Vrhunski uspon Auto Chessa, prilagođene karte za Dota 2 koja je postala jedna od najvećih igara godine





Nije često da svjedočimo nastanku potpuno novog žanra igara. Dana 3. siječnja 2019.g. Dota Auto Šah je prvi put objavljen u Steam Workshopu kao mod za Dota 2, Valveovu iznimno popularnu MOBA-u koja podržava prilagođene igre podijeljene u vlastitu Arcade. U nekoliko kratkih mjeseci od tada, Dota Auto Chess je brzo postao jedan od najpoznatijih modova našeg vremena, prikupivši više od 7 milijuna pretplaćenih korisnika u vrijeme pisanja ovog teksta i sjedeći na netaknutih pet od pet zvjezdica nakon više od 3 milijuna ocjena.

Kad saznate za njegovo skromno podrijetlo, to je nešto slično legendi o monolitnoj tvrtki poput Applea koja počinje u garaži Stevea Jobsa. Samo pet ljudi čine Studio Drodo , kreatori Dota Auto Chessa sa sjedištem u Kini, koji su svoju kreaciju gurnuli u svijet bez velikog marketinškog budžeta ili podrške velikog izdavača. Njegov meteorski uspjeh ono je o čemu svaki proizvođač modova mora sanjati - a sada je Auto Chess dosegao prekretnicu jer igra prelazi granice Dote 2.

Ako niste upoznati s Dota Auto Chessom, najbolje je uskočiti i isprobati ga sami - to je besplatan mod unutar besplatne igre Dota 2, tako da nema prepreka za ulazak. Međutim, za razliku od same Dote 2, Auto Chess ne stavlja naglasak na oštre reflekse, čvrstu koordinaciju tima i uzgoj zlata kao da vam život ovisi o tome. Unatoč kockastoj igraćoj ploči, šahovske sličnosti tu završavaju; ima više zajedničkog sa strateškim, zajedničkim igrama kao što su Mahjong, Five-card Draw poker ili čak Go Fish, dok pokušavate skupiti resurse kako biste napravili najbolju moguću ruku (ili u ovom slučaju, koaliciju heroja).



Osnovna ideja je da osam igrača skupi vojsku kupujući heroje iz zajedničkog skupa, s višestrukim brojem iste jedinice koji se mogu kombinirati za pojačane verzije, a heroji sinergiziraju na temelju njihove vrste i klase. U svakoj rundi, vaše snage su uparene protiv nečije druge, a vaše jedinice se automatski suprotstavljaju udarcima mačem i čarolijama dok samo jedan tim ne ostane stajati. Gubitnik preuzima malu štetu na temelju toga koliko su jako pretučeni, a zatim cijeli proces počinje iznova dok usamljeni pobjednik ne bude pobjednik. Kao i s mnogim igrama koje se mogu igrati bez kraja, početak rada u Auto Chessu je jednostavan, ali pravo majstorstvo dolazi samo iz iskustva i temeljitog razumijevanja njegove tehničke dubine.

Stjecište zajednica

Kako sam siguran da je slučaj s mnogim njegovim igračima, moje prvo izlaganje Auto Chessu bilo je putem mnoštva Twitch streamova. Jedan po jedan, moji omiljeni Hearthstone streameri bili su oduševljeni ovim modom, a stranica Dota 2 Twitch činila se kao mješavina 50/50 tradicionalnih 5v5 utakmica u kontrastu s onom ugodno jednostavnom šahovnicom 8x8. Čini se da auto šah pogađa ljubitelje karata igre poput Hearthstonea , i što sam više gledao (i na kraju igrao) to sam više razumio zašto. Ima mnogo istih elemenata: jedinstvene mogućnosti izgradnje za vaše vojske, strukturu koja nagrađuje dugoročnu strategiju i pravu količinu sreće dok se nadate da ćete izvući heroje koje želite iz zajedničkog bazena (pritom pazite na vaši protivnici i okretanje ako grabe slične jedinice).



