211service.com
Ultimate Warrior zapamćen u video igrama
Za mene je to stvarno

Dok sam gledao kako Ultimate Warrior daje a kratak govor prošlog ponedjeljka navečer na Rawu, bio sam nevjerojatno sretan što sam ponovno vidio tog čovjeka u ringu. Prošlo je predugo otkako su se Warrior i WWE slagali, a s tom burnom prošlošću koja je sada iza njih, njih dvoje su se konačno mogli spojiti i pružiti legijama hrvanja diljem svijeta neke nove uspomene koje će dodati starima.
To je barem bio plan. Dva dana kasnije, ja, zajedno s ostatkom svijeta, stojim u šoku jer je ovaj naizgled neuništiv čovjek preminuo, više nije među nama. Jedan od mojih favorita svih vremena, drugi nakon The Undertakera, više se nikada nije vraćao nakon što se SAMO trijumfalno vratio. Naravno, zahvaljujući video igricama koje igramo svaki dan, The Ultimate Warrior može i živjet će, jer kao što je Warrior sam rekao prije dvije večeri: Ja sam The Ultimate Warrior. Vi ste obožavatelji Ultimate Warriora, a duh Ultimate Warriora trajat će zauvijek. Iako mnogi dovode u pitanje njegovu osobnost izvan ekrana, njegova je ostavština u ringu nedvojbeno legendarna. Dakle, da odamo počast jednom od najvećih sudionika hrvanja, pogledajmo povijest videoigre Warriora.
WWF Superstars (Arcade, svibanj 1989.)

Prvi put kada je itko od nas dobio priliku iskoristiti moć Warriora bio je u ovoj arkadnoj igri iz 1989., preteča mnogo poznatijeg WWE Wrestlefesta. Igra se uglavnom na isti način, ali malo smo znali koliko će stvari biti bolje za samo dvije godine. Ipak, ovo je bila hrvačka video igra, jedna od prvih te vrste, i omogućila nam je da igramo kao Ultimate Warrior među ostalim imenima, pa to treba priznati.
Osobno nisam mogao cijeniti Superstars kada je prvi put lansiran, jer sam imao 2 godine i jedva sam mogao držati kontroler, ali sada shvaćam što ga čini tako utjecajnim. Očigledna je činjenica da bez nje nema Wrestlefesta, ali što je još važnije, pokazao je svijetu da WWF hrvačke igre mogu biti zabavne i uspješne ako se rade ispravno. Moje prvo hrvačko iskustvo stiglo bi godinu dana kasnije
WWF Wrestlemania Challenge (NES, studeni 1990.)

Za ljubitelja hrvanja u danima NES-a, ovo je bila druga prilika da uzmemo ring. Prva igra, jednostavno nazvana Wrestlemania, imala je samo šest likova i čudan 2D-ali ne baš stil. Nije bio najbolji, ali Rijetki (da, taj Rijetki) je to nadoknadio sljedeće godine s Wrestlemania Challengeom. Igra je imala više hrvača, više načina rada i više zabave.
Evo zašto volim ovu igru: bio sam trogodišnje dijete koje je upravo naučilo igrati video igrice. Kad sam se nasitio Super Mario Bros. i Wheel of Fortune Family Edition, roditelji su mi dali igru hrvanja, vjenčavši svoje dvije najveće ljubavi. Ubacio sam ga, puhnuo nekoliko puta kako bi proradio, a zatim ga uključio i vidio sve svoje favorite pod kontrolom. Onda sam odabrao Ultimate Warrior-a i morao sam čuti ovo sjajan remiks njegove tematske pjesme . Nije bilo bolje od toga za mene.
WWF Superstars (Game Boy, travanj 1991.)

Odnosno, sve dok nisam dobio priliku ponijeti hrvački haos sa sobom gdje god sam otišao! Gledajte, WWF Superstars je prilično nisko na totemskom stupu hrvačkih igara. Sadrži pet hrvača koji se bore isto (izvan nekoliko manjih razlika), a završetak igre doslovno znači pobjedu u četiri meča. Međutim, sposobnost da ponesem igru sa sobom, bez obzira koliko je bila ograničena, bila je revolucionarna za dojmljivog 4-godišnjaka.
Gledao sam hrvanje neko vrijeme, a moji su me roditelji čak odveli na događaj ili dva uživo u Spectrum u Philadelphiji. Prvi put kad sam osobno vidio Warriora, bio sam zadivljen; Morala sam posjedovati sve s njegovim licem. Posteljine, prijatelji za hrvanje, čak i ova igra, koliko god bila gola, našla je mjesto na mojoj polici. Duh Ratnika je strujao kroz mene, čak i u toj nježnoj dobi. Šteta što nisam imao užad za protresti.
WWF Wrestlefest (arkada, lipanj 1991.)

