Svaka stavka Mario Karta rangirana je od najgore do najbolje

Jednostavna radost školjke koja je pronašla svoj znak

Jednostavna radost školjke koja je pronašla svoj znak

Od originala SNES-a, artikli su ono što Mario Kart izdvaja od njegove jednostavnije konkurencije. I potpuno nova Mario Kart 8 ima igrače koji još jednom uništavaju druge natjecatelje pomoću legendarnih pojačanja (zajedno s novima), sve u veličanstvenom HD-u. To je sada pravi trenutak da se ponovno upoznate s brojnim alatima na cesti. Ali vidjeti svih 35 nasumičnim redoslijedom ne bi bilo previše uzbudljivo - pa smo krenuli dalje i rangirali ih sve od najgoreg do najboljeg.





Koristili smo razrađenu (ali pouzdanu) metodu za rangiranje mnogih stavki, uzimajući u obzir upotrebljivost, snagu, ravnotežu, povijest i najvažnije od svega, koliko je zabavna i isplativa upotreba predmeta. Gdje sve stane? Koliko visoko rangira vaše omiljeno pojačanje? Kako izgledaju novi artikli Mario Kart 8? Počnimo s apsolutno najgorim od gomile

Prev Stranica 1 od 38 Sljedeći Prev Stranica 1 od 38 Sljedeći 36. Novčići

36. Novčići

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart (cijela stavka u Mario Kart 8)

Zahvaljujući brojnim ažuriranjima u Mario Kart 8 , gledate novu najgoru stavku u igri. Novčići se pojavljuju u mnogim serijama, nudeći mala povećanja brzine onome tko ih uzme, a budući da je svaka staza loša s njima, stavka koja vam daje još dvije zlatne sitnice praktički je beskorisna. Ne pomaže što je ovo stavka koju ćete najviše vidjeti na prvom mjestu, a ne nudi niti napadačke niti obrambene opcije. Ništa neće natjerati trkača da zastenje brže od dobivanja još nekoliko novčića iz kutije s predmetima; barem jedna kora banane može blokirati ljusku.



Prev Stranica 2 od 38 Sljedeći Prev Stranica 2 od 38 Sljedeći 35. Bodljikava školjka/plava školjka

35. Bodljikava školjka/plava školjka

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64

Blue Shells već godinama ljute igrače i predstavljaju najgore aspekte franšize. Ovaj šiljasti juggernaut evoluirao je do svog najzahtjevnijeg oblika u Mario Kart: Double Dash!!, postavši krilata školjka za navođenje koja stvara ogromnu eksploziju kada pogodi trkača na prvom mjestu. Njegovo tako frustrirajuće, pogotovo ako niste ni u prednosti, ali dovoljno blizu da vas uhvati radijus eksplozije. Da stvar bude još gora, kaos koji uzrokuje čak i nije toliko koristan osobi koja ga koristi. Ako ga dobijete kada ste na sedmom mjestu, što vam koristi od udaranja u glavni automobil? Treći igrač samo se pomiče gore, a vi ste još uvijek zaglavljeni na stražnjem dijelu čopora.

Prev Stranica 3 od 38 Sljedeći Prev Stranica 3 od 38 Sljedeći 34. Cape Pero

34. Cape Pero

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart



Ovaj završava kao drugi najgori (ili 30. najbolji) jednostavnim činom što je nakratko neuvredljiv i u osnovi beskorisan. Nije neugodno kao Blue Shell, samo se vrlo zaboravljivo. Jedini izgled Feathera bio je u originalnom Super Mario Kartu, a transplantacija je iz Super Mario Worlda. Umjesto da vam daje čarobni let, omogućuje vam skakanje malo viši od normalnog. Omogućuje vam izbjegavanje prepreka i postizanje skrivenih staza, ali također uzrokuje više problema s dizajnom nego što ih rješava na SNES stazama (pogledajte bilo koju brzinu Mario Kart da vidite na što mislimo). Znajući to, ne bi trebalo biti čudno što su programeri bacili Feather s Mario Kart 64. Ostao je neožaljen i nevoljen do danas.

