211service.com
Ukidanje naselja i pospremanje nakon apokalipse u Falloutu 4
Znate kako je. Bježiš od samoubilačkog supermutanta niz ostatke prijeratne ceste i moraš zaobilaziti neprekidne prepreke: uništeni automobil, hrpu ruševina, srušeno drvo. Uđete u staru tvornicu ili bolnicu u kojoj se smjestila ova banda mutanata, a posvuda je razbijen namještaj i vrećice s komadićima tijela. Fallout 4 Commonwealth je mnogo stvari, ali prvenstveno je nered.
Naravno, isto vrijedi i za Capital Wasteland u Falloutu 3, i ima smisla. Toliko je opasnosti koje vrebaju iza svakog ugla da ljudi nemaju vremena učiniti svoje okruženje privlačnijim, a u dva stoljeća otkako su bombe pale nakupilo se mnogo smeća. Morate se nositi s tim.

Ali ponekad naiđete na izvrsnu lokaciju, poput starog sela, farme ili otoka, i otkrijete radionicu. To znači da područje može postati naselje, mali dio karte gdje se mogu izgraditi razrađena skloništa za preživjele. Ali prvo dolazi moj omiljeni dio: pospremanje.
Prilikom prvog posjeta mnoga su naselja jednako neuredna kao i ostatak karte. Uzmite Sanctuary, na primjer, predgrađe u kojem je vaš lik igrača živio prije nego što je bio kriogenski zamrznut u Vaultu 111. Kuće su oronule, neke još uvijek stoje, ali pune rupa; drugi su propali. Prilazi su prepuni zahrđalih vozila, sobe pune razbijenih kreveta, kade i ostalo. Staze su preživjele, ali ih blokiraju srušena stabla i ulična svjetla. To je kaos.

Hvala Bogu za gumb za bilješku. U svakom naselju temeljne su neke strukture: nekoliko temelja ili cesta, ili posebno velika stabla. Ali sve ostalo se može uništiti i razbiti na dijelove, samo pritiskom (pa, dva pritiska) na gumb. Samo uđite u način rada Workshop, usmjerite pokazivač prema uvredljivom predmetu dok se ne označi žutom bojom i pritisnite X da biste ga izbacili. Pojavit će se mali izbornik koji će pokazati koje točno sirove sastojke (drvo, čelik, guma, itd.) možete dobiti, a cijela stavka će nestati uz nevjerojatno zadovoljavajući zvuk kada ponovno pritisnete X.
Ovaj alat možete primijeniti na širok raspon meta, od tostera do automobila do – kao u slučaju Sanctuaryja – cijelih zgrada. Volim zamišljati napor koji je potreban u ekvivalentu u stvarnom svijetu, s rojevima doseljenika koji žure da odvezu neki predmet i nekako ga razbiju na listove starog metala ili drvene daske.

Neke stvari se ne mogu odbaciti, uključujući - dosadno - leševe. Svako malo dobijete poziv za obranu nekog od svojih naselja, a sukob neminovno završava s tijelima palih prebačenih po vašim lijepo uređenim smještajima. U mojoj igri, stanovnici gradilišta Murkwater žive u kući izgrađenoj na stubovima iznad divovskog leša kraljice Mirelurk.
Ponekad odlučim ne odbaciti sve jer me motivira estetika i sviđa mi se slika koju izazivaju neki predmeti čak i ako su tehnički beskorisni. Uvijek napuštam kade, na primjer, iako je keramika relativno rijetka i korisna za gradnju stvari poput pumpi za vodu, jer mi se sviđa ideja da je moji doseljenici koriste.

Osim toga, zapravo ne razbacujem stvari za sastojke, koje mogu kupiti od trgovaca ili stanica za čišćenje i dijeliti između svojih naselja putem opskrbnih vodova. Činim to zbog osjećaja čišćenja, o čemu se zapravo radi u toliko videoigara, od čišćenja redova u Tetrisu do eliminiranja neprijatelja u pucačini. Izgradnja naselja je ugodna, ali veličina zadatka daje joj stresnu prednost. Čišćenje je puno zabavnije.
Metodično odstranjivanje predmeta u Falloutu 4 jedna je od onih radnji u igri koje toliko zadovoljavaju da se želja prelijeva u stvarni svijet. Ali umjesto da vidim Tetris blokove kad god zatvorim oči, vidim zbirke sirovina kada pogledam neuređenu sobu. Kad bih barem mogao očistiti svoj život tako lako i ugodno kao što mogu očistiti zamišljenu postapokaliptičnu pustoš.
Ovaj se članak izvorno pojavio u Xbox: The Official Magazine. Za veću pokrivenost Xboxom možete pretplatite se ovdje .