Tactics Ogre: Let Us Cling Together recenzija

Final Fantasy Tactics tko?

Pros

  • Zapanjujuća razina prilagodbe karaktera
  • Tarot kočije oduzima mnogo frustracija
  • Zrela priča koja se mijenja ovisno o vašim izborima

Protiv

  • Prijateljski NPC-ovi koji izgledaju odlučni da užasno umru
  • Mikromenadžment koji graniči s pretjeranim
  • Ograničeni multiplayer ne uspijeva doseći uzvišeni potencijal

Pros

  • +

    Zapanjujuća razina prilagodbe karaktera





  • +

    Tarot kočije oduzima mnogo frustracija

  • +

    Zrela priča koja se mijenja ovisno o vašim izborima

Protiv

  • -

    Prijateljski NPC-ovi koji izgledaju odlučni da užasno umru



  • -

    Mikromenadžment koji graniči s pretjeranim

  • -

    Ograničeni multiplayer ne uspijeva doseći uzvišeni potencijal

Ako su većina remake videoigara dinosauri koji očajnički pokušavaju pronaći svoje mjesto u svijetu koji ih je davno prošao, Tactics Ogre: Let Us Cling together je ono što bi se dogodilo kada bi se dinosaur počistio, skupio i uspio napraviti svoj put do stalnog posla u srednjem menadžmentu. Ne, zapravo, to je više od toga. Tactics Ogre – na neke nevjerojatno pametne načine – prolazi kraj svojih modernih suvremenika. Disgaea, Final Fantasy Tactics, et al, uzmite u obzir, jer se to tako radi.




Gore: Specijalist doveden da pomogne oko pitanja morala vojnika... mogao je biti bolji

Tactics Ogre: Let Us Cling Together je briljantno moderna rekreacija igre stare 16 godina. Oh, naravno, možda neće izgled poput bump-mapiranog Frankensteinovog djeteta iz Unreala 3, CryEnginea 2 i Zmijinog neobično realističnog lica iz Peace Walkera, ali nije u tome stvar. Tactics Ogre razmišlja unaprijed tamo gdje je to stvarno važno, stvarajući brojne razloge zašto se to nitko prije nije sjetio? modifikacije provjerene strategije RPG formule. No prije nego što uđemo u sve sitne stvari, počnimo s osnovama.



Ako ste ikad igrali strategijski RPG, više-manje ćete biti spremni za topovsku vatru upravo u duboki kraj ovdje. Rasporedite mali odred likova na bojno polje i svi se izmjenjuju pristojno razmjenjujući udarce sve dok jedna strana ne kaže Oh, kažem, vjerujem da mi je dosta, gospodine. Samo što više ispada kao aaaargghhh [zvuk ispiranja krvi] jer, znaš, mačevima . Osnovna mehanika je, dakle, jednostavna i lako razumljiva. Odaberite kvadrat, pomaknite se do njega i izvršite radnju. Isperite, ponovite.

Međutim, nemojte griješiti: Let Us Cling Together prilično je nemilosrdan u smislu izazova i neće oklijevati očistiti vam glavu ako nije u igri. Općenito, međutim, nije nepravedno. AI jednostavno ide na vratnu kost kada se ostavite otvorenim. Stvarno, jedini primjer umjetne težine igre proizlazi iz gotovo urnebesnih suicidalnih NPC-ova. Čak i kada vaša sposobnost da završite razinu ovisi o njihovom opstanku, oni će neustrašivo ulaziti u gustu bitke, što obično rezultira NPC jastučićem koji je jednakih dijelova mačeva, strijela i vatre. Prijevod: Igra je gotova.




Gore: Dio rata o kojem vam Hollywood ne govori: zasloni izbornika

No, čak i tada, Let Us Cling Together ostaje korak ispred krivulje. Koristeći novu značajku pod nazivom Chariot Tarot, možete premotati do 50 okreta kad god poželite, lako očistite spisak svih neurednih pogrešaka. (Naravno, potpuno je neobavezno, tako da igra u biti može biti teška ili laka koliko god želite.) Iskreno se nadamo da će to postati žanrovski oslonac, jer zapravo nema loših strana. Sigurni smo da ste imali milijun wow, da nisam napravio taj nevjerojatno očiti lapsus prije nekoliko okreta, lik X bi još uvijek bio živ u ovom trenutku – samo što ste to vjerojatno rekli s puno više ne - vulgarnost primjerena za ispis. Tarot kočije, međutim, gazi svu tu frustraciju ubrzavajući proces. Namjeravali ste se ponovno učitati, uzvratiti do te točke i svejedno učiniti sve kako treba, pa zašto jednostavno ne biste preskočili ravno na dio koji je važan?

Naravno, same bitke samo su vrh ledenog brijega Tactics Ogre. A druga glavna komponenta? Pa, uglavnom će odlučiti je li igra za vas obavezna kupnja ili morate izbjeći po svaku cijenu. Stoga, bez daljnjeg, isprobajte ovu riječ za veličinu: Mikroupravljanje. Ako vas ideja pomnog podešavanja svakog lika u vašoj vojsci natjera da uzbuđeno milujete svoj kalkulator, tada je gotovo apsurdno širok raspon mogućnosti prilagođavanja Tactics Ogrea upravo ono što je liječnik naredio. Sati mogu (i vjerojatno će) proletjeti dok miješate i spajate bezbrojna oružja, vještine i klase kako biste stvorili svoj tim iz snova. Međutim, igra postavlja ograničenje na broj vještina koje lik može birati odjednom, tako da ne dolaze u obzir ninja dragoon čarobnjaci koji rađaju čitave svemire svaki put kad im očiste zube koncem. Umjesto toga, morate pažljivo oblikovati svoj tim, obraćajući posebnu pozornost na to kako se svačije vještine i specijalizacije preklapaju kako bi formirali veću cjelinu.

