Unravel 2 je co-op wooly avantura i OMG, možete napraviti svoj vlastiti Yarny

Lijepa kao i original Rasplesti bila, postojala je dugotrajna melankolična tuga za starim životom i gubitkom koji se jednostavno nisi mogao otresti nakon što su se krediti povukli. Ali za Unravel 2, programer ColdWood Interactive radi stvari malo drugačije, posebno kada je riječ o tonu i temi. Igra i dalje počinje s našim omiljenim malim klupkom vune, Yarnyjem, ali ovaj put je na malom čamcu na moru usred oluje. Bačen je u tamne valove i čuje se škljocaj. Ne, nije mi srce koje se slama od tuge svega toga, to je zvuk kako Yarnyjev vuneni remen puca; oslobađajući ga od njegove veze sa zemljom koju je ostavio za sobom, a na neki način i prve utakmice. On završava na drugoj nepoznatoj zemlji, nevezan i vrlo sam. Već se sve pomalo počinje osjećati kao originalna igra, ali onda se mijenja. Postoji još jedan Yarny. Par veže svoje uzice i odjednom se cijeli ton pomiče. Dok je originalna igra bila istraživanje gubitka, starenja i raznih strahova, ovo je igra o prijateljstvu i stvaranju novih veza.





To je zato što, u prilično iznenađujućem zaokretu, Unravel 2 je co-op naslov, gdje vi i prijatelj preuzimate kontrolu nad malim Yarnyjevim stvorenjem, spojenim vunenom niti. Pa, ili to ili možete učiniti sve u single-playeru, pritiskom na gumb za prebacivanje između dva lika, ali i povremeno ih ispreplićući u jedno biće koje 'nosi' drugo kako biste brzo prolazili kroz prolaze. No, pomak na dva lika je onaj koji potpuno mijenja dinamiku mehanike slagalice. Prva se igra vrtjela oko fizičkih zagonetki, uglavnom koristeći ideju da možete graditi vunene mostove za guranje objekata oko razine. No, iako je ta mehanika još uvijek dio Unravel 2, ovaj put je to samo jedan mali djelić zagonetke koja se rješava. Postoji mnogo više logičkih zagonetki od starih varijanti vođenih fizikom. Iako nemojte pretpostavljati da to znači manje akcije. Yarnyjev set za pokrete uključuje skakanje po zidu, penjanje, korištenje dvaju lika kao njihala za postizanje novih područja, i dovraga, postoji čak i dio u kojem možete voziti skateboard na halfpipeu, u jednoj od najslađih verzija Pro Skatera Tonyja Hawka ikada sam vidio.

To je vrsta stvari koja personificira izraženu promjenu tona Unravel 2, na onaj koji je mnogo razigraniji od originala. Brzi pritisak na D-Pad tjera Yarnyja da izvuče neke ozbiljne emocije u stilu Sackboya, ali oko 100 puta dražesnije. Yarny i njegov novi prijatelj čak ulaze u ono što programer ColdWood smatra 'ushićenim stanjem' ako izvedete sjajan zamah s vunom ili dovršite zagonetku, radeći okrete od 360 stupnjeva svaki put kada skoče na kratko, radeći malene šake, ili čak pokušavajući najnespretnije dati pet koje dva mala vunena stvorenja mogu skupiti. Prepun je malih trenutaka radosti koji tako trepnu-i-promašit ćete-brzo da ćete ih još više cijeniti kada ih uočite.



Oh, i jesam li spomenuo da možete napraviti svoj vlastiti Yarny? Mali dečko može biti slatka mala crvena klupka vune, ali čini se da je crveni momak na zelenoj pozadini pun mahovine apsolutna noćna mora za one s daltonizmom. Pa, od početka sada možete odabrati koju boju želite da vaš par Yarnies bude, a kako napredujete kroz igru, otključat ćete dodatne mogućnosti prilagodbe za nove oči, oblike glave i stilove tijela. Bucmasti, ružičasti, srcasti Yarny FTW. Većina ovih prilagodbi zaključana je iza novih načina Challenge dostupnih u igri, koji se otključavaju sa svakom od glavnih misija priče u vašem središnjem čvorištu (smještenom unutar svjetionika koji ćete polako obnavljati i ispunjavati životom).

Naravno, novi fokus na razigranost nije samo u izradi ružičastog Yarnya ili gledanju kako par mlati peticu. Oštećenja od pada sada su također nestala, kao i Yarnyjevo skoro trenutačno utapanje u trenutku kada udari u inč vode. Unravel 2 je mnogo popustljiviji u smislu igranja, zbog čega se cijelo iskustvo osjeća manje kao Limbo, a više kao Little Big Planet, ali puno, puno ljepše.



Kao i prethodna igra, Unravel 2 smješten je u stvarnom svijetu, s okruženjima koja istražujete na temelju avantura koje je razvojni tim imao u svom djetinjstvu. Zamislite penjanje po krovovima, spuštanje u lokalni park, otkrivanje skrivene jazbine u napuštenoj kući ili čak petljanje na gradilištima bez posade. Sve stvari koje niste trebali raditi kao djeca, ali svejedno činite. Oprosti mama. Još uvijek postoji i pozadinska priča - uz Yarnyjeva vlastita otkrića o njegovoj svrsi i prijateljstvu - i na neki način tu još uvijek postoji tama. Prema riječima kreativnog direktora ColdWooda Martina Sahlina, dvoje djece proganja njihovo 'vlastito loše raspoloženje', no to bi se definitivno moglo čitati kao nešto s puno više zlobe od običnog slučaja Monday Blues.

No osim nekih pomalo uznemirujućih slika priče, ovo je definitivno puno pozitivnija igra puna slatkih čudaka, ali i sjajnih dodira koji bi je lako mogli učiniti jednom od najbolje co-op igre . Istovremeno kanalizira Brothers: A Tale of Two Sons i LittleBigPlanet što se tiče tona, ali ne gubeći ništa od tog nordijskog šarma i fotorealizma koji je original učinio tako sjajnim.



I na sreću, ne morate čak ni čekati da provjerite na što točno mislim, jer ga preuzimate i igrate upravo sada na PS4, Xbox One i PC-u.