211service.com
Vodič za potragu Dragon's Dogma
Čin III: Glavni zadaci
Nagrada i odgovornost
Nagrada: 20.000xp/10.000+g/Paladin's Mantle

Vratite se u dvorac i razgovarajte s Aldousom. Zamolit će vas da završite sve preostale zadatke. Ako ste spremni ići, prihvatite njegovo pitanje, a zatim ga slijedite uz stepenice do Duke's Solara. Kad ste tamo, slijedite vojvodu do riznice i sakupite sve dobrote koje leže okolo. Nakon što dobijete sve, dotrčat će glasnik i reći da je Salvation preuzeo Veliki zid. Vojvoda će vas zamoliti da odmah odete tamo, pripremajući vas za sljedeću misiju.
Zanijekati Spasenje
Nagrada: 30.000xp/40.000g

Za ovu potragu, morat ćete se probiti skroz na sjeverozapad do Velikog zida koji je iza puta do tvrđave Heavenspeak. Kada dođete do Velikog zida, tamo trebate upotrijebiti kamp, a zatim kao ludi trčati kroz vrata. Kad uđete, u dvorištu će biti dvije kiklope i mnogo harpija. Zanemarite ih i trčite naprijed i lijevo kako biste pronašli vrata koja možete koristiti za ulazak u tvrđavu. Slijedite stepenice gore i doći ćete do vojnika iza zaključanih vrata uplašenog himerom. Ubijte ga pomoću baliste u sobi, a zatim prođite kroz sada otvorena vrata. Slijedite stepenice do još jedne borbe s prilično brutalnim nemrtvim vitezom.

Porazite ga brzim udarcima i micanjem s puta njegovim nabojnicima, a zatim se popnite stepenicama da se suočite s još nekoliko Skele-magesa i konačno će se pojaviti Elysion. On će svoja dva sljedbenika pretvoriti u žrtve s kojima se možete suočiti. Ako imate luk, prilično je lako nositi se s njima, ali ako nemate, morat ćete pričekati da prizovu nemrtvih koji će vas zatim napasti. Ubijte nemrtvo koje se mrijesti i tada će dva wighta plutati dovoljno blizu tla da ih možete napasti. Nakon što su mrtvi, pogledajte kino i potraga će biti dovršena.
Vojvotkinja u nevolji (Sporedna potraga)
Spasite vojvotkinju
Nagrada: 25.000xp/35.000g
Kada prihvatite potragu za Deny Salvation, ova će vam potraga postati dostupna kada napustite Kneževu palaču. Potražite Mirabelle na desnoj strani dok izlazite i ona će vam reći da je vojvoda vojvotkinju zaključala u Oštećenom Manseu. Ona će vam dati oklop tako da se možete ušuljati da je spasite – pobrinite se da imate malo mjesta u svom inventaru i da niste preopterećeni. Kada budete spremni, otputujte u Manse noseći oklop i uđite.

Slijedite put do vojvotkinjine sobe i gledajte prizor. Sada ćete morati pobjeći s njom i možete obući svoj obični oklop dok ćete probijati stražare da biste izašli. Kad se približite ulazu, ona će vam reći da krenete drugim putem. Slijedite ga i ponekad će vas zamoliti da je nosite preko praznina. Možete je nositi i skočiti, ili je jednostavno baciti. Nastavite kroz i na kraju ćete se susresti sa svojim pijunima na izlazu za posljednju bitku. Izađite iz Mansea i druga scena će se igrati kako se potraga završi.
Posljednja bitka
Nagrada: Zmajev kožni prsluk

Kada završite scenu, morat ćete se vratiti na Hillfigure Knoll kako biste razgovarali sa Dragonforged. Ako još uvijek imate port kristal na sebi, htjet ćete ga baciti ovdje na Greatwall jer ćete se odmah vratiti. Upotrijebite Ferrystone da dođete do Gran Sorena, a zatim pješačite do Hillfigure Knoll. Uđite u špilju i razgovarajte sa Dragonforged i on će vam objasniti nekoliko stvari o stvarima. Nakon što završite, on će vam reći da morate ići do Tainted Mountains, koje se nalaze odmah iza Velikog zida. Prođite tamo - nadamo se kroz lučki kristal.

