Trijumfi i zastrašujući neuspjesi realističnih lica u video igrama

Neobičan posao? Bodgejob, više kao. Fnar fnar





Lica su jedna od prvih stvari koje ljudsko biće nauči prepoznati, odmah nakon očiju. Ili mi je barem tako rečeno. Imajte na umu, također su mi rekli da je moj domaći 'Dalek Hat' bio u redu kad sam bio klinac, a sada je očito da je pomno zalijepljeni okular izgledao kao nešto sasvim drugačije. No, da se vratimo na stvar, ne može se poreći da je nešto u našem mozgu programirano da nam kaže kako bismo trebali reagirati na lice.

Od nasmiješenog Coca-Cola Djeda Mraza do one poznate maske 'scream', privlače nas zažarena, sretna lica, a odbijaju nas ona koja nisu baš u pravu. To je 'nevjerojatna dolina', fenomen koji se mnogo spominjao prvi put zabilježen kod robota, gdje izgleda sintetizirano lice skoro potpuno realističan, ali što je najvažnije, ne sasvim, što uzrokuje da naš um pretpostavi da zapravo gledamo u leš. Lijep. Nažalost, najrealističnija lica videoigara spadaju u ovu kategoriju 'ohmygodkillitwithfire'. Dakle, evo nekoliko primjera izbornih primjera realističnih igranih lica koja to dobro razumiju, a nekih koji nažalost ne, radi zabave vašeg lica.

Kevin Spacey kao Jonathan Irons (Call of Duty: Advanced Warfare)



Oh, virtualni Kevin Spacey.
Koliko je dobar tvoj scenski facey?
Uši od kože i kože tako pastozne.
Tehnologija nove generacije učinila vas je ukusnim.

Pričajte još na sva usta.
Želim gledati kako riječi izlaze.
Ljutita obrva i usne koje se napuče.
Spacey, imaš sjaj na licu.

Cole Phelps (L.A. Noire)



Zasloni ipak ne mogu odati priznanje realističnoj prirodi lica L. A. Noirea. Sve je u njihovom kretanju. Bože, taj pokret lica. I meni se lice miče. Obrve gore, čeljust dolje. Doduše ne u šoku, ali više da prenesem opasku: 'ta lica izgledaju jako dobro'. Oprostite ako to nije tako ekstremno kao što ste očekivali.

Nikada se ne zavaravate misleći da gledate film, ali to je bliže nego što je većina igara došla. Animacija čeljusti, obrva i jezika je toliko životna, da svatko tko je vidi kaže nešto o tome koliko je dobra. Čak i ako možete reći da je mo-cap lica napravljen tako da su lica glumaca držana na mjestu ispred statične kamere, a zatim dodana mo-cap pokretu tijela. Ali ne možete imati sve.

Kapetan Jack Sparrow (Pirati s Kariba: Na kraju svijeta)



Pirates of the Caribbean objavljen je rano u posljednjoj generaciji. Nije bilo baš dobro, pogotovo na PS3 gdje je čak i njegov najbolji dio - grafika - bio relativno loš. Ali čak i na PS3, još uvijek se može pohvaliti nekim od najboljih likova lica bilo koje igre ikada. Kao što je jedan nevjerojatno zgodan i lukav GR djelatnik rekao 2007. godine, 'Nikad prije igra nije toliko nalikovala svom izvornom materijalu'. Bio je u pravu. Pogledajte samo kapetana Jacka gore. To je kapetan Jack Sparrow! U vašem TV-u! Mljackanje okolo ubodom palca. Veličanstveno.

Doduše, te oči nisu baš tako pune života koliko bi mogle biti, ali čak i tako, gledate neke od najkvalitetnijih, realističnih modeliranja lica u igrama, nekih 7 godina kasnije. Ja sam impresioniran. I JOŠ UVIJEK me nervira što nismo dobili nastavak Armade Damned. To je izgledalo tako dobro.

Lara Croft (Tomb Raider 2012.)