Međutim, ako biste radije skočili ravno u akciju bez ikakvih gluposti s brojkama, onda Tactics Ogre vjerojatno nije igra za vas. Čak i uz opcijsku značajku automatskog opremanja, i dalje je na vama da naučite svakog pojedinačnog lika sve njihove čarolije i sposobnosti jednu po jednu. Činjenica je da je u Tactics Ogre ono što se događa iza kulisa važno jednako kao i svi zamahi mača i bacanje čarolija, pa ako tražite bezumnu distrakciju koju možete pokupiti i igrati, potražite negdje drugdje.


Gore: Bitke zahtijevaju da uzmete u obzir sve vrste čimbenika, uključujući prepreke, položaj i – da – čak i vremenske prilike

Međutim, ako je to vaša šalica pažljivo izmiješanog čaja, vjerojatno ćete se zapitati kako ste ikada živjeli bez pametnih, praktičnih podešavanja sustava Let Us Cling Together. Prije svega, umjesto da se iskustveni bodovi izbacuju pojedinačnim likovima, igra ih raspoređuje između cijelih klasa. Kao rezultat toga, ako jedan svećenik dostigne sedmu razinu, tada će svi klerici koje ste ikada imali i koje ćete ikada stvoriti također automatski započeti na sedmoj razini. Drugim riječima, oprostite se od zamornih poslijepodneva provedenih u niveliranju zanemarenih likova. Nažalost, novootključani razredi počinju na prvoj razini, a njihovo dovođenje u skladu s vašim drugim ultra-klasama koje bacaju meteore i vremenski savijaju može biti naporan posao.

U međuvremenu, priča Let Us Cling Together prilično je ujednačeno izvrsna, s izborom koji je osramotio većinu današnjih modernih epova. Tu je spasiti izgladnjelo siroče/gladovati nedavno spašeno siroče gluposti. Umjesto toga, od vas se traži da učinite ono što mislite da je ispravno s obzirom na trenutnu situaciju, a igra se mijenja – a mislimo stvarno promjene – ovisno o posljedicama. Cijeli motiv buntovne idealističke mladeži možda ne zvuči kao nešto posebno, ali Let Us Cling Together ga izvodi sa zrelošću koju bi RPG-i općenito mogli koristiti puno više. Definitivno pomaže i ponovno prevedena, znatno poboljšana skripta igre.

Ali čekajte, ima još u priči, ovaj, priči. U još jednom potezu za koji se stvarno nadamo da će druge igre očito kopirati, značajka The World u Let Us Cling Together omogućuje vam da uskočite u Ye Olde DeLorean i jurnete natrag u vrijeme u ključne trenutke radnje. Čineći to, možete donijeti potpuno različite odluke i nastaviti igrati da biste vidjeli kako će se priča odvijati. Opet, brz je, praktičan i daje pravi uvid u težinu vaših odluka – za razliku od drugih igara koje u suštini govore, čovječe, to je bio veliki posao. Ne, neću ti dati razlog. Zašto bih ikad napravio takvu glupost?

Manje impresivan je, međutim, Let Us Cling Together's multiplayer. Umjesto da i vi i vaš protivnik imate izravnu kontrolu nad postupkom, igra vas vidi da razmjenjujete prilagođene AI verzije svojih likova – u suštini podatke o duhovima. To nikako nije loša ideja, ali pravi ad hoc nasuprot modu bi bio dobar.


Gore: Iako je osnovna, grafika igre je dobro nacrtana i šarena – što je lijepo s obzirom na to koliko sati ćete vjerojatno na kraju zuriti u njih

Doduše, to je manji propust u velikoj shemi tako kolosalnog, vrijednosnog paketa, i teško da je to kršenje dogovora. Sve u svemu, Tactics Ogre: Let Us Cling Together postavlja novi zlatni standard za PSP strateške RPG igre i remake općenito. S obzirom da je vrhunac PSP-a daleko u prošlosti i njegove godine sumraka skoro pri kraju, lijepo je vidjeti da konzola još uvijek ima barem jedan vrlo moćan trik u rukavu. Stoga posljednji put obrišite prašinu sa svog jadnog, napuštenog prijenosnog uređaja. Naravno, NGP je iza ugla, ali ovo je prilično izvrstan način za izlazak.

15. veljače 2011

Više informacija

ŽanrStrategija
OpisTactics Ogre: Let Us Cling Together je briljantno moderna rekreacija igre stare 16 godina. Naravno, možda neće izgledati kao Frankensteinovo dijete iz Unreal 3, CryEngine 2 i Zmijino neobično realistično lice iz Peace Walkera, ali nije u tome stvar. Tactics Ogre razmišlja unaprijed tamo gdje je to stvarno važno, stvarajući niz pitanja 'zašto se to nitko prije nije sjetio?' modifikacije provjerene strategije RPG formule.
Platforma'PSP'
Ocjena američke cenzora'tinejdžer'
Ocjena britanske cenzure'12+'
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje