211service.com
Thimbleweed Park vodič i vodič za rješenja zagonetki
Drugi dio - Tijelo

Sada ćete kontrolirati dva agenta: Raya i Reyesa. Prebacite se na Reyes i dajte polaroid film Rayu. Vratite se na Ray i zatim upotrijebite film na kameri. Slikajte tijelo, a zatim pogledajte leš kako biste pronašli hotelsku karticu.

Prošećite Trestle Trail do autoceste. Zatim prođite cestom i razgovarajte s Golubovom braćom. Pomaknite se udesno i podignite bocu s poda. Zatim nastavite do glavne gradske ulice.

Srest ćete šerifa ispred gradske vijećnice. Razgovaraj s njim i onda uđi unutra. Idite u mrtvozornikovu sobu i upoznat ćete se s BloodTron 3000, FingerTron 3000 i FaceTron 3000. Upotrijebite fotografiju tijela na FaceTron 3000, palite jedno od svjetla u zeleno. Vaš je cilj pronaći dovoljno tragova da to učinite svakom svjetlu na strojevima.

Nakon što to učinite, idite do ormarića i uzmite komplet otiska prsta iz donje ladice. Prošećite gore, a zatim idite u šerifov ured. Nakon što završite razgovor s njim, otvorite srednju ladicu ormarića najbliže zatvorskoj ćeliji i uzmite knjigu otisaka prstiju. Upotrijebite ovo na odgovarajućem stroju u prizemlju.

Sada napustite mrtvozornikov ured i idite u restoran. Razgovarajte sa Sandy i na kraju ćete ući u flashback koji uključuje klauna Ransomea.

Kao Ransome, idi do kreveta i zgrabi klaunovski nos iza lutke klauna. Iskoristite ga da ga stavite.

Zatim morate prijeći do kvrgavog postera na zidu i podići ga kako biste otkrili skriveni sef. Uzmite bilješke s oglasne ploče. Jedna od njih (smeđa bilješka) otkrit će tragove za otvaranje sefa koji ste upravo pronašli. Ovo je drugačije u svakoj igrici, a cilj je prošetati cirkusom i zabilježiti tri broja koja su potrebna za kombinaciju.

Izađite van i razgovarajte sa svojim odvjetnikom, a zatim idite prema ulazu u backstage. Pokupite novac iz staklenke za psovke, gela za kosu i šminke, a zatim otiđite.

Ako trebate znati koliko djece Carney Joe ima, otiđite do Midwaya i razgovarajte s njim o njegovoj obitelji. Još jedan mogući kombinirani trag uključuje detalje koji se odnose na pozadinu njegovog štanda. Ako se to odnosi na vas, skinite broj objekata iz bilješke.

S tri broja u ruci vratite se do sefa i otvorite ga. Pokupite novac i onda idite platiti Carney Joeu u cijelosti. Vratit će vam vašu knjigu šala.

Krenite do ulaza u backstage i prođite pored topa do pozornice. Vrijeđajte ženu s madežom i to će završiti scenu. Uskoro ćete se vratiti u restoran.

Pojedite hot dog, a zatim idite van i desno do Quickie Pal-a. Dajte bocu s autoceste Leonardu da dobijete 5 centi, a zatim se vratite u uličicu. Bit ćete napadnuti i perspektiva će se prebaciti na agenta Reyesa. Krenite u uličicu i pokupite ispuštenu bilježnicu, a zatim idite jesti hot dog u zalogajnicu.

Zatim prošećite ulicom B i pokupite novčić. Nastavite niz cestu do autobusnog kolodvora. Razgovarajte sa ženom na klupi i tada ćete pokrenuti još jedan flashback.

Sada ćete igrati kao Delores. Izađite van vile i pokupite plinsku kantu i trupac drva za ogrjev s trijema. Zatim idite do kapije po svoj časopis za igre od Georgea poštara. Otvorite ga i vaša bi se bilježnica trebala ažurirati s novim ciljevima.

Idite u svoju sobu i upotrijebite svoje računalo da počnite ispunjavati prijavu za rad u MMucasFlem. Odgovorite na osobne podatke, a zatim se vratite iz aplikacije. Zvono na vratima sada bi trebalo zazvoniti. Idi do ulaznih vrata i uzmi pismo za svog ujaka Chucka od poštara Georgea.

Vaša sljedeća stanica je knjižnica koja se nalazi iza vrata koja se nalaze na stubištu. Upotrijebite IndexTron 3000 da pronađete broj odjeljka MMusicFlem programske knjige, a zatim idite desno do znaka izvan reda. Uklonite natpis i idite na treći kat da uzmete knjigu s police. Zabilježite detalje iznutra i otiđite u svoju sobu da napravite test na svom računalu.

