211service.com
Unutar The Legend of Zelda: Second Wind – Mod Breath of the Wild koji donosi nove priče i regije u Hyrule
(Zasluga za sliku: Second Wind Modding Team / Nintendo)
Legenda o Zeldi: Dah divljine nikad nije nedostajalo dodataka koje su kreirali igrači. Kamo god pogledate, postoje modovi u rasponu od malih i čudnih, poput Waluigija koji se može igrati, do izražajnih i ekspanzivnih, poput uklanjanja estetike zasjenjene cel u igrici. Modding scena Breath of the Wild stara je više od četiri godine, sa stotinama i stotinama modifikacija za verzije igre za Wii U i Nintendo Switch. Da bi se nešto izdvojilo iz paketa, moralo bi biti uistinu impresivno.
Uđite u The Legend of Zelda: Second Wind - A Breath of the Wild Expansion. Ono što je izvorno započelo kao skupina manjih, pojedinačnih modifikacija za minimalne promjene Nintendovog epa, kao što je zamjena škrinja izvan granica, preraslo je u jedan od najvećih modova koje sam ikad vidio. Zapravo, malo je nepravedno nazvati Second Wind isključivo 'modom', a ne neslužbenim paketom za proširenje, jer je veći od bilo kojeg od dva službeno odobrena DLC paketa Breath of the Wild izvorno primljena ubrzo nakon lansiranja 2017. godine.
Graditi nešto značajno

'Sama temelj svega što radimo unutar ovog projekta vrti se oko stvaranja nečeg cool za seriju koju volimo' (Zasluga za sliku: Second Wind Modding Team / Nintendo)
Second Wind je potpuna ekspanzija na Breath of the Wild, koja uključuje nove regije za istraživanje, nova oružja za otključavanje i eksperimentiranje, pa čak i potpuno nova ispitivanja Shrinea koja treba proći s Linkom. Ima dosta toga za analizirati s modom Second Wind, koje ste možda vidjeli napisano na Gamesradaru . Zapravo je toliko velik da je sve što je ovdje spomenuto samo prvi dio moda, nazvan Labors of the Hero, s zagonetnim dijelom dva koji bi trebao stići dalje.
'Sama temelj svega što radimo unutar ovog projekta vrti se oko stvaranja nečeg cool za seriju koju volimo', kaže mi kroz Discord voditelj razvoja Second Winda, CEObrainz. Razvoj Second Winda djeluje u tako velikim razmjerima da njegov posvećeni Discord kanal ima preko 12.000 članova, od kojih je otprilike 5.000 beta testera za prvi dio, Labors of the Hero. Unatoč nevjerojatnom broju programera koji rade na daljinu diljem svijeta, CEObrainz tvrdi da to nije ni najmanje problem, jer umjesto toga omogućuje procvat raznolikog spektra iskustava i talenata.
Second Wind se osjeća kao spoj različitih ideja, dovedenih pod jedan krov i spojenih u jedan epski mod. CEObrainz mi kaže da, iako je Second Wind započeo život kao grupa manjih modifikacija, kao što su impresivni Hyrule Rebalance mod i Survival of the Wild mod, oni su postavili temelje za poduži popis fan-programera koji se okuplja za nešto veće i bolje nego ikada prije. 'Lylah, jedan od vodećih razvojnih inženjera, osmislio je naziv i logo za Second Wind – i od tog trenutka proširenje je uistinu počelo dobivati oblik.'
Radovi heroja u Drugom vjetru zapravo će uvesti nove misije usredotočene na priču koje Link treba poduzeti, s tekućom pričom ugrađenom unutar. CEObrainz mi kaže da programeri prepoznaju da 'ništa što radimo ne može biti u skladu s događajima koji su se zbili u ovom Hyruleu', ali i dalje vjeruju da postoje zanimljive ideje koje treba istražiti izvan ovog utabanog puta. To uključuje djevojku koja živi pod željeznom šakom svog oca, koja želi postati avanturist poput Linka, unuku hilijanskog plemića koji se želi iskupiti za prošla nedjela svoje obitelji. Ovdje se nalaze neki zaista fascinantni koncepti i oni su dokaz kako programeri Second Winda nastoje upotpuniti Hyruleove postojeće priče, a ne ih nadjačati.