Prev Stranica 4 od 38 Sljedeći Prev Stranica 4 od 38 Sljedeći 33. Otrovna gljiva

33. Otrovna gljiva

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart

Poput pera, Otrovna gljiva rijetko se viđala u franšizi Mario Kart nakon originalnog unosa - a čak i tada, to je bio predmet koji su mogli koristiti samo CPU trkači. Žaba ili breskva mogu ih baciti na staze za utrke Super Mario Kartsa, nakratko smanjujući svakoga tko naiđe na njih. Jedini razlog zašto ovi dosadni i isključujući predmeti nisu niži je taj što su malo iskupljeni nekom pametnom unutarnjom logikom: naletite na drugu Otrovnu gljivu dok je skupljena i vratit ćete se u normalnu veličinu. To je kao slatki dvostruki negativ, ali za karting utrke umjesto rečenica.



Prev Stranica 5 od 38 Sljedeći Prev Stranica 5 od 38 Sljedeći 32. Blooper

32. Blooper

Prvo pojavljivanje: Mario Kart DS

Korištenje napada tinte Bloopers čini se kao da će biti mnogo korisnije nego što zapravo jest. Osim faktora grubog izlaska glavonožaca koji kihne na vas kako bi vam zaklonio pogled, ova je stavka opasna samo za najnovije igrače. Čak i adekvatni kartisti zapamte većinu pjesama, tako da ih nekoliko sekundi zamagljenog vida vjerojatno neće zbuniti na stazi koju su igrali desetke puta prije. Osim toga, tinta odmah odlijeće s povećanjem brzine, što znači da je Blooper posebno neučinkovit na etapama punim Boost Pads-a (također, otprilike četvrtina svih Mario Kart staza).

Prev Stranica 6 od 38 Sljedeći Prev Stranica 6 od 38 Sljedeći 31. Banana / Kora od banane

31. Banana / Kora od banane

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64



Banana se čini kao najgora od svih, što uz to kako ju je lako izbjeći na stazi; čak i ako zapravo pređete preko jednog, samo doživite kratak prekid. To je samo tip frustrirajuće slabog predmeta koji vam daje kada se nalazi blizu prednjeg dijela pakiranja. Međutim, unatoč tome što izgleda kao smeće, kora od banane ima određenu vrijednost kao štit koji sprječava da vas većina projektila raznese u ispušnu cijev. A dobro postavljeni piling na ključnom skoku može izbaciti nesretnog igrača s karte, što ovaj predmet čini posebno korisnim za sadiste.

Prev Stranica 7 od 38 Sljedeći Prev Stranica 7 od 38 Sljedeći 30. Gljiva

30. Gljiva

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart

Koliko god ljupko izgledalo, Mario Karts je ozbiljna trkaća igra, a svaka stavka koja povećava vašu brzinu je od vitalnog značaja. Standardna gljiva - jedna od vrlo rijetkih stavki koje se pojavljuju u svakoj franšizi - daje kratki nalet ubrzanja koji može napraviti svu razliku u zatvaranju male praznine tijekom posljednjeg kruga, iako su njezini učinci bolno kratki. I koliko god bila korisna u nekim situacijama, ovo pojačanje ima malo niži rang jer je svaka druga njegova verzija mnogo korisnija, zbog čega se jedna gljiva u usporedbi čini slabašnom.

Prev Stranica 8 od 38 Sljedeći Prev Stranica 8 od 38 Sljedeći 29. Zelena školjka

29. Zelena školjka

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart

Da ne zvučim s predrasudama, ali zelene Koope obično nisu pametne kao njihovi sunarodnjaci s crvenim školjkama. U osnovnim Mario igrama skloni su hodanju u ravnoj liniji s izbočine. Taj nedostatak inteligencije dolazi do izražaja u Mario Karts standardnoj zelenoj školjki. Često je bolje pustiti jedan od ovih tragova iza sebe kao štit umjesto da ga bacite na trkača ispred sebe, jer postoji velika vjerojatnost da će samo izletjeti sa staze ili udariti u ogradu, a zatim odskočiti natrag prema vama. S druge strane, malo je boljih osjećaja u Mario Kartu nego kada zaista dobijete rijetku Green Shell da pogodi željenu metu, tako da nije potpuno bez zasluga.

