The King of Fighters 14 recenzija

Naša presuda

Bez obzira na to hoćete li iskopati njegov novi izgled, KOF 14 nudi sve što možete poželjeti u borbenoj igri: profinjenu igru, mnoštvo privlačnih likova i pristupačnost koja ustupa mjesto složenoj dubini.





Pros

  • Brzi, zabavni sustavi borbe
  • Velik popis pun sjajnih pridošlica
  • Izvrstan stil stare škole

Protiv

  • Priča je u osnovi samo Arcade mod

Presuda GamesRadar+

Bez obzira na to hoćete li iskopati njegov novi izgled, KOF 14 nudi sve što možete poželjeti u borbenoj igri: profinjenu igru, mnoštvo privlačnih likova i pristupačnost koja ustupa mjesto složenoj dubini.

Pros

  • + Brzi, zabavni sustavi borbe
  • + Velik popis pun sjajnih pridošlica
  • + Izvrstan stil stare škole

Protiv

  • - Priča je u osnovi samo Arcade mod

Što se tiče same prepoznatljivosti imena, franšiza King of Fighters oduvijek je živjela u impozantnoj sjeni uvijek popularnog Street Fightera. Ali od ovog trenutka, puno bih radije igrao The King of Fighters 14 nego Street Fighter 5. SNK-ova ekskluzivna 2.5D borbena igra za PS4 je zvjezdani dodatak žanru, spajajući stil stare škole i pametan senzibilitet sa svježim vizualne slike i mnoštvo novih boraca u velikom popisu. Zabavan je, mahnit i nevjerojatno dubok, savršen za početnike u serijama i veterane KOF-a. KOF 14 nije revolucionaran, ali sve što radi, radi kako treba.

Ovaj nastavak ostaje vjeran formuli KOF-a: igrači okupljaju tim od tri borca ​​kako bi sparingovali u nizu uzastopnih duela jedan na jedan, bez ikakvih oznaka ili asistencija. Ako najbolje razumijete osjećaj borbene igre kroz Capcomove hitove, KOF 14 je sličan Street Fighterovim stopama, gdje su razmak i poznavanje raspona vaših normalnih vrijednosti presudni, pomiješano s upravljanjem mjeračem Marvel protiv Capcoma, nizovima super napada i vratolomna brzina (u manjem stupnju koje je lakše upravljati). No dvije posebno ključne mehanike daju KOF 14 vlastiti identitet: MAX Mode, koji troši niz super kako bi privremeno omogućio EX poteze i produžio kombinirane nizove, i Emergency Evasion, koji omogućuje bilo kojem liku da se brzo okreće naprijed ili nazad kako bi zaobišao vatrene lopte ili pobjegao od kut pod rizikom da bude odbačen.



Najveća promjena u KOF 14 je jasno vidljiva: prijelaz s prekrasnih ručno nacrtanih spriteova KOF 13 na 3D renderiranje borbe na 2D avionu. I dok se vizualni prikazi u anime stilu neće svidjeti mainstreamu, sretan sam što mogu reći da su dotjerani daleko izvan plastičnih modela likova u stilu Barbie lutke koji su bili glavni odvratnik za mnoge kada je novi grafički motor prvi put debitirao. Stvari poput osvjetljenja i sjenčanja potpuno su preuređene kako bi svima dale mekši, realističniji izgled, a otmjeni vizualni efekti savršeno oponašaju stare pokrete koji su dovoljno brzi da budu zamućeni.

Klasični članovi glumačke ekipe kao što su Kyo, Iori i Terry Bogard izgledaju i kreću se baš kao što se sjećate, samo sada s dodatnom dimenzijom, a fluidne animacije nadopunjuju frenetični tempo borbe. Malo je vjerojatno da će itko biti zadivljen po vizualima, ali KOF 14 obvezuje se na svoj jedinstveni grafički stil s takvom snagom da sam ga poprilično zavolio. Isto vrijedi i za svaki aspekt prezentacije, od raznolikog soundtracka punog hard rocka, jazza i blistavog techna do ljubaznih oldschool (i često urnebesnih) uzvika spikera. Imam samo nekoliko manjih zamjerki s novim izgledom: u usporedbi sa živopisnim borcima, pomalo prigušene nijanse pozadine ne iskaču kao u prethodnim igrama, a postoje samo četiri boje kostima po liku, za razliku od KOF 13 divlje razne opcije paleta.



