Uz Halo: Reach koji je sada preporođen u 4K, vraćaju se sjećanja na bolan lov na postignuća

(Zasluga slike: Microsoft Game Studios)





Dobijte još sjajnih tekstova iz službenog Xbox magazina

(Zasluga slike: Budućnost)

Ovaj je članak preuzet iz Official Xbox Magazine, vašeg vodiča za Xbox One i s unutarnjom stazom za Xbox One Series X. Pretplatite se sada za samo 9 USD za tri digitalna izdanja.



Gledajući unatrag, vjerojatno sam imao previše vremena u rukama krajem 2010. Kako drugačije možete objasniti moje užasno pogrešne pokušaje da uhvatim sve do posljednjeg Halo: Reachovih postignuća? Na vrhuncu svoje ludosti, maglovito se sjećam da sam ostajao budni do 2 sata ujutro pokušavajući uhvatiti cheevo 'Ako su došli da me čuju molitvu'. U slučaju da se pitate, rečena gluma nagrada otključava se 'Izvođenjem atentata na elitu kako biste preživjeli pad koji bi bio fatalan'. Hoo-boy je bilo tako bolno.

Zašto se sa crvenim licem stidom osvrćem na ovu opsesivnu, krajnje glupu potragu desetljeće kasnije? Zato što je Halo: Reach nedavno debitirao na Xbox Game Passu, zajedno s poboljšanom zakrpom za Xbox One X koja pretvara prethodnu epizodu pucnjave u 4K spartansku senzaciju. Doći ću do toga zašto me igranje ove novouljepšane verzije pucačke avanture Noble Teama tako živo podsjetilo zašto je Reach moj omiljeni Halo za jednog igrača. U međuvremenu, vratimo se tom glupom krvavom postignuću.

Neelitna klauzula



(Zasluga slike: Microsoft Game Studios)

Prvo, Elite su teške. Ne sumnjajte u to. Ovi drugovi iz Covenanta iz srednjeg reda djeluju kao poručnici na bojnom polju, koristeći svoje, oh-tako-ljigave čeljusti u stilu Predatora da izgovaraju naredbe čoporima nesretnih Gruntova. Također ih je jako teško dingati u žaru bitke. Stalno nemirni i svjesni, nikad ne ostaju dugo na istom mjestu. To je ono što zračno-desantni atentat Achievement čini tako nečuvenim bolom. Padati na ramena Elite s jednosložnim Noble Sixom, a zatim istresti zvjerku, slično je nokautiranju plave muhe iz boce svojim malim malim... s povezom na očima... s litrom ruma koji vam trune u utrobi.

Postoji precizan trenutak na početku Halo: Reachove posljednje misije – nazvane 'Tip Of The Spear' – gdje izgledi za osvajanje Postignuća postaju malo povoljniji. Iznenada prelazite iz daljine s dobitkom na lotu do iznimno teškog zadatka koji morate ponoviti desetke puta prije nego što uhvatite vrlo specifičnu tehniku. Zadatak uključuje bacanje Noble Sixa s ruba litice prije nego što poravnate svoju putanju usred pada kako biste sletjeli ravno na ramena Elite nekih 150 stopa ispod. To je krajnje izluđujući, užasno nasumičan izazov koji moju sivu tvar još uvijek pretvara u mjehuriću kašu čak i deset godina kasnije.



Još uvijek se mogu sjetiti točnog trenutka kada sam konačno dobio to postignuće. Bio je to jedini koji mi je izmicao do tog trenutka, a nakon što sam utonuo desetke sati u izvrsnu, nikad bolju kampanju Reach-a i njegove ugodne internetske prepucavanja, smatrao sam uvredom za samo svoje postojanje tih zaluđenih 25 Gamerscore bodova. nije moj. Dakle, u nekom nevjerojatno antisocijalnom satu, nakon što sam se kamikaze spustio sa strmog brda otprilike 173 puta, moj izubijani Spartanac je na kraju zaglavio prizemlje na izuzetno precizan, potpuno ubilački način. Dolje je otišla Elite, gore je otišla obavijest o postignućima i tako je završila jedna od najmračnijih saga moje Xbox karijere. Oh, i potpuno nasumičnim kasnonoćnim reprizama The Biggest Loser koje sam gledao na svom tabletu, a koje su mi nekako držale razum dok sam Noble Six bacio u smrt desetke puta, zahvaljujemo se od srca, pomalo posramljeno.