Prev Stranica 9 od 38 Sljedeći Prev Stranica 9 od 38 Sljedeći 28. Yoshi / Ptičje jaje

28. Yoshi / Ptičje jaje

Prvo pojavljivanje: Mario Kart: Double Dash!!

Ovo je prva pojačanja koja su ekskluzivna za Double Dash!!, i najbeskorisnija od sposobnosti specifičnih za lik. Ova posebna stavka posvećena je dvojcu Yoshi i Birdo koji baca jaja, ali pjegavo jaje ne čini se toliko korisnim osobi koja ga baci. Naravno, radi se o napadu homingom u stilu crvene ljuske, ali ovo je jaje daleko krhkije: ako ne može dosegnuti svoj cilj, jednostavno eksplodira samo od sebe. Bilo da udari ili se samo raspadne na putu, ostavlja tri nasumična predmeta za sobom, što se čini korisnijim za protivničke natjecatelje nego za osobu koja je koristila predmet.

Prev Stranica 10 od 38 Sljedeći Prev Stranica 10 od 38 Sljedeći 27. Blok ratnih zarobljenika

27. Blok ratnih zarobljenika

Prvo pojavljivanje: Mario Kart Wii

Teško je ne uživati ​​u predmetu kao što je POW Block, jedan od najranijih i najučinkovitijih Mariosovih pojačanja. Pridružio se seriji Mario Kart ulaskom u Wii i radi kao kombinacija Lightning Bolt i Banana. Kada se aktivira, automatski cilja svakog trkača ispred vlasnika POW Blocka, lebdeći iznad glave žrtve sve dok ne udari i izazove spinout. To zvuči prilično korisno za stavku spuštenu u donju polovicu, ha? Pa, loša strana je što su igrači brzo naučili izbjeći gubitak zamaha u napadu savršeno tempiranim skokom ili trikom. Ako se ova slabost ukloni u Mario Kart 8, možda će ova moćna kocka napredovati u rangu.

Prev Stranica 11 od 38 Sljedeći Prev Stranica 11 od 38 Sljedeći 26. Ludi 8

26. Ludi 8

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 8

Svaka pritužba koju biste mogli uputiti na Lucky 7 artikl vrijedi i za ovu, samo je za jednu osminu lošija/bolja. Mario Kart 8 je razvio Lucky 7 baš kako biste očekivali, dodajući još jedno oružje već prenatrpanoj kolekciji. Crazy 8 povremeno može biti vrlo koristan, ali ovu oktuplet Mario napada češće treba upotrijebiti vrlo brzo prije nego što bilo koji od vaših kolega trkača pređe sa strane i ukrade vašu zvijezdu ili gljive. Oni na kraju predstavljaju više problema nego što vrijede ako ih ne možete dobro koristiti.

Prev Stranica 12 od 38 Sljedeći Prev Stranica 12 od 38 Sljedeći 25. Lucky Seven

25. Lucky Seven

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 7

Lucky Seven bila je stavka u sedmom unosu franšize, ali vidjeti da se broj pojavljuje u kutiji s artiklima tijekom utrke nije toliko korisno kao što se čini. Obećanje da ćete se okružiti sa sedam različitih pojačanja može zvučati korisno, ali morate biti brzi s njihovim korištenjem kako ne biste riskirali da izgubite sve. Dobijte udarac jednom i ispustite sve svoje dragocjene predmete na stazu. Bolje je da se odreknete strategije i pošaljete neželjenu poruku na gumb za napad što je brže moguće, puštajući predmete da lete kamo god mogu. Sva ta moć na kraju postaje teret.

