Wasteland 3 recenzija: Sjajno izveden RPG koji nagrađuje ulaganje igrača

(Slika: InXile Entertainment)

Naša presuda

Wasteland 3 ne donosi puno novog na stol, i kao CRPG i kao dio postapokaliptičke fikcije. No, to je sjajno izvedena igra uloga koja nagrađuje ulaganje igrača od početka do kraja.





Pros

  • Stručno se prilagođava i reagira na izbor igrača
  • Taktičke bitke na potezu su napete i oštre
  • Svaka lokacija je jedinstvena i zanimljiva

Protiv

  • Pisanje se povremeno oslanja na lijene/problematične primjere
  • Frustrirajuća greška za kasno spremanje igre

GamesRadar+ presuda

Wasteland 3 ne donosi puno novog na stol, i kao CRPG i kao dio postapokaliptičke fikcije. No, to je sjajno izvedena igra uloga koja nagrađuje ulaganje igrača od početka do kraja.

Pros

  • + Stručno se prilagođava i reagira na izbor igrača
  • + Taktičke bitke na potezu su napete i oštre
  • + Svaka lokacija je jedinstvena i zanimljiva

Protiv

  • - Pisanje se povremeno oslanja na lijene/problematične primjere
  • - Frustrirajuća greška za kasno spremanje igre
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Provosta sam pronašao u skladištu ispod trgovačkog centra. Warrens, podzemni prostor ispod bizarne čaršije, zauzeli su Payasos - nasilna banda u klaunovskim maskama koja ne voli ništa više od vezivanja dinamita za svinju i paljenja šibice. Nakon što sam pobijedio skupinu njih, iskoristio sam svoju vještinu kraka brava da otvorim vrata garaže. Poglavar, kojeg nikad prije nisam vidio niti čuo za njega, stajao je tamo iščekujući. Pozdravio me na latinskom, ali Wasteland 3 nije pružio mogućnost daljnjeg razgovora s njim. Slegnuo sam ramenima i otišao.

Brze činjenice: Pustoš 3



(Zasluga slike: Deep Silver)

Datum izlaska: 28. kolovoza
Platforme:
PS4, Xbox One, PC
Programer:
InXile Entertainment
Izdavač:

Vratio sam se u Bizarre da se obratim svojoj potrazi. I dok me je krpio lokalni liječnik, primijetio sam Provosta kako trči preko ekrana. Kasnije, dok je šetao Denverom - područjem odvojenim miljama neprijateljskog terena - pojavio se Provost, lutajući u blizini moje ekipe. Nekoliko sati kasnije, dok se borio s jednom od brojnih frakcija Wastelanda 3, Provost je uzeo oružje za moju stvar i pao u borbi. Ikad smo razgovarali samo na jeziku koji je bio mrtav mnogo prije nego što su bombe pale.



Još uvijek ne znam što je bio cijeli posao Provosta. To je dio ljepote Wastelanda 3, najnovijeg unosa u seriji izometričnih RPG-a koji nadahnjuje Fallout. Ispod površine se događa više nego što će igrači ikada vidjeti. Pamti vaše izbore i nadograđuje ih na iznenađujuće načine. Velik je poput oblaka gljiva koji su započeli njegovu apokalipsu i dubok poput bunkera milijardera.

Međutim, za razliku od nuklearne katastrofe, najnoviji RPG inXile Entertainmenta je sporo izgaranje. Ima više zajedničkog sa zelenim oblacima radijacije koji se protežu preko njegove karte nadzemlja nego s događajem kraja svijeta koji njegovi likovi nazivaju, s mitskim značenjem, Velikim potopom. Uvodi vašu glavnu misiju odmah, a zatim zastoji 20 sati između vas i trenutka kada uopće počnete ostvarivati ​​svoj cilj.

vojnici



(Zasluga slike: InXile Entertainment)

Kako igra počinje, Desert Rangers - paravojna snaga koja pokreće akciju ovih igara - otputovala je na sjever od sušnih pustinja Arizone do smrznute pustoši Colorada kako bi se sastala sa Saulom Patrijarhom Buchananom, monarhijskim vladarom Centennial State . Ova impozantna figura obećala je Rangersima resurse za pomoć skupini u obnovi njihove domovine nakon događaja Wasteland 2. Ali, kako bi osigurali zalihe, Rangersi trebaju pomoći Buchananu u potrazi za i uhapsiti njegovo troje odrasle djece. Svaki je skriven negdje u Coloradu i svaki je nesvjesniji i nasilniji od prethodnog.

