Tjedan Street Fightera: Zvukovi Street Fightera

Svatko tko je igrao igricu, prošao pored arkade ili pročitao strip u posljednjih 10 godina trebao bi odmah prepoznati te riječi. Oni su neki od najpoznatijih napada Street Fightera i godinama su bili u središtu kulturnog preuzimanja igre. Djeca su oponašala napade, igrači su ih izvikivali naglas, a igrači turnira sanjali su o usavršavanju kombinacija s ovim potezima kao ubojitim završnim udarcem. No, je li itko ikada stao i razmislio o tome kako su se promijenili od revolucionarnog Street Fightera II?





Ovdje je predstavljena audio raščlamba ne samo ovih ključnih poteza, već i zvučnih efekata za pretvorbe kod kuće. Fokusiramo se na SNES verzije jer, na temelju prodajnih brojeva, spremni smo se kladiti da je većina ljudi uložila tone vremena u SNES više nego u bilo koji drugi port. Više ljudi sigurno će biti upoznato s kućnom verzijom više nego, možda, s arkadom.

Ovo je dio cjelotjednog niza retrospektiva Street Fightera - kliknite ovdje za više.

Street Fighter II (1992, SNES)
Prvi SNES port došao je s nedostajućom animacijom, manjim likovima i, što je zanimljivo za ovaj članak, ubrzanim glasovima. Ako pažljivo slušate, Ryu, Guile i Dhalsim (zajedno s ostalim borcima) izvikuju glasnije, brže verzije svojih zaštitnih znakova. Bacanje sporijih projektila s udarcem donekle je promijenilo glas, ali većina nas je bila previše zauzeta bacanjem žestokih vatrenih lopti da bismo to primijetili. Zvučni efekti su duboki - većina spojnih udaraca zvuči kao da udarate u zid od cigle, a ne u osobu.



Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting (1993, SNES)
Godinu dana kasnije i dobivamo Turbo, koji uključuje četiri šefa i niz drugih promjena. Glasovi su sada zvučali bliže svojim arkadnim kolegama, obično s nižim povicima umjesto cikanja koje se čulo u SFII-u. Zvučni efekti su otprilike isti.

Super Street Fighter II (1994, SNES)
Još jedna godina, još jedan Street Fighter. A što se zvuka tiče, ovo je katastrofa. Glasovi su se potpuno promijenili (jadni Guile), uzorci govora zvučali su užasno, a zvučni efekti koji razbijaju crijeva promijenili su se u ugodne zvukove pljuskanja. Ick.

Street Fighter Alpha (1996, PSOne)
Uparivanje kvalitetnih govornih uzoraka s efektima udubljenja glave konačno je ostvareno s CD-ROM tehnologijom, tako da nema puno kontrasta za napraviti. Bio je to nemjerljiv napredak u odnosu na SNES SSFII, ali njegov nastavak, SSFII Turbo, također se pojavio na disku, pa čak i on ima bolje portove za razmatranje. Samo se kloni SNES Alpha 2...



Street Fighter III: 3rd Strike (2000, Dreamcast)
Potpuno novi glasovi i prekrasne animacije napada učinile su da SFIII izgleda i osjeća se kao potpuno novo iskustvo. Šteta što njegove tehnološke borbe nisu uspjele postići istu razinu slave koju je godinama ranije uspio relativno jednostavan SFII.

Capcom Fighting Evolution (2004, PS2)
Još jedna drastična promjena spritea i potpuna promjena glasa. Neki glasovi, posebno Guileov, nisu prikladni, ali su ipak jasni. Više istih alfa-esque smacky zvučnih efekata, manje poput tučnjave, a više poput CD-a za uzorkovanje animea.

SVC Chaos (2004, Xbox)
Velika promjena sprite-a i vjerojatno neki od istih povika kao CFE. Guile i dalje zvuči drugačije, s još jednom interpretacijom 'Sonic Booma'.



Na sljedećoj stranici ćemo pogledati video koji ističe efekte, umjesto glasova.