211service.com
Užasna, užasna povijest Štrumpfovih igara
Ukratko: Štrumpfovi su se prvi put pojavili u dugotrajnom belgijskom stripu koji je napisao Pierre Peyo Culliford 1958. Popularnost te priče dovela ih je do njihove vlastite publikacije godinu dana kasnije, iznjedrili su tonu robe, dva animirana filma 1965. i 1976., u osnovi su izmislili zombije, a onda je došla crtana serija Hanna-Barbera koja je dominirala subotnjim jutarnjim eterom tijekom smiješne serije od devet sezona.

Gore: Koga briga?
Pod pretpostavkom da ste proveli bilo koju količinu vremena kao dijete u 80-ima, velika je vjerojatnost da dijelite povijest sa Štrumpfovima. Bez obzira jeste li ili niste ponos to ovdje nije važno... Siguran sam da se svi slažemo da novi film izgleda jebeno strašno. Dakle, jašemo tim vrhom nostalgične inata ravno u čarobno selo igara i osvrćemo se na doprinos Štrumpfova interaktivnoj zabavi. Mislim da ćete otkriti da svaki od njih služi kao prikladan užasan prethodnik sjajnom holivudskom govno postavljenom da osvijetli veliki ekran diljem zemlje.
Štrumpfovi: Spas iz Gargamel%26rsquo;s dvorca | 1982

Odmah iza vrata, prva igra Štrumpfova na svijetu sletjela je uz zaglušujući, urnebesni udarac. Dok su se djeca posvuda trudila da se dokopaju svih stvari Smurfy-a I dokuče se u rastući medij igranja, Colecovision je otišao i napravio jednu od najmanje intuitivnih, frustrirajuće teških videoigara svih vremena.
Pretpostavljam da kad si visok centimetar ili dva, SVE može biti smrtonosno, a Kriste, bio je to pojam s kojim je Spasenje iz Gargamelovog dvorca doista išlo. Ubijaju te šišmiši, ubijaju te ograde, ubijaju te vlati travke.

Gore: Pazite na smrtonosnu travu!
Jedina vještina u vašem arsenalu za prevladavanje sada već zločestih, svakodnevnih prepreka bilo je skakanje, što je Coleco okrutno učinio jednim od najzbunjujućih, neintuitivnijih inputa svih vremena. Jedini način da preskočite stvari bio je prvo skočiti ravno u zrak, a zatim skočiti drugi put da biste krenuli naprijed. Ako to nije bilo dovoljno da djeca plaču u zagrljaj Shirt Talesa, postoji čak i kvar u posljednjoj prostoriji zbog kojeg se Štrumpfeta pojavila u toplesu zbog malo nenamjernog Štrumpf Smut!
Štrumpfovi Paint N Play Radionica | 1984
Lekcija naučena! Ako niste sposobni stvoriti igru koju djeca zapravo mogu igrati, izbacite igru koju djeca sami stvaraju. I to je u osnovi ono što je Coleco učinio, nakon svog smiješnog pokušaja stranca s umjetničkim pothvatom slobodne forme koji je djeci omogućio da stvaraju što god žele (unutar zakonskih parametara zaštitnog znaka Hanna-Barbera, sva prava pridržana).

Ukratko, bilo je baš kao bojanka! Mislim, pod pretpostavkom da su vaše bojanke zahtijevale pečate u obliku ogromnih piksela umjesto bojica.
Štrumpfovi | 1994-1997

HO BOY! Igranje na konzolama je našlo svoje noge, a Infogrames je iskoristio snagu desetak konzola da izvede neke od najneuobičajenijih igara koje je svijet ikada vidio.

Gore: Crni zombi Štrumpf se zapravo pojavljuje u verziji za NES, iako ih je Hanna-Barbera obojila u ljubičastu na TV-u u činu rasne osjetljivosti bez lopte
U redu, možda biste mogli ispričati verziju NES/Master System, ali samo sudeći po sadističkim standardima 8-bitnih sidescollera. Glazba je bila poskakava, a razine su bile šarolike - idemo naprijed i dajmo to. Ali uvelike ste bili bez obrane i sve što se kretalo značilo je ubojstvo s tri udarca za jadna plava stvorenja koja su još jednom u potrazi za spašavanjem otetih Štrumpfova (nikad ne završava!)

Gore: Smrt može doći s bilo kojeg mjesta
16-bitne verzije, međutim, potpuno su drugačija zvijer - i dovraga! – netko je trebao znati bolje. Iako je animacija bila tečnija i vjerojatno reprezentativnija za crtanu seriju koju je američka publika brzo zaboravljala, ništa nije naučila iz kaznene Coleco verzije.

Iznad HEJ, HVALA BUDDY! Nije da je naše daljnje postojanje na kocki!
Naoružan još jednim hiper-manimalnim mehaničarom za skakanje, sve opet bio smiješno smrtonosan. Ne samo da stojeće lokve vode uzrokuju vaš smrtni kraj, drugi Štrumpfovi nasumično iskaču kako bi vas ubili na vašem putovanju kako biste ih spasili.
Gore: Zanimljivo, najveći grijeh Genesis verzije bila je krađa bubnjara Sonica the Hedgehog