Vodič za zagonetke Sea of ​​Thieves: Kako riješiti svaku zagonetku Tall Tales

Zagonetke More lopova





Zagonetke Sea Of Thieves obično su prilično zeznute, čak i one randomizirane koje se nalaze tijekom More lopova Misije Gold Hoardera imaju reputaciju da ponekad zveckaju u mozgu - najčešće kada lutate po zaboravljenom otoku kopajući glupe rupe. Sada zahvaljujući Ažuriranje obljetnice Sea of ​​Thieves , Rare je igračima dao niz novih zagonetki vezanih uz Sea of ​​Thieves Tall Tales zadaci pričama koje imaju daleko više dubine i nijansi. U ovom vodiču vodit ćemo vas kroz glavne zagonetke Sea of ​​Thieves u liniji zadataka, nudeći vam zgodnu varalicu kada zapnete.

Sea of ​​Thieves Totem Cheat Sheet

Totem Sea of ​​Thieves Cheat Sheet

Prije nego što počnemo, evo varalice za toteme Sea of ​​Thieves koje primate u svim glavnim misijama u Tall Talesu - o tome ćete se morati posavjetovati kasnije.



  • Rak – Uncharted Vault Island (N13)
  • Mjesec – Otok Crescent
  • Skarabej – Crook’s Hollow
  • Vepar - Đavolji greben
  • Morski pas – Krakenov pad
  • Zmija – Mermaid's Hideaway

Sea of ​​Thieves Shroudbreaker Zagonetke

Sea of ​​Thieves Shroudbreaker Zagonetke

Sada, prva zagonetka u Tall Tales je prilično jednostavna. Dobit ćete knjigu zadataka kada se upustite u svoju prvu avanturu u nizu zadataka, a detalji će vas uvijek odvesti do Uncharted Islanda na N13. Nazubljeni tornjevi Krivih jarbola prema naprijed, Old Crook’s Hollow na krmi. pa krenite tamo i zaronite pod vodu na sjevernoj strani da zgrabite balvan.

Sljedeća zagonetka u ovoj misiji je pri kraju - kada uspijete otvoriti drevnu špilju sa svojim totemom, morat ćete zapaliti žar unutar komore i rotirati blokove kako bi poslužili niz simbola - simboli su uvijek navedeni unutar vaša knjiga odmah na kraju ispod naslova 'Shroudbreaker' - postoje tri reda od četiri, jednostavno ih unesite u segmente okrećući blokove i potvrđujući svoj izbor za stolom - ako to učinite ispravno, dobit ćete Shroudbreaker.



Zagonetke prokletih odmetnika

Zagonetke prokletih skitnica

Još jedan prilično jednostavan skup zagonetki, Sea of ​​Thieves The Cursed Rogue tjera vas da jurite ostatke Briggsyja, gospodara pirata. Prva zagonetka traži od vas ključ kostura, koji se može nalaziti na bilo kojoj od dolje navedenih lokacija, ovisno o riječima (i korisnim slikama) u vašoj knjizi zadataka.

  • Sjeverni drevni otoci - Zmijski otok
  • Južni drevni otoci - Uvala za mamce morskih pasa
  • Istočni drevni otoci - Đavolji greben

Idite na odgovarajuću lokaciju i trebali biste pronaći neke kosture spremne za otpad (i prethodno spomenuti ključ, za vašu nevolju!)



Nakon što dobijete ključ, sada vam je potrebna škrinja - ako okrenete stranice svoje knjige zadataka, pronaći ćete još jedan unos koji spominje određene lokacije (koje odgovaraju znamenitostima na skicama unutar knjige!) Pogledajte naš popis da biste shvatili. van kamo trebate ići.

  • Skica tri Maoi glave - Utočište lopova
  • Skica kipa ptice - Dolina pljačke
  • Skica veslačkog kostura - Crook’s Hollow

Zagonetke legendarnih pripovjedača

Zagonetke legendarnih pripovjedača

Evo gdje stvari postaju zeznute. U The Legendary Storyteller postoji više zagonetki koje odgovaraju djetinjastim upisima u vašem dnevniku, a nasumično se raspoređuju svaki put kada započnete misiju. U nastavku ćemo navesti naslove nekih Tashinih priča i odgovarajući otok na koji trebate otići, nadamo se da se vaša knjiga podudara!



