The Dark Pictures Anthology: House of Ashes recenzija - 'nedostatna vojna protiv čudovišta sapunica'

Naša presuda

Slaba vojna sapunica protiv čudovišta koja se gotovo iskupljuje s ekstravagantnom posljednjom trećinom i neusporedivom kooperativnom mehanikom.





Pros

  • Nagrađuje vjernike završnim činom FUBAR
  • Mo-cap tehnologija omogućuje impresivne vizuale
  • Co-op sustavi čine igru ​​s prijateljima povjetarcem i eksplozijom

Protiv

  • Previše razgovora i tunela prije nego što dobre stvari počnu
  • Osrednja čudovišta

GamesRadar+ presuda

Slaba vojna sapunica protiv čudovišta koja se gotovo iskupljuje s ekstravagantnom posljednjom trećinom i neusporedivom kooperativnom mehanikom.

Pros

  • +

    Nagrađuje vjernike završnim činom FUBAR

  • +

    Mo-cap tehnologija omogućuje impresivne vizuale



  • +

    Co-op sustavi čine igru ​​s prijateljima povjetarcem i eksplozijom

Protiv

  • -

    Previše razgovora i tunela prije nego što dobre stvari počnu

  • -

    Osrednja čudovišta



DANAS NAJBOLJE PONUDE 24,99 dolara u Amazonu

Završni čin The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ono je što želite da horor igre budu, luda tepsija čudovišta i čudne znanosti i napetosti. Problem je u tome što vaše strpljenje možda neće preživjeti dugo, često iznenađujuće dosadno mučenje da dođete do njega.

Kuća pepela posljednja je u seriji Mračne slike i usmjerava svoje poglede na Bliski istok s pričom o američkim marincima koji traže oružje za masovno uništenje, a koji na kraju pronađu nešto puno gore. Zarobljeni pod zemljom, moraju se suočiti ne samo sa zvijerima koje ih love, već na neki način i s vlastitim osobnim problemima. Jer to je kada želite razgovarati o svom odnosu s bivšim, kada ste natopljeni krvlju, kada ste vidjeli svoje drugove kako su užasno ubijeni, i imate samo nekoliko trenutaka prije nego vas krilati demoni ponovno pronađu. Možete biti zastrašujući horor ili stranica s pismima tetke, ne možete biti oboje.

BRZE ČINJENICE

Kuća od pepela



(Zasluga slike: Supermassive)

Datum izlaska: 22. listopada
Platforme: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One i PC
Programer: Supermassive
Izdavač: Bandai Namco

Mijenjate se između pet kontrolirajućih likova, četiri Amerikanca i iračkog vojnika zvanog Salim - koji je jedini simpatičan u cijeloj ekipi - dok se udružuju, ponovno se razdvajaju, udružuju, bore se s čudovištima i prepiru jedni s drugima. Kao i Supermassive igre koje su došle prije, bilo koja od njih može umrijeti i igra će samo prilagoditi priču i nastaviti - osim ako niste toliko loši u upravljanju ljudima da ih sve poginete.



Igra počinje s prologom koji postavlja povijesne događaje koji dovode do smicalica u današnje vrijeme, a vaš je doprinos toliko minimalan da ste u osnovi slobodni napraviti sendvič. Zatim postoji najmanje 30 minuta prije nego što uopće dobijete bilo kakav horor, a umjesto toga morate provlačiti se kroz bolan ratni film napravljen za TV koji postavlja osnovne tipove osobnosti - on je seronja, on je pametna usta, ona je kučka itd. - s razgovorima u stilu sapunice dok naša banda marinaca upada u kuću, upucava neke mještane i završava pod zemljom. Užas vas može natjerati da osjećate mnogo stvari, užas, strah, nelagodu, čudne seksualne stvari ako ste čitatelj Clivea Barkera, ali nikada vam ne bi trebalo biti dosadno. Čini se da traje toliko dugo da zapravo navijate za to da čudovišta počnu strašno ubijati ljude. Jedina stvar zbog koje će vam biti neugodno tijekom ovih radnih sati je način na koji igra ne izgleda sigurna kakav komentar želi dati o pitanju američkih marinaca u Iraku, petljajuća priča o dilanju heroina, pucanju na nenaoružane civile i nekima razmišljajući o tome 'možda je rat loš?' kao da je esej iz srednje škole.

