Vampyr recenzija: 'Ugodan pogled na gotičku vampirsku fantaziju'

Naša presuda

Koliko detektivska priča toliko i horor, Vampyr vas nagrađuje što se zanimate za ljude oko sebe i testira vaš moralni kompas nedostatkom crno-bijelih opcija.





Pros

  • Zanimljiv moralni test
  • Dobro realizirani likovi
  • Atmosferski viktorijanski ambijent u Londonu

Protiv

  • Borba se može osjećati neprecizno
  • Lako napraviti velike greške malim odlukama
  • Nije uvijek dobro objašnjeno

GamesRadar+ presuda

Koliko detektivska priča toliko i horor, Vampyr vas nagrađuje što se zanimate za ljude oko sebe i testira vaš moralni kompas nedostatkom crno-bijelih opcija.

Pros

  • +

    Zanimljiv moralni test

  • +

    Dobro realizirani likovi



  • +

    Atmosferski viktorijanski ambijent u Londonu

Protiv

  • -

    Borba se može osjećati neprecizno

  • -

    Lako napraviti velike greške malim odlukama



  • -

    Nije uvijek dobro objašnjeno

DANAS NAJBOLJE PONUDE 7,99 dolara u Amazonu 9,39 dolara na CDKeys 34,11 USD u Walmartu

Na početku Vampyra ekran za učitavanje govori vam da će stvari biti mnogo lakše ako, kao novopečeni vampir, budete jeli ljude. Budite čudovište kakvo se od vas očekuje i sve će biti samo bolje. XP koji vam je potreban za podizanje razine pljuska okolo u tisućama ljudi koje sretnete, u oštroj suprotnosti s nekoliko stotina koje možete pokupiti iz misija, ili u osnovi uvredljivim desetkama koje dobivate za pobjedu nad neprijateljima. Cijela igra je postavljena da testira vašu odlučnost - jedno brzo malo ubojstvo i imat ćete više XP-a u sekundi nego što biste vjerojatno mogli dobiti za sat osnovne igre. Kakva ćeš ti biti osoba?

Zanimljiv je mehaničar jer je dobar je teže i fascinantno je moralnu zapreku besmrtnosti potaknute ljudima izvući iz taktova priče i vrlo čvrsto i praktično staviti u svoje ruke. Ako se pokušavate oduprijeti svoj toj ubojitoj vampirskoj moći nakon očite obrnute psihologije uvoda, tada će neprijatelje biti teže pobijediti, a korisne pojačanja teže dobiti. Kako napredujete, teško je odoljeti iskušenju žvakanja dok prolazite kroz svađe za koje znate da bi vam moglo biti lakše da pojeste samo nekoliko ljudi. Samo jedan osoba zar nije tako loša? Netko tko će nikome nedostajati, ili netko tko je toliko loš da činite uslugu svijetu?



Međutim, postoje posljedice. U londonskom okruženju igre iz 19. stoljeća španjolska gripa hara ulicama koje posjećujete kao dr. Jonathan Reid, novopečeni vampir, a četvrti su na rubu kaosa. Ako previše ljudi umre (od vaše ruke, bolesti ili događaja koje biste mogli pokrenuti), mogli biste potpuno izgubiti područje - ispuniti ga zvjerskim podljudskim skal vampirima i izgubiti sve stvari koje ima za ponuditi. Čak i ako izbjegnete potpuni kolaps, učinci vaših postupaka mogu vidjeti da likovi nestaju, postaju čudovišta ili se pridružuju redovima lokalnih lovaca na vampire - u tom trenutku sve što možete učiniti je ubiti ih i reći zbogom svim misijama/nagradama/tragovima možda imao. Kako biste to izbjegli, možete izliječiti razne bolesti koje ljudi dobivaju s pravljenim lijekovima, stvarajući paradoksalnu situaciju dok balansirate ubijanje i liječenje u jednakim mjerama.

Ono što stvari postaju stvarno zanimljive je da svaka osoba koju sretnete ima svoju priču. Oni imaju veze, stvari se događaju u njihovim životima. Neki od lukova mogu biti mali, ali nema usputnih likova koji nisu važni i ne postoji način da se zna koliko bi netko mogao biti važan u početku. Ako pojedete nekoga, učinit ćete to znajući da on ima obitelj ili prijatelje, nade i snove, a vjerojatno i misiju ili dvije za vas.



Postoje borbe i istraživanje, ali Vampyr je zapravo razgovor i istraga

Postoje borbe i istraživanje, o čemu ću kasnije, ali Vampyr je zapravo razgovor i istraga. To je detektivska igra u srcu, sve njuška okolo i postavlja pitanja - otkrio sam da me stalno privlači učenje što više mogu - pronalaženje svih ljudi, praćenje veza i čačkanje okolo jer sam samo predosjećao da je neki loš/dobar tip nije bilo baš kako su se činili. Toliko je puta razgovor ovdje, nagovještaj tamo koji smo čuli ili bilješka pronađena u izvlačenju otkrili uzor tamnije strane vrline ili da je negativac zapravo žrtva.

