211service.com
The Legend of Zelda: Link's Awakening vodič: korak-po-korak vodič koji će vas provesti kroz remake iz 2019.
Putokazni labirint

(Zasluga slike: Nintendo)
Prije nego krenemo na planinu, moramo se vratiti u Mabe's Village koristeći Manbo's Mambo. Napomena: trebat će vam najmanje 300 rupija za ovaj sljedeći dio, pa ako ste kratki, idite na Trendy Game u Mabe Villageu i pokupite ljubičastu i crvenu rupiju, što bi vam trebalo donijeti ukupno 50 rupija svaki put kada igra. Da biste to poništili, napustite trgovinu i ponovno uđite.
Kada to učinite, želite se uputiti prema labirintu putokaza koji je jugoistočno od Mabe's Villagea. Da biste došli ovamo, idite na istok iz sela i dolje do mjesta gdje pet rupa blokira put. Možete ih prijeći udicom i tako otkriti posljednji dio karte.
Ove znakove treba čitati na vrlo poseban način, pri čemu je svaki putokaz u izravnoj liniji od posljednjeg. Počnite s prvim na koji naiđete (1), a zatim nastavite do onog točno ispod njega, pored vode (2). Odavde hodajte udesno da pročitate treći (3), a zatim idite dolje da pročitate četvrti (4). Od četvrtog, trebat će vam udica da dođete do pete s lijeve strane, stoga prijeđite rupe i komunicirajte sa znakom (5). Prijeđite natrag preko rupa i hodajte u izravnoj liniji od pete. Šesti znak je onaj koji je s lijeve strane najbliži samom prvom znaku (6). Sedma je izravno iz ovoga (7). Nastavite prema jugu dok ne dođete do osmog znaka, pored ružičastog cvijeta (8). Sljedeća je odmah desno od stijene (9). Nastavite prema sjeveru kako biste bili u kontaktu sa znakom pokraj debla (10). Jedanaesti znak je zapad i nalazi se odmah desno od udarne rupe (11), a sljedeći neposredno ispod nje (12). Trinaest je odmah desno od stijene na istočnom dijelu ovog područja (13), a sljedeća je izravno ispod, iako ćete morati podići kamen da biste stupili u interakciju s njim (14). Konačno idite lijevo i komunicirajte s posljednjim najzapadnijim znakom (15), a stubište bi se trebalo otvoriti.

(Zasluga slike: Nintendo)
Dolje ćete sresti Mamu, koja vam kaže da za 300 rupija možete naučiti posljednju pjesmu za svoju Ocarinu, Žablju pjesmu duše, koja može oživjeti nežive stvari. S ovim u vezi, vratite se do kipa pijetla u Mabe Villageu, koji sada možemo pogurati da otkrijemo stubište. Dolje ćete pronaći neke vrste kostiju - svirajte Žablju pjesmu duše koju ste upravo naučili i gledajte kako se Pijetao vraća u život. Poput Marina ili BowWow, Pijetao će vas pratiti uokolo i zgrabivši ga možete ga koristiti za klizanje s izbočina.
Dobivanje ptičjeg ključa