(Zasluga za sliku: Second Wind Modding Team / Nintendo)
'Second Wind popravlja nagrade čineći ga tako da zapravo dobijete nešto opipljivo za trud koji ste uložili u igru'
Upravo su ti zadaci omogućili procvat novim aspektima igranja u Second Wind's Labors of the Hero. 'Stvari su se stvarno pokrenule nakon što su misije shvaćene i događaji su eksperimentirani', kaže CEObrainz. 'Trenutno nastojimo osigurati da sve što radimo bude povezano s nečim drugim. Ne postoje dodaci u Second Wind koji se dodaju samo zbog toga što su tu, a pritom osiguravamo da se svi članovi koji nešto pridonose osjećaju kao da njihov rad ima istinsku važnost, bez obzira na to koliko velik ili mali taj dodatak bio.' Kako su se razvojne mogućnosti moddinga širile tijekom godina, tako su se širili i novi aspekti igranja koji su uvedeni u Second Wind, poput predmeta kao što su tobolci strelica koje Link može koristiti.
'Ako svako oružje dobije svoje korice i može se magično pojaviti, onda mislim da je u redu ako se isto odnosi i na lukove s tobolcima.' Dva stručna moddera unutar tima, DarkGuard i Moonling, kreirali su drhtaje strelica posebno za Second Wind – odražavajući nešto za što programeri smatraju da je trebalo biti tu od početka.
Neki od modding tima su imali određene želje Breath of the Wild, a Second Wind im dopušta da se te želje ostvare. 'Koliko god volim područja otvorenog svijeta i susrete, stvarno mi nedostaju tamnice iz klasičnih Zelda igara', kaže mi modder po imenu Grey. Tu nostalgičnu čežnju da Breath of the Wild bolje odražava povijest serije dijele i drugi članovi razvojne zajednice Second Wind; na primjer, modder Normies Progress dizajnirao je nove Shrines za mod koji nude različite nagrade od oružja i predmeta koji bi se pokvarili nakon ograničene količine korištenja u osnovnoj igri. 'Second Wind popravlja nagrade čineći ga tako da zapravo dobijete nešto opipljivo za trud koji uložite u igru, svetišta se prerađuju kako bi izgledala potpuno drugačije, a u nekim slučajevima čak i više nalikuju klasičnim Zeldinim tamnicama', kaže DarkGuard.
Dokaz u igranju

(Zasluga za sliku: Second Wind Modding Team / Nintendo)
'Dobio sam puno uzbuđenih komentara o maskama iz Majorine maske koje su dodane'
U Second Wind ima puno toga za testirati, stoga horda od preko 5000 beta sudionika željnih da sami isprobaju ovaj mod. CEObrainz se šali da ih je primanje takvih količina povratnih informacija doista podsjetilo koliko je težak posao Nintenda da zapravo balansira svoje igre. 'Naučili smo kako poboljšati intuitivnu prirodu zagonetki, mehanike, dijaloga i cjelokupnu strukturu moda', kažu o dosadašnjim povratnim informacijama.
Na drugim mjestima, drugi programeri poput Svena Cakemanna vidjeli su istinsko uzbuđenje igrača nakon što su vidjeli neke od dodataka prisutnih u Second Wind. 'Dobio sam puno uzbuđenih komentara na maske iz Majorine maske koje su dodane', kažu mi. 'Općenito, povratne informacije su bile slične 'vau, ovo je stvarno zgodno!' i neki opći prijedlozi kako ih natjerati da se ponašaju više kao u [Majorinoj maski]. Nažalost, postoje neka ograničenja u tome što možemo učiniti (kao, bez transformacija), ali nadamo se da ćemo s nekim nedavnim razvojem moći postići da sve maske/šeširi budu jedinstvene, ili barem korisne.'

'Mnogo drugog dijela je tajna za sve (čak i za neke od članova tima)' (Zasluga za sliku: Second Wind Modding Team / Nintendo)
Upravo sada, CEObrainz i ostatak tima za modifikacije za Second Wind planiraju izdati Labors of the Hero kasnije ove godine za Wii U verziju Breath of the Wild, koja se može igrati putem Cemu emulatora za PC. To ne znači da ne planiraju dalje podržavati verziju Nintendo Switcha, budući da svoju pozornost planiraju usmjeriti na prijenosnu verziju Nintendo igre nakon što verzija Wii U bude gotova.
Što se tiče budućnosti samog moda, CEObrainz drži svoje karte blizu prsa s drugim dijelom Second Winda. 'Mnogo drugog dijela je tajna za sve (čak i neke od članova tima)', kažu mi. 'Ono što mogu podijeliti je da će svatko tko je obožavatelj Ghiblija moći vidjeti stvari koje radimo i povezati neke aspekte toga s tim filmovima... i da, planiramo dodati barem jednu pravu old-school tamnicu.' Labors of the Hero možda će biti u pripremi za izdavanje kasnije ove godine, ali drugi dio Second Wind je dalje na horizontu, bez čak ni imena za njega.
Jasno je da razvojni tim, raštrkani po cijelom svijetu, ulijeva puno ljubavi i strasti u Second Wind. Fascinantno je vidjeti tim od preko 5000 playtestera i programera okupljenih pod jednim krovom u želji da se proširi na jednu od svojih omiljenih igara. Breath of the Wild dosljedno je nudio čuda koja su stvarali igrači tijekom četiri godine od lansiranja, ali Second Wind bi mogao biti jedan od najvrijednijih do sada.
Drugi vjetar mogao bi vam pomoći da budete zaposleni dok čekate Dah divljine 2 , koji još uvijek nema datum izlaska. U međuvremenu, možete provjeriti Najbolji modovi za Zelda: Breath of the Wild .