211service.com
Valve kaže da će Steam Deck žiroskopske kontrole biti 'idealne za veliku klasu igara'
(Zasluga slike: Valve)
Steam Deck gyro ciljanje bit će jedna kontrolna opcija podržana za ručna gaming računala, a Valve preporučuje programerima da ga isprobaju za sve vrste igara.
Valve je nedavno podijelio veliki popis novih, usmjerenih na razvojne programere Česta pitanja o Steam Decku , raspravljajući o temama kao što su dev setovi, specifični hardverski problemi i inputi za igre Steam Deck. Potonja tema je velika, budući da uređaj uključuje upravljačke palice, tipke za lice, tipke za okidanje, dodirne pločice, zaslon osjetljiv na dodir i žiroskopske kontrole, a Valve ne očekuje da će postojati jedinstveno rješenje za sve igra. Međutim, smatra da su žiroskopske kontrole, 'u kombinaciji s joystikom ili trackpadom, idealne za veliku klasu igara i nešto što će mnogi igrači htjeti koristiti.
'One nude finiju preciznost za ljude koji su navikli na unose s gamepada, ali također preuzimaju paradigmu miša s desktopa u prijenosni oblik. Preporučamo isprobati ovaj stil unosa za sve koji isporučuju igru koja ima kontrolu nad kamerom ili pokazivačem i provjeri ima li to smisla za vašu igru.'
Gyro nišanjenje postalo je češće u igrama na konzolama posljednjih godina, omogućujući igračima da rade veće pokrete kamere sa svojim upravljačkim palicama, a zatim naginju kontroler radi finijeg ciljanja. Još uvijek nije tako uobičajen kao pristup unosa s dvostrukim štapićem vanilije, ali ovaj Valveov poticaj da u potpunosti iskoristi mogućnosti unosa Steam Decka može pomoći u podizanju njegovog profila. Sada samo moramo čekati do veljače da se prvi Steam Deck sustavi počnu uvoditi.
Posljednje glasine govore da Valve radi na tome novi RTS/FPS hibrid postavljen u Half-Life svemir koja će poslužiti kao vodeća igra za Steam Deck, iako Valve nema planove za ekskluzivne naslove Steam Decka.