211service.com
Umetnite novčić: kampanja za očuvanje povijesti arkada
(Zasluga slike: Muzej videoigara Vintage Arcade)
Prepuni prostori ispunjeni bukom motora, pušaka i desecima hitnih glazbenih pjesama; ljudi okupljeni oko kabineta; igrač za igračem koji rukuje upravljačkim palicama i gumbima dok se bore za ljestvice: COVID-19 učinio je arkade još udaljenijima u prostoru i vremenu nego što ih je njihov opći pad već učinio. No, dok je potreba za očuvanjem povijesti arkada i dalje važna, muzeji koji to vode doživljavaju snažan pritisak suočeni s pandemijom.
Tim izdavača 17 uključio se u pokretanje kampanje za prikupljanje sredstava za programe očuvanja arkada u tri muzeja: The Strong u Rochesteru, New York; Nacionalni muzej videoigara u Sheffieldu; i Museo del Videojuego Arcade Vintage u Alicanteu, Španjolska. Pod nazivom Saving The Arcade World, kampanja će donirati dio prva dva mjeseca prodaje akcijske igre s piksel-artom Studio Koba, Narita Boy, koju Tim 17 objavljuje u ožujku, kao i honorare od objavljivanja glazbene pjesme iz igre i prodaje prilagođenog arkadnog ormarića u stilu Narita Boya.
Arkade su neizbrisiv i vitalni dio povijesti videoigara. 'Kao muzej o povijesti igre, skupljamo videoigre jer su imale utjecaj na igru', kaže Jon-Paul Dyson, potpredsjednik za izložbe u The Strong-u. 'Arkade su se pojavile u važnom trenutku rasta videoigara, osobito 1970-ih i ranih 1980-ih. Oni su bili glavni način na koji su ljudi doživljavali videoigre i bili su vrhunac nove igre – s njima ste mogli raditi stvari koje niste mogli s kućnim sustavima.'
Ali s vremenom se pojavio problem da mnogi arkadni strojevi dosežu kritičnu razinu propadanja. 'Mnoge komponente matične ploče imaju samo vijek trajanja od oko 30 ili 40 godina', kaže José Maria Litarte, izvršni direktor Arcade Vintagea. 'Također je vrlo teško pronaći različite vrste materijala, kao što su prilagođeni čipovi i vektorski monitori.' Svi muzeji suočeni su s izazovom održavanja svojih strojeva: Nacionalni muzej videoigara trenutno traži određenu komponentu za popravak svog stroja za vremensku krizu, dok je The Strong kupio konačnu količinu CRT zaslona od jedne od posljednjih tvornica za njihovu proizvodnju. osigurajte da ima zalihu zamjenskih proizvoda.
Održavanje zahtijeva znanje iz različitih područja. 'Za nas očuvanje arkada ima složenost pokušaja da cijelu igru zadržimo onakvom kakva je stvorena, a to uključuje ne samo poznavanje elektronike i računala nego i stolariju, grafički dizajn, željezare i zavarivanje', kaže Litarte. A svaka faza zahtijeva teške odluke jer muzeji uravnotežuju potrebu da strojevi budu dovoljno pouzdani za javnu upotrebu s očuvanjem autentičnosti izvornog hardvera. Strong pokušava koristiti reverzibilne tehnike očuvanja, tako da nikakve promjene nisu trajne.

(Zasluga slike: Nacionalni muzej videoigara)
Pročitajte više od Edgea 
(Zasluga slike: Budućnost)
Ako želite više sjajnog dugometražnog novinarstva kao što je ovaj svaki mjesec, isporučeno ravno na vaš prag ili u vašu pristiglu poštu, zašto ne pretplatite se na Edge ovdje .
Za Arcade Vintage važno je posjetiteljima predstaviti realističan doživljaj arkade. Strong uzima sličnu strategiju, iako Dyson ističe da ponovno stvaranje arkade u muzeju nikada neće uhvatiti njihovu bit. Posjetitelji će čuti glazbu kao retro, a ne šokantne nove zvukove kakvi su bili, a igre će gledati kroz nostalgičnu leću. Ipak, za Dysona su strojevi za igranje središnji u njegovom pristupu kuriranju arkada. 'Postoji magija u originalu', kaže. 'Mogućnost dodirivanja i igranja za ljude je od velikog značaja. Za ljude ima neizrecivo značenje koje igranje emulatora nikada neće.'
Dok se neki strojevi mogu igrati u Nacionalnom muzeju videoigara (NVM), tamo se očuvanje ne odnosi toliko na predstavljanje iskustva arkadne igre koliko na komuniciranje njegove kulture. Trenutačno je uključena u istraživački projekt o snimanju zvukova arkade dok razvija knjižnicu usmene povijesti zvane VHS kasete, a oslanja se na emulatore za određene prikaze, kao što je onaj o bonus fazama u kojima stanje spremanja omogućuje posjetiteljima trenutni pristup do legendarne sekvence udaranja automobila u Street Fighter II.
NVM također razmišlja o tome kako razviti prakse očuvanja formiranjem zajednice mnogih različitih istraživača, akademika, kustosa i kolekcionara oko igara, kako bi formulirali i pomogli u širenju smjernica. Ima mnogo planova, ali kao novi muzej koji se u potpunosti oslanja na prodaju ulaznica – otvoren je u studenom 2018. – suočio se s ozbiljnom prijetnjom. Mnogi njezini zaposlenici dobili su otkaz zbog pandemije i morali su se usmjeriti na prikupljanje sredstava. Oko 200.000 funti – koje su donirali pojedinci, kao i tvrtke uključujući Rockstar, Jagex i lokalni studio Boneloaf – održalo je NVM u radu.
The Strong, koji je godišnji proračun izgubio 40 posto, i Arcade Vintage, koji je zatvoren od ožujka 2020., suočavaju se sa sličnim pritiscima. Ali ponovno otvaranje postavlja dodatna pitanja, ne manje važno: što znače muzeji koji trguju izlaganjem predmeta koje su drugi upravo dotakli u svijetu nakon COVID-a?
Ova se značajka prvi put pojavila u Edge Magazin . Za još izvrsnih značajki, poput one koju ste upravo pročitali, ne zaboravite pretplatiti se u tiskano ili digitalno izdanje u Magazines Direct.