211service.com
Sword Coast Legends čini VAS digitalnim gospodarom tamnice
Oko promatrača
Čuj, čuj! Obožavatelji Dragon Age: Porijeklo pazite: ako tražite kooperativnije igranje uloga kako biste se uhvatili u koštac sa svojim prijateljima - a pretpostavljam da ste već uložili 900 sati u Divinity: Original Sin - tada napravite korak od pet stopa prema Sword Coast Legends. Temeljena na skupu pravila 5. izdanja Dungeons & Dragonsa, ova igra ima sličan stilski dizajn kao DA:O - i istu pauzu-i-kreni borbu za pokretanje - zajedno sa svim žanrovskim elementima koje ste očekivali.
Na GDC-u 2015. imao sam priliku pogledati prošireni demo igre, zajedno s društvom od četiri različita heroja, prilagodbom plijena i igrača, hordama mrtvih i obiljem duhovitih zafrkancija. Ali ono što me stvarno oduševilo bila je igra gospodar tamnice način rada. Tako je, bez potrebe za bilo kakvim posebnim modding know-howom, možete pripremiti potpuno prilagodljivu avanturu za svoje prijatelje (ili strance na mreži). Kliknite naprijed da naučite alate trgovine.
Prev Stranica 1 od 7 Sljedeći Prev Stranica 1 od 7 Sljedeći
Gospodar tamnice može postavljati zamke, stvarati neprijatelje i pričati priče
Baš kao i vaša tipična kampanja Dungeons & Dragons, posao gospodara tamnice je stvoriti zabavnu i uzbudljivu avanturu u kojoj će igrači uživati. Sword Coast vam daje sve alate koji su vam potrebni da napravite jednu tamnicu - ili cijelu kampanju - bez potrebe za proširenim grafikonima i milimetarskim papirom. U demou koji sam vidio, programeri su pokazali neke od alata koji su im na raspolaganju pri radu s jednom tamnicom, uključujući zamke i zasjede.
Zasjeda o kojoj je riječ uključivala je usamljenog Drowa potpuno nevinog izgleda koji je stajao na mostu, samo čekajući da bude pretučen za sočan plijen i bodove iskustva. Međutim, kada su se igrači približili Drowu, to je izazvalo zasjedu, koja je automatski izazvala čitav nered divovskih pauka s obje strane mosta. Gospodar tamnice sve je to postavio u stvarnom vremenu, nekoliko trenutaka prije nego što su igrači ušli u sobu. On je također otišao naprijed i zaključao vrata koja vode dalje u tamnicu, samo da bude kreten.
Prev Stranica 2 od 7 Sljedeći Prev Stranica 2 od 7 Sljedeći
Igrači vide GM-a kao 'čarobni pramen'
Zanimljivo je primijetiti da se igračima ikona gospodara tamnice pojavljuje kao mekana lopta bijele svjetlosti, koju su programeri opisali kao 'čarobni pramen'. Ako slučajno vidite pramen kako leti uokolo u području koje trenutno istražujete, velika je vjerojatnost da gadno iznenađenje nije daleko.
Prev Stranica 3 od 7 Sljedeći Prev Stranica 3 od 7 Sljedeći
GM želi izazvati igrače, ali ne i nadvladati
Dok su gospodari tamnice sveznajući, njihove moći nisu neograničene. Baš kao što mag zahtijeva manu, gospodar tamnice se oslanja na 'prijetnju'. Počinjete s puno toga, ali gotovo sve što DM radi zahtijeva nešto, od stvaranja neprijatelja do postavljanja zamki. Dobar gospodar tamnice zaradit će više prijetnji pružajući prikladan izazov za igrače, onaj koji ih gura do ruba, a da ne rezultira nizom brisanja zabave.
Zapravo, ako gospodar tamnice odluči da sve 'kamene padnu, svi umiru' na igračima, taj gospodar tamnice zapravo počinje izgubiti liječiti. A nakon što prijetnja nestane, vladavina terora (i kamenja) gospodara tamnice je gotova. Programeri su naglasili da je osmišljavanje uloge gospodara tamnice balansiranje. S jedne strane, žele da DM bude smrtonosan i potiče suparničku igru, ali s druge strane ne žele da DM samo stvori niz nemogućih izazova (što bi lako mogli učiniti ako se ne kontrolira).
Prev Stranica 4 od 7 Sljedeći Prev Stranica 4 od 7 Sljedeći
GM također prima plijen
Naravno, dok igrači istražuju i ubijaju čudovišta, nagrađeni su slatkim, slatkim plijenom. A i gospodar tamnice. Ovaj plijen poprima oblik novih trikova za igranje na igračima. U demou koji sam vidio, GM je naišao na posebnu amajliju koja mu je dopuštala prizvati zombi ostavu na zapovijed - što je bila vrsta čudovišta kojem inače nije imao pristup.
Prev Stranica 5 od 7 Sljedeći Prev Stranica 5 od 7 Sljedeći
GM ne može dodijeliti određene dijelove plijena
Kao što sam ranije spomenuo, moći gospodara tamnice nisu neograničene. Osim što zahtijeva prijetnju uznemiravanjem - mislim, izazov - igrači, gospodar tamnice također ne može dodijeliti određene komade plijena tim igračima. Tako je, nema dijeljenja besplatnih Vorpal mačeva svakom potencijalnom pljačkašu grobnica koji vam se nađe na putu. Kao što su programeri primijetili, potencijal za razbijanje igrica je očigledan.
Ovo ne bi bio toliki problem da su igre ograničene samo na vas i vaše prijatelje - jer ako ste samo vi i vaši prijatelji, koga onda briga, zar ne? No Sword Coast želi da igrači svoje vještine DMinga preuzmu i online i kreiraju zadatke za igrače koji nemaju vlastiti DM. I ne žele da svaka tamnica bude 'Mračne špilje slobodnih vorpalnih mačeva.'
Prev Stranica 6 od 7 Sljedeći Prev Stranica 6 od 7 Sljedeći
Za uživanje s velikim zanimanjem
Jasno je da sam uzbuđen zbog DM značajki Legende o obali mačeva . Osmišljavanje susreta činilo se brzim, lakim i intuitivnim - a za dodatnu zabavu, DM također može preuzeti izravnu kontrolu moćnih šefova čudovišta, ako osjete potrebu zapovjedi ovo osobno. Naravno, programeri su također primijetili da, ako želite, možete zanemariti sve DM stvari i jednostavno igrati cijelu kampanju s AI-om. Znaš, ako ne možeš podnijeti pritisak. BAAWK BAAWK BAAAAWK!!
Oprostite, bilo je drsko. Ako tražite još sjajnih GR+ priča, svakako potražite Ima li mjesta za slatke maskote u modernim igrama? ili isprobajte 12 zanimljivih stvari koje smo naučili na GDC-u 2015.
Prev Stranica 7 od 7 Sljedeći Prev Stranica 7 od 7 Sljedeći