Prošao sam ovu postavku još u ožujku, kada sam pregledao Wasteland 3, i nisam bio posebno impresioniran. U svijetu u kojem su Disco Elysium i Divinity: Original Sin 2 pomaknuli granice onoga što CRPG može biti, nije se činilo da Wasteland 3 donosi nešto novo na stol. Nakon četiri sata s tom verzijom za pregled, smatrao sam da je to dovoljno zabavno, ali prilično formulirano.



I, moje prvo shvaćanje nije bilo pogrešno, samo po sebi. Wasteland 3 nije tako inovativan kao Disco Elysium. Kao i obično u RPG-ovima vođenim izborom, postoje frakcije s kojima se možete udružiti ili ubiti. Borba temeljena na mreži dobrodošla je, ali poznata mješavina novih XCOM-ovih taktika i etosa Larianovih igara u kojima sve gori. A tekst se oslanja na dobro izlizane postapokaliptičke prizore - očekujte da ćete susresti mnogo ljudoždera i članova više od jednog krvlju pomahnitalog kulta. Sve sam to vidio u prva četiri sata, dok sam se borio protiv Dorseyja, fanatične frakcije brđana koja napada Desert Rangerse na početku igre. No, razumijevanje opsega igre i načina na koji se odluke mijenjaju dok dobivate pristup velikom broju novih lokacija ključno je za uvažavanje koliko je dobra.

(Zasluga slike: InXile Entertainment)

Znate kako sam rekao da sam uložio 50 sati u ovu igru? Njih 20 prošlo je prije nego što sam uopće susreo prvo odmetnuto Buchanan dijete. Igra vam na pametan način omogućuje da izgradite svoje snage, regrutirate suigrače i izgradite svoju bazu prije nego što vas pošalje na vašu misiju. Mogli biste bezglavo trčati na Liberty Buchanan, Patrijarhovo najstrašnije potomstvo, čim dobijete zapovijed za marš. Ali, u svijetu radijacije, kanibala i nasilnih kultova, ne očekujte da ćete stići jako daleko.

Što je dobra stvar jer znači puno vremena za rad sa Wasteland 3 sustavima. Možete napasti bilo koga u bilo koje vrijeme, što znači da bitka može izbiti bilo gdje. Borbe se odvijaju na urednoj mreži koja postaje sve neurednija kako likovi pale vatru, bacaju plinske i dimne granate i pucaju ledene metke. Mrežne linije često je teško vidjeti ispod mijazme oblaka koji uzrokuju učinak statusa. Svaki lik ima određeni broj akcijskih točaka koje potiču kretanje, napade, iscjeljenje i sve što želite učiniti na bojnom polju. Provest ćete puno vremena boreći se za poziciju, flankirajući neprijatelje u zaklonu i pazeći da ste dovoljno blizu protivniku da ga pogodite, ali dovoljno daleko da možete pravilno ciljati.

Borbe su zadovoljavajuće oštre. Gotovo nikad nisam sreo neprijatelja koji je bio gurnuti, ali prozor za oživljavanje palog suborca ​​dovoljno je širok da sam vrlo rijetko doživio potpuno brisanje. Ipak, bitka je odliv resursa. Neprestano sam vagao svoje mogućnosti, odlučujući trebam li koristiti streljivo ili ga sačuvati. U nekim posebno teškim okolnostima, transformirao sam svoje elektrane za nanošenje štete u ad hoc iscjelitelje kada im je oružje prestalo. Ovo je igra o zanimljivim odlukama, a inXile je napravio fantastičan posao osiguravajući da ovaj borbeni sustav odražava etos šire igre.