Sada su razgovarali! Niti jedna prijašnja hrvačka igra (ili budući naslov, na neko vrijeme) nije mogla zadržati svijeću u sjaju Wrestlefesta. Igra je označila svaki okvir: velika imena, sjajna akcija i poteškoća koja nije bila nemoguća, ali je svakako izazvala sve koji su igrali. Sada imam 27 godina, igre su bile van 23 godine mog života, a do danas još nisam pogledao završne kredite.
Svaki put kad stavim četvrtine u taj stroj, pritisnem start, odaberem Ultimate Warrior i Big Boss Man i premlatim vječno živo sranje bilo koga, čovjeka ili AI-ja, koji mi je stajao na putu sve dok me Legion of Doom nije pobijedio. Bio sam ono dosadno malo dijete koje nije imalo posla tući srednjoškolce koji su se satima igrali. Ali u potpunosti sam uspio svaki put zahvaljujući Ultimate Warrioru, naravno.
WWF Super Wrestlemania (Sega Genesis, 12. veljače 1992.)

Super Wrestlemania me dovela u teško mjesto. Prelazak na 16-bitnu eru značio je da sam morao birati između dvije različite verzije iste igre, ali programer LJN je još više otežao izbor. Učinili su Undertaker ekskluzivnim za Super NES, a Ultimate Warrior ekskluzivnim za Genesis. Kako sam, dovraga, trebao birati između to dvoje?
U svakom slučaju, sama igra nije puno za pisati. Svaki hrvač je potpuno isti izvan izgleda (a prepoznatljivi potezi dodani samo u verziju Genesis), a svaki povezani udarac šakom ili nogom zvuči kao da netko udara komad mesa koji visi u hladnjaku mesnice. Međutim, to je bilo naprednije hrvanje, a mene petogodišnjak nije mario za njegove nedostatke. Iako sam u početku izabrao Super NES, na kraju sam zgrabio i Genesis verziju samo za Ultimate Warrior. Nisam mogao ostaviti svog drugog favorita iza sebe!
WWF u vašoj kući (PlayStation, 31. listopada 1996.)

Acclaim, tvrtka koja stoji iza konzolnih portova NBA Jam i Mortal Kombat, nakratko je sklopila ugovor za izradu WWF videoigara sredinom 90-ih. Umjesto da pokuša stvoriti vjernu simulaciju, krenula je na kraj i pretvorila WWF u svijet prevelikih udova, napada projektilima i, na pravi način Mortal Kombata, smrtnih slučajeva. Nisu se zvali Fatalities, bili su poznati kao Super Pins, ali ne može se poreći da su bili smrtni potezi.
WWF In Your House, druga od dvije igre, bila bi posljednje pojavljivanje Ultimate Warrior videoigre na neko vrijeme, a savršeno se uklopio u ovu bizarnu interpretaciju. Ispalio je munje iz ruku, koristio sulude kombinacije, pa čak i strujnim udarom u komadiće ubijao protivnike na komade svojim Super Pin-om. Ako je Warrior htio izaći, drago mi je da je izašao s ovakvim praskom, čak i ako je igra bila stvarno čudna.
Showdown: Legends of Wrestling (PS2/Cube/Xbox, 22. lipnja 2004.)

Showdown: Legends of Wrestling bila je fantastična ideja u teoriji: uzmite sva najveća imena ikad da ukrase ring, iz svakog vremenskog razdoblja i promocije, i bacite ih u jednu veliku igru u kojoj možemo ostvariti svoje mečeve iz snova. Ideja se nije ostvarila onako dobro kako smo se svi nadali, ali je to bila prilika da još jednom iskoristim moć Ultimate Warriora protiv nekih od najvećih hrvača ikad, i bolje je vjerovati da sam pokušao u tome.
Showdown je bila treća igra u seriji Legends of Wrestling, ali je bila prva koja je dovela Warriora, pa sam konačno obratio pažnju. Čak i s jednim od mojih omiljenih hrvača svih vremena pod mojom kontrolom, igra nije bila ni približno dovoljno dobra da bi opravdala ostanak s njom. Ponovno vidjeti Warriora u igri bilo je sjajno, ali nije bilo isto kao prije. Nisam znao kada ću opet dobiti priliku, ili hoću li uopće ikada.
WWE Legends of Wrestlemania (360/PS3, 24. ožujka 2009.)