  • Avantura s blagom - K9 (Neotkriveni otok s brodolomom)
  • Riblji prijatelji - Mermaid's Hideaway
  • Zločesti napad - Stari atol soli
  • Lov na čudovišta - Krivi jarboli (Brodolom)
  • Nestašan čovjek - Otok skorbuta
  • Najmanji brod - Lone Cove

Kasnije postoji još jedan niz zagonetki kada dobijete dasku, ali sve što trebate učiniti je okrenuti dasku kako biste pronašli točne koordinate kamo biste trebali krenuti kako biste poredali slomljene dijelove - oprostite, spojleri!

Zagonetke Zvijezde lopova

Zagonetke Zvijezde lopova

Zvijezde lopova još su zamršenije od prethodnog - s cijelim sustavom za objašnjenje kako bi se shvatile njegove glavne zagonetke. Ali prijeći ćemo na to, prvi je prilično jednostavan.

Kada prvi put otvorite svoj dnevnik, bilješke o tome kako pronaći Drevnu špijunku će glasiti na jedan ili dva načina - evo gdje se uputiti i kopati:

  • Okrenite se prema zvijezdi Sjevernjaci - Rum Runner’s Isle (blizu usamljene viseće svjetiljke)
  • Moja leđa Sjevernjači - Twin Groves (ispod drveta između dvije stijene)

Kad se to sredi stvari postaju složenije. Spyglass otkriva zviježđa na nebu koja odgovaraju određenim unosima zagonetke - morate ih dešifrirati da biste pronašli Zvjezdane dragulje. Mogli bismo to navesti po unosu, ali ne znamo imamo li ih sve (nasumične su, baš kao u The Legendary Storyteller) pa vam je lakše pokazati kako funkcioniraju sazviježđa.

U svakoj zagonetki koju smo pronašli dobivate lokaciju mjesta i smjer sazviježđa koje trebate slijediti. Sigurni smo da detektivski posao možete obaviti sami tako da jednostavno pronađete lokaciju u danom unosu i slijedite upute. Evo čemu odgovara svako zviježđe, u smjeru:

  • Veliki Kraken - Sjever
  • budi kraljica - Sjever/sjeveroistok
  • Vepar - Sjeveroistok
  • Riba - Istok/sjeveroistok
  • Sjajno Ratnik /Ratovnik - Istok
  • Rak - Istok/Jugoistok
  • Skarabej - Jugoistok
  • Pero - Jug/Jugoistok
  • Jednooki morski pas - Jug
  • Snositi - jug/jugozapad
  • Strijela - Jugozapad
  • Plamen - Zapad/jugozapad
  • Čamac - Zapad
  • Zmija - Zapad/sjeverozapad
  • Orao - Sjeverozapad
  • Kornjača - Sjever/sjeverozapad

Tako, na primjer - ako primite upute Slijeđena strelica da sletite neoznačeno, pronaći ćete smjer koji odgovara zviježđu Strelice, a u ovom slučaju krenuti jugozapadno od vaše navedene lokacije.

Nakon što dobijete svoje dragulje jednostavno idite u podzemnu špilju na N13 kako biste ih zaključali na mjesto i primili totem koji kada ga slijedite (pogledajte varalicu o Totemu!) otvara drevnu komoru.

Kada uđete tamo, počinje sljedeći odjeljak zagonetke, ali sada shvaćate da je sustav konstelacija jednostavan. U ovom odjeljku dobit ćete pjesmu u dvije strofe koja je nasumično raspoređena. Ipak, svaki redak odgovara opisu svakog sazviježđa u vašem udžbeniku. Krećite se tamo i moći ćete zaključiti što svaki redak znači. Warhonger znači Veliki ratnik, Stara Majka znači Kraken - popis se nastavlja. Nakon što ste mapirali svaku liniju na simbol, okrenite blokove u komori da se podudaraju i završit ćete misiju. Fuj!

