Toy Story at 25: Zašto će Pixarovo animirano čudo uvijek biti klasik

Priča o igračkama

(Zasluge za sliku: Pixar/Disney)





Prošlo je dvadeset pet godina od objavljivanja Pixarova revolucionarnog animiranog filma Toy Story. Nakon Buzzovog i Woodyjevog dolaska na velika platna, studio je nastavio objavljivati ​​filmove koji koriste inovativnu tehnologiju, a u svojoj srži predstavljaju emotivne i univerzalne priče koje odjekuju diljem svijeta. Preskakanja paljenja su iznimno rijetka. Bez Priče o igračkama, Pixar ne bi bio kreativna moć kao danas – ali film je bio daleko od zajamčenog hita po izlasku. Zapravo, morao je prevladati toliko izazova na putu do kina da je pravo čudo što je uopće stigao.

Od samog početka, Pixar se našao pred planinom za penjanje – kao prvo, nikada se prije nisu bavili igranim filmom. Priča o igračkama izrasla je iz kratkog filma Tin Toy redatelja Johna Lassetera, nagrađenog Oscarom iz 1988., u kojem je glavna igračka jurila ljudska beba. Ipak, postojala je velika razlika između snimanja 3D kratkog filma koji je trajao samo nekoliko minuta i cjelovečernjeg filma. Jednostavno nikad prije nije postojao računalno generiran projekt ove veličine i bila je potrebna nova tehnologija, što je dovelo do toga da je Pixar stvorio softver RenderMan i Menv za snimanje filma.

Stvaranje programa za izradu takvog projekta bio je samo djelić bitke s kojom su se Lasseter i njegov tim suočili. Prvo su trebali uspostaviti priču koju su htjeli ispričati.



Priča o igračkama

(Zasluga slike: Pixar)

Woody nije bio isti kauboj kojeg svi volimo, već u početku lutka trbušnjaka - tek kasnije je postao igračka na vuču poput Lasseterove omiljene igračke iz djetinjstva, Duha Caspera.



Buzz Lightyear je također isprva bio daleko manji od Woodyja, za razliku od manje dramatične razlike u veličini u dovršenom filmu, a svemirski rendžer je imao crvenu shemu boja – opet je Lasseter smislio zelenu i ljubičastu. Objasnio je, kako citira MTV : Limeta zelena je moja omiljena boja, a ljubičasta je omiljena boja moje supruge Nancy... baš kao i ona i ja, oni se jako dobro slažu.'

Joss Whedon, najpoznatiji po scenariju/režiji Osvetnika i stvaranju Buffy ubojice vampira, također je radio na scenariju Priče o igračkama, ispisavši jednu od najpoznatijih rečenica u filmu: Ti si tužan, čudan mali čovjek, i imam moje sažaljenje. Whedonov utjecaj tu ne staje - stvorio je Rexa, nervoznog, neurotičnog dinosaura i želio je ulogu Barbie, ali, navodno, Mattel nije htio licencirati lik (za razliku od nastavaka Toy Storyja). Whedon također nije bilo jedino iznenađujuće ime koje je bilo uključeno u projekt. U to je vrijeme Steve Jobs bio predsjednik Pixara, koji je i sam počeo kao dio Lucasfilma - a Skywalker Sound je čak radio na filmu.

Buzz Lightyear



(Zasluge za sliku: Pixar/Disney)

Zatim su uslijedile promjene u priči koje je zahtijevao studio. Iako je Disney Pixar sada možda poznat prizor, tada suradnja nije bila tako besprijekorna. Disneyev producent Jeffrey Katzenberg tražio je više prednosti i njegov je utjecaj doveo do toga da je Woody postao ljubomorniji, zločestiji lik – onaj koji odluči gurnuti Buzza s prozora, umjesto da se incident dogodi slučajno. Međutim, nakon što su napravljene promjene na Woodyjevom liku, Disneyju se film još više nije svidio i sve je ugasio - incident koji je sada poznat kao Crni petak. Srećom, Lasseter je, zajedno s kolegama Pixarovim radnicima Andrewom Stantonom, Peteom Doctorom i Joeom Ranftom, uspio dovesti priču u formu i vratiti je u Lasseterovu izvornu viziju, a Whedon se vratio i nastavio raditi na scenariju.