Lara je bila primjer iznimnog modeliranja likova još od Tomb Raidera Legende 1996. No njezino lice u ponovnom pokretanju iz 2012. je veličanstveno. Zapravo, njezini čudni hrčakovi obrazi u Definitive Editionu (za koje se kunem da su negdje usput ublaženi) još uvijek mi daju Priče o obali rijeke flashbackovi. Ali Lara originalne 360/PS3/PC verzije jednostavno je izuzetna.

Ima emocija i mekoće u njezinim crtama lica, ali i ljutnje i snage kada je to potrebno. Njena kosa je sastavni dio sirnaste (i lažne) reklame za šampone , osobito s omogućenim Tress FX na računalu. A njezine lijepe crte lica postaju tako realistično prljave, kladim se da bi nečija mama automatski posegnula za svojim rupčićem i pljunula na njega, spremna je očistiti.

Danny Welbeck (FIFA 15)

Bilo bi prelako pokrenuti pravu fotografiju poznatog nogometaša, a zatim napisati riječi o tome kako njihovo lice izgleda nerealno i neljudski. Tako da neću to učiniti. Definitivno ne jer se bojim da će me poznati nogometaš tužiti jer sugerira da izgledaju kao loša imitacija osobe. Nosiree.

Stoga, umjesto toga, proslavimo kako su prokleto fantastična lica FIFA-e 15, a ovdje je talentirani gospodin Welbeck kao primjer. Svaki nogometaš Premiershipa skenirao je lice u igru ​​do najsitnijih detalja, a rezultati govore sami za sebe. Pa, ne doslovno, to bi bilo tako čudno. Ponekad se još uvijek pojavljuju neke zombi oči, ali realistične teksture kože, refleksija svjetlosti, pa čak i animacije lica čine FIFA-u 15 standardnom za lica u sportskim igrama. Oh, i onaj mali trzaj linijskog obraza dok ispruži svoju ofsajd zastavicu? Lijep.

Reiko Nagase (Ridge Racer V)

Evo jednog zanimljivog. Kada je PS2 lansiran, imao je ozbiljan problem s 'jaggies'. Dok programeri nisu shvatili kako izgladiti rubove 3D oblika, sve je blistalo dijagonalnim linijama poput stubišta. Uparite to s činjenicom da se većina glupih primjera realističnih lica na ovom popisu nalazi u naslovima lansiranja, a djevojka s plakata Ridge Racera nije trebala imati nikakve šanse da bude uvjerljiva na PS2.

Pa ipak, ona to čini. Reiko Nagase iz uvoda Ridge Racer V u stvarnom vremenu je prekrasna. Njezin izraz lica je blag. Njezin osmijeh zadivljuje. Njezina kosa može biti nered, ali leprša na povjetarcu koji stvara superautomobil koji prolazi. Ona je senzacionalna. I dok je ona očito kompjuterski generirana žena, nedvojbeno je razlog zašto tako dobro radi. Realizam je u njenoj karakterizaciji, a ne čisti fotorealizam.

Leon Kennedy (Resident Evil 6 verzija)

Leon iz Resident Evil 6 nije tako estetski dopadljiv kao malo stilizirani Leon iz Resi 4. On izgleda drugačije. Možda malo previše podbradak. Ali ne može se poreći kvaliteta njegovog prikaza. To strnište izgleda dovoljno oštro da se možete posjeći. To je vraški kompjuterski generirano ljudsko lice. A ako je bio potreban dokaz, pogledajte koliko su ti vizualni prikazi u stvarnom vremenu ispred unaprijed renderirane verzije Resi 2 iz 1998.

Zabavna činjenica koju svi već znaju: Leonova kosa izgleda kao povratak iz 90-ih jer je partnerstvo Leona i Claire u Resi 2 bilo slabo prikrivena počast Leonardu DiCapriu i Clare Danes. Tko su se zajedno pojavili u Titanicu, ili tako nešto.