Zagonetke divlje ruže

Zagonetke o divljoj ruži

Natrag na neke jednostavne zagonetke - Divlja ruža vam nudi da riješite dugotrajnu zagonetku o dvoje ljubavnika. Prvo će od vas tražiti da pronađete škrinju uspomena putem unosa u dnevnik u knjizi zadataka.

Postoje tri glavne lokacije na kojima se može pronaći i one su jasne kao dan u dnevniku - stoga idite na Boulder Cay, Rapier Cay ili Sandy Shallows, ovisno o tome što je spomenuto u vašem dnevniku da biste ga iskopali.

Nakon što iskopate škrinju, morate pronaći uspomene - glazbenu kutiju i kutiju začina koja se može pretvoriti u začarani kompas. To je još jedan slučaj nasumičnih unosa, pa evo svakog naslova unosa i pripadajućeg otoka:

  • Naš prvi ples - Utočište lutalica
  • Naš prvi poljubac - Laguna šapata
  • Potjera za svinjom! - Slani pijesak
  • Radim ono što radim najbolje! - Boulder Cay
  • Dan kada smo pronašli naše privjeske! - Odmor za morske pse
  • 81. dan - Usamljeni otok
  • Naša prva nagrada - Lone Cove
  • Argument - Twin Groves
  • Savršen plan - Sailor's Bounty
  • Naši zavjeti - Zaljev krijumčara
  • Preživjeli smo prvu zasjedu! - Cannon Cove

Ponekad je potrebno poduzeti dodatne korake - na primjer, 'Naš prvi ples' vas traži da proučite njihove pokrete kako biste pronašli točnu lokaciju škrinje - u svakom unosu nalazi se skica Rose i Georgea koji stoje na određenom mjestu - ispod njih je gotovo uvijek gdje je škrinja!

Umjetnost zagonetki varalica

Umjetnost zagonetki varalica

Povratak na zamršene zagonetke, The Art of the Trickster vodi vas u Plunder Valley da upoznate papigu Saltyja. Nakon što pokrenete zadatak, idite u obližnju špilju gdje ćete morati premjestiti neke kosture da otključate špijunku u kavezu. Slijedi upute:

  • Kapetan pokazuje na vatru i pepeo - Neka kostur bude usmjeren na vatru
  • Ruku pod ruku, dvoje ljubavnika suočavaju se sa svojom sudbinom - Neka se spojeni kosturi drže za ruke (aw!)
  • Lopov se skriva iza njezine zlatne maske - Nastavite komunicirati s kosturom koji drži masku dok ga ne nose
  • Rum Runner je ostavio svoje piće da se odmori - Pobrinite se da kostur koji piju pije svoje piće

Ovo će ispustiti kavez s špijunkom. Sortirano! Sada ste shvatili da želite ponovno provjeriti svoju knjigu zadataka kako biste pronašli lokaciju oznaka na Discovery Ridge ili Plunder Valley - iz nekog razloga su pisci ove knjige shvatili LIDAR pa su olakšali proces označavanjem lubanja na svakoj karti - jednostavno stanite na točku i poravnajte oči razbijene spyglasa na objekte u vašoj liniji očiju i pronaći ćete ključ.

Ostatak potrage je linearan - pobjegnite s otoka i uputite se u Sailor's Bounty po skeletni otpad i gomilu zamki. Sretno!

Zagonetke o sudbini Morningstar

Nakon što započnete ovu misiju odlaskom na trajekt prokletih (nahranite se morskim psima!), od vas će se putem zagonetke tražiti da se uputite na najviši vrh Krakenovog pada ili Marauderovog luka (provjerite tekst u svom dnevniku) i pronaći ćete sarkofag s začaranom svjetiljkom unutra - koja će otkriti sablasne duhove!

Nakon što dobijete lanternu, uputite se prema Old Faithful Isleu - ovaj dio je opet vrlo izravan, slijedite korake Morningstarove posade oko otoka i pronađite povezane ključeve da ih oslobodite. Jedina stvar koju treba primijetiti je da trebate koristiti kartu iza trojke kako biste pronašli škrinju na kraju, gdje X označava mjesto na otoku gdje trebate kopati - nema drugih zagonetki.