Nakon što ga uspješno dovršite, pokupite papir koji je ispisan i idite u kuhinju. Uzmite čašu iz ormarića i upotrijebite je na slavini. Zatim uzmite razbijenu bocu kečapa i ljuti umak iz hladnjaka. Upotrijebite drva za ogrjev i ljuti umak na kaminu u glavnoj dvorani, a zatim ugasite vatru koja je nastala s vodom. Pokupite crnu čađu i idite gore u sobu na suprotnoj strani spavaće sobe, krajnje desno od ekrana. Ovo je spavaća soba ujaka Chucka.

Kad uđete ovdje, uzmite bočicu s tintom sa stola i pomiješajte je s čađom i benzinom kako biste napravili tintu. Zatim idite u spavaću sobu i upotrijebite papir i tintu na PrinterTron 3000. Ponovo upotrijebite računalo za ispis aplikacije, a zatim je zgrabite i idite u kuhinju. Sada vam trebaju samo marke.

Da biste ih dobili, uzmite malo vode iz slavine i stavite je u mikrovalnu pećnicu s pismom ujaka Chucka da se ispari s markica. Sada ih možete koristiti u svojoj aplikaciji. Učinite to i odnesite gotovo pismo u poštanski sandučić. Pet dana će proći u igri, a vi ćete dobiti još jedno pismo od Georgea. Idite u svoju sobu i nastavite birati otvorenu opciju na njoj. Kada ste konačno uspjeli pročitati pismo, jedini korak koji vam je preostao je razgovarati s ujakom Chuckom. Idite u njegovu sobu i odaberite ovu opciju. Ovo će završiti Deloresin segment.

Nakon što ponovno preuzmete kontrolu nad Reyesom, vratite se na agenta Raya koji bi sada trebao biti u tunelu. Prođite lijevo i zabilježite ime koje je napisano na zidu jedne od drugih soba. Morat ćete nazvati ovaj broj da izađete iz kanalizacije.

Preuzmi kontrolu nad Reyesom i provjeri u imeniku pored pokvarene govornice broj osobe koju si zabilježio. Nalazi se u ulici B. Skinite znamenke. Zatim, nakon što to učinite, idite do Quickie Pal-a i upotrijebite novčić na kanalizacijskim vratima vani. Sada biste trebali moći prikupiti novčić kao Ray i upotrijebiti kanalizacijski telefon da nazovete broj, što će potaknuti šerifa da vas spasi.

Kad budete sigurni i iznad zemlje, razgovarajte s braćom golubovima i ponudite svoju pomoć. Zamolit će vas da im nađete cijev. Idi vidjeti Nicki Lee u ulici B i ona će ti dati cijev koju su spomenuli za pokvareni hidrant. Morat ćete zapamtiti model jer će to tražiti. Tuba u ruci, vrati se i daj im. Sada biste trebali moći putovati niz A Street do Nickel Newsa. Glava unutra.

Ovdje je cilj skinuti kartu sa zida, jer je policijski šerif zaplijenio sve kopije karte u Thimbleweed Parku. Da biste to učinili, komunicirajte s PoliceTron 3000 na njezinom stolu. Ona će vam reći da očekuje poziv. Zabilježite detalje incidenta koji opisuje.

Sada se prebacite na Reyes i idite do gradske vijećnice. Koristite PoliceTron 3000 u šerifovom uredu, najavljujući pojedinosti koje ste zabilježili. Novinar bi trebao napustiti svoju stanicu, što bi vam omogućilo da se brzo vratite na Raya i fotokopirate kartu sa zida.

Upotrijebite pet centi iz Quickie Pal i originalnu kartu na PrinterTron 3000 da dobijete svoju kopiju karte. Sada možete otići. Prođite pored Quickie Pal do vidika i prošećite do krajnje desne strane zaslona kako biste otključali ostatak karte.
Od ovog trenutka možete učiniti sljedeće korake u više različitih redoslijeda, pa ćemo se potruditi da stvari budu što jednostavnije.
Sljedeći: Treći dio - Uhićenje (Hotel)
Skoči na odjeljak:
- Prvi dio - Sastanak
- Drugi dio - Tijelo
- Treći dio - Uhićenje (hotel)
- Treći dio - Uhićenje (Ljetnikovac)
- Treći dio - Uhićenje (Cirkus)
- Četvrti i peti dio - Oporuka i čitanje
- Šesti dio - Tvornica
- Sedmi dio - Ludilo
- Osmi dio - Bijeg