Prvi put u 13 godina, Warrior se vraćao u digitalni WWE ring u Legends of Wrestlemania. Ova igra je modificirala WWE franšizni motor igre, naizgled kako bi olakšala igračima koji nisu upoznati s osnovnom igrom i samo su došli po poznata lica. Nažalost, igra se pretvorila u niz brzih događaja, a ne u povratak hrvačkoj slavi koju je većina glumačke ekipe, uključujući Warriora, zaslužila.
Uživao sam u Legendama hrvanja, naravno, ali sve što je to učinilo bilo je da sam zagrizao za tim legendama u mojoj normalnoj igri hrvanja. Warrior je bio posebno velika zadirkivanja, s obzirom na to da ga nećemo vidjeti još dvije godine u video igrici (i još tri dok se konačno nije pojavio u glavnoj igri THQ-a). Međutim, samo vidjeti Warriora u WWE igrici nakon trinaest godina ničega bio je dobar znak. Možda bih ipak vratio svog Warriora.
WWE All-Stars (360/PS3, 29. ožujka 2011.)

Čak i u svijetu koji je natjecateljski i glodar kao što je profesionalno hrvanje, ponekad se jednostavno morate s vremena na vrijeme pustiti. WWE All-Stars učinili su upravo to, naizgled uskačući u maštu mladih obožavatelja hrvanja tijekom vremena, tražeći od njih ideje, a zatim stvarajući WWE All-Stars. Hrvači od tada i sada okupili su se u vrhunskoj svađi u arkadnom stilu koja sebe ne shvaća tako ozbiljno kao jezgra WWE franšize i zbog toga je jako zabavna. Naravno, niti jedna All-Stars utakmica ne bi bila potpuna bez Warriora, a on se pojavio na naslovnici, sprijeda i u sredini.
Očito sam bio jedan od onih ljudi čija je mašta bila iskopana, jer igrati WWE All-Stars je kao gledati kako se osobno sjećam da sam gledao hrvanje u davna vremena. Ti su ljudi bili veći od života, izvodili su pokrete koji su izgledali kao da mogu dodirnuti strop i to kopno takvom snagom da su potresli Zemlju. All-Stars je bila utakmica mojih snova.
Abobo's Big Adventure (PC, 11. siječnja 2012.)

Iako je to samo kameo, Warrior se pojavljuje u ovom besplatnom ljubavnom pismu u vrijeme originalnog Nintendo Entertainment Systema. Level 6 je hommage Pro Wrestlingu gdje se Abobo bori s Amazonom, a njegova pobjeda poziva Hulka Hogana, Undertakera, Roddyja Pipera i Warriora u ring da izvedu svoje završne poteze na poraženom morskom moru. Abobo je znao tko su mu prijatelji.
Ako ćete napraviti igru odajući poštovanje kasnim 80-im i ranim 90-ima, nema šanse da izostavite profesionalnu hrvačku scenu. Ako ćete ga uključiti, MORATE uključiti The Ultimate Warrior. Njegov savezni zakon, pogledajte ga. Kreatori ove velike avanture očito su građani koji poštuju zakon, a Warrior je dobio zasluženu kameju.
WWE 2K14 (360/PS3, 29. listopada 2013.)

Nisam mogao vjerovati u ovu malu poslasticu kad sam je prvi put čuo, ali je potpuna istina: WWE 2K14 je bio PRVI put da je Ultimate Warrior uključen na popis za igranje osnovne WWE simulacijske franšize. Jedan od velikana svih vremena, LEGENDA, prošao je sve dok nije bilo gotovo prekasno. Mogu samo nagađati koliko je ljudi unaprijed naručilo igru, preuzelo Warriora i odmah ga učinilo prvakom. Sigurno jesam.
Prije manje od godinu dana, u srpnju 2013., stajao sam u istoj prostoriji kao i Warrior, pokrivajući njegovo uključivanje u WWE 2K14 za ovu stranicu na 2K press događaju u New Yorku. Bila sam zadivljena njime, čak i bez klasične lude boje za kosu i lice, i držala sam svaku njegovu riječ. Tada sam mislio da sam sretan što sam upoznao heroja iz djetinjstva, ali sada, gledajući unazad, prihvaćanje tog nastupa bila je jedna od najboljih odluka koje sam ikada donio.
Odlazak na nepoznate dijelove

A ako tražite više, pogledajte popis WWE 2K14 i GamesRadar WWE 2K14 recenzija .