Činilo se da je Auto Chess pogodio savršeno vrijeme za publiku na Hearthstoneu, budući da je meta zastarjela mjesecima prije Uspon sjena ekspanzija i predani igrači bili su mučni od igranja i suočavanja s homogeniziranim skupom špilova. Odjednom se pojavio ovaj nevjerojatno dobro napravljen mod koji je nagradio mnoge iste vještine kao i Hearthstone, poput zamišljanja linije igre koja se proteže u buduće okrete i znanja kako se suprotstaviti određenim strategijama. Također izgleda sjajno, jer ima na raspolaganju sve vrhunske Dota 2 modele likova (s mnogo skupova opreme napravljene u zajednici koji služe kao raskošna odjeća za pojačane heroje). Pretpostavljam da je također bilo dosta privlačenja posvećenih Dota 2 igrača, koji su mogli uroniti u brzi meč Auto Chessa za tempo igre koji je daleko manje intenzivan od vašeg prosječnog meča na ljestvici - i s daleko manje toksičnosti.

Izvan složenosti pobjede Dota Auto Chess strategije , fasciniran sam brojnim čimbenicima koji suptilno guraju njegov doseg još dalje. Vi ste tim od jednog u Auto Chessu, tako da nitko ne ovisi o vama osim o vama samima – što potpuno eliminira mogućnost da vas suigrač vrišti jer ste napravili pogrešan potez. Dota 2 ima reputaciju koja može uplašiti pridošlice koji radije ne bi bili na udaru bijesne ljutnje, ali svaki meč Auto Chess-a koji sam igrao bio je srdačan, uz samo poneku malo prijateljskog smjeha. A bez potrebe za komunikacijom ili bilo kakvim stupnjem timskog rada, jezične barijere nisu problem. Stajao sam u redovima u predvorjima s igračima iz cijelog svijeta i čini se da uvijek postoji zajednički, neizgovoreni konsenzus: ovdje smo samo da igramo Auto Chess, da se dobro zabavimo i nadamo se da ćemo pobijediti.



Možda sam samo ja, ali čini se da postoji i nagovještaj najboljih osobina battle royalea u tajnom umaku Auto Chessa. Naravno, nikada nećete pasti na kartu zajedno s 99 drugih igrača u bjesomučnoj potrazi za oružjem - ali svatko je sam za sebe u ovom zajedničkom prostoru, padaju jedan po jedan dok se ne okruni pobjednik. Poraz je bezbolan: pronalaženje podudaranja nikada nije problem, s obzirom na to koliko je ovaj mod trajno popularan, tako da uvijek možete stati u red u redu ako izgubite rano. Ili, ako se osjećate posebno uloženim u meč, možete ostati i gledati ostatak kako se igra, možda naučivši nešto iz strategije pobjedničkog igrača. Poput najboljih battle royale igara, osvajanje prvog mjesta nije kraj-sve-biti-sve, jer se i dalje zabavljate čak i kada niste na vrhu.

Odajući počast klasicima

Drodo Studio nije tek tako iznenada nastao stvaranjem Auto Chessa. Prva prilagođena karta tima bila je GemTD, igra obrane tornja po uzoru na Warcraft 3 modove iste vrste. 'Svi smo se poznavali u igrici - igrali smo Dotu zajedno', kaže Toto, koji djeluje kao ambasador tima koji govori engleski jezik i radije ne koristi svoje pravo ime. 'Naši članovi igraju puno igara kao što su Hearthstone, League of Legends, Warcraft 3, CS:GO. Bili smo redoviti igrači [prije, ali] sada se nadamo da ćemo od njih dobiti neke ideje kako bismo Auto Chess učinili boljim.'



Mjesto Auto Chessa u Dota tapiseriji je fascinantan krug života - popularni mod koji je nastao iz još popularnijeg moda. Dota 2 je Valveov nastavak Defense of the Ancients, iznimno uspješna prilagođena karta za Blizzard's Warcraft 3 (koja je, vrijedno je spomenuti, dominirala mnogim mojim školskim večerima davno). Za zapisnik, Toto i Drodo tim visoko cijene prilagođene alate za izradu karata svake igre. 'Volimo oboje', kaže mi. 'War3's je prijateljski nastrojen prema studentima; Dota 2 je dobra za starije programere.'

Izlazak na tržište mobilnih uređaja

Kada se glavni razvojni tim Defense of the Ancients razdvojio oko 2005.-2009., a neki su otišli da pomognu u stvaranju League of Legends i zagonetni IceFrog koji je postao autor Dote 2, činilo se kao da je Blizzard propustio priliku da ih sve ugrabi i napraviti samostalnu verziju Dote. Čini se da su Heroes of the Storm nastali kao odgovor na popularnost MOBA žanra koji je ostavljao Warcraft 3 iza sebe. Sada se čini da je Valve suočen sa sličnom dilemom, jer se čini da zamah Auto Chessa izmiče tvrtki kroz prste. Iako se Drodo Studio javio prošli intervjui o suradnji s Valveom na nekoj vrsti sustava dijeljenja dobiti za izrađivače karata, tim sada izbacuje Auto Chess u svoju vlastitu mobilnu igru ​​u Kini, uklanjajući sve eksplicitne reference na Dotu 2.

