211service.com
The Invincible je razgranata narativna znanstveno-fantastična avantura od bivših CD Projekt Red i Techland devera
Bit će vam oprošteno ako je The Invincible do sada izmakao vašem radaru. Uostalom, ovo je svježi znanstveno-fantastični, pustolovni triler iz prvog lica od novog programera, tako da vam je dopušteno malo slobode. No, nakon njegovog teaser trailera i detalja otkrivenih na Nagrade Golden Joystick , trebali biste The Invincible staviti visoko na popis igara na koje ćete paziti.
The Invincible je prvi projekt Starward Industriesa, potpuno novog studija sastavljenog od 12 veterana industrije, koji dolaze donoseći znanje i iskustvo iz poput CD Projekt Reda, Techlanda i drugih vrlo renomiranih studija. Tim preuzima to iskustvo i koristi ga za stvaranje znanstveno-fantastične avanture u prvom licu s razgranatim narativom, temeljenom na istoimenom romanu poljskog autora Stanisława Lema.

(Zasluga za sliku: Starward Industries)
No, ovo je još uvijek originalna priča – unatoč izvornom materijalu – iako svijet Regisa III i tehnologije koju Lem opisuje još uvijek postoje. 'Koristimo Lemov opis svijeta i tehnologije te tkamo i ugrađujemo njegove koncepte i ideje o čovječanstvu i onome što možemo pronaći u ovom ogromnom svemiru', objašnjava direktor igre Marek Markuszewski.
'Također čuvamo atmosferu iz knjige i njezine poruke. Igrači također mogu upoznati njegove likove, ali događaji koje pričamo u igri prikazani su iz nove perspektive. Novi likovi koji imaju specifične uloge u priči koju smo osmislili, složene i individualne osobnosti.'
To se posebno odnosi na našeg heroja, Yasnu. Ona je iskusna znanstvenica koja je stigla na Regis III s misijom i također s posadom, koji su svi nestali. Opisana kao žena sa 'snažnim vrijednostima, koje ne moraju nužno odražavati vrijednosti njezinih nadređenih ili frakcije čiji je dio... njezine reakcije na događaje i njezine odluke imaju stvarni utjecaj na promjenu koja se događa kako u njoj tako i u njoj okruženje.'

(Zasluga za sliku: Starward Industries)
'Možda je idealist, ali borit će se za stvari u koje vjeruje. Također ima duhovit smisao za humor i hrabrost poput mladenačke. Ona je netko tko se malo hvata. Ona želi otkriti, raditi, djelovati. Jedva čekamo vidjeti kako će igrači voditi njezin moralni kompas kroz priču.'
'Kako će se točno Yasna promijeniti ovisi o igračima i izborima koje će usput donijeti', dodaje Markuszewski.
Međugalaktičke odluke

(Zasluga za sliku: Starward Industries)
Iako Starward Industries nije želio 'petljati' u likove i događaje' Lemove knjige, tim stvara 'verziju događaja, priče, koja će također dati nešto novo obožavateljima same knjige. ' Fokus je na stvaranju narativa u prvom licu gdje kao Yasna imate moć donijeti vlastite odluke o Regisu III i reagirati na stvari koje ćete tamo pronaći. To je ono što je vodilo tim prema stvaranju igre s razgranatim narativom i višestrukim završecima, a ne linearnijim iskustvom.
'Željeli smo dati igračima priliku da budu više uključeni, da se osjećaju dijelom događaja koji se odvijaju na ekranu. Po našem mišljenju, to također povećava poteškoće pri donošenju tog izbora, što igrivosti daje malo više začina, čineći ga privlačnijim', kaže Markuszewski. 'Kroz svoje odluke, igrač može naučiti više o ne samo o svijetu igre, već i o sebi samima.'
'Naša igra se temelji na donošenju odluka u hodu, bez prekidanja tijeka razgovora, događaja, akcije koja se događa na ekranu', dodaje Markuszewski. 'Želimo da igrači imaju iskustvo poput kina.'
Hladni ratovi i stara tehnologija

(Zasluga za sliku: Starward Industries)
Cijela se radnja odvija na planetu Regis III, u futurističkom alt-timelineu gdje Hladni rat zapravo nikada nije završio. Dakle, digitalna revolucija se nikada nije dogodila, a supersile su umjesto toga bile opsjednute svojim rivalstvom oko svemirske utrke. Stoga su Yasna i drugi ljudi koji istražuju kozmos opremljeni samo analognom tehnologijom. Kao što ste mogli vidjeti u traileru, izgleda kao da je tako lijepa jukstapozicija vidjeti Yasnu kako koristi takve instrumente na pozadini nepoznatog planeta.
Markuszewski kaže da je dizajn tehnologije bio 'izazov, ali i nešto što mislimo da je apsolutno magnetizirajuće'. Tim se oslanjao na Lemove opise da oživi različite dijelove opreme, ali je također napravio vlastito istraživanje kako bi se uvjerio da ispravno prikazuju kako objekti rade. 'Ne želimo ići prečacima, želimo vjerodostojnost, logiku i dosljednost u svakom detalju. Dobro osmišljeni alati, strojevi i objekti izvrstan su element koji nadopunjuje i sukreira svijet igre. Oni pomažu igraču u interakciji s njim. Oni stvaraju onu atompunk atmosferu i posebnost su stvarnosti s kojom će se igrači susresti kada se nađu na Regisu III.'

(Zasluga za sliku: Starward Industries)
Yasna će također trebati svu podršku koju može dobiti na Regisu III. Iako se možda činilo da se radi o vrlo mirnom i nenaseljenom planetu, njezina posada nedostaje, pa je očito nešto drugo ovdje u igri. 'Razlog trenutnog stanja planeta, izvor njegovog odumiranja, pa, u početku je misterij', zadirkuje Markuszewski. No, postaje očito da je 'jezivi izvor smrtonosnog stanja Regis III evoluirao milijunima godina i nije ono što su ljudi, čak i iskusni kao što je naš tim znanstvenika poput Yasne i njezinih kolega, mogli predvidjeti.'
Sve će se to uključiti u izrazito trilerske vibracije The Invinciblea. Iako Starward Industries još nije spreman pokazati više od svog novog IP-a, on bi trebao biti lansiran na konzolama i PC-u sljedeće godine, pa ovo označite kao nešto zbog čega ćete biti uzbuđeni sljedeće godine.