211service.com
Undead i voli to: Edge 364 otkriva da se sve (i svi) mijenja u Dying Light 2: Ostani ljudski
(Zasluga slike: Budućnost)
Ima li boljeg načina za proslavu mjeseca vještica nego dubokim zaronom u jednu od najiščekivanijih horor igara? U Edge 364, koje možete kupiti ovdje , razgovaramo s glavnim dizajnerom Tymonom Smektalom o Techlandovom Dying Light 2: Ostani čovjek i saznajemo zašto je to mnogo više od ravnog nastavka.
Smješten 15 godina nakon originala, ovaj opsežni nastavak seli radnju u novi grad, Villedor, u novo doba koje programer naziva modernim mračnim vijekom. To je brutalno mjesto bez zakona čak i prije nego što uzmete u obzir zombije. Ali ovdje imate priliku ostaviti svoj vlastiti trag – a uz još zanimljivijih novih sposobnosti na početku stabla vještina, nećete morati dugo čekati da započnete svoju granicu moći.
To je dinamičnija igra u svakom smislu. Slobodno trčanje i borba sada teku zajedno umjesto da se osjećaju kao odvojeni entiteti kao u prvoj igri. Možete, na primjer, skočiti s tipa visoko u zrak i sletjeti snažnim udarcem. Ili se možda naslonite na tipa i iskoristite tu dodatnu potporu da udarite drugog tipa parkour udarcem, kaže Smektala.
U međuvremenu, vaša se okolina može promijeniti odlukama koje donosite. U početku se radi o stjecanju kontrole nad okruzima i dodavanju značajki kako bi prijetnja zombija bila malo lakša za upravljanje. Kako Smektala objašnjava, neki bi mogli instalirati zipline koji će znatno olakšati kretanje; drugi instaliraju golema njihala kojima upravljate daljinskim okidačem kako biste mogli namamiti grizlice na te ulice i aktivirati ih.
U drugim se trenucima suočavate s takvim odlukama zbog kojih ćete morati spustiti uložak da ih prožvakate dok razmatrate njihov potencijalni utjecaj. Isušivanje poplavljenog okruga, na primjer, otvara nova područja za istraživanje, ali također uvodi novu neprijateljsku prijetnju. Ipak, to također pruža dodatni poticaj za igranje igre u suradnji: posjet prijateljskoj verziji Villedora daje vam priliku vidjeti kako bi se stvari odigrale da ste krenuli drugim putem.
Ekspanzivna značajka E364 na 14 stranica uključuje mnogo više fascinantnih detalja, kao što je kako igra potiče noćne napade, dok Smektala nudi uvid u odgađanje igre do početka sljedeće godine.

(Zasluga slike: Budućnost)
Ako Villedor zvuči malo previše mračno i uznemirujuće, E364 će vas prekriti svijetlim, veselim otvorenim svjetovima DokeV i Tchia, dok razgovaramo s programerima koji stoje iza dva najveća hita iz GamesComa i Sonyjevog PlayStation izloga. U Time Extendu osvrćemo se na uzbudljiv kaos posljednje igre na konzoli Treasure, Sin & Punishment: Successor Of The Skies. A naša značajka Making Of ovog mjeseca priča priču iza stvaranja jedne od najboljih igara godine, Chicory: A Colorful Tale.
Govoreći o GOTY kandidatima, Arkane's Deathloop vodi prepunu sekciju s recenzijama, koja također uključuje presude o Jett: The Far Shore, Sable, The Artful Escape, Tales Of Arise, Kena: Bridge Of Spirits, briljantnim Vrhovima Bonfire i još mnogo toga. Drugim riječima, u što možete zarijeti zube, stoga svakako zgrabite Edge 364 već danas.
Edge 363 je sada u trgovinama u Ujedinjenom Kraljevstvu, a također se može naručiti za dostavu putem Časopisi Direct . Da biste kupili izdanje digitalno, idite na Appleov App Store ili PocketMags .