Tiny Tina's Wonderlands pametna je destilacija temeljnog iskustva Borderlanda

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)





Tiny Tina's Wonderlands izgleda kao pametna destilacija temeljnog iskustva Borderlanda. Developer Gearbox Software uklopio se u prilično predvidljiv ritam u glavnoj seriji, a studio je sada vješt u isporuci živopisnih postapokaliptičnih otvorenih svjetova, scenarija koji su preplavljeni bezbožnim humorom i dovoljno pucanja i pljačke da se grupa od četiri igrača može zauzeti godine u isto vrijeme. Sve se to vraća Malene Tinine zemlje čudesa , doduše u profinjenijem i eksperimentalnijem pakiranju.

U razgovoru s našim prijateljima u Play Magazinu, kreativni direktor igre Matt Cox kaže: 'Vrlo smo strastveni oko fantazije u studiju, a volimo i našu petlju za oružje i plijen. S Assault On Dragon's Keep DLC-om uronili smo prst u vodu fantazije i looter pucačina, i mislim da je svima ovdje bilo vrlo očito da je strop puno viši od samog DLC-a, tako da definitivno zaslužuje da se istraži u samostalna moda.'

Avantura koju vrijedi uzeti

Ključne informacije

Tina Tina



(Zasluga za sliku: 2K)

igra Malene Tinine zemlje čudesa
Programer
Softver za mjenjač
Izdavač 2K igre
Platforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Otpustite 25. ožujka 2022

Tiny Tina's Wonderlands intrinzično je vezan za naslijeđe Borderlandsa i treba ga smatrati potpuno odvojenim od njega. To je izravna ekspanzija koncepta koji stoji iza spomenutog DLC-a iz 2013. za Borderlands 2, u kojem smo igrali RPG kampanju pod nazivom Bunkers & Badasses – Pandorin riff na Dungeons & Dragons. I tako, iako Tiny Tina's Wonderlands doista može sadržavati nekoliko poznatih lica i mnoge povratne značajke, nije potrebno prethodno ulaganje u seriju da biste se uključili.



'Mislim da je vrlo važno da, kada imamo samostalan naslov, imamo svoj vlastiti identitet', nastavlja Cox, napominjući da je to nešto što je Gearbox želio naglasiti od početka nove avanture Bunkers & Badasses. 'Željeli smo preuzeti duh lista likova, gdje možete dizajnirati svoje vizuale, odabrati u kojoj ste klasi, kako izgledate i kako zvučite… kreator likova je nešto što je za nas vrlo novo i vrlo jedinstven za to također.'

Tradicionalno, Borderlands zaključava stilove igre iza autorskih likova i definiranih klasa. Ali u Tiny Tininim zemljama čudesa imat ćete sposobnost da se pravilno izrazite – baš kao što biste to učinili u stvarnoj životnoj stolnoj RPG kampanji. 'Možete izgledati apsolutno prekrasno, apsolutno monstruozno; kako god želite izraziti svoj lik, nadamo se da imamo opcije koje pokrivaju gotovo sve osnove', kaže viša producentica Kayla Belmore o dubokoj prilagodbi karaktera.

Što se tiče sustava klasa, Gearbox želi igračima dati slobodu eksperimentiranja. Ne samo s bodovima heroja, koji vam omogućuju da ojačate aspekte građenja vašeg lika kao što su snaga i spretnost, te poboljšate temeljne vještine u odnosu na nove magijske i borbene sustave, već i sa samim klasama. 'Imamo šest razreda i svaki razred ima dvije vještine između kojih ćete moći birati. Kako napredujete kroz igru, imat ćete priliku otključati više klasa, tako da ćete moći ući u sekundarnu klasu na vrhu prvog stabla vještina', kaže Belmore, dodajući, 'i sve oprema ima statistike, sposobnosti i atribute koji se međusobno prepliću, tako da možete napraviti stvarno prilagođenu konstrukciju ako želite.'



Slika 1 od 8

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Slika 2 od 8

Mala Tina



(Zasluge za sliku: 2K Games)

Slika 3 od 8

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Slika 4 od 8

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Slika 5 od 8

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Slika 6 od 8

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Slika 7 od 8

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)

Slika 8 od 8

Mala Tina

(Zasluge za sliku: 2K Games)

'Ista proceduralna tehnologija koja radi za oružje, primijenili smo je i na čarolije i na mete'

Matt Cox, kreativni direktor

S obzirom na to koliko su se Borderlands igre oduvijek osjećale otvorene za eksperimentiranje, osobito u svjetskim državama co-op i end-game, odluka da se otvori prilagodba karaktera i klase čini se prirodnom. Kao i povratak Borderlandsovog zloglasnog looter shooter petlje. 'Ista proceduralna tehnologija koja radi za oružje, primijenili smo je i na čarolije i na mete,' kaže Cox.

Dok se Gearbox jednom hvalio da Borderlands 3 sadrži milijardu oružja, tek se nije obvezao na broj za Tiny Tina's Wonderland. Umjesto toga, Cox želi skrenuti pozornost na svoj profinjeniji pristup proceduralnom oružju. 'Manje smo zabrinuti za količinu oružja, a više smo zainteresirani za istraživanje različitih načina na koje možemo međusobno nadopunjavati borbu. Dakle, oružje je zvijezda serije sa svojim vlastitim fantastičnim zaokretima, ali želimo da ljudi istraže različite vrste uroka koje će pronaći u škrinjama i ispustiti od neprijatelja.'

Govoreći kao dugogodišnji obožavatelj serije koji je mislio da se nasio nakon Borderlandsa 3 2019., moram reći: Tiny Tina's Wonderland privlači moju pažnju. Sviđa mi se haos izazvan varijacijama oružja jednako kao i sljedeći Vault Hunter, ali zaokret u borbenim konvencijama odavno je zakasnio. Duboka prilagodba karaktera i novi skup plijena u bacanju uroka svakako su zabavni dodaci, ali mene zanimaju veći pomaci. Prošireni okvir borbe (kako puške dobivaju različite načine paljbe, samostrele i magične cijevi i još mnogo toga) i odluka da se napusti prostrani otvoreni svijet za nadzemni svijet nadahnut JRPG-om – s radnjom koja se neprimjetno pomiče od pokolja iz prvog lica u trećem- istraživanje osoba s chibi interpretacijom vašeg prilagođenog karaktera – stvarno me prodalo.

Kako Belmore svjedoči, Gearbox vam želi maknuti s puta i omogućiti vam da sami pronađete zabavu u čudesnim zemljama Tine Tine. 'Izražavanje igrača u svim oblicima je nešto što je vrlo srž cijelog naslova. Dakle, sve od toga kako izgledate do načina na koji igrate, želimo dati opcije, želimo ponuditi raznolikost, želimo imati ljude koji smišljaju lude građe koje rade razne zabavne stvari. Tako da svakako želimo dati tu raznolikost i te mogućnosti i omogućiti igračima da se stvarno izraze kako god žele igrati.'


Veliki u 2022

(Zasluga slike: Budućnost)

Cijeli siječanj GamesRadar+ istražuje najveće igre nove godine uz ekskluzivne intervjue, praktične dojmove i detaljne uvodnike. Za više, svakako pratite zajedno sa Veliki u 2022 .