Disney je također predložio da film bude mjuzikl, čemu se Pixar opirao. [Priča o igračkama] bi bio jako loš mjuzikl, jer je to prijateljski film, kasnije je Whedon razmišljao Entertainment Weekly . Riječ je o ljudima koji neće priznati što žele, a još manje pjevati o tome. Woody ne može napraviti broj ‘želim’ – ciničan je i sebičan, ne poznaje sebe. Buddy filmovi govore o sublimiranju, udaranju po ruci, 'Mrzim te.' Ne radi se o otvorenim emocijama.'



Nakon što je scenarij dobio oblik i studijske bilješke uzete u obzir, uslijedio je odabir glasa – nešto što je dovelo do daljnjih, manjih promjena u priči. Billy Crystal bio je najbolji izbor za Buzza, ali je odbio ulogu, što je dovelo do toga da je Tim Allen preuzeo ulogu. Međutim, glumčev glas nije odgovarao scenarističkoj verziji Buzza Lightyeara, koji je bio vrlo okarakteriziran kao fin momak. To je dovelo do ponovnog pisanja i Buzz se promijenio od potpuno svjesnog da je igračka, do uvjerenja da je stvarno svemirski čovjek (promjena je također pod utjecajem Whedona). Kada je Tom Hanks angažiran za glas Woodyja, najomiljeniji glumac Hollywooda također je imao veliki utjecaj na scenarij zahvaljujući svom talentu za improvizaciju. Njegov rad je bio toliko dobar da je dio kasnije korišten u tri nastavka Toy Storyja.

Buzz Lightyear i Woody

(Zasluge za sliku: Pixar/Disney)

Kada je konačno premijerno prikazan 1995., Priča o igračkama bila je trenutni hit, upisavši u povijest kao prvi potpuno kompjuterski generirani dugometražni film. Ipak, ono što je Pixarov tim najviše razveselilo bilo je to kako je većina ljudi prešutjela ogromno tehničko postignuće u korist hvale priče. Pixarov suosnivač Ed Catmull napisao je u svojoj knjizi Creativity, Inc. da je pripovijedanje kao rezultat toga postalo jedan od definirajućih kreativnih principa studija.

'Priča je kralj', čime smo mislili da nećemo dopustiti da ništa - ni tehnologija, ni mogućnosti trgovanja - stane na put našoj priči, napisao je. Ponosili smo se činjenicom da su recenzenti govorili uglavnom o načinu na koji ih je Toy Story napravila osjetiti a ne o računalnim čarobnjacima koji su nam omogućili da ga prikažemo na ekranu. Vjerovali smo da je to izravan rezultat naše uvijek čuvane priče kao našeg svjetla vodilja.

Ta je filozofija od tada u središtu Pixarovih filmova, što je prikazano u filmovima poput The Incredibles, Finding Nemo i Monsters Inc. No Toy Story nije samo dala Pixaru filozofiju po kojoj je trebalo živjeti, već i kultno partnerstvo u Woodyju i Buzzu koje će se nastaviti kroz razne nastavke. Isto tako, Pixar i Disney osnovali su vlastiti sindikat, ući u ugovor 50/50 ubrzo nakon toga - plus Steve Jobs je napravio zaseban genijalan poslovni potez, izvodeći Pixar u javnost neposredno prije premijere Toy Storyja.

Ali Lasseter, razgovara s VRIJEME , dirljivo je otkrio pravi utjecaj filma ispričavši nešto što je vidio pet dana nakon premijere Toy Storyja: Dječak s mamom drži kaubojsku lutku Woodyja. Izraz njegova lica nikad neću zaboraviti. Bio je to prvi put da sam vidio lik koji smo stvorili u rukama nekog drugog. Svaki dan razmišljam o tome: taj lik više nije pripadao meni, pripadao je njemu.

Iako animacija sada može izgledati zastarjelo, pogotovo u usporedbi sa zadivljujućom Priča o igračkama 4 , emocionalna srž Toy Storyja značit će da ostaje bezvremenski klasik. Usprkos svim izgledima, ostaje jedan od najboljih animiranih filmova ikad snimljenih, a Pixar ne pokazuje znakove označavanja, a njihov najnoviji, Soul, dobiva recenzije s pet zvjezdica. Kako bi to rekao Buzz Lightyear, Toy Story odvela je Pixar u beskonačnost, i dalje.