211service.com
Ubojica demona: Kimetsu no Yaiba - Pregled Hinokami Chronicles: Oblikujte se u savršeno sposobnog svađača u areni
(Zasluga za sliku: SEGA)
Oh, biti protagonist animea. Mogli biste bez napora letjeti otvorenim zrakom poput samog vjetra, graciozno seći i probijati se kroz drveće i zgrade i vrištati kada trebate podići stvari na sljedeću razinu i postati još moćniji. To nije Tanjiro Kamado u Demon Slayeru.
Ubojica demona: Kimetsu no Yaiba - protagonist Hinokami Chroniclesa nije utjelovljenje svakog anime protagonista u posljednjih 20-ak godina, već izravna suprotnost svemu što biste očekivali da je glavni čovjek animea. Slab je, mlad je, pun je sumnje i redovito se bori protiv stvari koje ne može kontrolirati u životu, naime cijela njegova obitelj biva iskasapljena od strane njegove tek demonske mlađe sestre.
Tanjiro Kamado nikada nije bio postavljen kao nepobjediv u epskoj seriji manga autora Koyoharua Gotougea, a novi svađač iz CyberConnect2 igra u tome. Hinokami Chronicles funkcionira kao svađalica u 3D areni, suprotstavljajući našeg herojskog Tanjira prijateljima poput Zenitsua i Inosukea, mentorima poput Urokodakija i neprijateljima poput sadističkog Ruija, a sve to unutar granica arene pune akcije, gdje suigrači mogu ulaziti i izlaziti pri prebacivanju gumba kroz bitke 2 na 2.
Tanjiro je na vrlo ravnopravnom terenu s prijateljima i neprijateljima. Svaki lik ima istih nekoliko napada i sposobnosti u svom arsenalu: postoje vaši standardni brzi napadi koji se spajaju, tehnike zasnovane na disanju koje se razlikuju u estetskoj, ali ne i praktičnoj upotrebi između svakog korisnika, tehnika brzog udarca i konačno smrtonosna i sjajna vrhunska sposobnost. Hinokami Chronicles imaju relativno malo sposobnosti koje igrači mogu savladati ne samo da se osjećaju mnogo pristupačnijim široj publici Demon Slayer (i hej, postoji mnogo od njih), ali i tematski izjednačava igralište s Tanjirom koji je redovito autsajder protiv moćnijih neprijatelja.
Strašni neprijatelji i precizna pariranja

(Zasluga za sliku: SEGA)
Ono gdje stvari postaju malo intrigantnije je sustav pariranja. Ovaj sustav zahtijeva od vas da se gurnete protiv svega što instinktivno želite učiniti kada ste suočeni s dolazećim napadom, stojite na terenu i brzo naginjete analognu palicu u savršenoj sinkronizaciji s desnim branikom, kako biste izvukli posljednju sekundu skretanja i ostavili svog neprijatelja otvorenim za protunapad. Iznenađujuće ga je teško utvrditi, a funkcionira kao lijepa mala dubina koju veteranski igrači mogu pokušati pravilno svladati.
Skoro je šteta što u The Hinokami Chronicles nema demonskih neprijatelja koje bi se mogli obraditi. Ograničeni ste na igranje kao Tanjiro i njegovi saveznici, ali čak i tada je popis igre gotovo isključivo ograničen na mačeve poput Rengokua i Tomioke. Tanjirove pustolovine imaju neke otkačene saveznike među sobom, uključujući likove koji mogu posjedovati telekinezu i ponovno izrasti udove u hodu, i bilo bi nevjerojatno zabavno igrati kao demone poput Sasamarua Temarija, koji bacaju smrtonosne odbojkaške lopte kroz zrak, ali nažalost oni su svi odsutni s popisa koji se može igrati. Vrijedi napomenuti da demoni koji se mogu igrati poput Temarija dolaze u The Hinokami Chronicles nakon lansiranja, ali za sada se ovaj popis čini malo golim.

(Zasluga za sliku: SEGA)
Izvan područja kaotičnih borbi u areni, Hinokami Chronicles dopušta igračima da istražuju male otvorene razine s razgranatim putovima izbornog sadržaja. Dobit ćete kontrolni popis neobaveznih područja kada uđete u područje, kao što je sjeverozapadni grad koji je, na primjer, postao žrtva demona iz močvare, a na vama je da odredite jesu li ti tragovi vrijedni traganja ili ne.
Jedna bi vas zadaća mogla zadati da bezbrižne građane odvedete s ulica u sigurnost njihovih domova, ili bi vas drugi možda natjerao da pronađete svaki ranjeni Demon Slayer Corps koji je pokušao na planini Wisteria. Ovo nisu opcije koje se mogu propustiti s strašnim posljedicama ako se suzdržite, već točke intrige koje otključavaju kozmetiku poput profilnih slika ili slogana za vaše online Hinokami Chronicles. Povezivanje ciljeva u misiji s kozmetičkim proizvodima poput ove je zgodan mali potez, koji zaista potiče one koji su ogrezli u poznavanje Gotougeove sage da traže svaki dodatak.
Simpatični kolekcionarski predmeti u igri

(Zasluga za sliku: SEGA)
Hinokami Chronicles zapravo nudi varijacije u načinu narativnog dizajna. Umjesto da igraču otkrije sve kronološkim redoslijedom Gotougeove mange, svađalica CyberConnect2 izrezuje flashback scene i spaja ih kao kolekcionarske predmete unutar svake otvorene razine, prikazujući događaje na koje se aludira tijekom glavne priče. To je samo još jedan sjajan razlog za one koji žele vidjeti i doživjeti sve što The Hinokami Chronicles moraju istražiti u svakoj prilici koja im se pruži.
Pomaže i to što Hinokami Chronicles doslovno zadirkuju ove scene priče koje se mogu otključati u glavnom izborniku priče. Tanjirovo je putovanje izrezano u lukove, baš kao što bi bilo u poglavljima mange, u rasponu od tragičnog i jezivog otkrića smrti njegove obitelji, pa sve do događaja iz luka Vlaka beskraja. Svaki luk ima svoj namjenski zaslon sa središnjim narativnim putem, ali grananje od njih su zaključane scene usmjerene na pamćenje, koje dodaju lijepu malu dodatnu priču Tanjiru i njegovim suborcima.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Chronicles se oblikuje kao savršeno sposoban svađač u areni za horde gladnih obožavatelja Demon Slayera. Iako je popis trenutno malo ograničen u opsegu, lijepo je znati da su demoni za igranje zajamčeni dalje na putu. Mnogo se toga sviđa u načinu na koji Hinokami Chronicles predstavlja svoju priču, čak i veteranima Gotougeove manga sage, a konačni paket zasigurno izgleda kao lijep način da odvojite sate do povratka animea kasnije ove godine.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles kreće 13. listopada za PS5 , PS4, Xbox Series X, Xbox One i PC. Za sada, zašto ne biste pogledali naše nadolazeće igre za PS5 okupite se?