Govoreći o 'divljoj raznolikosti', popis KOF 14 je apsolutno izvrstan, može se pohvaliti ogromnih 50 boraca koje možete svladati i kombinirati kako vam odgovara. Vaši stari favoriti kao što su Mai, Kim i Joe su svi ovdje, uz mnoštvo kreativno dizajniranih pridošlica koji prihvaćaju sve vrste različitih stilova igre. Neki od mojih omiljenih dodataka su Meitenkun, lik koji se neprestano uspavljuje i baca svoj jastuk kao projektil, King of Dinosaurs, hrvač u kostimima T-Rexa i Sylvie Paula Paula, lik stvarnog J-popa koji baca struju idol Kyary Pamyu Pamyu. Jedini novi lik koji mi se aktivno ne sviđa je Xanadu, čudak s plavim bradama i očima buba koji može oštetiti protivnike vrišteći im u lice.

Možete igrati kao ovi uglavnom simpatični neskladi u raznim modovima za jednog igrača, uključujući standarde kao što su Time Attack i Survival, ili skupove suđenja specifičnih za likove koji su daleko manje zastrašujuće od kombinacija izazova KOF 13 koje muče prste. Samostalni način rada je Story, ali to je uglavnom samo arkadni način od 10 stupnjeva, začinjen s nekoliko generaliziranih scena u kojima glumi glupi antagonist Antonov (jedan od dva lika koja se mogu otključati). Postoji nekoliko razmjena specifičnih za likove ako se pravi borci ukrste, a vi ste nagrađeni završetcima slideshowa (prepun SNK referenci) ovisno o timu koji ste pilotirali do pobjede. To nikako nije loše, samo osnovno - pogotovo u usporedbi s razgranatom pričom za jednog igrača u KOF 13.



Ne morate se bojati ni veličinom popisa: KOF 14 pametno implementira mehaniku zvanu Rush, koja vam omogućuje da izbacite kratku automatsku kombinaciju tako što ćete izbliza zgnječiti Light Punch. Rush omogućuje pridošlicama da pokupe bilo koji lik i rade dobro, a da pritom predanim igračima daje prednost, što se čini kao savršena ravnoteža pristupačnosti. Raspored s četiri gumba KOF 14 je sjajan na arkadnom štapiću ili gamepadu, iako toplo preporučam korištenje sticka (PS3 ili PS4, s patchom od prvog dana koji dodaje podršku za naslijeđene kontrolere) zbog ponekad zeznutih unosa pokreta za određene posebne ponude i supers. Ipak, vrijeme za kombinacije zasnovano na animaciji čini se daleko transparentnijim od ostalih suvremenih boraca, što uvelike ide prema učenju i čini da se KOF 14 osjeća ugodnije za igrače bilo koje razine. U međuvremenu, stručnjaci će biti oduševljeni dubinom combo sustava, gdje MAX otkazi stvaraju apsurdne prilike za niz napada za one s visoko razvijenom mišićnom memorijom, kao i složenom mehanikom pokreta koja može u potpunosti promijeniti vaš napad na temelju kuta i visine agresivni skokovi.

Kao i kod svake borbene igre, u natjecanju u KOF 14 najbolje je uživati ​​u osobnom natjecanju, ali većina igrača će svoje vještine izoštravati online. I na njihovu sreću, internetski netcode KOF 14 je bio čvrst tijekom svih mojih mečeva. Brzina veze i vas i vašeg protivnika uvijek će biti odlučujući faktor za to hoćete li naići na kašnjenje ili ne, ali većina mojih susreta je bila glatka, pa čak i borbe protiv ljudi s jednom vezom bile su samo spore, a ne neispravan. Fantastičan sustav predvorja olakšava dogovaranje (ili gledanje) prijateljskih utakmica sa strancima, dok online ratnici mogu uživati ​​u izazovu penjanja na rang ljestvici.



Naravno, bit će puno ljudi koji samo jednom pogledaju The King of Fighters 14 i odbace ga zbog manje nego savršenih vizuala. Ali ako oprostite na igri riječi, igra je kralj, a KOF 14 donosi neke od najprofinjenijih borbi jedan na jedan. Svojim tempom i mehanikom pogađa sve prave note, prikazuje široku lepezu šarmantnih likova i sjaji prezentacijom koja dočarava klasični SNK. Kada su u pitanju borbene igre, KOF 14 je kompletan paket – što je za neke više nego što se može reći drugo borci na lansiranju.

Presuda 4.5

4,5 od 5

The King of Fighters 14 recenzija

Bez obzira na to hoćete li iskopati njegov novi izgled, KOF 14 nudi sve što možete poželjeti u borbenoj igri: profinjenu igru, mnoštvo privlačnih likova i pristupačnost koja ustupa mjesto složenoj dubini.

Više informacija

Dostupne platformePS4
ŽanrBorba
Manje