Nakon što uđete u planinu, morat ćete se boriti pokraj nekih Geosaurijanaca, paklenih pasa i čvršće himere prije nego što stignete do krajnjih vrata. S većinom se, međutim, može riješiti samo trčanjem pored njih ako se ne želite boriti. Međutim, kada dođete do Chimere, morate pogoditi 4 tlačne ploče u kutu svake sobe da otvorite vrata. Ili neka vam se vaši pijuni pridruže na pločama da ih pritisnete, ili neka vam se Himera približi i pritisne ih umjesto vas.

Kada se vrata otvore, idite do drugog kina. Ovdje ćete biti prisiljeni napraviti izbor. Možete se ili udaljiti od zmaja, dopuštajući mu da ubije jednu osobu koju volite, što će vas onda učiniti vojvodom od Gransysa, a zmaj će otići u miru (-ish) ooooooo ili možete odabrati borbu protiv zmaja. Ako odlučite otići, odigrat će se scena, krediti će se povući i igra je gotova.
Buuuuuuut…..Ne baš.
Konačna bitka se nastavila
Nagrada: 80.000xp/65.000g/sva opremljena oprema Dragon Forged

Ako ste odlučili otići, a igra je završila, imat ćete mogućnost učitati svoju posljednju igru i odabrati borbu protiv zmaja sada. Hodajte prema zmaju i bitka će početi. To je vrlo duga i dugotrajna bitka koja se odvija u nekoliko različitih sekvenci. Za prvu sekvencu, jednostavno ćete morati pobjeći od nje. Nastavite trčati dok se zmaj ne zaglavi u glavi i onda na njemu počnite ići u grad. Nakon što ga dovoljno pogodite, zmaj će probiti zid i ponovno doći za vama. Idite na desnu stranu područja i upotrijebite stupce tamo za zaklon. Nastavite udarati zmaja dok se on ne izludi i ne napravi rupu u krovu špilje i ne izleti van.

Kada to učini, idite uz stepenice i tada ćete morati trčati preko kamenog zida kako biste došli do druge strane dok zmaj uleti i udahne vatru na vas. Iskoristite razbijene zidove kao zaklon i nastavite se kretati, pazeći da ne padnete. Kada dođete do kraja, morat ćete pretrčati drugi zid da biste došli do druge zgrade na kraju. Sada će biti kratka scena i završit ćete na leđima zmajeva. Popnite se naprijed i počnite sjeći i sjeći užareno mjesto između njegovih krila.

Sada dolazi teži dio. Ovo je konačni slijed bitke i odvija se na tlu. Morat ćete malo po malo smanjiti zdravlje zmaja. Da biste s njega skinuli najveću štetu, morat ćete pogoditi blistavu točku njegovog srca, na prsima. Ima balista po obodu područja, kao i dosta zdravstvenih predmeta. Baliste će preživjeti jedan hitac od zmaja, stoga ih pametno koristite. Ako imate napade iz daljine, pucajte u zmaja u srce dok se ne sruši na tlo. Kada se sruši, približite se i upotrijebite svoje najbolje napade dok se ne miče. Ako ste melee borac, približite se prednjim nogama zmajeva i popnite se gore. Šimi mu do srca i zabadaj što više možeš. Duga je to bitka i trebat će vam mnogo napitaka da preživite, ali kada to učinite, vratit ćete se u novo transformirani Gransys.
Topla dobrodošlica

Nakon duge scene sa zmajem, vratit ćete se u Cassardis, u svoju kuću. Sada ćete morati doći do dvorca u Gran Sorenu i razgovarati s vojvodom u njegovom Solaru. Uđite u dvorac i zatim se popnite stepenicama kako biste došli do njegove sobe na drugom kraju. Kada uđete, odigrat će se još jedna scena i tada ćete biti prisiljeni boriti se s njim. Vojvodu možete pobijediti jednako lako kao što se šutirate oko starca, pa kada ga pobijedite, odigrat će se još jedna scena, a vi ćete sada morati krenuti prema gradskim vratima da biste izašli. Kako skoro stignete, odigrat će se još jedna scena i naći ćete se u Everfallu.
Fathom Deep
Nagrada: 75.000 xp

