211service.com
U Tetris Effect: Connected, Xbox Series X pronalazi svoje Geometry Wars: Retro Evolved
(Zasluga slike: Enhance Games)
Uvijek su igre u opasnosti da prođu kroz pukotine koje mogu definirati prozor za pokretanje. Uz originalni Xbox, Fusion Frenzy se tiho zabavljao u sjeni nastupne avanture Master Chief-a. Na Xbox One je Peggle 2 zaokupljao misli nakon što je furnir Ryse: Son of Rome izgubio sjaj. Za PS4, Resogun je bio taj koji je držao DualShock svjetla upaljena dugo nakon što se opseg Killzone: Shadow Fall počeo sužavati. Najpoznatiji primjer je nedvojbeno Xbox 360 i Geometry Wars: Retro Evolved – klasik Xbox Live Arcade koji lako premošćuje jaz između dana lansiranja i konačnog izdanja The Elder Scrolls 4: Oblivion otprilike četiri mjeseca kasnije, pa čak i nakon toga. U Tetris Effect: Connected, Xbox Series X pronašao je svoje Geometry Wars.
Odnosno, u Tetris Effect: Connected Xbox Series X ima igru koja je hipnotička u svojoj sposobnosti da zadrži vašu pažnju i sveobuhvatna u svojoj sposobnosti da je usredotoči. Nešto što se brzo učitava i iz čega se lako izvlači. Igra koja se čini beskrajnom ponovljivom ako zatrebate, iako u konačnici zahtijeva malo više vašeg vremena od onoga što ste spremni žrtvovati u potrazi za nadmoći na ljestvici. Njegov novi kooperativno projektiran multiplayer dizajniran na takav način da vi i nekoliko prijatelja možete istraživati rubove stvarnosti i pobjeći od miazme postojanja, zajedno, ali odvojeno. Vezana za svoju ritmičku akciju gromoglasnom partiturom i kinetičkim vizualima, očarana iskustvom tesnim poput samog vremena. Kako je bilo 1984. tako je i danas: Pozdrav svima Tetriminima.
Urezivanje na mjesto

(Zasluga slike: Enhance Games)
'Koliko god bismo voljeli biti, kao, 'Oh, Beskonačni se poskliznuo? U redu, ubojiti naslov koji morate imati, to smo mi!'', smije se producent Mark MacDonald, dodajući, 'ali znamo da nismo Halo...' Pa ipak, kako smo se smjestili na nekoliko sati Xbox serije X multiplayer jedne večeri prošlog tjedna, iskreno sam se počeo pitati prodaje li MacDonald možda Tetris Effect: Connected malo kratko. Nisam dovoljno odvažan da sugeriram da Tetris Effect: Connected može zauzeti prostor koji je ostavio Halo Infinite, samo što mogu vidjeti kako guta upravo onoliko mog vremena koliko bi mogla imati odgođena avantura 343.
I ne trebate mi vjerovati na riječ jer bi vlasnici PS4 već trebali biti upoznati s sveprisutnom snagom Tetris Effecta. Igra je lansirana na konzoli 2018. kao nevjerojatna ekskluziva; ponovno osmišljavanje onoga što je vjerojatno najpopularnija puzzle igra svih vremena – reinvencija koju nitko nije tražio. Također se dogodilo da je bio izvanredan, uistinu čudesno djelo programera odgovornih za Lumines i Rez Infinite. Ta temeljna igra stiže na Xbox Series X i Xbox Series S 10. studenog optimizirana, ali uglavnom nepromijenjena: Sinkroničnost kao rješavanje problema prelila je ne manje od 30 faza za jednog igrača, sve postavljeno na svjetlucavi ritam koji se razvija.

(Zasluga slike: Enhance Games)
'Želimo ući kao Geometry Wars ili Resogun, onaj koji nastavite igrati'
Mark MacDonald, producent
Međutim, ono s čime dolazi ovo izdanje sljedeće generacije je ekspanzija za više igrača koja ne mijenja toliko igru već je poboljšava. Postoji način rada 'Score Attack' s niskim ulozima, koji dopušta dvama igračima da se natječu odvojeno kako bi vidjeli tko može dobiti visoku ocjenu – namjenski napravljen da mami lovce na super chill rezultat. Postoji varijanta 'Classic Score Attack' koja je bliže 'Pro' Tetris pravilima i uzima puno inspiracije iz originalne inkarnacije igre (što znači da je jako teška). Tu je Zone Battle, gdje se vi i još jedan igrač izravno borite za visoke rezultate. Ono što je iznenađujuće je da postoji nešto tiho umirujuće u natjecateljskoj prirodi toga. Utrkuješ se u izgradnji sve opasnijih struktura prije nego što ih pošalješ u eter s jednim savršeno postavljenim komadom, naravno, ali svejedno je to čudno opuštajuće.
Postoji čak i kooperativni način koji na papiru nema toliko smisla, 'Connected', gdje vi i druga dva prijatelja surađujete u borbi protiv jednog AI šefa, ali u praksi radi briljantno. Jednom tjedno, u onome što studio naziva događanjem punog mjeseca, pravi igrač – ako imaju prave velike Tetrimine – može čak zauzeti mjesto AI-a i boriti se protiv tri druga igrača istovremeno. Cijeli sam tjedan ulazio i izlazio iz Teris Effect: Povezani multiplayer i jesam li dobar u tome? Ne, uopće. Ali zar mi je toliko stalo? Ne baš, ne. Dokazano je da je to dobrodošao način da završim dan. Svi ulaze u lobije za više igrača standardno prigušene, postoji vrlo lagan sustav emocija koji se lako ignorira, a onda igrate. Ti samo igraj. To je tako jednostavno. Ne znam za vas, ali jednostavno je ono što mi sada treba.
Game Pass dolazi u fokus

