211service.com
Tales of Arise me prodao na PS5 na način na koji nijedna druga igra
(Zasluga slike: Bandai Namco)
Sony mi je prodao PS5 čim je otkrio taj brzi SSD, ali utjecaj nove konzole nije me baš pogodio sve do nedavno, kada sam uzeo Tales of Arise. I da budemo jasni, igrao sam većinu velikih PS5 vitrina – Ratchet and Clank: Rift Apart, Returnal, remake Demon's Souls – i svi su zadivljujući. Ne zbunjujem ih kad kažem da su Tales of Arise za mene najistaknutiji. Zapravo, složio bih se da je Rift Apart postavio letvicu za čiste grafičke konjske snage. Kvragu, to je vjerojatno najljepši… bilo što ikada napravljeno.
Ono što govorim je da kada su u pitanju nove konzole, za mene nije stvar u rezultatu, već o razlici. Tales of Arise predstavlja najveću poboljšanje bilo kojeg PS5 ili Xbox serija X igra koju sam igrao. To je ogroman korak naprijed za seriju koju sam gledao kako polako sazrijeva na PS3 i PS4. Ratchet i Clank izgledali su nevjerojatno prije Rift Apart-a, a sada samo izgleda više nevjerojatan. U međuvremenu, igre Tales – i to kažem s ljubavlju – uvijek su gledale generaciju iza, sve do sada.
Riječ je o podrijetlu, a ne samo o odredištu

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Prethodna igra Talesa, Tales of Berseria, izašla je iste godine kao i Uncharted 4. Je li pošteno usporediti kultni JRPG različitih generacija s četvrtom igrom u super financiranoj, fotorealističkoj, vodećoj franšizi? Apsolutno ne. Ali poanta je da ako ovo dvoje stavite jedno pored drugog, nikada ne biste ni pretpostavili da su izašli u razmaku od nekoliko mjeseci. Tako su uvijek bile pozicionirane igre Tales: zastarjele, ali simpatične.
Ne više, dušo. Tales of Arise pravi je plavi specijal za PS5 i Xbox Series X. Ima i na konzolama zadnje generacije, ali kvragu se dobro čisti na novoj generaciji. Rasvjeta! Teksture! Čestice! Tales of Arise je sjaj koji serija zaslužuje. Je li to isključivo funkcija snage PS5 i Xbox Series X? Ne, siguran sam da je Bandai Namco obavio puno posla ispod haube, i sumnjam da je Tales of Berseria jedva propustio petljanje koje je koristilo Tales of Arise. No, nema sumnje da je Tales of Arise zadivljujući velikim dijelom jer je lansiran na novim konzolama, a to je ono što mi je nedostajalo ovoj generaciji konzola.

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Prva PS3 igra koju sam igrao bila je Darksiders, a nakon PS2 hack-and-slash klasika poput God of War 2, oduševila me. Vidio sam tehnologiju izvan snova škrtosti u Darksidersima. Zatim je došao PS4, kojeg zapravo nisam uzeo u ruke sve dok nije izašao Destiny. Razmjer i spektakl Bungiejeve FPS svemirske opere bio je na drugoj razini od svega što sam vidio na PS3. Ali s PS5? Pa, počeo sam s remakeom Demon's Souls pod pretpostavkom da će me oduševiti remaster još jedne od mojih ranih PS3 igara, ali iskreno nije. Bluepointov remaster me je naravno oduševio, ali osjećao sam se kao kod kuće, znaš? 'Da, radi se o tome kako igre izgledaju danas', pomislio sam opušteno dok sam cijenio svaku kariku lanca, mrlju krvi i mrlju svjetla u orbiti na svom liku.
Možda sam samo razmažen modernim igricama. Možda sam u ovu generaciju ušao s pretjerano visokim očekivanjima, ali sam imao slično iskustvo s drugim PS5 igrama. Bile su nedvojbeno sjajne i lijepe, ali i ono što sam očekivala. Zatim su došle Tales of Arise. Sad ovo ovdje, ovo je ne kako izgledaju i osjećaju igre Tales. Ali sada jest! To je nevjerojatno. Hoće li sve moje omiljene niche igre sada izgledati i raditi ovako? Dovraga, da, obožavam nove konzole. I nemojte reći da sam samo pristran prema JRPG-ima, jer ovaj članak nisam napisao kada sam igrao Scarlet Nexus na PS5, hvala vam puno (iako je i ta igra dobra, usput). Bio je to jaz između Tales of Berseria i Tales of Arise koji mi je konačno dao ono ushićenje nove konzole za kojim sam žudio.
Mogu li vratiti vagu na oči?

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Tales of Arise također je više nego samo lijepa. To je sjajan primjer kako mišići nove generacije mogu koristiti svim igrama, a ne samo AAA velikim igračima. Može se prebacivati između igranja, cutscena i stiliziranih vinjeta bez vremena učitavanja koji ubija ritam ili padova kvalitete, a to čini punomasne anime scene posebnim. Zahvaljujući znatno poboljšanoj grafici, čak i ponovno korišteni, ponovno obojeni neprijatelji – tradicija Talesa i zapravo videoigara – izgledaju različitije i manje se osjećaju isto. Brzina kadrova se ne smanjuje kada slažete blistave specijalne napade, izbornici su brži, zamjena znakova je trenutna, učitavanje i spremanje je munjevito – mogao bih nastaviti. Tales of Arise pakira cijeli paket nove generacije u seriju koja se često bori da ide ukorak s vremenom, i jednostavno me čini sretnim kada je vidim.
Uzbudljivo je vidjeti kako zvjezdani umjetnički smjer i ekscentrični dizajn po kojem su JRPG-ovi poznati uzdignuti današnjim hardverom, a ne ograničeni njime. Ne mogu zamisliti da Tales of Arise izgleda ili igra ovako dobro u svijetu u kojem nemamo nove konzole i jedva čekam vidjeti kako druge igre, JRPG i dalje, pronalaze načine da iskoriste prednosti ovih sustava . Dakle, ako tražite igru koja može promijeniti nove konzole na suptilnije, ali jednako važne načine, ili jednostavno želite osvježavajuće moderan JRPG s uzbudljivom borbom, isprobajte Tales of Arise. Ako još uvijek slijedimo tradicionalne cikluse konzole u milijun godina kada se riješi nedostatak čipa, možda ću se obratiti Tales of Whatever za svoj sljedeći generacijski test kiselosti.