WiiWare za Wii U - 15 igara za preuzimanje

Samo kupiti Wii U? Preuzmite ove





Nintendo Wii U je lansiran, a tvrtka se nada da će uhvatiti cijelu novu generaciju obožavatelja. Vlasnici Wii-ja znaju da je platforma WiiWare konzole domaćin nekim od najzgodnijih malih naslova ikada koji su se pojavili na Nintendo stroju, ali ako ste Nintendo početnik, kako znati koja preuzimanja prvo isprobati?

Pa, očito je to pomalo retoričko pitanje jer već čitate članak u kojem vam govorimo točno ono što trebate znati. Pa krenimo s preporukom nekih igara...

Alien Crush se vraća

Dvije stvari na koje imate daleko veće šanse susresti izvan svoje dnevne sobe su fliper i vanzemaljci. Dakle, hvala Bogu za Alien Crush, koji je omogućio zatvaranjima ranih 90-ih priliku da dobiju svoj popravak množitelja, obračuna Action Ball i svemirskih stvorenja u stilu Gigera; i hvala Battle Arena Toshinden developer Tamsoft, za ažuriranje kultnog TG16 naslova s ​​Wii erom fizike i vizualnog njuha.

Alien Crush Returns spaja taktilnu tjelesnost tri pin-stola ksenomorfnog izgleda sa strukturom spremnom za videoigre lova na vanzemaljce, prikupljanja pojačanja i borbe s šefovima. Nije tako značajan kao poput Pinball FX 2 za XBLA/PC; ali opet, ovo je jedina fliper igra koja se udvostručuje kao adaptacija Aliena izvan brenda, što se mora računati na nešto?



Bit.Trip serija

Twitch-igre možda su se rodile u nemilosrdnim arkadnim pucačinama i konzolnim platformerima prošlih 80-ih i 90-ih, ali žanr nastavlja dosegnuti nove visine ludila s amfetaminom uz serije poput seksteta Bit.Trip. Oh, prestani se hihotati: to je pravi izraz za šesteročlani glazbeni ansambl, a Bit.Trip je podjednako muzikalan koliko i prilagođen retrogamerima.

Grafika igara inspirirana Atarijem maskira raznobojnu, raskošnu estetiku punu chiptuna koja postaje bogatija i nagrađivanija što se više približavate frenetičnom srcu serije koje pumpa strobe. Niste uistinu naučili značenje riječi samo još jedan pokušaj dok ne provedete CommanderVideo kroz ovu šestofaznu epsku akciju hiperbrzine refleksa.

Blaster Master Overdrive



Kao što ćete vidjeti u preporukama koje dolaze, oh-tako suvremena platforma WiiWare pokazala se kao savršen izlaz za nemali broj retro osmišljavanja - ugošćujući naslove čije je oživljavanje nakon 2000. zahtijevalo malo više uglađenosti od jednostavno uklanjanje prašine s Virtualne konzole moglo bi pružiti. Blaster Master: Overdrive jedan je od takvih, reskinirajući Sunsoftov platformski pucač iz 1988. za novo tisućljeće s unaprijeđenim igranjem i svim vrstama zgodnih kozmetičkih dodataka.

Ispod svega, međutim, obožavatelji originala naći će mnogo toga nepromijenjenog: vi ste još uvijek odvažni čovjek koji zapovijeda supermoćnim tenk s istim nadimkom kao naš cijenjeni EIC, skačući uz bočne segmente koji su razbijeni istraživanjem odozgo prema dolje i željama kontrole su bile malo jednostavnije za korištenje. (Ma daj, kao da je original za NES bio takav trijumf ergonomske intuicije).

Bomberman eksplozija

Dok je japanskim igračima ponuđena opcija punopravnog Bomberman Blasta s opsežnim modom priče, entuzijasti koji govore engleski moraju se zadovoljiti ovim jeftinijim izdanjem koje se u potpunosti usredotočuje na Battle Mode igre. Kakvo bi to čudovište snizilo cijenu igre Bomberman nudeći samo ono što ljudi zapravo žele igrati, zar ne?

Dok se suvremeni naslovi bore uklopiti dva igrača na ekran bez kompromitiranja previše pirotehnike, Bomberman Blast može odraditi lokalne mečeve za osam igrača bez znojenja. Hoće li Wii U-ov način rukovanja Gamecube kontrolerima prepoloviti ovaj broj, tek ćemo otkriti; ali s igrom koja još uvijek nudi svjetski online PvP, čak i ovaj kompromis teško da bi bio razbijen.



Bubble Bobble Plus!