Prev Stranica 13 od 38 Sljedeći Prev Stranica 13 od 38 Sljedeći 24. Boo

24. Boo

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart

Boo power-up, ponekad nazivan duhom u terminologiji Mario Kart, nekoć je bio top-of-the-line stavka. U Mario Kartu 64, ova bi blagodat ukrala nasumični predmet od drugog trkača, dok bi vas učinio transparentnim i nepobjedivim. Njegove obrambene sposobnosti bile su toliko jake da je krađa velikog pojačanja od drugog trkača bila samo šlag na tortu. Nažalost, Boo je sputan sporadičnom upotrebom i nedosljedno definiranim ovlastima u igrama. Ponekad uzima predmet od osobe koja vam je najbliža; drugi put usporava žrtvu napada; ponekad ne radi ništa od toga (ako se uopće pojavi u igrici). Možda se ovaj može pomaknuti na popisu ako postane malo pouzdaniji u svom sljedećem pojavljivanju.

Prev Stranica 14 od 38 Sljedeći Prev Stranica 14 od 38 Sljedeći 23. Lažna kutija za artikle

23. Lažna kutija za artikle

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64

Lažna kutija s predmetima okrutno odaje prirodnu želju vozača da zgrabe bilo koji predmet, samo da bi eksplodirala pred licem nepažljivog trkača koji ne može razlikovati mamac od prave stvari. Ali nasumično ispuštanje bilo gdje na stazi jednostavno neće učiniti. Iskusni igrači znaju da ih je najbolje sakriti među pravim blokovima, prikrivajući njihovu pravu svrhu. Glavna slabost lažnih kutija s predmetima je koliko ih je puta Nintendo redizajnirao, čineći da se sve manje stapa sa svakom iteracijom. To potpuno potkopava smisao varalice kada je boja potpuno suprotna od prave stvari.

Prev Stranica 15 od 38 Sljedeći Prev Stranica 15 od 38 Sljedeći 22. Vatrena lopta

22. Vatrena lopta

Prvo pojavljivanje: Mario Kart: Double Dash!!

Ne smije se miješati s Vatrenim cvijetom, Vatrena kugla je moćniji prethodnik oružja. Ekskluzivno za Maria i Luigija, vatrene lopte u Double Dash!! veće su i izdržljivije, poskakuju oko staze i od zidova dugo nakon što su bačene. Vatrena kugla je crvena ili zelena, ovisno o tome koji je brat baci, a pretvara se u pet manjih projektila dok putuje niz stazu, što ga čini teškim predmetom za izbjegavanje svih osim najboljih vozača. Istina, neuravnotežen je u usporedbi sa sada standardnim Fire Flowerom, a taj nedostatak dizajna je razlog zašto Fireball stoji iza svog uobičajenijeg brata.

Prev Stranica 16 od 38 Sljedeći Prev Stranica 16 od 38 Sljedeći 21. Crvena školjka

21. Crvena školjka

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart

Neki bi se mogli požaliti da je ova stavka prejednostavna, da ciljate na vašeg najbližeg protivnika uz malo potrebne strategije. Nama to samo zvuči kao kuknjava nekoga tko je upravo pogođen crvenom školjkom. Ako imate jednu Crvenu školjku u svom inventaru, dajete vam samopouzdanje da znate da imate dobre šanse petljati se s osobom ispred vas, a to vam može dati kratku prednost u odnosu na konkurenciju. To je također jedan od najkorisnijih uobičajenih predmeta, koji se često pojavljuje čak i kada ste blizu prednjeg dijela čopora. Nije ubojita stavka, ali Red Shell ima dovoljno snage da bude koristan čak i u malim dozama.

Prev Stranica 17 od 38 Sljedeći Prev Stranica 17 od 38 Sljedeći 20. Bill Bill

20. Bill Bill

Prvo pojavljivanje: Mario Kart DS

Kada se ne utrkujete najbolje što možete i ne zaostajete daleko za ostatkom čopora, vjerojatno ste poželjeli da igra u nekom trenutku samo preuzme vlast i da vas odvede naprijed za nekoliko mjesta. Bullet Bill je ta želja koja se očitovala, tjerajući igrače s lošim performansama naprijed bez potrebne vještine (i čineći vas nepobjedivim za dizanje). To je prilično nadjačana stavka na koju vještiji trkači gledaju s prezirom, sve dok je njima samima ne zatreba da zatvore jaz između šestog i petog.

Prev Stranica 18 od 38 Sljedeći Prev Stranica 18 od 38 Sljedeći 19. Chain Chomp

19. Chain Chomp

Prvo pojavljivanje: Mario Kart: Double Dash!!

Iste pritužbe koje se mogu uputiti na Bullet Bill odnose se na Double Dashs Chain Chomp. Vozi kart umjesto vas, čineći vas nakratko nepobjedivim dok vas šalje naprijed bez potrebne vještine. Dakle, što ovu stavku, koju mogu koristiti samo Baby Mario i Baby Luigi, čini boljom od Bullet Billa? Jer odskakuta, zubasta topovska kugla obavlja svoju zadaću s malo više snage.

Prev Stranica 19 od 38 Sljedeći Prev Stranica 19 od 38 Sljedeći 18. Mega gljiva

18. Mega gljiva

Prvo pojavljivanje: Mario Kart Wii

Sjajan je osjećaj kada udar munje smanji vaše neprijatelje na veličinu tako malenu da samo mole da budu zgnječeni. Mega Mushroom nudi svježiji način za uživanje u tom power tripu. Ova je stavka posuđena od New Super Mario Bros. i radi gotovo isto: vozač postaje masivan za kratko vrijeme, što vam omogućuje da zgnječite vozače normalne veličine. Jedini razlog zašto ovo pojačanje nije više na popisu je taj što vas ta sposobnost čini većom metom - onom koju možete lako srušiti napadom Star ili Bullet Bill.

Prev Stranica 20 od 38 Sljedeći Prev Stranica 20 od 38 Sljedeći 17. Srca

17. Srca

Prvo pojavljivanje: Mario Kart: Double Dash!!

Ova dvostruka crtica!! Ekskluzivno je dobro obrambeno oruđe, ali mu nedostaje svestranost da ga učini uistinu sjajnim. Svijetlo ružičasto pojačanje koje mogu koristiti samo Peach ili Daisy, ovaj predmet okružuje vaš kart dvojcem ružičastih srca koja vas štite od dva pogotka. Može čak i pobiti neprijateljski predmet kada pogodi srce - uključujući one specifične za lik kao što je Chain Chomp. Ipak, neće vas zaštititi od Plave školjke i nudi jedan manje zaštićeni napad od trija Zelenih i Crvenih školjki, držeći ovu izvan prvih 10.

Prev Stranica 21 od 38 Sljedeći Prev Stranica 21 od 38 Sljedeći 16. Oblak grmljavine

16. Oblak grmljavine

Prvo pojavljivanje: Mario Kart Wii

Mario Kart napreduje kao igra za zabavu zahvaljujući brojnim nasumično odabranim elementima, a Thunder Cloud bi mogao biti najnasumičniji predmet u cijeloj franšizi. Ovaj sretni mali oblak gorko je sladak za korisnika: daje kartu veliko povećanje brzine i čini ga nepobjedivim za prepreke na cesti, ali uz podmuklu cijenu. Munja udari iz oblaka nakon kratkog vremenskog razdoblja, ostavljajući trkača zapanjenim. Ta se sudbina može izbjeći ako prenesete efekte tako što ćete naletjeti na drugog trkača prije isteka vremena, što je riskantan potez za sve osim najspretnijih vozača.

Prev Stranica 22 od 38 Sljedeći Prev Stranica 22 od 38 Sljedeći 15. Bowser Shell

15. Bowser Shell

Prvo pojavljivanje: Mario Kart: Double Dash!!

Ova je stavka ekskluzivna za Bowsera i Bowsera Jr. u unosu za GameCubes Mario Kart i prikladno je odvratna. Bowsers Shell je poput Green Shell na steroidima - uporan, moćan predmet koji može podnijeti batine. Ova opasna školjka stalno poskakuje naprijed-natrag sve dok ne nađe svoj trag, odbijajući odustati baš kao što Bowser odbija prestati otimati princezu Breskvicu. I za razliku od standardne Green Shell, ne eksplodira nakon prvog udarca. Sve dok se deset puta ne odbije od strane staze, samo će nastaviti udarati sve na svom putu (pod uvjetom da jedna od meta nema nepobjedivost koju daje druga stavka).

