211service.com
Udaranje sa svrhom: Ponovna pojava beat 'em ups i dalje nudi dobrodošli predah od stvarnosti
(Zasluga za sliku: DotEmu)
Nema ništa više zadovoljavajuće od prvog udarca u beat 'em up. Čvrst ubod koji potrese vašeg protivnika, ostavljajući ga otvorenim za ponovljene udarce. Praćenje nije tako veliko. Nekoliko koljena u lice, bacanje kuka u nasumične predmete, rizičan udarac uraganom - svi će obaviti posao. Ali nitko od njih ne može konkurirati s tim prvim udarcem.
To je uvijek bio slučaj. Otkad sam prvi put ubacio četvrtine u Double Dragon. Zgrabivši štapove s mojim tatom i krenuvši odmah s početne točke, nastavili bismo napadati različite članove bande u nadi da ćemo spasiti djevojku Billyja Leeja. Prvi nasilnik na kojeg sam naletio naizgled je ipak dobio najgore. Pritisnuvši veliki gumb za 'udaranje' što sam jače mogao, potresao sam bijelu, mišićavu košulju u košulji. Bio sam navučen.
Šansa za borbu

(Zasluga za sliku: SEGA)
Moja rana iskustva igranja beat 'em ups bila su uzbudljiva. Razlozi su različiti, pri čemu su neki djelotvorniji od drugih; Provođenje vremena s mojim tatom nakon njegovog razmještaja (zahvaljujući aktivnoj dužnosti u stranoj zemlji) svakako je bio vrhunac.
Ipak, jedna od stvari koja mi je najviše odjeknula bila je prilika da budem herojski uz njega. Bili smo tu da ispravimo grešku i taj je prvi udarac dao ton. Kako se usuđuju ovi mesoglavci napasti i otimati Billyjevu djevojku! Vi grubijani! En garde ili nešto slično. Uglavnom, htjeli smo sav dim.
Godinama kasnije i taj osjećaj ostaje. Obožavam taj žanr, a nedavna navala beat 'em up-a govori mi da nisam sam u tom pogledu. Obožavatelji su vraški uživali u igrama poput River City Girls i Mother Russia Bleeds. Sudeći po ljubavi koja se u nekim krugovima gaji prema novoj igrici Battletoads, čini se da je želja za udaranjem nasumičnih negativaca jača nego ikad.

(Zasluga slike: WayForward)
'Čini se da je želja za udaranjem slučajnih loših momaka jača nego ikad u 2020.'
Ovo obnovljeno zanimanje za stariji žanr ipak nije novo. Vidjeli smo da se ista stvar dogodila s survival hororom nakon Amnezije. Uz to, ne mislim da je ovo ponovno pojavljivanje beat 'em ups nužno bilo zbog toga što su programeri iskoristili žanr koji nedostaje, barem ne u potpunosti. Neka to ispričaju i reći će da su samo obožavatelji Final Fighta, Streets of Rage i tako dalje. To ima smisla, s obzirom na rizike; Programeri moraju biti prilično uvjereni da bi ljudi htjeli igrati ove retro-inspirirane igre bez ikakve već postojeće veze s žanrom, s obzirom na njegove uočene nedostatke.
Beat 'em ups prilično su jednostavnog dizajna. Ponavljajući udarci šakama i nogama imaju prednost nad stvarima poput zapleta, nijansiranih likova, pa čak i logike. Temelji žanra se bore da evoluiraju, iako postoje odstupanja od obrasca, osobito danas. Izdajstvo u borbenom sustavu Beatdown Citya koji se temelji na izborniku, na primjer, predstavlja značajnu promjenu u dobro izlizanoj formuli, čak i ako je temeljno iskustvo još uvijek usredotočeno na borbu iz trenutka u trenutak. Uostalom, sve ostalo dolazi na drugo mjesto.
Stavljanje borbe iznad ostalih aspekata igre nije loš izbor. Upravo suprotno, to je zapravo pozitivna karakteristika u većini slučajeva. Kao prvo, omogućuje da ove igre budu dostupne gotovo svakome. Ovo je udarac. Ovo je udarac. Ta osoba tamo je negativac. Izvadite ih! Događanja na ekranu razumjela bi se za nekoliko trenutaka nakon što biste prišli arkadnom kabinetu ili sjedali na kauč.