Tinkers

(Zasluga slike: InXile Entertainment)

Do tog trenutka, petljanje izvan bitke jednako je zabavno kao i pucanje kada počne. Svaki lik ima zasebnu statistiku za atribute, vještine i povlastice, a odluka gdje dodijeliti bodove je radost. Kada maksimalno iskoristite atribut, mjerač se mijenja iz plave u bijelu i stvara zadovoljavajuću plazma pušku koja pojačava buku koju nikad nisam umorio čuti. Možda biste željeli povisiti razinu lika kako biste mogli otključati vrata provjerom vještine na visokoj razini. Ili, ako ste poput mene, možda biste željeli poboljšati svoju vještinu Šaptača životinja kako biste mogli šarmirati dolar i iskoristiti njegove ubodne rogove u nadolazećoj borbi. Ili, možda želite spec svi tvoji likovi u Animal Whisperer, tako da svaki od njih može šarmirati nejasnog pratitelja, efektivno dajući sebi cijeli dodatni okret u svakoj rundi. Igra je briljantno fleksibilna, a velika veličina momčadi, koja vam omogućuje da imate šest likova u svojoj skupini u bilo kojem trenutku, veliki je razlog za to.

Pustoš 3 stalno traži od vas da donosite odluke i, u mnogim slučajevima, morao sam skinuti ruke s tipkovnice i sjesti i razmisliti o svojim mogućnostima. Ponekad, međutim, vaš izbor je napravljen nedjelovanjem. Predugo sam odgađao sporednu potragu, a zbog toga je ubijeno selo puno ljudi. Odanost se može značajno promijeniti ovisno o tome koje odluke donosite. Ako se želite držati Patrijarha, možete. Ako ga želiš izdati, možeš. To su očite velike odluke, ali manji izbori se stalno isplate i značajnim rezultatima.

(Zasluga slike: InXile Entertainment)

Moj najveći problem s Wastelandom 3 je frustrirajuće poznavanje njegovih tropa. Ne smeta mi uključivanje kanibala, na principu. No, Wasteland 3 zapravo ne čini ništa zanimljivo s tropom. Payasos, otkačena banda klaunova, lijeno su kodirani kao latinski gangsteri, dodajući svakoj rečenici potrebnim pendejo ili cabron. Kako su kritičari Latinxa rekli s više stručnosti, takva vrsta špangliša odražava površinsku razinu, tako Meksikanci govore na TV-u o razumijevanju kulture koju inXile navodno pokušava predstavljati. Ubacite debelog tipa u Drakulinom kostimu po imenu Flab the Inhalator i radnu kozu s kantom za plaćanje oko vrata u bordelu i pisanje igre može biti problematično u najgorem slučaju, a ponekad jednostavno ljepljivo.

Tehnički, nisam naišao na mnogo bugova. Ali, onaj koji sam pogodio bio je veliki problem. Dok sam reproducirao prvih 15 minuta igre kako bih snimio neke snimke, igra se automatski spremila preko mog trenutnog ručnog spremanja... od otprilike 50 sati. Moja posljednja sigurnosna kopija bila je od otprilike 10 sati ranije, tako da od sada nemam nisam završio cijelu igru. Planiram se vratiti i proći kroz dio koji sam izgubio. Ali gubitak tolikog napretka zbog pretjeranog automatskog spremanja bio je ogromna nevolja.

Bez obzira na te probleme, Wasteland 3 je sjajan pristup isprobanoj formuli. Teško je, ali pošteno. Nagrađuje petljanje, ali je dovoljno jednostavan da će obožavatelji stare škole Wastelanda i početnici u CRPG-u naći u čemu uživati. Obojica će vjerojatno biti impresionirani koliko Wasteland 3 teži vašim izborima; koliko poštuje vašu agenciju i odražava vaše odluke s posljedicama koje se šire po cijelom svijetu. Volio bih vidjeti kako inXile pokušava uvesti inovacije u svom sljedećem izdanju. Programer je stekao ime stručno obnavljajući staro tlo. Ali, da se izrazim riječima, rektor bi odobrio: Audentes fortuna iuvat.

Sreća prati hrabre.

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 4

4 od 5

Pustoš 3

Wasteland 3 ne donosi puno novog na stol, i kao CRPG i kao dio postapokaliptičke fikcije. No, to je sjajno izvedena igra uloga koja nagrađuje ulaganje igrača od početka do kraja.

Više informacija

Dostupne platformePC, Xbox One
Manje