Vizualna evolucija logotipa igara

Dok se sadržaj igara, dizajn i tehnologija stalno mijenjaju iz godine u godinu, mijenjaju se i pakiranje i dizajn igara. Ovo nas zanima. Uzeli smo 10 velikih serija igara i vizualno zacrtali napredak njihovih logotipa da vidimo kako su evoluirali. Čak smo dodali i komentare.





Imajte na umu da smo u većini slučajeva išli na 'canon' igre, a ne na izdanke ili sporedne projekte. Također, slike ne bi trebale predstavljati svaki naslov iz serije, već samo one koje najbolje prikazuju dizajn logotipa, ako se pitate.


Opća tema? Avantura, šablonsko pismo, grobne teksture



Kako se to promijenilo? Prvobitno je odlučio predstavljati činjenicu da su grobnice napravljene od stijena ponovnim korištenjem istog efekta kamena, Raiderov dizajn logotipa promijenio je stil lansiranjem nove Lare u Angel of Darkness.

Novi smjer predstavljao je opsjednutost brušenim metalom iz sredine 2000-ih i uključivao je element efekta blijedih u daljini Ratova zvijezda 'A davno'.

Je li danas bolje nego prije? Definitivno - prvu su napravili bacivši kopiju PhotoShopa 1.0 na zid.




Opća tema? Plava, S je pomalo poput cijevi kroz koju bi Sonic mogao proći, ovo je teže nego što smo mislili



Kako se to promijenilo? Nevjerojatno, s obzirom na to da je Sonic oduvijek bio vrlo brz, niti jedan od logotipa nije pokušao bilo kakvu vrstu zamućenja pokreta. To je ČINJENICA s kojom se ne možete raspravljati.

Sonic pobjeđuje u pogledu konzistentnosti marke - font se nikada nije promijenio. Dizajneri su se smjestili u obrazac samo mijenjanja unutarnje teksture tog fonta u nedavnim iteracijama. Što je na neki neodređen način poput Seginog pristupa seriji igara Sonic.

Je li danas bolje nego prije? Ne baš, sviđa nam se oštra, poslovna priroda izvornog logotipa Master Systema.



Sljedeće : Metal Gear i Metroid