211service.com
Vodič za Dying Light 2: Sve što znamo o Techland naslovu otvorenog svijeta
Samo nekoliko kratkih mjeseci dijeli nas od datuma izlaska novog Dying Light 2: Stay Human, što znači da je vrijeme - još jednom - da se uzbudite zbog trčanja parkoura, razbijanja u bližnjem, zaraženog premlaćivanja, naslova otvorenog svijeta.
Nastavak je izvorno otkriven na E3 2018., a naša srca su nam se ubrzala. Techland obećava 100 sati sadržaja, s kampanjom od 15-20 sati, a nakon dijelova Dying Light 2 vidjeli smo što više to bolje. Želite li znati zašto smo tako uzbuđeni? Pomaknite se prema dolje kako biste saznali sve što trebate znati o nadolazećem nastavku zombija, koji ćemo ažurirati sa svakim novim ažuriranjem koje Techland ispušta zajedno s bilo kakvim glasinama koje se pojavljuju.
Datum izlaska The Dying Light 2
Datum izlaska Dying Light 2 ponovno je odgođen, a igra se pomiče na 4. veljače 2022. Ovo je još jedno odgađanje za igru, s naslovom koji se pomiče s posljednjeg datuma 7. prosinca 2021., a programer Techland prvobitno je odgodio igra na neodređeno vrijeme od prethodnog prozora za proljeće 2020. I, to je bilo drugo odgađanje igre jer je u početku bila predviđena za izdavanje 2019.
Ali, kada Dying Light 2 stigne, doći će na Xbox One, Xbox serija X , PC, PS5 , PS4, pa čak i na Nintendo Switchu.
Dying Light 2 se događa 15 godina nakon prve igre

(Zasluga za sliku: Techland)
Radnja se odvija 15 godina nakon zombi apokalipse, stara civilizacija je pala. Boreći se za resurse i kažnjavajući slabe, svijet koji istražujete je surovo i brutalno mjesto. U Dying Light 2 Stay Human, za civilizaciju se kaže da se 'vratila u mračno doba', što se odražava u okruženju Grada. S otvorenim svijetom za istraživanje koji spaja moderne urbane zgrade sa srednjovjekovnom arhitekturom, imat ćete priliku iskoristiti svoje sposobnosti parkura zajedno s udicom za hvatanje i paraglajderom kako biste se snašli.
Što se tiče koga ćete igrati, najnovije ažuriranje otkrilo je da ste 'lutajući hodočasnik' po imenu Aiden Caldwell koji 'služi kao veza između raštrkanih naselja'. Za koju se kaže da je motivirana obećanjem da ćete saznati tajne svoje prošlosti i pronaći 'onoga kojeg ste izgubili', priča o Dying Light 2 već zvuči intrigantno. Usput ćete susresti skupinu veterana za preživljavanje poznatih kao Noćni trkači koji su nekada pomagali ljudima, kao i različitim frakcijama.
Dying Light 2 igra je prizor za vidjeti
Uz vijest o službenom datumu izlaska, Techland je otkrio i novi naslov za nadolazeći survival horror. Sada nazvan Dying Light 2 Stay Human, programer nam je dao novi pogled na igranje u najnovijem traileru, kao i pojedinosti o nekim akcijama koje možemo očekivati u nedavnom Post na PlayStation blogu .
Sa svijetom punim 'brutalnih borbi i neočekivanih susreta', borit ćete se s izazovnim neprijateljima koristeći se raznim borbenim vještinama, izradom i 'kreativnim oružjem'. Smješten u Gradu, upoznat ćete mnoštvo stanovnika koji svi imaju svoja mišljenja i odnose. S frakcijama koje se bore za moć, svaka odluka koju donesete utjecat će na svijet oko vas.
Techland govori...