Prev Stranica 23 od 38 Sljedeći Prev Stranica 23 od 38 Sljedeći 14. Trostruka gljiva

14. Trostruka gljiva

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64

Ovo pojačanje je ono zbog čega se jedinstvena Gljiva osjeća tako beznačajnom u usporedbi. Uzimanje Trostruke gljive daje vam luksuz da budete malo izbirljiviji kada je u pitanju povećanje brzine. Možete rano krenuti naprijed, upotrijebiti drugi da probijete tog kretena koji vas je udario Crvenom školjkom, a zatim spremite još jednog Shrooma da uđete u taj tajni prečac do kojeg ne možete doći bez maksimalnog zamaha. Uzimanje Trostruke gljive ostavlja vam puno opcija, što je obilježje izvrsnog artikla.

Prev Stranica 24 od 38 Sljedeći Prev Stranica 24 od 38 Sljedeći 13. Super list

13. Super list

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 7

Svaki Mario Kart proizvod je ere u kojoj je razvijen, a Mario Kart 7 došao je upravo kada je Nintendo ponovno otkrivao snagu Tanooki odijela. Baš kad se izraziti rakunov rep vraćao u Super Mario 3D Land, MK7 je svom arsenalu dodao pojačanje, što je već dugo čekalo. Super Leaf nakratko pričvršćuje rep na kart kojim se igrači mogu okretati baš kao što bi to učinili u Super Mario Bros. 3. Ako imate dovoljno finoće, odličan je u pogađanju neprijatelja i bacanju projektila u leđa, a sve uz poznati zvučni efekt iz njegovog prvo pojavljivanje. Jedini nedostaci su Super Leafs ograničeni raspon napada i animacija skoka koja prigušuje brzinu, ali to ne znači da ne može biti smrtonosan u pravim rukama.

Prev Stranica 25 od 38 Sljedeći Prev Stranica 25 od 38 Sljedeći 12. Hrpa banana

12. Hrpa banana

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64

Jedna banana je dovoljna, ali postaju sila s kojom se treba računati kada se spoje u troje. Kada se koristi, Banana Bunch odmah postaje trag na vašem kartingu koji vas ne samo štiti od napada granata, već se može baciti i ispred vašeg trkača za dodatnu stratešku vrijednost. Ali nikakva upotreba Banana Buncha nije bolja nego kada vas drugi trkač slijedi dovoljno blizu da pregazi vaš žuti rep nagazne mine, uzrokujući da se izvrću i pojedu vašu prašinu s okusom voća.

Prev Stranica 26 od 38 Sljedeći Prev Stranica 26 od 38 Sljedeći 11. Super Horn

11. Super Horn

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 8

Ova stavka Mario Kart 8 pravi je razliku za ovaj popis. Ne samo da dolazi do broja 11 s metkom, već je njegov udar na Plavu školjku pomaknuo azurni oklop posljednji iz mrtvog. Sve zato što je zvučna eksplozija Super Horns jedina stavka koja trenutno može uništiti Plavu školjku (zajedno s bilo kojim drugim projektilom unutar njegovog razornog radijusa). To je vrlo rijedak predmet koji stvarno može pomoći u vrlo specifičnom scenariju, ali također može ostati neiskorišten tijekom cijele utrke kao polica osiguranja za Blue Shell koji nikada ne dolazi. I dobivate samo jednu upotrebu prije nego što ode u raj predmeta. Malo je ograničena stavka, ali svoj jedan posao obavlja spektakularno.

Prev Stranica 27 od 38 Sljedeći Prev Stranica 27 od 38 Sljedeći 10. Biljka Piranha

10. Biljka Piranha

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 8

Nošenje jednog od najopasnijih neprijatelja Bowsera čini se rizično, ali sve dok se sjetite usmjeriti predmet dalje od lica, bit ćete u redu. Mario Kart 8s biljka Piranha u saksiji je stvarno svestran predmet, dijelom Bullet Bill, dijelom Star. Biljka koja neprestano žvaće jede sve ispred sebe, povlačeći kart naprijed svakim zalogajem, uništavajući opasnost na cesti ili škripajući još jednog trkača u svojim polkadotskim čeljustima. To je sjajna stavka za pojačanje koja nije nadjačana kao Bullet Bill, ali je malo prerijetka za vlastito dobro.

