211service.com
Why Journey je jedna od najboljih igara ikada napravljenih

Evo što trebate znati o Putovanju tvrtke Thatgamecompany: kratko je. Ima neku vrstu istraživanja teških puzzle-platformerskih vibracija, s prskanjem avanturističke igre. Što drugo? Lijepo je, dobro zvuči. Oh, i razumije ljudske emocije na tako osnovnoj, temeljnoj razini da zna kako će igrači reagirati na bilo koju situaciju i reagirati u skladu s tim. Svaki programer, bez obzira na svoju disciplinu, može učiti iz toga, a svakom je bolje što je igrao. To označava prijelomni trenutak za industriju igara; to je naše Građanin Kane . Sve ovo znači da je Journey jednostavno jedna od najboljih igara ikada napravljenih.
Napomena urednika: Putovanje je najbolje doživjeti s malo ili nimalo prethodnog znanja o njemu. Ako još niste igrali ovu igru, možemo li predložiti da se oprostite od GamesRadara, pokrenete svoj PS3 i vidimo se opet za nekoliko sati? Sjajno.
Jedno od najvećih postignuća Journeyja je način na koji redefinira kretanje, to osnovno i originalno načelo igara. Na mnogo načina, Journey je igra oko pokret – opipljivo prelaženje okoline kako bi se izazvala emocija – a to je očito od samog početka. Uvodna sekvenca Journeyja spušta igrača u podnožje pješčane dine. Na brdo se mora popeti, a dok se penješ, nastaje muka za svaki napravljeni korak.
Kada dođete do vrha, događaju se dvije stvari. Prvo, vidite zastrašujuće prostranstvo koje se nalazi između vas i veličanstvene planine, čijim se penjanjem posramljuje vaš trenutni uspjeh. Druga stvar koju primjećujete je da vam je kretanje neopterećeno, a osjećaj postaje još ugodniji dok se brzo spuštate niz drugu stranu brda. Dakle, samo da se osvrnem, tu su osjećaji teškoće, postignuća, zadovoljstva, strahopoštovanja, slutnje, oduševljenja i znatiželje, a sve to samo od hodanja s jedne strane brda i klizanja niz drugu.

Journey je također estetsko remek-djelo, iz čisto tehničke perspektive. Međutim, prozivanje kvalitete njegovih tekstura ili glazbe znači propustiti genijalnost - način na koji se vid i zvuk spajaju s pokretom kako bi se dodatno pojačale i prenijele emocije.
Postoji gornji primjer, da, ali uzmite za primjer slijed u ranoj fazi igre, gdje ćete pronaći sebe kako klizite niz brdo sve alarmantnijom brzinom, nesposobni usporiti ili zaustaviti. Oko vas lete eterična bića, željno vas potičući u vašem spuštanju. Udarite u tunel i kamera se okreće u kut pomicanja. Paleta boja prelazi u tamnije, sjajne crvene, a vaš planinski cilj pojavljuje se bliže, obasjan suncem poput svjetionika. Osjećate se pometeno, uzbuđeno, radosno i pomalo uplašeno zbog gubitka kontrole. Pomislite na prvi put kada ste se zaljubili.