Svaka Tomb Raider igra ikada, od najgore do najbolje

Prešao si dug put, dušo...





Prvi Tomb Raider pojavio se na Sega Saturnu 1996. i odmah je redefinirao standarde za avanturističke igre. Iako je tehnologija koja pokreće tu prvu avanturu bolno primitivna prema današnjim standardima (poznato je da joj je kosa kratka tijekom igranja jer se njezin dugi, upleteni konjski rep pokazao previše da bi se igra pravilno prikazala), ipak je shvatila sav potencijal tadašnje sljedeće- generacije s obje ruke. I nakon neizbježnog divljeg komercijalnog uspjeha, dobio je i nastavak. I drugi. I drugi...

Dakle, kada je Rise of the Tomb Raider konačno stigao na Xbox One, vratimo se zadnji put preko ramena na avanture koje su nam se dogodile prije nego što zaronimo u nepoznato. Počet ću s najgorim i ići naviše prema najboljem. Možete li pogoditi koji dolazi prvi?

17. Tomb Raider na mobitelima (razno)



Ah! Prevarila te! Angel of Darkness može biti pogrešan, ali nije niti jedna od ovih igara koja joj ide u prilog. Skupio sam Larine prastare izlete mobitelom u jedan unos jer su - da budem potpuno iskren - svi užasni. Postoje tri igre u jednoj telefonskoj seriji (na slici) za one WAP telefone koji su bili u modi dok nisu izašli pravi telefoni. Tu je i mobilna verzija Tomb Raidera: Anniversary, koja je vrlo pojednostavljena 3D platformska platforma koja se u osnovi nalazi na tračnicama.

Barem je N-Gage verzija originalnog Tomb Raidera bila usporedive kvalitete s verzijom Saturna. Ovo puno... pa, recimo samo da izum pametnih telefona nije mogao doći dovoljno brzo. Doista, punomasni Tomb Raider i Tomb Raider 2 sada su dostupni na iOS-u, što je vrlo dobra stvar. Naravno, kontrole na dodirnom zaslonu mogu previše zakomplicirati ionako 'jedinstvenu' shemu upravljanja, ali iskustvo je još miljama bolje od ovoga. Idemo dalje...

16. Tomb Raider: Anđeo tame (2003., PS2/PC)



Tu je! Nažalost, zloglasni prvi dio serije na PS2 ostaje užasna video igra. Prepuna bugova i propusta, također se vidi kako Lara postaje mračnija, oštrija heroina (zijeva). Oh, i neki tip koji se zove Kurtis Trent, kojeg možete glumiti neko vrijeme.

Bilo je mnogo uzbuđenja za ovu igru ​​prije njenog izlaska. Uostalom, to je bio prvi istinski sljedeća generacija Tomb Raidera nakon što je Dreamcast vidio samo PSone sadržaj. Ali to je bio takav pogrešan korak da je gotovo izbacio cijelu seriju. Bravo.

15. Lara Croft Tomb Raider: Curse of the Sword (2001, GBC))



Ovaj Game Boy Color nastavak verzije Tomb Raidera samo za Game Boy Color nije bio tako dobar. Prva je igra već pomaknula granice onoga za što je primitivni hardver bio sposoban, a ovaj se nastavak samo odmaknuo od džungle i grobnica koje su seriju uopće činile tako sjajnom.

Unatoč tome, Larin skup poteza je jako impresivan s obzirom da na Game Boy Coloru postoje samo dva gumba za lice. I to je vjerojatno najbliže što možete dobiti igranju Flashbacka na Game Boyu. Ako je to nešto što ste ikada poželjeli da možete učiniti...

14. Lara Croft Tomb Raider: Proročanstvo (2002, GBA)



Hmmmm. Budući da je N-Gage uspio pokrenuti originalni Tomb Raider u 3D, ali je mogao pokrenuti samo Sonic Advance pri oko 30 fps, mislim da je moguće da je Game Boy Advance mogao upravljati full-3D Tomb Raiderom. Ali očito nije. Umjesto toga, dobili smo ovo.

Igra se gleda odozgo, samo pod kutom kako bi se moglo napraviti 2D platformiranje. Prilično je gladak, ali pati od nedostatka rezervne baterije. Dakle, iako možete koristiti lozinke za nastavak igre, one ne pohranjuju vaše oružje, što znači da je bolje da pokušate sve završiti u jednom potezu. Otmjeno.