Postoji mreža koju treba razotkriti ako počnete povlačiti konce i neki sumnjiv sivi moral. Tko zaslužuje više umrijeti: razbojnički kriminalac zarobljen siromaštvom koji pokušava uzdržavati svoju djecu jedinom opcijom koju ima, ili vanjski ljubazan liječnik koji je lažirao svoje vjerodajnice i sa strane pljačka grobove? Ti se sekundarni elementi često otkrivaju samo ako kopate okolo, a niti razgovora koje otključavaju lako se mogu trajno izgubiti s pogrešnim odgovorom. Scenario i gluma na mjestima mogu biti zategnuti, ali ipak imaju dovoljno karaktera da ožive svijet i ljude dovoljno da vam bude stalo.

Naravno, ako ne želite provesti 60-70% svog vremena čavrljajući cijelu noć, u razgovoru uvijek postoji očigledan poziv 'napravi sljedeći dio'. Iako je mogućnost preskakanja teksta žalosno implementirana - umjesto da možete preskočiti redak nakon što ga pročitate na ekranu, možete samo poništiti cijeli odgovor, prisiljavajući vas da ga sve slušate ili riskirate da nešto propustite.

Kada ne pronalazite tragove i informacije ili ne liječite migrene, istražujete mračni, ćudljiv pogled na London iz 19. stoljeća - sve mračne, klimave ulice pune niskih vampira i razbojničkih budnica za lov na vampire. Nije ogromna karta, ali dovoljno otvorena da istraživanje u početku učini ugodnim s puno atmosfere i detalja zadimljenih popločanih ulica. Iako, uz to rečeno, očajnički treba sustav brzog putovanja kao kasne igre - kada samo želite obaviti stvari - krivudave ulice i neizbježne borbe s nepobitnim neprijateljima mogu predstavljati bol.

Čitaj više

Potražite pomoć oko zagrobnog života kod nas Vampirski savjeti .

Kada se borite, borba je u najboljem slučaju funkcionalna, a da nikada nije stvarno izvanredna. Zabavno je, ali postoji mala nejasnoća dok izbjegavate, napadate ili oslobađate čarobne napade potaknute krvlju. Kada radi, može se osjećati sjajno, dok se motate oko niskih miniona u naletu crnog dima i vatrenih koplja napravljenih od krvi. Ali postoji nedostatak jasnoće i preciznosti koji se stvarno može osjetiti protiv jačih neprijatelja poput šefova ili grupa. Moguće je, na primjer, biti uhvaćen u kutu, izdana kamera ili zarobljeni između više udaraca i dalekosežnih napada bez bijega dalje od 'malo zgnječenja' i nade. Općenito je ipak u redu: solidan ako je neinventivan.

Jedna mala frustracija je što možete provesti toliko vremena razgovarajući s ljudima, pokušavajući ih izliječiti i upravljajući okrugom samo da biste sve uništili jednim pogrešnim odgovorom. Igra je podijeljena na poglavlja koja često završavaju susretom sa 'stupom' zajednice - središnjom osobom koja drži područje na okupu. Razgovarate o tome što se dogodilo i onda imate opciju da ih ubijete, poštedite i, ako ste dovoljno otkrili, drugu treću opciju. Nakon što može potrajati mnogo sati igranja, možete gotovo propasti cijeli okrug s jednim pogrešnim odgovorom. I ja konstantno krivo shvatili ove susrete - treća posebna opcija koja zahtijeva rad da bi se otkrila zapravo može biti loša, na primjer. U drugom slučaju pustio sam nekoga da živi... i to je napravilo stvari tako mnogo gore nego da ih ubijem. Posljedice postupaka su dobre, ali toliko visi na jednom odabiru s višestrukim izborom nakon sati napornog rada može oslabiti svaki osjećaj odgovornosti za svoje postupke.

Ipak, u cjelini, ovdje postoji dobra, iako povremeno nezgrapna igra, s nekim stvarno zanimljivim idejama. Ta središnja sila vampirske moći na štetu ljudskih života i evidentnih posljedica svih vaših postupaka je dobro shvaćana. Dok je osjećaj ulaganja u svijet jak dok trčite uokolo s džepovima punim lijekova pokušavajući spriječiti neuspjeh koji se temelji na bolesti. Ljudi koje pokušavate spasiti ili koje odlučite jesti su dovoljno dobro razrađeni i s dovoljno složenosti da vam ostavljaju da donosite odluke na temelju onoga što vas vjerujte, ne kroz zbrajanje neke metrike u igri. To je vrlo narativno usredotočena igra s nekim grubim rubovima i sporim tempom razgovora, ali oblik je općenito ugodan pogled na gotičku vampirsku fantaziju.

Presuda 3.5

3,5 od 5

Vampir

Koliko detektivska priča toliko i horor, Vampyr vas nagrađuje što se zanimate za ljude oko sebe i testira vaš moralni kompas nedostatkom crno-bijelih opcija.

Više informacija

Dostupne platformePS4, PC, Xbox One
Manje