Danas možda poznajete Taitove dinosaure koji pljuvaju mjehurićima iz sveprisutnog Puzzle Bobblea, ali ne zaboravimo odakle su Bub i Bob započeli: u originalnom platformeru s zaokretom, Bubble Bobbleu iz 1986. godine. Teško je zamisliti mnoge akcijske igrače iz sredine 80-ih koji se danas tako dobro drže, ali vjerno rekreirani original je samo Bubble Bobble Plus! otvara salvu.

Osim 100 razina autentične zabave ubijanja kitova za jednog ili dva igrača, Taitov kućni remake nudi moderne dodatke kao što su 100 novih razina, način uređenja za četiri igrača u kojem glume nove dame zmaja Pab i Peb, te za preuzimanje plus-teško paketi razina koji nude daljnji izazov za četiri igrača.

Castlevania: ReBirth avanture



Retro poslastica koja se svjesno vraća na slavne dane serije temeljene na patronama, Castlevania: The Adventure ReBirth (lordy je taj glomazan naslov) neće vas natjerati da razbijete grafoskopu poput suvremene ponude serije; umjesto toga, stručnjak za retro-revival M2 nudi reimaginaciju prvog Game Boy izlaska s okusom SNES-a.

S takvim starinskim pedigreom (The Adventure je bio treći originalni naslov u seriji), M2-ova igra izbjegava masivni, obnovljeni igrani način igranja post-Symphony of the Night naslova u korist čvrstih, pomicajućih rukavica zombija, Drakula i Da! Meduzine glave. Ako vam se zbog toga puls ubrzava na dobar, neubojstven način (ti Muškarci buha, zar ne?!), ovaj hrabri jednostavan izlet vrijedi pogledati.

Priča o špilji

Volite li igre u kojima možete istraživati ​​ogromno okruženje iz perspektive usamljenog humanoidnog lika, postupno otključavajući nove putove i sposobnosti kroz vašu neustrašivu pažnju na detalje i hrabrost u borbi s neprijateljem? S obzirom na to da čitate o Nintendo igrama, vjerojatno ćemo nagađati. Uostalom, oni to ne zovu žanrom Alex Kidd-Vania.

Cave Story suvremena je počast formativnim naslovima kao što su Castlevania i Metroid, izgrađena od piksela, ljubavi i znoja s lica indie programera Daisukea Pixela Amaye. Naslov uvelike posuđuje strukturu tih igara i njima sličnih, ali Amaya se pokazuje lukavim tumačem modernih gaming trendova, s dobro konstruiranim unutarnjim svemirom čija se vlastita priča odvija uz vašu.

Excitebike: Svjetski reli

Kao što ste možda već primijetili, ponekad kada se ovako stari klasici vrate za još jednu rundu, 100% autentičnost zapravo nije prva stvar koju želimo od njih. Naslov poput Excitebikea možda je oduševio publiku 1985., ali tada je oduševio i Lionel Richie - pa kako bi se svidjeli pronicljivim ADD standardima današnjice, mnogi klasici iz NES-ove ere izgledaju bolje napunjeni nekim novim tisućljećima.

Excitebike: World Rally je izvrstan primjer: na temelju znamenitog trkača koji je poslužio kao naslov za lansiranje originalnog NES-a u SAD-u, ažuriranje igre WiiWare dobilo je novi 3D sjaj zahvaljujući Monster Games-u (mozak iza nedovoljno voljenog polunastavka Excite Truck). Rezultat je trzavi mali trkač na hronometar koji, iako nije izazov za današnje punopravne uzore žanra, premošćuje 25-godišnji jaz otkako su vlasnici NES-a prvi otkrili Excitebike.

LostWinds 2: Winter of the Melodias

Originalni LostWinds bio je naslov za lansiranje za WiiWare platformu i odmah je pokrenuo uslugu na desnoj nozi sa svojom pametnom inkorporacijom kontrola pokreta za koje smo još 2008. godine mislili da bi mogli biti prolazna moda. Ovdje je bio platformer čiji ga je središnji point-'n'-blow mehaničar izdvojio od svih press-A-to-jump avantura koje su bile prije, dok je počastio formulu s velikim dizajnom razina u Metroidvania stilu.

Za brzo odobreni nastavak, LostWinds: Winter of the Melodias , Frontier Developments je postavio svoje ciljeve više, pojačavajući relativno malo vremena za igru ​​s više sposobnosti, dubljom pričom i mehanikom igre koja mijenja sezonu. Rezultat je bila samostalna avantura koja je osvojila priznanje i na Wii-u i na iOS-u, iako se taktilno iskustvo vođenja heroja Tokua s naletima vjetra koje kontrolira WiiMote još uvijek ne može pobijediti.