(Zasluga slike: Nintendo)
Odvojite se do Dampéove kolibe i popnite se ljestvama koje su iznad i desno od njegove kuće. Ponovno nas dočekuje Sova, koja nam govori da je naša potraga skoro gotova i da trebamo krenuti na istok. Da bismo to učinili, krenut ćemo u špilju s lijeve strane i nastaviti dva ekrana desno. Kada dođete do sobe u kojoj se škrinja nalazi preko procjepa, poslužite se pijetlom da vas nosi preko mjesta gdje možete prikupiti 50 rupija. Izađite kroz desna vrata i nastavite desnom stazom dok ne prođete vodopad i dođete do ljestava. Popnite se ljestvama, nastavite lijevo i uđite u špilju. Pazite da ne padnete ni u jednu od rupa ovdje jer će vas iznijeti van, pa koristite pijetla da vas odveze do gornjih vrata i učini isto u sljedećoj sobi, gdje ćete pokupiti ptičji ključ.
Vratite se van i idite uz stepenice s lijeve strane. Kretanje na desno vodi vas do još jedne Tajne morske školjke. Uđite u kuću da razgovarate s vlasnikom kokošinjca, iako on nema ništa zanimljivo za reći. Kada završite ovdje, koristite pijetla da preletite praznine na mostu s lijeve strane. Ovdje uništite travu kako biste otkrili skriveno stubište. Kad siđete niz stepenice, porazite neprijatelje u ovoj sobi i postavite bombu na najjužniji zid. Spustite se jedan ekran i jedan udesno, pobjeđujući neprijatelje kako napredujete, da prikupite još jedan komadić srca. Napustite ovo područje, spustite se niz stepenice ispred kuće, spustite se niz ljestve udesno i skočite u vodu, gdje ćete plivati na istok. Zaronite ispod vodopada koji je na istoj razini kao i vi kako biste pokupili još jednu tajnu školjku prije nego što krenete u špilju s desne strane.
Bombardirajte gornji zid i popnite se stepenicama do sobe pune gromada i škrinja. U ovoj sobi se može pronaći 100 rupija otvaranjem svih škrinja. Međutim, svaka škrinja osim zadnje sadrži Zol. Gurnite prvu gromadu ulijevo, a sljedeću dolje kako biste mogli izaći na južni izlaz. Ovdje otvorite škrinju za još jednu Tajnu morsku školjku. Ponovno uđite u sobu i otvorite prvu škrinju točno ispred vas. Gurnite gromadu ispred lijevih prsa ulijevo. Gurnite kamen iznad i desno od srednjih prsa prema gore, a onaj pored njega lijevo. Gurnite kamen koji blokira desna prsa prema dolje, a onaj koji blokira donja desna prsa udesno. Vratite se putem kojim ste došli i skrenite desno u špilji Keese. Kip sove vam govori da STE BLIZU ORLOVOG KULA. ČUVAJ SE PTICE! Popnite se stepenicama, kroz špilju, i uđite u zapadnu špilju kada izađete. Spustite se niz stepenice i upotrijebite pijetla da vas odnese do izlaza na jugoistoku. Iza napuklog zida s lijeve strane nalazi se vilinska fontana, a slijedeći stazu kroz špilju s desne strane odvest će vas izravno do Orlove kule.
Orlov toranj

(Zasluga slike: Nintendo)
Kada uđete, idite na dva ekrana na istok, pazeći da preskočite zamke i šiljke i porazite neprijatelje u ovoj sobi, što će uzrokovati ispuštanje ključa. Otključajte obližnja vrata i idite gore. Krenite prema sjeveru, povucite ručicu na desnoj strani sobe unatrag tako da imate vremena do Pegasus Dash-a kroz vrata koja se zatvaraju na lijevoj strani sobe. Umjesto da slijedite put kroz ovu sobu, skočite niz rupu s desne strane. Ostajući na ovom podignutom bloku, idite jedan zaslon udesno, pritisnite prekidač, a zatim se vratite na zaslon na koji ste sletjeli. Spustite se jedan zaslon i jednom udesno, izbjegavajući zamku. Spustite se ponovno i vratite se uz stepenice vrata koja ste otključali. Otvorite škrinju kako biste pronašli Mirror Shield, za koji ste učili na početku igre. To može odbiti zrake i bit će sastavni dio ostatka našeg putovanja.