(Zasluga slike: Enhance Games)
Enhance Games je prvi put razmatrao dodavanje načina za više igrača za Tetris Effect. Umjesto da se previše rastegne, odlučio je izbaciti Battle Tetris iz svojih planova i usredotočio se na stvaranje najboljeg iskustva za jednog igrača koje je mogao. 'Rekli smo, idemo se usredotočiti na to da ovo postane oaza za bijeg za jednog igrača', kaže MacDonald, prije nego što je sa žaljenjem dodao, 'jer je svijet bio sranje u 2018. i gotovo je komično to reći sada. Ali to je tada bila velika stvar. Da biste mogli reći ljudima: 'hej, možete pobjeći od ovog strašnog svijeta na nekoliko minuta'. Smijem se, čujući sebe kako to govorim ljudima 2018. jer sveti sranje . Sada nam ovo treba više nego ikad.'
Upravo je Zone sustav Tetris Effecta, koji se okupio u posljednjih osam mjeseci razvoja 2018. godine, dao inspiraciju timu za to kako bi mogao raditi s više igrača – i razlikovati ga od drugih Tetris borbenih sustava, poput onih koji se nalaze u Puyo Puyo Tetris . Ali upravo su Microsoft i privlačnost Game Passa to omogućili ovdje 2020. 'Game Pass je bio jako važan dio ovoga za nas', nastavlja MacDonald, 'jer ćemo imati bazu igrača. Ne bismo mogli napraviti veliku utakmicu bez velike baze igrača i Game Pass nam jamči veliku bazu igrača od prvog dana.'
'Zato je imalo smisla pokrenuti ovo s Microsoftom. Veliki sam obožavatelj Game Passa, kao igrač. Ali za nas s igricom za više igrača to je ogromno. Većina igara za više igrača voli ulaziti u Game Pass jer imaju mikrotransakcije ili vam žele prodati DLC, mi nemamo nijedan od tih planova. Mi samo želimo puno ljudi koji to igraju, jer što više ljudi to igra, to će bolje odgovarati. Bez obzira koliko ste dobri ili loši, što više ljudi nađete blizu vaše razine vještina, to će biti bolje.'

(Zasluga slike: Enhance Games)
'Ne bismo mogli napraviti veliku utakmicu bez velike baze igrača, a Game Pass jamči nam veliku bazu igrača od prvog dana'
Mark MacDonald, producent
Game Pass ne donosi samo veliku bazu igrača, već također osigurava da je igra lakše dostupna. Kad bi Tetris Effect: povezan za lansiranje po cijeni od 40 USD za Xbox Series X i Series S, bio bi pogrešan oblik da popuni tu prazninu veličine Geometry Wars. Retro Evolved nije bio samo ovo višestruko iskustvo koje generacija igrača nije mogla odbaciti, imao je i malu cijenu i veličinu instalacije. To je bio sastavni dio njegovog uspjeha. I na neki način, isto će se reći i za Tetris Effect: Connected previše.
Pretplatnici na Xbox Game Pass neće se morati obvezati na kupnju, već samo na preuzimanje. Studio još uvijek dorađuje igru, ali vjeruje da će Tetris Effect: Connected biti ispod 6 GB. To osigurava da će se brzo instalirati, nešto što možete igrati dok čekate da se instaliraju druge, mnogo veće igre iz vaše biblioteke kompatibilne s unatrag. Ima i mali otisak, što ga čini hiperbrzim za učitavanje u igrice – trenutačno, čak i ako ga učitavate kao dio Brzog nastavka. I, naravno, zahvaljujući Game Passu, mogli bi biti milijuni drugih igrača koji čekaju da igraju s vama od prvog dana. Spojite sve to i Tetris Effect: Connected počinje izgledati kao moderna inkarnacija Geometry Wars. Igra u koju ćete moći uroniti i izaći iz nje bez oklijevanja, kad god osjetite potrebu da svoja osjetila prepustite drugoj dimenziji.
Tetris Effect: Connected će se pojaviti na Xbox Series X, Xbox Series S i PC 10. studenog. Podržava multi-platformski multiplayer, a također će biti dostupan putem Game Passa.
Prvo nabavite najbolje ponude za Xbox Series X!Kada prednarudžbe za Xbox Series X službeno krenu uživo, poslat ćemo vam e-poštu sa svim najboljim paketima i cijenama. Početne zalihe mogu se brzo rasprodati tako da ih ne želite propustiti!
Podsjeti me Pošaljite mi pojedinosti o drugim relevantnim proizvodima iz Gamesradara i drugih budućih robnih marki. Pošaljite mi pojedinosti o drugim relevantnim proizvodima trećih strana. Bez neželjene pošte, obećavamo. Možete se odjaviti u bilo kojem trenutku i nikada nećemo dijeliti vaše podatke bez vašeg dopuštenja.