Tako su PlayerUnknown's Battlegrounds postale Igre gladi strijelaca





Vjerojatno ste čuli puno o ' PlayerUnknown's Battlegrounds ' nedavno. Možda ste vidjeli ovakve naglaske killer ghillie suit zasjeda (naglasak na grmu) obilazeći internet.

Možda ste čak i sami igrali igru ​​za 100 igrača koja vrti otkucaje srca besplatno za sve. Ali ako niste ljubitelj hardcore PC pucačina, Battlegroundsov iznenadni uspon na vrh ljestvice prodaje i gledanosti mogao bi se činiti kao da je došao niotkuda. Pogledajte malo dublje i pronaći ćete koncept koji se temelji na posljednja dva desetljeća pop kulture, posljednjih nekoliko godina dizajna igara i zadnjih milijun ili više godina iskonskih instinkata za preživljavanje za stvaranje bitke na sve ili ništa arena; vrsta mjesta na kojem juriti za strancem i zadati im udarac šakom u stražnji dio lubanje, ili krađa auta i odlazak na smrtonosnu vožnju, može biti jednako korisno kao i vrebanje na balkonu s visokim - puška na pogon.

Battle Royale (2000.)

Žanr kraljevske bitke započeo je s, dakle, Battle Royale: kontroverznim japanskim romanom koji je pretvoren u film koji je napisao Koushun Takami, u kojemu je distopijska vlada smjestila razred niže srednje škole na otoku. Učenici iz razreda dobivaju nasumični izbor oružja i prisiljavaju ih (pod prijetnjom eksplozije ovratnika) ubijati jedni druge dok samo jedan ne ostane stajati. Sve se to prenosi na televiziji kao užasan spektakl kako bi se stanovništvo uplašilo i podijelilo. Koncept je užasan, ali odmah povezan - uostalom, tko ne želi biti posljednji koji stoji kad stvari odu kvragu? Ako sve ovo zvuči pomalo kao još jedna popularna filmska serija koja vam je možda više poznata, niste u krivu. Doći ćemo do toga za malo.



DayZ mod (2012.)

Serija ArmA tvrtke Bohemia Interactive bila je uglavnom domena virtualnih vojnih rekreativaca sve dok nije stigao DayZ mod. Kreator Dean 'Rocket' Hall preuzeo je tu utemeljenu vojnu simulaciju, dodao zombije i svjetovne brige za preživljavanje poput žeđi i postavio igrače jedne protiv drugih na otoku s malo resursa i bez zakona. Dopustite mi da to preformulišem - tehnički gledano, DayZ ne postavlja igrače protiv jedno drugom. Nema nikakvih ugrađenih ciljeva osim 'živjeti što je duže moguće'. Ali mnogi ljudi ionako na kraju pucaju jedni na druge jer su ljudi takvi. Ako budete oprezni, mogli biste nastaviti igrati istog lika tjednima ili mjesecima, iako ste uvijek jedan smrtni slučaj udaljeni od gubitka svega. To je također slučaj u Battlegrounds, ali barem cijeli krug traje samo oko pola sata.

Igre gladi (2012.)

Izgrađene oko iste osnovne distopijske TV premise o ubojstvima kao i Battle Royale, Igre gladi imaju manje ultranasilja i više poticajnih poruka o mladosti i revoluciji (FYI, autorica Suzanne Collins kaže da nije bila svjesna Battle Royalea sve dok nije završila pisanje knjige The Hunger Igre). Trilogija knjiga postala je kvadrilogija filmova počevši od 2012. i pomogla je svijetu predstaviti koncept kraljevske bitke. Iako se naslovne Igre gladi doimaju kao izrazito neugodna stvar za sudjelovanje u stvarnom životu, pokazalo se da su prilično zabavne video igre.



Minecraft Igre gladi (~2012.)