Brzi marš

Recenzija Kuće pepela

(Zasluga za sliku: Namco Bandai)

Mehanika igre drži se uobičajene formule brzih događaja, opcija dijaloga i istraživanja svjetla, a svaki uspjeh, neuspjeh i izbor mogu imati nepredviđene posljedice kako priča napreduje. Ako odvojite vrijeme da istražite svoje okruženje, možete pronaći 'predosjećaje' - ovdje u obliku drevnih ploča - koje će vašem liku dati uvid u budućnost što vam može pomoći da donesete ključnu odluku kasnije. To je jednostavan sustav kontrola za razumijevanje, što ga čini pristupačnom igrom za zabavu za Noć vještica s prijateljima koji su manje opsjednuti igrama, ali to je i tup skup alata koji smanjuje vašu agenciju u igri da bira između nekoliko opcija, često sve što mrziš. Radnja je raspoređena između dugih scena i dijelova u kojima samo pomičete lik kroz sobu ili tunele, čekajući sljedeću poruku da pritisnete gumb. Podzemni hram koji služi kao okruženje ima impresivnu arhitekturu, ali u bilo kojem trenutku otežava osjećaj da lutate s utabane staze. Ništa od ovoga neće biti vijest ili odvraćanje za svakoga tko je prije igrao Dark Pictures igru, ali to je vrijedno spomenuti jer se ne čini kao sustav koji ovdje dobro stari. Ponekad se House of Ashes osjećala više kao jedan od onih posebnih Netflixovih interaktivnih filmova nego kao tradicionalnija igra.

Jedan od zanimljivijih načina na koji igra koristi svoje QTE-ove je taj što možete odlučiti da ga ne uspijete iz pravih razloga. Tijekom jedne scene, na primjer, morate pokriti usta ranjenog vojnika dok čekate da mu morfij udari, kako ne bi upozorio čudovišta. Dovršite sve QTE-ove uspješno i zapravo ga ugušite. To je lijep dodatni sloj donošenja odluka iako ga je malo teško zapamtiti za generaciju igrača koji su uvježbali svoj mozak da odmah slijede QTE upute.

Dobra vijest je da što dalje ulazite u igru, to se više radi o čudovištima, a manje o tome želi li vaš lik priznati da su možda emocionalno zatvoreni. Loša vijest je da se samo nekoliko puta osjećaju čak i blizu zastrašujuće. Nitko ne kaže da je dizajn stvorenja jednostavan, ali je također da se jednostavno ne osjećaju dovoljno pametno ili zastrašujuće da bi bili istinski zastrašujući. Kada se suočite s čudovištima ili drugom prijetnjom koja vreba u mraku, mehanika QTE-a ili tempirana prilika da pucate u njihovom općem smjeru još više vas udaljuju od svakog straha. Iako poštujem odluku da se od igre o naoružanim vojnicima ne napravi zastrašujuća streljana, jer je sigurno bila primamljiva. Akcija je bolje iskustvo kada se igra u co-op verzijama igre, s vašim prijateljima koji vrište upute, ali solo to je samo još jedan QTE.

Uvijek dobro

Recenzija Kuće pepela

(Zasluga za sliku: Namco Bandai)

Dok dođete do trećeg čina, onog dijela u kojem se sve pomalo izluđuje i počinje se osjećati zabavno, kao da ste bili na rollercoasteru koji je proveo 70% vožnje polako se dižući prema gore, samo da isporuči brzi nalet te posljednje kapi. U ovom trenutku, barem neki od likova (ali ne svi) počinju se osjećati kao barem dobri dojmovi o ljudskim bićima, a vi počinjete brinuti o tome da oni to čine dalje od želje da pobijedite igru ​​s najboljim rezultatom. Salim, irački vojnik, ima posebno mjesto u mom srcu - uglavnom zbog načina na koji se čini da je potpuno zbunjen svojim novim američkim neprijateljima - i bio je onaj kojeg sam stvarno želio spasiti, dok američki marinac Jason Kolchek može održati govor u kojem će pokazati motive i nijanse zbog čega sam poželio da je bilo više toga za ostatak glumačke ekipe i priče.

Igra ipak donosi posljednju bol u bubrezima, s posljednjom scenom koja je tvrđe i neoprostije od bilo čega drugog s čime ste se suočili u igri. Radi se o klasičnim horor filmovima, ali odjednom se sve odluke koje ste donijeli kako biste likove doveli do te točke doimali potpuno nematerijalno, što se čini kao nepravda, a ne kao veliko finale kojem su se programeri mogli nadati. Preživite to i osjetit ćete dijetnu verziju trijumfa, neuspjeh i osjećat ćete se kao pljačka.

Obožavatelji horora nisu strani slabi nastavci, a mi imamo tendenciju da imamo slabu točku za serije koje su u tijeku čak i kada imaju loš dan, a unatoč problemima, istina je da čak i kada je najslabiji, The Dark Pictures Anthology nudi jedinstvenu ' zarobljeni u iskustvu horor filma koje ništa drugo ne čini, a dovoljno je pristupačan da bi se stvorila intenzivna suradnja na kauču s nekim prijateljima. Nije sjajna horor igra, ali je pristojna horor igra, a ponekad će i to biti dovoljno.

Antologija Dark Pictures: House of Ashes recenzirana je na PS5 uz kod koji je dao izdavač.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 24,99 dolara u Amazonu Presuda 3

3 od 5

Antologija mračnih slika: Kuća pepela

Slaba vojna sapunica protiv čudovišta koja se gotovo iskupljuje s ekstravagantnom posljednjom trećinom i neusporedivom kooperativnom mehanikom.

Više informacija

Dostupne platformePS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC
ŽanrUžas
Manje