(Zasluga slike: Microsoft)
Čitaj više 
(Zasluga slike: Arc System Works)
Mogao sam raditi na bilo kojoj vještini tijekom karantene, a odabrao sam borbene igre
Ponavljanje nije tako loše. Opet, ovo se vraća na dostupnost. Jedan od razloga zašto je igranje Double Dragon s mojim tatom bilo tako zabavno je taj što smo se oboje mogli održati. Nije morao objašnjavati pravila niti naglašavati koji gumbi rade što.
Sve što sam trebao učiniti bilo je neprestano udarati neprijatelje sve dok se ne prevrnu i nestanu. Nadogradive sposobnosti, zamršene kombinacije, RPG elementi - svi ovi moderni dodaci su dobrodošli. Moj brat i ja često ćemo se upuštati u složenost borbe. Ipak, te stvari nisu ono što tražim kada dijelim ovaj žanr sa svojom najstarijom kćeri.
Tipično, narativni taktovi nisu važni. To ne znači da beat 'em ups nemaju priče vrijedne pričanja (serija Yakuza poznata je po svojoj razrađenoj priči); samo što većina njih nastoji slikati širokim potezima. Sve je crno-bijelo. Mi smo dobri momci, oni su loši momci. Čineći to, programeri negiraju neke od moralnih implikacija biti osvetnik.
Pravda je zadovoljena

(Zasluga za sliku: DotEmu)
Beat 'em ups često dovode do opasne strane hrabrosti, gdje je idealna mjera borbe protiv kriminala zasjenjena visceralnim osjećajem za pravdu. To je očito u Streets of Rage 4, gdje Axel i njegova ekipa moraju spriječiti kriminalnu organizaciju da preuzme njihov grad koristeći hipnotičku glazbu. Pretpostavka je glupa, ali morati se boriti s korumpiranom policijom je sve samo ne. Iako nisam od onih koji se zalažu za nasilan odgovor na sustavna pitanja koja muče naš pravosudni sustav, nije potrebno puno da shvatimo zašto se neki od nas ne bi protivili baciti ruke na ruke s nekoliko njih.
Sve oklade su isključene kada je Wood Oak City u pitanju. Kao Axel, mogu slobodno ispraviti nepravdu tako što ću ubiti neki razum u huligana. Korumpirani šef policije nije toliko strašan kad mogu prizvati plamen iz svojih ruku. Ne brinu me posljedice niti nijansirani skup likova, s realističnim motivima i slično. ne. Jednostavno mogu biti na pravoj strani stvari, zadovoljavajući snažnu želju da riješim neke od duboko ukorijenjenih svjetskih problema.
Zato sam uvijek hvalio taj prvi udarac. Kad sam bio mlađi, to je bilo zato što je dalo ton onome što dolazi – obračun za zlikovce. No, prijeđimo naprijed do danas i više ne pretpostavljam da znam što znači biti heroj u svim okolnostima; na kraju krajeva, svi imamo sposobnost pogriješiti. Ipak, sve se to izbacuje kada igrate videoigre, i dok drugi žanrovi mogu izazvati iste osjećaje, mnogi od njih također ne pružaju ovaj grubi oblik zabave. Bilo je dobro spasiti Hyrulea kao Linka i stati na kraj Rafeu Adleru kao Nathanu Drakeu. Ali niti jedan od njih mi nije priuštio zadovoljstvo da premlatim nemilosrdnog kriminalca u njegovom vlastitom penthouseu.
Mnogi od beat 'em ups navedenih ovdje dostupni su putem Xbox Game Passa i bit će igrani na Xbox Series X i Series S. Možete pročitati naše Praktični pregled Xbox Series X ovdje.