Sada kada ste u Everfallu, nije baš na isti način kao kad ste zadnji put bili ovdje. Sada kada ste se konačno vratili na čvrsto tlo, razgovarajte s Quinceom i ona će vas zamoliti da skupite kamenje buđenja i vratite joj ih. U osnovi trebate skupiti 20 wakestonea i tada ćete moći krenuti dalje od Everfella. Za početak, morat ćete ući u prvu komoru koja se zove Chamber of Confusion. Unutra ćete pronaći Zlo oko, veliku vrstu neprijatelja promatrača koji većinu vremena koristi štit. Da biste ga pobijedili, pričekajte da mu se štit spusti, a zatim ga udarite u oko.

Kako biste srušili njegov štit, napadnite njegove ticale oko područja ili ga dopustite da proždere jednog od vaših pješaka. Kad jede, bit će otvoren za napad. Nakon što pogodite bugger dovoljno puta, moći ćete napustiti odaju i istražiti Everfell više. U Everfellu postoji mnogo razina s komorom na svakoj razini. Svaka komora sadrži različite vrste neprijatelja i nijednog ne treba shvaćati olako. Jedan može imati himere i zvijer, dok sljedeći može imati gobline zajedno s dvije kokatrice.

Svaki od neprijatelja koje ubijete ima priliku baciti kamen buđenja ili krhotinu – veći neprijatelji nude više šanse da ih ispustite od manjih. Također svakako potražite neobičan kamen u škrinjama i lomljivim kutijama. Imajte na umu da se možete vratiti u Ceh zalagaonica u Gran Sorenu tako da odete na najvišu razinu Everfalla ili koristite Ferrystone. Nakon što konačno dobijete 20 kamenčića, ponovno razgovarajte s Quinceom i sada možete skočiti u centar kako biste dovršili potragu.
Konačna presuda

Kada stignete u oblačno područje i razgovarate sa Senešalom, morat ćete se dvaput pozabaviti njegovom formom. Hem je prilično jednostavan za pobijediti u njegovim dijelovima Trial of Power i Trial of Will. Ako koristite luk, možete jednostavno hodati postrance dok pucate u njega i pobijediti ga, a da ne dobijete ni pogodak. Ako se trebate približiti, brzo ga odsijecite jer ima jak udarac, ali ne podnosi dobro oštećenje. Nakon što ga dvaput pobijedite, imat ćete izbor ići naprijed ili nazad.

Ako krenete unatrag, dobit ćete postignuće/trofej za odabir mirnog puta i završit ćete u Cassardisu, gdje ste i počeli. Ako idete prema vratima kako biste napustili grad, igra će završiti i bit ćete vraćeni tamo gdje ste odabrali da idete naprijed ili natrag. Kada idete naprijed, morat ćete se boriti s nekoliko ljudi koji vam se pojave na putu, ali oni primaju po jedan udarac i ne nanose dovoljno štete da bi se brinuli. Kada dođete do kraja tunela, morat ćete se boriti protiv Senešala i njegovog pijuna. Nijedno nije tako teško, ali prvo izvadi pijuna. Nakon što pobijedite oboje, odigrat će se još jedna scena i doći ćete u posjed Godsbanea i završiti potragu.
Veliki ahiret
Nagrada: 90.000 xp

Sada kada ste šef svega, možete sjesti u stolicu i biti prebačeni u Cassardis. Kao što vidite, sada ste nevidljivi i možete lutati okolo. Iako ne možete puno učiniti, osim da izgleda kao da se duhovi petljaju s ljudima u gradu. Kad god pokušate otići, bit ćete prebačeni natrag u oblake i na svoje prijestolje. Kada ste tamo, upotrijebite Godsbane u svom inventaru i držat ćete ga ispred sebe. Pritisnite X/kvadrat da ga upotrijebite i bit ćete počašćeni s još jednom dugom scenom koja će na kraju dovesti do konačnog i pravog kraja igre.