Zagonetke Osveta Morningstar

Zagonetke Osveta Morningstar

Opet tražite olupinu s tajnim trupcima, a srećom, ovaj put je ponovno na statičkom mjestu, nije potrebna zagonetka - idite u Boulder Cay - trupci su u podvodnom brodolomu na južnoj strani otoka - sljedeći dio potrage je škrinja koja se također nalazi ovdje, ispod palme na suprotnom kraju Boulder Caya.

Nakon što obučete svoju otmjenu novu odjeću, idite u Cannon Cove i ubijte kapetana Grippera za Graymarrow's Orders - koji dodaju šifru i legendu u vašu knjigu zadataka - nema tajne za ovu zagonetku, sve što trebate učiniti je uskladiti simbole na zadanu legendu i igra će vam dati upute do lubanje - odgovori su vam izneseni. Našli smo naše u špilji.

Sada idite u Sunken Grove, porazite kapetana Shawa, zgrabite zapovijedi i dešifrirajte ih za upute do kaleža. Nakon što dobijete kalež, mogli biste misliti da ste gotovi, ali sada morate imati obračun sa Greymarrowom. Još jednom proučite svoje narudžbe za posljednju zagonetku - na pretposljednjoj stranici bit će slovo i broj okruženi apostrofima - 'Q' za Cannon Cove i '3' za Sunken Grove - kombinirajte ih da dobijete Q3, koordinate potrebno je pronaći Graymarrow i imati svoj konačni obračun. Sretno!

Obale zlatnih zagonetki

Obale zlatnih zagonetki

Konačno, vrijeme je da zacrtate put za obalu zlata - ali kako doći do toga? Zaputite se do Vražjeg pokrova (pogledajte gornju zgodnu sliku karte za upute) i završit ćete u ovom tajanstvenom gusarskom el doradu.

Kad ste tamo, potrebna su vam četiri žetona iz četiri trezora, sa zagonetkom vezanom za svaki. Evo kako ih riješiti.

  • Zapadni trezor: Provjerite srednju tablicu iz trezora za četiri kruga na karti. Obično morate sami otići i pronaći simbole, ali ovo je vodič dovraga! S lijeva na desno ide Kraken, Morski pas, Kornjača, Plamen.
  • Sjeverni trezor: Izbjegavajte šiljke i dvaput zavrtite blokove dok svi ne budu isti. Prvi put kada želite zmije, drugi put tražite tri lika koji drže plamen.
  • Istočni trezor: Provjerite strop i trebali biste vidjeti ključnu formaciju Gold Hoarders - jednostavno napravite taj oblik od blokova i izađite odatle sa žetonom!
  • Južni trezor: Zapalite žar i provjerite u svojoj knjizi dnevnik Južnog trezora, tražite simbole koji se nalaze samo na svakom određenom stupu, bez obzira na redoslijed. Okreni i zgrabi taj medaljon!

Nakon što dobijete žetone, sve što trebate učiniti je ubaciti ih u južni trezor kompasa, a ostatak misije je linearno trčanje kroz komoru ispunjenu zamkama što rezultira smrtonosnom borbom protiv šefa sa sakupljačem zlata! Uzmi svoje bogatstvo, o moćni gusaru!

Savjeti za Sea of ​​Thieves | Kako loviti ribu u Sea of ​​Thieves | Lokacije životinja Sea of ​​Thieves | Vodič za piratsku legendu Sea of ​​Thieves | Zlatni vodič Sea of ​​Thieves | Kako pobijediti krakena Sea of ​​Thieves | Kako pozvati Sea of ​​Thieves Shrouded Ghost megalodon | Vodič za sakupljače zlata Sea of ​​Thieves | Vodič za trgovački savez Sea of ​​Thieves | Vodič misije Reda duša Sea of ​​Thieves | Vodič za kostur utvrde Sea of ​​Thieves