(Zasluga slike: Nintendo)
Spustite se u rupu u koju smo ranije pali i provjerite jesu li plavi blokovi gore. Slijedite narančasti put lijevo i jednom u sljedećoj sobi idite na jug da pokupite kameni kljun. Vratite se do mjesta gdje se nalazi kristal koji mijenja blokove i idite na ekran. Ovdje nailazimo na neprijatelja Anti-Kirby, koji se nalazi samo u ovoj igrici. Sova nam kaže da padnemo iz rupe iznad, što smo već i učinili, pa se vratimo do tog dijela karte i padnemo kroz rupu desno i ispod stepenica. Sada kada smo na višoj izbočini, nastavite prema sjeveru da otvorite škrinju s ključem u njoj. Skočite odavde i uđite u stepenice na zapadnoj strani, gdje ćete morati ponovno dovršiti šahovsku zagonetku, sličnu onima s kojima smo se suočili u Face Shrineu. Ovo otkriva škrinju s kartom blaga ove tamnice.
Prođite jednu sobu dolje i porazite tri Zola. Divovski stup u sredini sobe ključan je za kretanje napretka u tamnici. Cilj je uzeti divovsku loptu koju smo vidjeli ranije i njome uništiti četiri stupa. Ali to ćemo učiniti kasnije. Prvo gurnite blok koji ometa zapadni izlaz s puta. Slijedite stazu u sljedeću sobu i nastavite prema sjeveru, gdje ćete se suočiti s Three of a Kinds. Provjerite jesu li svi njihovi simboli isti, a škrinja s kompasom će pasti. Nakon što se spustite stepenicama, nastavite gornjom stazom, slijedeći je niz ekran, sve dok ne naiđete na stepenice s desne strane. Nakon što se popnete gore, idite na jug u sljedeću sobu, gdje čeka Hinox. Pokušat će vas zgrabiti i baciti niz rupe na podu. Iako obično ne bi bilo preporučljivo da vas čudovište uhvati, ako vas uhvati i baci u bilo koju rupu na desnoj strani, možete nastaviti prema sjeveru kako biste prikupili još jednu tajnu školjku, prije nego što se vratite uz stepenice kako biste se ponovno borili protiv Hinoxa . Čudovište možete pobijediti na različite načine, ali imajte na umu da će vatrene jame u kutu pucati na vas tijekom borbe, iako se oni mogu odbiti na Hinoxu. Kada se spusti, drugi ključ će pasti.
Uništavanje stupova

(Zasluga slike: Nintendo)
Ako pomaknete jednu sobu na istok, postoji više Three of a Kinds. Porazite ih i škrinja će pasti, iako joj još ne možete pristupiti. Vratite se jednu sobu na zapad i spustite se na kat ispod. Krenite skroz na istok, zatim se pomaknite jednom sobom na sjever i uz stepenice, do mjesta gdje smo prvi put dobili Mirror Shield. Zgrabi loptu i kreni prema jugu. Otključajte vrata i odnesite loptu do sljedećeg ekrana sa sobom, gdje ćete skočiti s lijeve strane izbočine i baciti loptu na stup. Krenite na sjever i ponovite istu metodu, uništavajući drugi stup. Pomaknite blok u donji lijevi kut i ponesite loptu sa sobom. Morat ćete baciti loptu preko zamke i pratiti je skokom kako biste izbjegli štetu. Idite na donji srednji izlaz u sljedećoj sobi i bacite loptu preko barijere, prije nego što se pomaknete uz jedan ekran i spustite se niz stepenice. Vratite se stazom kojom ste hodali kad ste se kretali u borbu s Hinoxima, ali umjesto u tu sobu, idite jednosmjernim vratima na sjevernom zidu. Poput Face Shrinea, ovdje je još podnih pločica, stoga pronađite kut i podignite svoj štit dok ne nestanu.
Nakon što svi odu, idite jedan ekran prema istoku. Uništite treći stup u ovoj sobi i gurnite blok koji nije na mjestu udesno. Morat ćete baciti loptu preko praznine i sami je preskočiti da biste napredovali. Pomaknite ovaj sljedeći blok, a zatim nastavite prema jugu za dva ekrana. Bacite loptu preko barijere, vratite se u prethodnu sobu i skočite niz rupu s desne strane. Vratite se natrag u sobu u kojoj smo ponovno dobili zrcalni štit i idite na jug. Popnite se stepenicama i skočite s izbočine do mjesta gdje je lopta, s lijeve strane. Pokupite ga i nastavite prema zapadu. Došavši izravno do barijere, moći ćete baciti loptu preko praznine i druge barijere. Pomaknite se za jedan zaslon ulijevo i za jedan ekran gore, prije nego što ponovno uđete na jednosmjerna vrata. Zanemarite leteće pločice i izađite kroz istočna vrata. Bombirajte južni zid između dvije baklje kako biste otkrili skrivenu stazu i učinite isto na sljedećem zidu na koji naiđete. Statua sove koja se nalazi ovdje govori nam što već znamo o bacanju lopte, dakle udicu preko prsa, u kojima se čuvaju samo bombe. Uzmi loptu na sjever i uništi četvrti i posljednji stup.
Želimo ići gore, ali da bismo to učinili moramo proći kroz rupu, krenuti na istok i natrag uz stepenice do mjesta gdje smo izvorno dobili Mirror Shield. Idite na jug i zatim se popnite uz stepenice i ponovno se spustite na lijevu stranu izbočine. Upotrijebite bilo koje dalekometno oružje da pogodite kristal (narančasti blokovi u sredini sobe trebaju biti dolje) i popnite se stepenicama. Ovdje pobijedite tri neprijatelja, idite na sjever, a zatim uđite u ulaz s desne strane sobe.
Grim Creeper i ključ od noćne more