Prev Stranica 28 od 38 Sljedeći Prev Stranica 28 od 38 Sljedeći 9. Trostruke zelene školjke

9. Trostruke zelene školjke

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64

Jednu zelenu školjku jedva da vrijedi baciti ili vući za sobom, ali Triple Green Shell je sasvim druga priča. Ako ih raznesete kao mitraljez, imate puno veće šanse pogoditi neprijatelja - ali obrana je vaš najbolji napad. Možete zadržati sve tri ljuske da kruže oko vas kako biste odbili višestruke napade ili ih možete upotrijebiti da odbacite svakog trkača koji pogriješi da se previše približi vašim okretnim školjkama smrti. E sad, kad bi samo ovi projektili imali napade, bili bi savršeno oružje...

Prev Stranica 29 od 38 Sljedeći Prev Stranica 29 od 38 Sljedeći 8. Vatreni cvijet

8. Vatreni cvijet

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 7

Vatreni cvijet i njegove smrtonosne vatrene kugle su desetljećima sastavni dio Mario učenja, ali nije bio stavka za Mario Kart sve do ulaska u 3DS. Nadoknadio je izgubljeno vrijeme tako što je bio jedan od najvještije korištenih projektila u igri, koji je brzo pucao ispred vozača i iza njega. Vatreni cvjetovi su također pouzdaniji za brzu paljbu od trostruke zelene školjke, a dolaze s više streljiva. Dobivate do deset hitaca vatrene lopte sa samo deset sekundi da ih izvedete, tako da morate maksimalno iskoristiti svoje ograničeno vrijeme s ovim gorućim napadom.

Prev Stranica 30 od 38 Sljedeći Prev Stranica 30 od 38 Sljedeći 7. Cvijet bumeranga

7. Cvijet bumeranga

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 8

Uživate li u dobivanju trostrukih zelenih školjki, ali želite da je njihovo korištenje malo više finese? Nova stavka Mario Kart 8s Boomerang pomaže u tome. Posuđeno od nedavnih Mariosovih 3D platformera, ovo oružje daje vam izravan pogodak u napadu na trkača ispred vas, a zatim se vraća natrag prema vama, dajući još jedan pogodak u preokretu više trkača. Dobivate tri bacanja prije nego što nestane, a može pogoditi više osoba odjednom, što ga čini jednim od najkorisnijih napada u seriji. Jedina stvar koja se računa protiv Boomeranga je da mu nedostaju obrambene sposobnosti granata.

Prev Stranica 31 od 38 Sljedeći Prev Stranica 31 od 38 Sljedeći 6. Divovska banana

6. Divovska banana

Prvo pojavljivanje: Mario Kart: Double Dash!!

Divovska banana je posljednja od posebne Double Dash!! stavke na popisu, a ova je daleko korisnija nego što se u početku čini. Giant Banana zauzima više od 20 puta više prostora na trkalištu od obične Banana, što predstavlja pravu opasnost za svakoga tko ima dovoljno nesreće da bude iza Donkey Konga ili Diddy Konga. I dalje uzrokuje štetu čak i nakon što je pogođen, ispuštajući trio običnih Banana za sobom. U opasnosti je da bude isto dobro u rukama pravog stručnjaka za kart, što vjerojatno objašnjava zašto se tek treba vratiti u seriju.

Prev Stranica 32 od 38 Sljedeći Prev Stranica 32 od 38 Sljedeći 5. Zlatna gljiva

5. Zlatna gljiva

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64

Zar Trostruka gljiva nije dovoljna da vas izvuče s posljednjeg mjesta? Tada vam se Mario Kart smiluje i daje Zlatnu gljivu, nalet superbrzine koja vam daje onoliko pojačanja koliko možete izvući tijekom svog ograničenog trajanja. Teško je nadmašiti uzbuđenje kada ovo koncentrirano raketno gorivo Shroom teče kroz vaš motor. A ako još uvijek ne možete osvojiti barem šesto mjesto kada koristite Zlatnu gljivu, možda je vrijeme da se povučete iz kruga.