(Zasluga za sliku: Techland)
Preživjeli, Peacekeepers i Renegades tri su različite frakcije u The Cityju koje se bore za održavanje pozicije u svijetu, a svaka frakcija ima svoje motive i pristupe. Survivorsi rade na uspostavljanju sigurnih zona i pokušavaju se prilagoditi svakoj situaciji. S druge strane, mirovnjaci su opisani kao 'lojalni vojnici koji žele nametnuti svoju verziju zakona i reda i zgaziti sve na svom putu.' Konačno, Odmetnici se sastoje od bivših zatvorenika koji služe 'nemilosrdnom pukovniku' i nastoje vladati Gradom. Kome ćete pomoći ili ometati ovisi o vama, ali vaši postupci će utjecati na svijet i njegove stanovnike.
Izvan frakcija, također ćete se morati boriti s banditima i odmetnicima koji nemaju interesa raditi s vama. Naravno, u Dying Light 2, noć nije dobro vrijeme za nikoga. Kad sunce zađe, sve vrste gadnih zaraženih virusa i zombija izlaze da se igraju. Uz obilje akcije parkiranja i taktičkih pristupa, trailer pokazuje kako će nadolazeća avantura ponuditi niz različitih vještina koje odgovaraju vašem preferiranom stilu igre.
Na Gamescomu 2021, Techland je pokazao poboljšane sposobnosti parkoura, ali i novi paraglajder koji će vam omogućiti da se vinite zemljom na nove načine.
Tijekom ovog videa također smo vidjeli još jednu frakciju - onu čudnu domaću izradu srednjovjekovnog oklopa.
Ekskluzivna konceptualna umjetnost Dying Light 2 daje vam prvi pravi pogled na nove zombije, okruženje i još mnogo toga

Ne možete imati igru pod nazivom Dying Light 2, a da ne sadrži same hodajuće mrtve. GamesRadar+ je dobio prvu veliku mjeru o premještanju leševa s ovom ekskluzivnom konceptualno umjetnošću, pokazujući zaraženog neprijatelja Peacekeeper. Nedavno nam je najnoviji trailer igranja dao uvid u neke druge prijetnje s kojima će se nemrtvi suočiti.
Čitaj više 
Kako je Dying Light 2 kulminacija svega što je Techland naučio stvarajući zombi igre do sada
Cijeli ovaj ciklus zaraženog života imamo u igri, objašnjava glavni dizajner igre Dying Light 2 Tymon Smektała. Zaraženi počinju kao Virus, a to je netko tko se upravo ugrizao i upravo se zarazio, pa i dalje pokazuju tragove ljudskosti, a u ovom trenutku su vrlo brzi, vrlo opasni – izbjegavaju sunce pod svaku cijenu. Ali nakon nekog vremena u tom stanju, oni se pretvaraju u ono što zovemo Biters, koji su vaši redoviti zombiji; polako se kreću zaraženi koji će vas, ako mogu, pokušati zgrabiti i zaraziti ili pojesti, ali sunčeva svjetlost je opasna za njih, a nisu tako brzi i okretni kao Virusi.
A ako grizoci ostanu na suncu dulje vrijeme ili pod UV svjetlom, pretvaraju se u degenerate; propadajući zombiji koji su vrlo slabi s komadićima mesa koji padaju s njih, tako da zapravo nisu toliko opasni za vas. Ali ipak morate paziti na njih jer Dying Light 2 je sustavna igra, puno se stvari događa hitno. I naravno, postoji drugačiji put evolucije za Zaražene gdje se pretvaraju u Hlapljive, koji su najopasniji, ekstremni noćni grabežljivci. Ako ih vidite, samo trebate bježati. S tim dečkima nema svađe jer će te jednostavno ubiti.

