavila na konzolama.

8. Battlefield 1943 (2009)

Samo što se tiče sadržaja, Battlefield 1943 je vrlo, vrlo malen. Sadrži samo nekoliko karata za više igrača, vozila i oružja, bez iskustva jednog igrača o kojem bi se moglo govoriti. Ali to nije bilo važno, jer ono što je bilo bilo je jedno od najugodnijih FPS iskustava za više igrača kojem se možete nadati, i igra koja je bila jedna od prvih koja je ilustrirala prednosti digitalnog tržišta.

Zbroj mnogih dijelova, Battlefield 1943 je renomiran po svom nezaboravnom okruženju, suncem obasjanom krajoliku i toj glazbi... majčinom milošću, toj slatkoj glazbi. Ikonična glavna tema, uzbudljiva gudačka izvedba koja savršeno oslikava romantiziranu fantaziju vojnog života, još uvijek mi je zaglavljena u glavi do danas. Uzimajući sve to zajedno, 1943. je klasično Battlefield destilirano u svom najčišćem obliku, ponuđeno na tanjuru koji malo tko može odbiti, cvrčeći vizualnim zasljepljivanjem i povijesnom težinom.

7. Battlefield 4 (2013.)

S temeljima za novu eru Battlefielda koju je postavio Battlefield 3, DICE-ovo brzopleto praćenje u biti je više isto, samo bolje. Kampanja je napredak, ali to ne govori puno, i vjerojatno ćete zaboraviti na nju do trenutka kada zapnete do koljena Battlefield 4 mnogo nadograđeni sadržaj za više igrača.

Vlasnici konzola konačno su mogli cijeniti radosni kaos utakmica 64 igrača, a efekt Levelution - u kojem se ogromni dijelovi svake karte mogu drastično promijeniti vremenskim prilikama i aktivnostima igrača - i dalje je jednako impresivan za gledanje kao kad smo prvi put bacili oko na Opsadu Šangajski neboder koji se ruši. Nažalost, problemi na dan lansiranja pokvarili su javno mnijenje o igri već neko vrijeme, a njezine najbolje kvalitete umanjile su osakaćene poslužitelje i mnoštvo grešaka. Battlefield 4 je od tada prošao dug put, ali ne možemo zanemariti sjenu njegovih lažnih obećanja, pa otuda i njegova donekle smanjena pozicija na ovoj listi.

7. Battlefield 5 (2018.)

Battlefield 5 ima puno toga za voljeti. Njegov sustavni, pedantan pristup suptilnoj preradi multiplayera dovodi do neke od najboljih igranja oružja do sada u online pucačini, dok prezentacija nikad nije bila bolja zahvaljujući detaljnim animacijama, najmodernijoj tehnologiji , i uzbudljiv, monumentalan originalni soundtrack.

Ali ovo nije bojno polje za svakoga. Proširujući jaz u vještinama i smanjivanjem spektakla, Battlefield 5 prikriva iskonsku ludost svojih prethodnika za nečim malo prigušenijim i malo manje prepoznatljivim u odnosu na niz drugih strijelaca na tržištu. Vaši zaključci o Battlefieldu 5 u konačnici će ovisiti o tome što želite od Battlefield igre, ali teško je zanijekati da ovom dijelu nedostaje taj poseban X faktor u usporedbi s više rangiranim unosima na ovom popisu.

6. Battlefield: Bad Company (2008.)

Mnogi se rado sjećaju Bad Company 2, ali malo tko govori o originalu s sasvim istim entuzijazmom. Šteta, jer je to bio prototip za većinu stvari zbog kojih je nastavak bio tako briljantan. Bila je to jedna od prvih Battlefield igara s odgovarajućom pričom, s likovima (koji su smiješni, iskrena ljudska bića) i radnjom, te predstavlja prvu upotrebu sada već legendarnog Frostbite motora u seriji Battlefield.

Rezultat su bile razine uništenja koje jednostavno prije nismo vidjeli, a to je čini značajnom igrom. Nažalost, DICE-ov nedostatak iskustva u izradi solo kampanje također je bio razotkriven, s povremeno lošom umjetnom inteligencijom i nekim čudnim opcijama kontrole (koje nisu baš prevedene iz multiplayera) koje su pokvarile inače izvrsno iskustvo. Multiplayer je također bio ključna točka, jer je igra isporučena samo s načinom pod nazivom Gold Rush (prototip novog klasičnog Rush moda). Zahtjevi obožavatelja su kasnije dodali Conquest, ali prava snaga Bad Companya uvijek je ostala samo jedan igrač.