Roger Federer (Virtua Tennis 4)

Dakle, vidjeli smo dobro. Ovdje dolazi loše. Virtua Tennis je započela finu tradiciju užasavajućih 'realističnih' modela likova, a zombi Tim Henman dobro je dokumentiran ovdje na GamesRadaru. Ali modernije iteracije odlutale su tako daleko u nevjerovatnu dolinu, odsjedaju u nevjerojatnoj gostionici, jedu nevjerovatnu juhu s neobične ploče s specijalitetima čudesnog kuhara.

Pitate se zašto su svi tenisači Virtue pogođeni na ovaj način? To je virus. Samo pročitajte ovaj transkript razgovora između virtualnog Rogera Federera i virtualnog Andyja Murraya s meča Virtua Tennis koji mi se uopće nije dogodio: 'Jesi li dobro, Roger? Ne izgledaš nimalo dobro. Zapravo mislim da će ti uho otpasti. Vjerojatno biste trebali prileći. Ne, ne želim maženje. Hej! Ne tako ugrizan! O Bože, to je bilo prilično duboko. Roger, stani! Stani, Roger! Rogeaaaaaaaargh!' Vidjeti? objašnjava mnogo toga.

Policajac Kidman (Zlo iznutra)

Nisam siguran da li bi policajka Kidman ovdje trebala biti nevjerojatno lijepa ili ne. Sve što mogu vidjeti je nezgodna maska ​​poligona. Kao ljuska od slatkiša M&M-a, samo blijeđa. Ona doista dijeli neke karakteristike lica sa svojom glumicom Jennifer Carpenter, ali ključna razlika je u tome što je Jenniferino lice lijepo, nasmijano i meko. Kidmanova je poput porculana.

Ima dosta tehničkih zasluga na licima u The Evil Within. Imaju slične vune pramenove kose kao i Leon Kennedy, što je razumljivo s obzirom na njihovu lozu. Ali ukupni učinak nije ultra-uvjerljiv realizam. Recimo samo to.

Joanna Dark (Perfect Dark Zero)

Možda je nepravedno isticati lansiranje igre na Xbox 360 kao primjer loših lica, ali to se mora učiniti. Joanna je ovdje morala imati bezbroj sati provedenih kako bi bila dostojno lice nove generacije, sposobna za lansiranje tada novog drugog Xboxa. Ali i dalje izgleda kao da bi je piercing obrva zapravo mogao ispuhati.

I ne zaboravimo sve ostale u igri. Jadne, jadne duše. Prokleti plastičnim demonom, osuđeni da zauvijek hodaju low-poly svijetom s odvratnim plastičnim maskama umjesto svojih lica. Jeza.

Bilo tko iz The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion je fantastična igra. Na trenutke nevjerojatno lijepa, iako je sada nadmašila Skyrim. Ali bez obzira na to koliko pojavne magije igranja iskusite na svojim putovanjima kroz Tamriel, ne postoji ništa sigurnije da razbije iluziju svijeta mašte od razgovora s nekim.

Što dogodilo svima? I zašto stoje tako mirni kad razgovaraju s vama? To je gotovo kao da žele da vaše oči pregledaju i bauljaju svaku groznu konturu. Stvari su se poboljšale za Skyrim, svakako, ali nikada ne mogu zaboraviti Oblivion. Zaista, Oblivion je vjerojatno najbolje mjesto za ova lica.

Vidio se bolje? Ili daleko, daleko gore?

Oprostite što vas plašim tom slikom gore. To je unutrašnjost jednog od NPC-a u sceni trgovačkog centra Heavy Raina. Dakle, ne bi trebalo biti lice koje biste zapravo vidjeli. Više iznutra prema van, nisi. Ali koje je najrealnije ili najstrašnije lice koje ste ikada vidjeli u igrici? Javite nam se u komentarima.

A ako tražite više, pogledajte 12 svojih omiljenih likova iz igrica zamijenjenih s Nicholasom Cageom i Teška kiša: otmjena britanska verzija . Iako većina ljudi to mrzi. Ali ne ja. Najbolji video IKAD.