Djeca vole Igre gladi. Djeca vole Minecraft. Nije trebalo dugo da se njih dvoje spoje, prvo putem pravila sustava časti primijenjenih na standardne poslužitelje za više igrača, a kasnije putem posebno napravljenih modova koji su dodali ugrađene uređaje za praćenje broja igrača i uvjete preživljavanja. Iako su Minecraftove kreativne mogućnosti dopuštale neke jedinstvene strategije preživljavanja, borbeni dijelovi nikad nisu bili toliko jaki za početak. Ali ako biste trebali, recimo, izgraditi battle royale mod na vrhu namjenskog simulatora bitke...

ArmA 3's Battle Royale mod (2014.)

Unesite irskog fotografa po imenu Brendan Greene, poznatijeg kao PlayerUnknown. Greene je objasnio Glixel da je bio nezadovoljan visokobudžetnim igrama za više igrača u koje se u to vrijeme bavio - njihovi su sukobi velike brzine i niskih uloga bili previše predvidljivi za njegov ukus. Stoga je otvorio ArmA 3 i počeo pipati u šifru. Mod Battle Royale do kojeg je na kraju stigao kombinira ekspanzivne mogućnosti otvorenog svijeta DayZ-a s opasnošću i hitnošću sadističke igre. Postao je veliki hit među poklonicima ArmA-e i šire, na kraju je privukao pozornost profesionalnih programera kao što je Daybreak Games.

H1Z1: Kralj ubijanja (2016.)

Daybreak Games (prije poznat kao Sony Online Entertainment) primijetio je uspjeh Greeneovog Battle Royale moda i zaključio da bi dobro odgovarao vlastitoj pucačini usmjerenoj na preživljavanje, H1Z1. Daybreak je Greeneu ponudio mjesto konzultanta na samostalnom ogranku koji je fokusiran na bitku kraljevske igre pod nazivom H1Z1: King of the Kill. Uz Greeneovu pomoć, postao je hit i brzo zasjenio H1Z1: Just Survive, njegov pandan inspiriran DayZ-om. Uspjeh King of the Killa učvrstio je battle royale kao podžanr pucačine za sebe, ali Greene je želio nastaviti usavršavati koncept. Južnokorejski developer Bluehole je također otišao u Seoul.

PlayerUnknown's Battlegrounds (2017.)

Prethodno poznat po stvaranju MMORPG-ova kao što su Tera i Devilian, Bluehole je angažirao Greenea da služi kao kreativni direktor na novom projektu: igrici napravljenoj posebno za realizaciju koncepta battle royalea. Nema više nadogradnje starih sustava kako bi se podržali jedinstveni zahtjevi 100 igrača, posljednjeg čovjeka koji stoji slobodno za sve koji se odvija po masivnoj polu-ruralnoj areni. Impresivan izbor oružja i dodataka za oružje u Battlegroundsu dokaz je njegovih simulacijskih korijena, ali ova igra očito pokušava biti pristupačnija od svog modnog pretka: sustav inventara je pojednostavljen, vozila je lako kontrolirati, a (kozmetički) napredak dolazi redovito preko škrinja s plijenom.

Battlegrounds je stigao u Steam Early Access u ožujku, a Bluehole ga planira objaviti i na Xbox One i PS4 kada bude napredovao. Igra je već prodana u više od 2 milijuna primjeraka i postala je jedan od najgledanijih naslova Twitcha. Ako će se bilo koja igra battle royale probiti dalje od obožavatelja hardcore pucačina i u mase ljudi koji su gledali The Hunger Games i pitali se kako bi prošli da su pozvani kao Tribute, izgleda da će to biti ova.

Nadamo se da će se Koushun Takami – koji nije objavio ništa od originalne Battle Royale – malo potapšati po leđima, gdje god se sada nalazio. Ili barem ne ustukne od užasa pred činjenicom da je njegov subverzivni, distopijski horor roman nadahnuo popularni novi oblik interaktivne zabave.

Današnje najbolje ponude PlayerUnknown's Battlegrounds 586 recenzija kupaca Amazona Snižena cijena PlayerUnknown's Battlegrounds... CDKljučevi 34,18 dolara 6,39 dolara Pogled Snižena cijena Playerunknowns Battlegrounds... Walmart 29,99 dolara 13,72 dolara Pogled PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND... Amazon Prime 22,76 dolara Pogled Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene