211service.com
Vodič za događaje Genshin Impact Thunder Sojourn
Genshin Impact Thunder Sojourn događaj najbrži je način da se upoznate s novim Genshin Impact 2.0 Inazuma igranjem. Bilo da se radi o Thunder Sphere, Thunder Dwelling ili nekoj drugoj vrsti čudnog Electro mehanizma, Thunder Sojourn vas vodi kroz sve njih.
Naravno, ispunjavanje ovih Genshin Impact 2.0 Electro izazova nagrađuje se Primogemima, materijalima za podizanje razine talenta, materijalima za uzašašće, pa čak i besplatnim Beidouom. Obavezno sudjelujte prije nego što događaj završi 9. kolovoza! Evo svega što trebate znati o događaju Thunder Sojourn da biste lakše preuzeli ove nagrade.
Genshin Impact 2.0 | Genshin Impact regija Inazuma | Genshin Inpact Memento leće
Kako sudjelovati u Genshin Impact Thunder Sojourn događaju

(Zasluga slike: miHoYo)
Kako se događaj Thunder Sojourn održava u Inazumi, uvjeti za sudjelovanje su veći nego inače. Prije svega, morate imati pustolovni rang od najmanje 30. Povrh toga, trebate dovršiti Archon Quest 'Jesenski vjetrovi, grimizno lišće' (ova Arhonska potraga postala je dostupna tijekom Genshin Impact 1.6) i 'Ritou Potraga za planom bijega. Potonji je dio nove glavne misije pod nazivom 'Poglavlje 2: Prvi čin - Nepokretni Bog i vječna Eutimija'.
Thunder Sojourn događaj nagrađuje u Genshin Impact 2.0

(Zasluga slike: miHoYo)
Ono što je najvažnije, možete dobiti besplatan Beidou tijekom događaja Thunder Sojourn. Beidou je korisnik Claymorea s Electro Visionom. Njeno pozivanje koštat će 1000 kuglica groma i 1000 kristala groma. Ovu valutu događaja možete prikupiti radeći izazove.
Također možete zamijeniti Thunder Pellets i Thunder Crystals za druge nagrade u trgovini događaja Thunder Sojourn: Hero's Wit (likovno iskustvo), uspon lika i materijal za podizanje razine likova, materijal za poboljšanje oružja, materijal za podizanje razine talenta i Mora. Neke od njih su i pojedinačne nagrade za izazove (povrh Primogema).
Nemojte zaboraviti prikupiti i nagradu Crown of Insight koja je ekskluzivna za događaj; možete koristiti ovo da povećate talente svojih likova na najvišu moguću razinu. Kruna uvida košta 500 kristala groma u trgovini događaja Thunder Sojourn.
Thunder Sojourn čin 1: Bolt Blitz

(Zasluga slike: miHoYo)
Da biste započeli Thunder Sojourn Act 1, 'Bolt Blitz', jednostavno posjetite stranicu događaja i kliknite 'idi na potragu'. Samo razgovarajte s NPC-om i posjetite područje izazova prema zahtjevu. Nakon što započnete svoj prvi Bolt Blitz izazov, prošećite do grane Thunder Sakura (ljubičasta biljka) koja iskoči pokraj vas i skupite 'Electrogranum'. Ovo vam je potrebno za korištenje sfera groma (elektro simboli u zraku).
Nastavite aktivirati Electrogranum da letite od Thunder Sphere u Thunder Sphere (pogledajte ispravan gumb u donjem desnom kutu zaslona), na kraju vas odvesti do cilja.
Evo nekoliko savjeta za poboljšanje vaše igre Bolt Blitz:
- Ovo su tempirani izazovi;. Što ste brži, to su bolje vaše nagrade.
- Electrogranum možete koristiti gotovo odmah nakon što dosegnete novu Thunder Sphere, stoga nastavite pritiskati taj gumb da biste išli što je brže moguće! Uz to, ponekad morate kliziti malo dalje da biste došli u domet sljedećeg Thunder Sphere.
- Electrogranum će nestati nakon nekog vremena, stoga nabavite novi prije korištenja sljedeće Thunder Sphere veze.
- Skupljajte male Electro kugle da dobijete dodatno vrijeme.
- Ne morate opremiti Electro lika. U stvari, korištenje drugih elemenata je često bolje jer možete naići na Electro neprijatelje (prvi Bolt Blitz sadrži Electro sluzi, na primjer).
Thunder Sojourn 2. čin: Munja

(Zasluga slike: miHoYo)
Thunder Sojourn Act 2 događaj također počinje vrlo kratkom uvodnom misijom. Kliknite na Act 2 u izborniku događaja, kliknite na 'idi na potragu' i zatim razgovarajte s NPC-om u sjevernom dijelu Ritoua (na plaži). Zatim idite na naznačeno mjesto misije kako biste pronašli prvi izazov Lightning Round.
Pokretanje izazova Lightning Round iznjedrit će hrpu neprijatelja. Jednostavno ih morate pobijediti u roku. Osim neprijatelja, naći ćete i Electrogranum i 'Stan za gromove'. Potonji je Electro mehanizam koji se može napuniti udarajući ga elektro napadima ili stajanjem u blizini dok je pod utjecajem Electroa. Ako je Thunder Dwelling potpuno napunjen, ispustit će Thunder Shock koji može lako ubiti vaše protivnike. Postoji još nekoliko stvari koje biste trebali znati prije nego započnete ovaj izazov Thunder Sojourn događaja:
- Thunder Shock koji je izdao potpuno napunjen Thunder Dwelling oštetit će sve likove i neprijatelje u blizini. Dakle, da, to uključuje i vas. Ako ipak aktivirate Electrogranum, Thunder Shock vam ne može naštetiti.
- Kako se Thunder Dwelling naplaćuje kada su likovi pogođeni električnom energijom u blizini, jednostavno opremanje Electrogranuma će učiniti trik.
- Naravno, dobra je ideja imati barem jednog Electro lika u timu koji će napuniti Thunder Dwelling što je brže moguće. Korištenje Fischl je najprikladnije jer ona može jednostavno ispustiti Oza i omogućiti vam da se usredotočite na neprijatelje (dok Oz nabija Thunder Dwelling u pozadini).
- U slučaju da niste zainteresirani za korištenje Thunder Dwellinga: da, možete završiti Thunder Sojourn Lightning Round bez korištenja bilo kojeg od posebnih mehanizama. Međutim, udarni valovi Thunder Dwelling će vam olakšati.
Boravak groma 3. čin: Pletenje munje

(Zasluga slike: miHoYo)
Treći čin Genshin Impact Thunder Sojourn događaja počinje južno od Kujou kampa (nakon prvog razgovora s NPC-om na otoku Narukami). Ovaj Thunder Sojourn Act također je tempirani borbeni izazov. Nakon pokretanja crvenih mehanizama, vidjet ćete hrpu Electro kamenja pod nazivom 'Nimbus Gems'.
Nimbus Gem daje nekoliko buffova obližnjim likovima na koje utječe Electro. Najlakši način da dobijete buff je opremanjem Electrogranuma u vašoj blizini. Ako vas Electro Nimbus Gem puni, vidjet ćete svijetlu ljubičastu lasersku zraku povezanu s vašim aktivnim likom. Evo još nekoliko savjeta za Thunder Sojourn Act 3:
- Što ste više Electro Nimbus dragulja s kojima ste povezani, to su bolji vaši ljubitelji. Najbolje je da se smjestite točno između Nimbus dragulja kako biste bili sigurni da ćete dobiti tri (a ne jedan) borbeni učinak. Evo kako to funkcionira:
- Jedna Nimbus Gem veza: vaš aktivni lik neprestano puni energiju.
- Dvije Nimbus Gem veze: vaš aktivni lik puni energiju još brže i nanosi više štete svojim Elemental Burstom.
- Tri Nimbus Gem veze: udaranje protivnika bilo kojim napadom oslobađa elektro šok val. Ima hlađenje.
- Budući da je ovaj Thunder Sojourn Act vrlo fokusiran na brze i vrlo štetne Elemental Burstove, ima smisla koristiti likove s najvećom štetom Burst-a. Obratite pažnju na vrijeme hlađenja radije nego na energetske zahtjeve (jer će Nimbus Gems napuniti vaš Burst nevjerojatnom brzinom).
- Baš kao Thunder Sojourn Act 2, ovaj izazov zapravo možete dovršiti bez korištenja Electro mehanizma. Međutim, puno je lakše to učiniti uz njegovu pomoć buff-ova, a dobit ćete i dodatne nagrade.
Thunder Sojourn Act 4: Automaton Front

(Zasluga slike: miHoYo)
Razgovarajte s NPC-om na otoku Narukami posljednji put. Nakon što vas dovede do portala Automation Front, možete započeti četvrti i posljednji izazov događaja Thunder Sojourn. Automatizacija Front Domain je u osnovi isto što i borba protiv (trajnog) Inazuma Perpetual Mechanical Array Bossa. Evo nekoliko savjeta:
- Vaši tipovi Elementala nisu iznimno važni , jer se borite samo protiv Ruin Mehanizama. Odredite prioritet saveznicima s vrlo štetnim Elemental Burst-om i svakako uzmite dobrog pružatelja štitova. Zhongli bi bio savršen, ali Noelle može biti odlična zamjena.
- Tijekom borbe Automaton Fronta pojavit će se nekoliko Electro mehanizama na bojnom polju. Oni su od velike pomoći, stoga ih pokušajte koristiti što je više moguće.
- Najbrži način da se nosite s Perpetual Mechanical Array u ovom izazovu, kontinuirano koristite svoj najbolji Elemental Burst kad god se pojavi mehanizam Nimbus Gem Electro.
- Dovršite tri prethodna izazova Thunder Sojourn prije nego započnete ovaj. Upoznat će vas s različitim vrstama Inazuma Electro mehanizama. Najbolje ih je moći prepoznati i koristiti prije nego što se borite s Perpetual Mechanical Array na frontu automatizacije.