211service.com
Venom 2: Andy Serkis govori o nedovršenim post-kreditima i trenutku Venoma zbog kojeg je poželio režirati nastavak
(Zasluga slike: Sony)
Andy Serkis i dalje je jedan od hollywoodskih pionirskih stvaratelja magije, stvarajući CGI likove koji su postali ikone kinematografije. Stoga ne čudi što je redatelj bio na vrhu liste Toma Hardyja kojeg je trebao postaviti kao redatelja Venoma 2.
Odgođen više puta zbog pandemije koronavirusa, Venom 2 – pod nazivom Venom: Let There Be Carnage – priča priču o Eddieju Brocku i njegovom simbiotu, Venomu. Par je upleten u ljubav i mržnju bromance koji čini središte filma, dok antagonist Cletus Cassidy, kojeg glumi Woody Harrelson, i njegov simbiot Carnage djeluju kao njihova folija.
S obzirom da je film sada u američkim kinima, svi pričaju o tome Venom 2 scena nakon kredita . Ipak, kada je GamesRadar+ pogledao film početkom rujna 2021., samo nekoliko tjedana prije nego što je stigao u kina, sekvenca nakon kredita još uvijek nije bila gotova. 'Mislili smo da zapravo imamo malo duže', kaže nam Serkis tijekom intervjua.
Osim što govori o Venomu 2 i filmovima o superherojima, Serkis također govori za GamesRadar+ o tome kako bi njegova hvaljena uloga Golluma u Gospodaru prstenova danas bila drugačija – i dodaje da se osjeća 'djelomično odgovornim' za duboke lažnjake. Evo cjelovitih pitanja i odgovora, uređenih radi dužine i jasnoće,
GamesRadar+: Kad smo prvi put razgovarali, rekli ste da su filmovi poput Black Panthera – ovi filmovi o superherojima – mitologije modernog doba. Što mislite da Venom 2 dodaje toj mitologiji i cjelokupnom diskursu koji su stvorili filmovi o superherojima?
Andy Serkis: Izazov s ovim je bio što smo gledali na mnogo stvari: obiteljsku disfunkciju, policijsku brutalnost, LGBTQIA probleme, biti drugi, biti vani. Imajući ovo fantastično platno na kojem niste vrijedni ili ne govorite o politici, pričate priču koja je čvrsto ukorijenjena u našem društvu, u našoj ljudskosti. Ali ta priča je plus, plus, plus, plus, plus u veličini dovodeći ove likove simbiota koji, svakako s Eddiejem Brockom, odražava Eddiejevu osobnost i djeluje kao folija i filter i ogledalo za sebe. Isto je i s Cletusom Cassidyjem, to povećava i pojačava njegovu psihozu i njegovo zeznuto djetinjstvo i razloge zašto je postao ubojica. Usput, u ovoj priči, vidite, vidite smrt smrtonosnom injekcijom, dobijete ove vinjete iz stvarnog života o tome kako se ponašamo jedni prema drugima kao prema ljudskim bićima. Pa ipak, imate ove fantastične simbiotske likove koji izgledaju tako nadrealno, čudno i onostrano. I jednostavno volim taj svemir, što mogu imati sve to i ispričati, nadam se, zabavnu, ali emocionalno snažnu priču.

(Zasluga slike: Sony)
Kada ste došli na ovaj nastavak, Woody Harrelson je već bio postavljen kao Carnage u prvom filmu, već je bilo puno komada u igri. Što vas je privuklo radu u tim okvirima? A što ste vidjeli u prvom filmu u kojem ste pomislili 'ja s tim mogu napraviti nešto jako zanimljivo'?
Ton prvog filma bio je zanimljiv, a mi smo to htjeli prenijeti. Trenutak probnog kamena, ako želite, ili razina spoja humora i stvarnosti bio je ono što smo stalno nazivali momentom jastoga. Jer tamo ste imali tu nadrealnu, ludu, maničnu aktivnost, i bilo je vrlo, vrlo smiješno.
Venom gotovo da ne govori u tom prvom filmu. U ovome, on ima hrpu dijaloga. On putuje kao lik i [Venom i Eddie] imaju ovu čudnu vezu. Za sve namjere i svrhe, zaglavljeni su zajedno kao par u stanu. Bila je to prilika da se to razvije, a druga strana toga bila je dovesti u ovo carstvo Carnage, kao plod, kao sablast.
S redateljskog i slikovnog gledišta. Promijenili smo format jer sam želio da simbionti budu veći – omjer stranica kako bi stvarno bilo više visine. Snimka [Carnageove] crvene, u ovom filmu ima puno više boja, a način na koji smo željeli integrirati simbiote u stvarni svijet, Bob Richardson je to napravio briljantno svojom kinematografijom. Sheenu Dougal, voditeljicu vizualnih efekata, godinama smo razgovarali o tome kako učiniti da se ti likovi ne osjećaju kao crtani, kako da se malo više uklope u stvarni svijet. Vidio sam potencijal. I puno je teškog rada učinjeno u postavljanju ove priče. Bilo je vremena za uživanje u nekoliko aspekata mnogih ugrađenih odnosa, a zatim i u uvođenju neprijatelja.
Za moju projekciju [početkom rujna 2021.] nije bilo sekvenci nakon kredita. Je li bilo namjerno da ih nema? Ili mi nešto nedostaje?
Ne, post sekvence, dok govorimo, još su u završnoj fazi dovršavanja.
Oh wow.
Zbog promjene datuma, zbog situacije s COVID-om, mislili smo da imamo malo duže, zapravo. Dakle, još uvijek su gotovi, zbog čega ga niste vidjeli.
Imao si dvije godine tijekom izolacije, što si radio Andy!
To je za vas svijet filma. Snimanje filma!
Očito, ovo je dio mnogo većeg Marvelovog svemira. I ova priča se čini svojom, ali morate li paziti što drugi filmaši trenutno rade? Ili se možete koncentrirati na ono što želite raditi?
Ne obraćam previše pozornosti na to što se još događa s tim. Mislim, referirali smo na druge filmove, sigurno, referirali smo na Cape Fear, Silence of the Lambs, te vrste filmova iz 80-ih, i to ima osjećaj 80-ih. I očito Čudni par, spominjali smo ga kao film. Ali ono što smo htjeli učiniti je da to bude nešto što je za sebe, a ono što nismo htjeli da bude, u tom postmodernom smislu, da bude previše samoreferencijalno, ili da namiguje publici za koju znamo da stvaramo film i da glumci malo previše uživaju pa da nema pravih uloga, uopće nismo htjeli ići tim putem. To je bio pravi izazov. U svakom trenutku, ulozi moraju biti stvarni i, a CG likovi moraju djelovati.

(Zasluga slike: New Line Cinema)
Sada smo 20 godina nakon trilogije Gospodar prstenova, a vi ste radili na toliko CGI filmova, a tehnologija se toliko razvila. Sa znanjem koje ste prikupili tijekom godine, kako biste danas učinili Golluma drugačije?
Što se tiče izvedbe, hvatanja, metoda snimanja lica se cijelo vrijeme razvija i detalji, nijanse na kraju, stvarna osnovna izvedba koju dobivate od glumca, a prijevod toga u konačnu stvar dobiva sve bliže i bliže. To bi se moglo vidjeti kroz, na primjer, filmove o [Planetu] majmuna. Čak i ako se vratimo i napravimo Hobita nakon mnogo godina, Gollum u Hobitu je bio na drugoj razini u smislu snimanja lica. Ljudi su me prije kritizirali jer sam rekao da je to kao digitalna šminka, ali to postaje tako. Mislim da ćete iz fotogrametrije moći glumiti nekoga iz povijesti i imati pravo lice Abrahama Lincolna koje glumite, a ne isklesano.
Ovo je ipak doba dubokog lažiranja.
I osjećam se odgovornim za to, djelomično (Smijeh).
Rečeno mi je da zamotam. Hvala na izdvojenom vremenu!
Venom: Let There Be Carnage stiže u britanska kina od 15. listopada i sada je dostupna u američkim kinima. Za više, pogledajte sve novi filmovi o superherojima krenuti svojim putem u sljedećih nekoliko godina.