(Zasluga slike: Microsoft Game Studios)



'Ponovno igranje Halo: Reach-ove kampanje za bubnjeve na Xbox Game Passu je fantastično 4K dobro vrijeme'

Sada kada smo se pozabavili mojim sumnjivim nekadašnjim lovovima na cheevo, razgovarajmo o Halo: Dosegni ovdje i sada. Ukratko: to je još uvijek potpuni as. Prije deset godina to je bila najteža pucačina s najpromišljenijim tempom koju je Bungie ikada proizveo. Sada, na početku potpuno novog desetljeća za Xbox, i s dvije gore-dolje Destiny kampanje u stražnjem dijelu, to je još uvijek u velikoj mjeri.

Reach je neosporan trijumf za jednog igrača. Tmuran, reflektirajući i ispunjen nezaboravnim spartanskim garniturama, udobno nadmašuje kasnije Master Chief avanture 343 Industries. Zapravo, upravo zbog toga Reach može biti tako hrabar i raznolik kada se prisloni na nedavne napore Johna 117: treptaj i-promašit ćeš ga na stranu, ovo je iskustvo bez Chief-a. Bez nagoveštaja bijesnog Potopa ili onih neodoljivih Prometejaca, Halo: Reach služi deset sati neprekidnog pokolja Covenanta koji se odvija između cijelog odreda opakih supervojnika.

Veliki dio privlačnosti Reachove priče je u tome što ne postoji jedini Master Chief... ima ih šest. Između glomaznog Jorgea-052 koji se uvijek nada, sarkastičnog stručnjaka za napade Emile-A239 i umorne Kat, imate više razloga da brinete o Spartancima na ekranu nego što je Chief uspio u pet izleta. To što je svaki član jedinice tako lako upotrebljiv izaziva osjećaj uzaludnosti koji podupire Reachovu priču. Ovo je priča o pokušaju spašavanja planeta koji je osuđen na propast, o nepokolebljivim žrtvama koje vojnici podnose u žaru bitke, i konačno, o ujedinjenju drskog AI suputnika s gotovo nijemom ikonom Xboxa.

Šest žalbe

(Zasluga slike: Microsoft Game Studios)

Dugo sam prihvatio da nikada neću spasiti planet Reach. Znam da će posljednja borba Noble Sixa uvijek završiti s elitnim mačevima u mojoj spartanskoj slezeni. Ali uzaludnost neka je prokleta! Budući da je vruće prokletstvo Bungiejev prequel užitak za reproduciranje u 4K na Xbox One X. Gdje su se nekada blatne teksture i neuredno zamućenje pokreta kombinirali kako bi stvorili guste, teško čitljive bitke, sada Ultra HD, nevjerojatno oštre Covenant pucnjave osvjetljavaju moj TV ravnog ekrana . Jetpack oko umirućeg grada u 'Exodusu'.

Uđite u velike obračune s izvanzemaljskim snagama na bojnim poljima 'Winter Contingency'. Eksplodirajte svemirske brodove u svjetlu gornje atmosfere Reacha na iznenađujuće briljantnoj razini 'Duge noći utjehe'. Bez obzira na misiju, ponovno igranje Halo: Reach-ove kampanje za bubnjeve na Xbox Game Pass-u je fantastičan 4K dobar provod.

Čak i ako ne posjedujete Microsoftovu napunjenu konzolu, trebali biste ponovno posjetiti Reach na normalnom Xbox One. Potraga Noble Teama na propast sada teče mnogo lakše nego na Xboxu 360, a nakon Halo 5: Guardians-ove kampanje, zaslužujete podsjetiti se kako izgleda sjajan Halo mod priče. Samo mi obećaj da nećeš juriti za tim prokletim elitnim postignućem

Uštedite do 54% na službenoj tiskanoj i digitalnoj pretplati na Službeni Xbox Magazine već danas