Prev Stranica 33 od 38 Sljedeći Prev Stranica 33 od 38 Sljedeći 4. Grom

4. Grom

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart

Problem s većinom ovih predmeta je što štete samo nekoliko neprijatelja koje možete vidjeti, kada biste radije povrijedili sve (osim sebe) na stazi. Thunder Bolt je čarobni predmet koji ispunjava tu želju, smanjujući sve na pozornici dok vi zgnječite sve male ljude oko sebe na svom putu do prve. Balans se mijenjao tijekom godina u tom pogledu, ali Mario Kart 7 ima najbolju verziju do sada. To je zato što trajanje vaše skupljene forme ovisi o mjestu na kojem se nalazite, a MK7 iteracija također ponovno uvodi mogućnost gnječenja manjih trkača.

Prev Stranica 34 od 38 Sljedeći Prev Stranica 34 od 38 Sljedeći 3. Bob-omb

3. Bob-omb

Prvo pojavljivanje: Mario Kart: Double Dash!!

Plava školjka postaje sve otežavajuća kako njezina ogromna eksplozija raste sa svakim ulaskom - ali slično oblikovani Bob-omb ne izaziva istu mržnju. To je zato što je potrebna prava vještina i finoća za učinkovito korištenje njegove teške vatrene moći. Ako točno odredite vrijeme bacanja, radijus eksplozije može pogoditi zbijeno zbijenu grupu trkača ispred vas dok pažljivo izbjegavate eksploziju i sve ih ostavljate kao dimljene ljuske. Kada izvedete stručni Bob-omb napad, znate da ste ga zaslužili.

Prev Stranica 35 od 38 Sljedeći Prev Stranica 35 od 38 Sljedeći 2. Zvijezda

2. Zvijezda

Prvo pojavljivanje: Super Mario Kart

Ovaj popis je pun stavki koje vam daju povećanje brzine, ili vas čine nepobjedivim ili vam omogućuju da povrijedite druge igrače tako što ćete naletjeti na njih. Zvijezda radi sve te stvari odjednom i više . Kad to osebujno glazba počinje , znate da vas ništa ne može zaustaviti - ni teren, ni ta Blue Shell, ni tri trkača izravno ispred vas. Za nekoliko sekundi koliko traje, znaš da si nedodirljiv; svi ostali bolje da vam se maknu s puta kad čuju glazbu Starsa ​​koja dolazi s leđa. Sve dok slučajno ne odletite s ruba Rainbow Roada, zlatni ste.

Prev Stranica 36 od 38 Sljedeći Prev Stranica 36 od 38 Sljedeći 1. Trostruke crvene školjke

1. Trostruke crvene školjke

Prvo pojavljivanje: Mario Kart 64

Dakle, ovdje smo na broju jedan, trio Red Shellsa koji će svakom vozaču ispuniti hrabovitost. Istina, nije toliko moćan kao Zvijezda, niti globalno opasan za sve kao Thunder Bolt - ali je daleko najzadovoljnije oružje kada je riječ o vještini. Trostruke crvene školjke štite vas od napada i iskaču dovoljno često da ne morate biti na zadnjem mjestu da biste ih dobili. I uvijek je izvanredno dobar osjećaj pogoditi tri vozača zaredom s ovim vođenim projektilima kornjača. Niti jedna stavka u Mario Kartu nije tako ugodna za korištenje kao Triple Red Shells, i zato s pravom zauzima prvo mjesto na našoj listi.

Prev Stranica 37 od 38 Sljedeći Prev Stranica 37 od 38 Sljedeći Ciljna crta

Ciljna crta

Evo ga - trenutni rang svakog trenutno dostupnog artikla Mario Kart. Ali kako će se to promijeniti s izdavanjem Mario Kart 8? Gdje ćemo rangirati Bumerang, biljku Piranha i sve ostalo što se doda? Javite nam u komentarima gdje mislite da će se rangirati, zajedno sa svim vašim drugim razmišljanjima na ovoj potpuno poštenoj i uravnoteženoj listi!

A ako tražite više karting zabave, pogledajte naše Mario Kart 8 recenzija .

Prev Stranica 38 od 38 Sljedeći Prev Stranica 38 od 38 Sljedeći