Zasluge: Techland
Ali čekaj; ima još. Techland je također objavio još konceptualne umjetnosti, pokazujući oronuli tematski park (vidjeti gore) koji je bez sumnje domaćin svim vrstama gadosti. Popratni opis umjetničkog djela glasi kako slijedi:
Igrači su izravno odgovorni za oblikovanje svijeta Dying Light 2. Izbor igrača utjecat će na cijele regije, okruge, područja Grada. Dying Light 2 često će vas natjerati da odluke donosite na licu mjesta, a ishod može biti neočekivan. Konkretna scena prikazuje upravo to – kako jedno dobro djelo može završiti uništenjem. Ovaj tematski park, nekoć užurbana, živahna četvrt, sada se nalazi u ruševinama, golema atrakcija Hobotnica koja zrcali poznati panoramski kotač u Pripjatu, blizu Černobila.'
Dying Light 2 je ovaj put puno više RPG

Jedna od najiznenađujućih stvari u vezi s otkrićem Dying Light 2 bila je najava da Chris Avellone - poznati pisac igara poznat po svom radu na mnoštvu RPG-ova, od Divinity: Original Sin 2 do Fallout: New Vegas - pomaže Techlandu u dizajniranju priča igre, koja je sada daleko ambicioznija od linearne priče Kylea Cranea u Dying Lightu.
U Dying Light 2, zaplet je organski, reaktivni entitet koji se može tkati u više smjerova, ovisno o tome kako odlučite reagirati na situacije u zombi apokalipsi. Zauzvrat, vaši postupci će utjecati na svijet oko vas, od razine prijetnje njegovog stanovništva do oskudice njegovih resursa.
U nedavnom intervjuu za našu sestrinsku publikaciju, Official Xbox Magazine, vodeći dizajner na Dying Light 2, Tymon Smektala je objasnio kako Dying Light 2 reagira na vaše dobre i loše odluke, te činjenicu da vam igra omogućuje određene načine da ispravite skupu grešku:
'Mislim da će najveća stvar biti sposobnost da promijenite svijet oko sebe. U trenutku kada donesete odluku ili izvršite neku radnju u igri i vidite da se svijet promijenio, vidite kakvu vam moć dajemo od akcija do odluka koje donosite', kaže glavni dizajner Dying Light 2 Tymon Smektala. 'Dakle, ponekad u ključnim trenucima za naraciju u kojima osjećamo da imate prostora da se razmislite i shvatite da možda ono što ste odlučili učiniti nije stvar koju ste stvarno željeli učiniti, čak i ako to nije 'dobra' stvar. .. postoji nekoliko slučajeva u kojima vam dajemo priliku da prepišete te odluke.'
'Nije da se volite vratiti u trenutak te odluke i jednostavno je promijeniti', rekao je Smektala za Official Xbox Magazine. 'Morate napraviti neke dodatne stvari, poput dovršetka nekoliko dodatnih misija, da popravite stvari za koje mislite da ste pogriješili. Ali osim tih rijetkih slučajeva, sve su odluke trajne.'
Veličina karte Dying Light 2
Veličina karte Dying Light 2 bit će četiri puta veća od prethodne igre, prema Techlandu u nedavnom intervjuu za WCCFTech .
Dying Light 2 ima više od samog inficiranja i parkiranja

(Zasluga za sliku: Techland)
Svijet Dying Light 2 bit će ispunjen napuštenim strukturama, koje nisu dobre samo za borbu i parkour izazove, jer mogu biti i vrlo funkcionalne. Neki od njih, uz vašu pomoć, mogu postati pekare, farme bundeva, škole i drugi elementi za gradnju doma.
Vodeći dizajner igre Tymon Smektala raspravljao je o tome kako te strukture igraju u sustavu gradskog poravnanja u nedavnom videu Dying 2 Know More. 'Kada obnovite napuštenu građevinu, ona postaje funkcionalna zgrada', objasnio je. 'Počinje vam nuditi puno novih prilika. Možda postoje dobavljači koji vam nude jedinstvene predmete ili možda neke zadatke ili nove kolekcionarske predmete, ili možda NPC-ove s kojima možete razgovarati, što obično vodi u nove avanture.'
Na primjer, možete obnoviti poligone za obuku, što vam može dati mogućnost testiranja egzotičnog oružja ili sudjelovanja u bizarnim borbenim stazama koje vam omogućuju 'koristiti svoje vještine u ludim i ekstremnim situacijama'.
Kako se generacija PS4 i Xbox One bliži kraju, ističemo GamesRadar 100 najboljih igara generacije