13. Tomb Raider (2000, GBC)

8-bitna Lara vrlo je nalik originalnom princu Perzije, samo s oružjem. Isto obilje animacijskih okvira, isti skokovi za hvatanje izbočina (što je ionako uvijek bilo nešto što je prva igra dijelila s Princeom).

Ali osjećaj izoliranosti i istraživanja 3D Tomb Raidersa je još uvijek prisutan, što ovo čini mnogo više od zbroja njegovih dijelova. Činjenica da ste je mogli igrati na uvezenom Game Boy Advance-u dok ste čekali da stvarne Game Boy Advance igre postanu dostupne bila je slatka. Kao što vjerojatno možete pretpostaviti, ja sam to učinio. I to završio. Jaka igra.

12. Tomb Raider: Chronicles (2000, DC/PSone/PC)

S obzirom da je Lara Croft očito ubijena na kraju Revelationsa, sljedeća igra bila je zbirka priča iz različitih točaka Larine istraživačke karijere. Do tog trenutka, motor je bio umoran, Lara je bila umorna, upravljačka shema je bila umorna, a dizajn razina umoran. Recept za uspjeh, dakle.

Dakle, iako ovo nije posebno grozna avantura Tomb Raidera, nije ni osobito dobra. Oh, i stvari sa sablasnim utvarima su čudne. Serija je oduvijek imala dojam nadnaravnog oko sebe, ali Scooby Doo bi s ovom imao dobar dan. Zapravo, ako bi Lara jednoga otkrila, vjerojatno bi se ispostavilo da je to starac Winston, batler iz dvorca Croft. 'A i ja bih se izvukao, da me nisi uvijek zaključavao u zamrzivač'.

11. Tomb Raider: The Last Revelation (1999, DC/PSone/PC)

Malo čudno, ovo. To je klasičan Tomb Raider, svakako, iako počinje tako da igrate kao 15-godišnja verzija Lare. Postati 'vidljivo mokar' kako su tadašnji časopisi uzbuđeno opisivali. Kakvo čudno stanje stvari. Ipak, igra je ipak napravila skok do Dreamcasta, zajedno s 'bump mappingom' (ne, prestani - to je bila legitimno velika stvar, a ne samo izgovor za šale), čak je rezultirala krahom reklame za šampon u Ujedinjenom Kraljevstvu .

Iako je mnogim igračima (u redu, meni) bilo frustrirajuće vidjeti da je PSone još uvijek primarna platforma, iako je do tog trenutka bila uvelike zastarjela, igra ostaje jedna od najodmjerenijih i najinteligentnijih ulaza u seriji. Dobar posao.

10. Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft (1998, PSone, PC)

Tomb Raider 3 imao je koristi od novog mehanizma igre, koji je omogućio složenija i gušće naseljena okruženja. Kvaliteta je visoka, ali je dizajn igre s vremena na vrijeme prilično tup. Ljudi su u nekim dijelovima bili zarobljeni doslovno mjesecima. Je li to zabavno? I treba li se Lara doista šuljati po Području 51? Ludost svetog Franje je tako davno...

Jasno se sjećam da sam vidio naslovnicu časopisa koji reklamira pregled TR3 i pomislio u sebi 'sranje, možda bi Lara trebala malo usporiti'. A onda se sjetim da sam igrao igricu i pomislio 'Proklet majmun! VRATI MOJU MUNICIJU!' a u potjeri koja je uslijedila, učestalost Larinog rasporeda izlaska zaboravljena je još godinu dana.

9. Lara Croft Go (iOS)

Larina najnovija mobilna avantura doista je vrlo pametna. Tehnički se temelji na potezu, budući da se svaki vaš potez zatim suprotstavlja neprijateljskim potezima na sustavu razina poput mreže. S Larinim animacijama koje se prikazuju u stvarnom vremenu, ako se nastavite kretati, izgleda gotovo kao igra u stvarnom vremenu. Kao što rekoh, vrlo pametno.

Postoji mnoštvo obožavatelja ugodnih nagoveštaja starim naslovima Tomb Raidera, poput tajnog zvona i animacije stalka na izbočini iz originalne igre, plus neke lukavo osmišljene razine. Vizuali su ugodno stilizirani, ali uspijevaju se osjećati kao prava igra Tomb Raider, iako ona mnogo više nalikuje vintage seriji nego modernoj Lari.