211service.com
War Thunder: najbolja igra za pokretanje PS4 koju vjerojatno ignorirate
Prednaručili ste PS4? (Pročitajte naše PS4 recenzija ako niste.) Ili ćete možda riskirati s maloprodajnim zalihama i pokušati ih zgrabiti nakon Božića. U svakom slučaju, ako imate bilo kakvo iskustvo s pokretanjem konzola, već znate da ćete, ako sletite na stroj u sljedećih nekoliko mjeseci, prilično brzo naići na zagonetku. A ta zagonetka je neizbježna zabava na rollercoaster-u na novoj konzoli.
Znate kako to ide. Očekivanje prije izdanja polako vas pokreće stazom do dana lansiranja, što dovodi do potpunog, ponoćnog uzbuđenja prilikom lansiranja dok dosegnete vrh, koje se zatim nepovratno spušta u neugodnu deflaciju nakon što zaigrate svoje omiljene naslove za lansiranje i smjestite se za dugo čekanje dok se ne pojavi druga generacija igara.
Otvaranje ove nove generacije neće biti drugačije. Naravno, i Xbox One i PS4 imaju pristojnu postavu za lansiranje (očito govorim o pristojnoj postavi za lansiranje, kao što uvijek moramo u ovim slučajevima), ali u potonjem slučaju, ako ne volite sport igre ili FPS, i ako vam se iracionalno ne sviđa Ubisoft logo, onda možda nemate sreće.
Mogli bismo imati paklenog spavača u rukama.
Ali možda imam rješenje. Rješenje koje izvire s najneočekivanijeg mjesta. Ako ste, poput mene, hardcore, ali pretežito igrač na konzolama, možda se s oprezom odnosite prema trenutnim tvrdnjama o besplatnoj revoluciji na sljedećoj generaciji. Sigurno sam bio prije Gamescoma ove godine. Ali onda sam igrao War Thunder, igru za lansiranje PS4 na koju sam prije obraćao vrlo malo pažnje. I odjednom sam se uvjerio da bismo ovdje mogli imati paklenog spavača.

War Thunder također ima sve principe zaboravnog. Ima generički naziv. To je od relativno niskog profila ruskog programera s nekoliko poznatih pogodaka s konzole. To je besplatna ratna igra čiji nadimak ne počinje sa World of. Ali ne brinite ni o čemu od toga. War Thunder, vidite, razvija Gaijin Entertainment, ljudi koji su nam 2009. donijeli izvrsnu pucačicu iz aviona iznenađenja IL2-Sturmovik. Ta je igra briljirala po dubokoj, ali pristupačnoj zračnoj borbi i briljantno evokativnoj atmosferi. War Thunder nasljeđuje sve te atribute s radosnim aplombom.
Mesnata je, taktilna i izuzetno je igriva.
Za početak, tu je izvrsna shema kontrole. Neka vas reputacija letačkog simpatizera kao tajanstvenog sustava brojčanika, poluga, preklopa i paklenog mikroupravljanja ne odvrati. War Thunder donosi mesnatu, taktilnu, neizmjerno igrivu zračnu borbu dok zahtijeva korištenje samo jednog palca i prsta na okidaču.
Njegova PC verzija - koja se može igrati od lansiranja otvorene beta verzije prije gotovo godinu dana - bila je dizajnirana da se može u potpunosti igrati pomoću miša i dvije tipke za gas. Ta upravljačka shema vođena pokretom lijepo se prevodi na lijevu analognu ili trackpad PS4.

Uz odvojeni 'upravljački nišan' uz mrežu za ciljanje vašeg zrakoplova, jednostavno oslikavate smjer leta preko zaslona i čekate da se putanja leta vašeg zrakoplova ispravi kako biste se poravnali. To je mehanizam savršen za teren, dovoljno namjeran da omogući pravo vrijeme za taktičku procjenu zone borbe, ali dovoljno neposredan da pruži ogromno zadovoljstvo arkadama. A s bitkama koje se sastoje od golemih oblaka metala u nebu koji se sastoje od desetaka i desetaka aviona u isto vrijeme, nema šanse da ćete na kraju monotono poredati udaljene mete, što je često zamka žanra. Uvijek se nešto događa u neposrednoj blizini i uvijek je zabavno.
Mogao bi donijeti neviđene razine epa.
Ali to je doslovno samo pola razloga zašto je War Thunder sjajan. Vidite da bitka ne završava u zraku. Kao što su programeri igre drsko istaknuli tijekom mog demoa, gdje bi vam neki MMO-ovi bazirani na ratnim vozilima mogli dati zasebne igre za odvojene strojeve, borbe s tenkovima War Thundera odvijaju se na istim kartama kao i njegove zračne borbe. A te su karte goleme, trenutno imaju maksimalne 200 km x 200 km, ali će u budućnosti vjerojatno postati još veće.
Dakle, sada – ili bolje rečeno kada se pojavi ažuriranje kopnenog ratovanja – moći ćete sudjelovati u ogromnim, višeetapnim bitkama, između zapanjujuće velikih vojski koje se bore za zračnu i kopnenu prevlast zajedno. Uz obećanje da će ciljevi za oba dijela borbe biti povezani - avioni bi mogli srušiti lovce protivničke strane kako bi njihovi bombarderi mogli omekšati grad, spremni da tenkovi uđu ispod - mogli bismo gledati neke prilično nezabilježene razine epa u nadolazećim mjesecima.

I tu se ne zaustavlja. Ratni brodovi su također na horizontu i trebali bi razviti opseg igre daleko iznad onoga što već obećava. Nosači zrakoplova, plutajuća protuzračna potpora, napadi bombardiranja zrak-more... potencijal je golem. Zamislite Battlefield, bez borbe pješaštva, ali igrajući se na kartama veličine nekih zemalja. A s verzijama za PS4 i PC koje uživaju u unakrsnoj igri, imat ćete cijelu PC zajednicu od 3 000 000 ljudi za igru od prvog dana. To je baš tamo uzbudljivo-kao-pakao.
Učinite mi uslugu i igrajte War Thunder kada dobijete svoj PS4. Ne očekujem da će vam to biti na prvom mjestu kada pokrenete svoju sjajnu novu zvijer sljedeće generacije, ali svakako biste je trebali isprobati. S obzirom na izvrsnu dugoročnu evoluciju War Thundera koja dolazi, nakon što se užici Killzonea i Assassina počnu gubiti, trebao bi vas lijepo preplaviti do drugog vala AAA zabavnih hitova. A možda čak i mnogo duže od toga.
I hej, besplatno je. Što imaš za izgubiti?
Znate onog klinca na zabavama koji previše priča? Pijte u ruci, previše entuzijastični, teško obrazovani u temama za koje nitko pri zdravoj pameti ne bi trebao znati? Glasno? Pa, taj klinac smo povremeno mi. GR Editorials je polu-redovita značajka u kojoj dijelimo svoje informirane uvide o novostima koje su dostupne. Oštar, smiješan i brz, to je informacija koju trebate znati čak i kada ne znate da vam je potrebna.