Usporedbe snimaka zaslona Ocarina of Time 3DS/N64

Kada je prvi put otkriven na E3 2010, 3DS remake Ocarine of Time izgledao je upravo to - izravna konverzija igre N64, sada s 3D efektima. Pažljiviji pregled priloženih snimki zaslona, ​​međutim, sugerirao je da bi novo izdanje moglo imati i poboljšanu grafiku. U to vrijeme bilo je teško reći, jer smo imali samo nekoliko slika za rad. Sada je malo lakše, jer je Nintendo nedavno objavio pet novih snimaka iz prve i druge tamnice koje možemo izravno usporediti sa starim N64 klasikom.






Gore: Veza na prošlost... i budućnost

Išao sam na to na dva različita načina. Prvo, Ibled up the 3DS screens kako bi bili iste veličine kao N64 snimke. Na ovaj ćete način vidjeti više nazubljenih rubova na 3DS slikama (nisu predviđeni za povećanje), ali možete puno lakše uočiti razlike. Na sljedećoj stranici sam preokrenuo proces i ostavio 3DS slike na miru dok sam smanjio slike N64. Za zapisnik, igram N64 verziju OoT-a kako se pojavila na kolekcionarskom disku GameCube.



Selo Kokiri


N64: Primijetite klicu na vrhu kolibe u pozadini i činjenicu da ne možete vidjeti mještanina sela Kokiri kako stoji pored plave rupije sve dok ne budete udaljeni otprilike 10 koraka




3DS: Isto područje sela Kokiri. Usporedite kolibu, sada vidljivog seljanina, pa čak i Link s verzijom N64. Veći broj poli, bolje teksture, iako još uvijek pomalo maglovito. To bi ipak moglo biti zbog efekta 'mistične vile'


Gore: Drugi kut iz verzije N64. Primijetite koliko je prokletih upita za gumbe na zaslonu, od kojih je većina premještena na zaslon osjetljiv na dodir na 3DS



Deku Tree Skulltulla


N64: Link prelazi na divovsku Skulltullu u prvoj tamnici




3DS: Točnu pozu s ovog zaslona bilo je teško uskladiti, ali još uvijek možete osjetiti poboljšane, čišće vizuale. Veza je primjetno manje uglata i mreže nisu mutan nered

Ghoma


N64: Prvi boss igre, kao što se vidi s tehnologijom iz 1998. godine


3DS: Ghoma 2011., s oštrijim bojama, više definiranim 'brlogom' i manje maglovitom maglom duž poda. Također je lakše reći što je Ghoma uopće


N64: Karika se zamahuje prema Ghomi s pričvršćenom končanicom. Opet, 3DS verzija ima daleko manje nereda na gornjem zaslonu, pa će biti lijepo vidjeti više stvarne igre kada se te stvari premjeste na zaslon osjetljiv na dodir

Sljedeća stranica: Više usporedbi, uključujući titanski Dodongo!