Logično je da bi Drodo svoj posao preuzeo negdje drugdje, budući da tim može ostvariti samo toliko profita na trenutnoj formi Auto Chessa. Tim je postavio genijalan sustav mikrotransakcija s valutom 'Candies' unutar moda koji je bio povezan s vanjskim dobavljačima; bomboni se koriste za kupnju samo kozmetičkih skinova za vaš pouzdani kurirski avatar. Ali kao matična ploča napominje, pokušaj stjecanja službeno odobrene valute postao je pomalo neugodan nakon što je Drodov eBay račun zatvoren. S mobilnom verzijom Auto Chess-a, Drodo može postati ozbiljna banka u partnerstvu s kineskim mobilnim izdavačem Dragonest, s obzirom na to da je ogromno tržište mobilnih igara u Aziji apsurdno isplativo ako ga uspijete razbiti.

Vrijeme će pokazati kako će Auto Chess biti samostalan kao mobilni naslov, posebice bez vizualnog uglađenosti Dota 2 estetike na impresivnim modelima heroja i njihovih blještavih napada. Junaci mobilnog Auto Chessa jasno su modelirani po uzoru na svoje kolege iz Dota 2, iako u chibi stilu koji izgleda puno jednostavnije od detaljne estetike Source motora. Dota 2 nije baš poznata po svojoj ljupkosti, ali čini se da je Auto Chess skrojen prema publici mobilnih igara koja voli ljupke dizajne i crtane značajke. Također će biti zanimljivo vidjeti kako će se borba odvijati; koliko ovaj novi motor može približiti oseku i tok borbi u Dota Auto Chessu? I možda najvažnije: hoće li Kunkkin napad na pozvani brod duhova i dalje izgledati zastrašujuće?

Budućnost auto šaha

Vidi više

Što god se na kraju dogodi, bit će fascinantno vidjeti gdje će Auto Chess krenuti odavde. Hoće li Drodo krenuti stopama ljudi poput Brendana 'PlayerUnknown' Greenea, koji je svoj Arma 3 mod pretvorio u H1Z1, a kasnije u Battle Royale rodonačelnika PUBG-a? Različiti format Auto Chess već je inspirirao brojne krađe na mobilnim platformama ; Može li službeni Auto Chess ostaviti svoje imitatore u prašini, kao što je Minecraft s lakoćom pokorio sve svoje klonove?

Za sada, Drodo se obvezuje na Dota 2 zajednicu koja je prva prihvatila Auto Chess, zalog ažurirati Dota Auto Chess čak i dok se mobilna verzija nastavlja s razvojem. Kada nije naporan na poslu mijenjanja ravnoteže i ispravljanja grešaka, Toto malo gleda Dota Auto Chess na Twitchu, koji sada ima svoj kanal odvojen od Dota 2 i koji je bio glavna igra na više Twitch Rivals turnira. ' Baumi igrali našu igru ​​na Twitchu [od] samog početka', kaže Toto, koji je također posebno pozdravio ShadedTheFaded , česti streamer Auto Chessa koji se bori s Crohnovom bolešću. 'Znam njegovu priču', kaže Toto. 'Nadam se da ga naša igra može usrećiti.'

Modovi napravljeni u zajednici i prilagođene karte dolaze iz mjesta inspiracije, jer igrači preuzimaju na sebe stvaranje nečeg novog u okviru igre koju poznaju i vole. I bez obzira da li Auto Chess živi u Dota 2 ili će zavladati mobilnim tržištem, vječno će stajati kao jedna od najvećih - i najbržih - uspješnih priča u povijesti modifikacije. 'Znam da je većina izrađivača karata inzistirala na stvaranju sa strašću', kaže Toto. 'Nadam se da će ih naš uspjeh učiniti odlučnijima u svom radu.'

Citati su malo uređeni radi jasnoće.

Ima ih još puno nove igre 2019 veseliti se, ako se uspijete odvojiti od još samo jedne utakmice Auto Chess-a.