(Zasluga slike: Nintendo)
Mini-šef ove tamnice je Grim Creeper. Umjesto da se borite s njim, trebate ubiti šest divovskih Keesea koje on pozove prije nego što odlete s ekrana. Ako ih ne uspijete ubiti sve prije nego što odlete, svih šest će se ponovno pojaviti. Najbolje je da kampirate leđima uza zid i pustite ih da lete prema vama u dovoljno bliskoj udaljenosti. Učinivši to, trebali biste poraziti ovog mini-šefa prilično brzo i otvoriti warp točku.
Uđite u sljedeću sobu i porazite dvije Sparks svojim bumerangom. Gurnite dva bloka u središte sobe, tako da budu jedan pored drugog, i pojavit će se škrinja koja sadrži ključ od noćne more. Pritisnite prekidač prije nego što izađete iz sobe i vratite se do Vrata noćne more. Otvorite ga i prođite. Odlaskom u jednu sobu gore i na istok, imate mogućnost pokupiti Tajni lijek ako niste u prethodnoj tamnici. Međutim, Link može držati samo jedan, pa ako ga imate, nema stvarne potrebe za drugim. Soba na zapadu također nema ništa vrijedno u sebi, pa da nastavite dalje, hodajte uz stepenice, ubacite udicu preko procijepa i idite na jug i uz stepenice.
Zli orao

(Zasluga slike: Nintendo)
Zli orao je relativno jednostavan šef. Naizmjenično lebdi iznad vas dok ispaljuje strijele i maše krilima kako bi vas gurnuo s tornja, zajedno s zaranjanjem na vas. Kada je zaron, imate vremena za napad, zasijecanjem ili korištenjem luka i strijele, udica ili bumeranga. Potrebno je otprilike 6 ili 7 udaraca lukom da bi se srušio boss, i oko 8-9 pogodaka sa svim ostalim. Kada orao počne mahati krilima, najbolje je prići što bliže strani na kojoj se nalazi, jer ćete uvijek biti gurnuti natrag i s tornja. Nakon što je poražen, nagrađeni ste posudom za srce, a nakon što se spustite u toranj, otvaraju se vrata s vaše desne strane. Unutra je sedmi instrument, Orgulje večernjeg smiraja.
Odavde skočite na desnu stranu ruba prije vas i uđite u desni ulaz u špilju. Slijedite put van, niz ljestve i kroz špilju. Plivajte u vodi dok ne dođete do ljestava, popnite se i hodajte na istok dok ne dođete do velikog jaza. Hookshot preko i vidjet ćete Marina nasukanog na sredini mosta. Hookshot izravno pokraj nje, a vi ćete je uhvatiti na putu. Upravo će nam nešto reći, kad je Tarin pozove. Nakon što je otišla, dolazi Sova i govori nam da je Marin ispred jajeta pjevao Baladu o ribi vjetru. Zatim nas obavještava da je sljedeći instrument sirena na zapadu, i da sviramo vaše melodije kako bi neživo kamenje moglo čuti!.
The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough - Početak igre (1. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening prolaz - špilja repa (2. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough - Bottle Grotto (3. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough - Key Cavern (4. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening prolaz - Angler's Tunnel (5. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough - Catfish's Maw (6. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening vodič - Face Shrine (7. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening prolaz - Eagle's Tower (8. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough - Turtle Rock (9. dio)
The Legend of Zelda: Link's Awakening walkthrough - Wind Fish Awakening (10. dio)