Wolfenstein: Youngblood recenzija: 'S prijateljem ovo je zabavna, ali nefokusirana avantura'

(Slika: Bethesda)

Naša presuda

Wolfenstein: Youngblood je spin-off s velikim ambicijama koje je iznevjerila mutna izvedba.





Pros

  • Ubiti nacista je super s prijateljem
  • Oružje i pokret se osjećaju sjajno
  • Igra je vizualno zapanjujuća

Protiv

  • Misijama nedostaje zamaha
  • Priča je razočaravajuća
  • Struktura brzo stari

GamesRadar+ presuda

Wolfenstein: Youngblood je spin-off s velikim ambicijama koje je iznevjerila mutna izvedba.

Pros

  • + Ubiti nacista je super s prijateljem
  • + Oružje i pokret se osjećaju sjajno
  • + Igra je vizualno zapanjujuća
  • +

Protiv

  • - Misijama nedostaje zamaha
  • - Priča je razočaravajuća
  • - Struktura brzo stari
  • -
DANAS NAJBOLJE PONUDE 13,90 dolara u Amazonu 29,99 dolara na GamersGateu 53,99 dolara u Walmartu

Wolfenstein: Youngblood je agresivno neuvredljiv. Ovo je samostalni spin-off s malo za reći, osim što vas usputno podsjeća da je Treći Reich zapravo bio loš, jer vam daje jurišnu pušku i gura vas na ulice Pariza okupirane ukorijenjenom nacističkom vlašću. Kad se tamo nađe, Wolfenstein: Youngblood nalikuje na nešto poput bezizražajne vježbe u smanjenju povrata – snagu njegovog radnog vremena razvodnjenu strukturom koja odaje temeljnu privlačnost i snagu igara Wolfensteina koje su došle prije njega.

Wolfenstein: Youngbloodu nedostaje drska opsjednutost zamahom naprijed koji je njegove prethodnike činio tako beskrajno zadivljujućim. To je avantura koja žrtvuje svaki privid nijansi u korist otvorenog dizajna preko kojeg se njegova radnja i sadržaj jedva mogu protegnuti. To je igra koja ne uspijeva tako spektakularno replicirati suptilnost u pripovijedanju koja je nastojanja B.J. Blazkowicza kroz alternativnu povijest učinila tako neobično opojnim istraživanjem prijateljstva i obitelji na kraju svijeta. Wolfenstein: Youngblood nije a loše igra sama po sebi, ali to je ona koja dopušta svojim širim ambicijama da je nadmaše.



Brze činjenice: Wolfenstein: Youngblood

(Zasluga za sliku: Bethesda)

Datum izlaska: 26. srpnja 2019
Izdavač: Bethesda
Programeri: MachineGames, Arkane Studios
Platforme : PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch



To ne znači da razvojne timove ne treba pohvaliti jer su barem pokušali proširiti opseg Wolfensteina. Ako se ikada ukaže prilika da se u etabliranu franšizu ulije nova krv, jeftin samostalni model zasigurno je pravo mjesto za to. Problem je u tome što se pomalo nefleksibilna mehanika i sustavi koji su definirali moderne igre Wolfensteina osjećaju kao da su u sukobu s ulijevanjem novih ideja – da ne spominjemo potrebu da malo sadržaja traje dugo. Sve se skupa kako bi se Youngblood osjećao više kao pogrešan eksperiment nego kao čista katastrofa.

To može zvučati kao prokleta pohvala, ali svejedno je tu jer postoji je uživanje s Youngbloodom - sve dok uz sebe imate prijatelja za vožnju. Provesti 15 sati agresivno napijajući se članovima Trećeg Reicha koji nose karte s nizom sve odvažnijeg oružja dobar je provod. Jer kako i ne bi, zar ne? Ali reći da Youngblood nadoknađuje svoje sumnje zbog ove online podrške za suradnju samo bi pogrešila stvar. Igrajte se sa strancem ili ga prebacite na solo igru ​​(gdje će rijetko nekompetentni AI preuzeti kontrolu nad jednim od braće i sestara Blazkowicz) i počet ćete žudjeti za društvom i razgovorom koji će vam pomoći da odvratite pozornost od svakodnevnice rođene iz ponavljanja dizajn misije i otvoreni pristup napredovanju. Istina je da sve u životu postaje još bolje ako imate prijatelja uz sebe, a to je posebno istinito kada imate zadatak ubijati naciste.

Sloboda eksperimentiranja



(Zasluga za sliku: Bethesda)

Youngblood je rezultat suradnje između Arkane Studios Lyon, tima odgovornog za projektiranje akcijske RPG serije Dishonored, i MachineGames, studija kojem je od 2014. godine povjeren nadzor nad premijernim simulatorom ubijanja nacista na tržištu. Na način na koji se Youngblood rukuje – s obzirom na težinu oružja i stupanj kontrole koji možete pokazati nad kretanjem i navigacijom – jasno je vidljiva stručnost MachineGamesa i Arkanea. Youngblood je pucačina s fantastičnim osjećajem, vrsta igre koju biste očekivali da će izaći iz dva gospodara domene u prvom licu. Od drugog trenutka kada iskusite njegov ciklus frenetičnog djelovanja koji se provlači kroz vrhove prstiju, poželjet ćete još toga. ti ćeš potreba više toga. Nažalost, taj osjećaj samo nestaje s vremenom.

Velik dio bijesa može biti usmjeren na Youngbloodovu strukturu. Zadatak oslobađanja Pariza od nacističke okupacije, daje vam se sloboda da sletite u bilo koji od tri okruga od samog početka – s četvrtim otvaranjem u kasnoj igri – kako biste počeli uništavati obranu 'Bratovih' sigurnosnih tornjeva ili dovršiti razne čudne poslove za francuski otpor koji je zbijen u katakombama ispod glavnog grada. Od svih ovih misija – između onih na kritičnom putu, višestupanjskih ciljeva sadržanih u svakoj od kula 'Braće' – do litanije sporednih misija i dnevnih misija koje treba dovršiti u samim okruzima, ne postoji pojedinačni istaknuti. To, s obzirom na kaos koji se rutinski rađa Wolfenstein: Novi poredak , Wolfenstein: Stara krv , i Wolfenstein: Novi Kolos , je nešto poput iznenađenja razočaranja.



(Zasluga za sliku: Bethesda)

Postavite auto-bombu da ubijete visokopozicioniranog nacističkog časnika izvan ekrana, pucajte na 10 aparata za gašenje požara kako biste usporili sposobnost Trećeg Reicha da gasi požare diljem grada, spasite šačicu civila koje nikada više nećete vidjeti, ubijte fašist u visokom meh odijelu kako bi dobio malo XP-a i ekspoziciju iznio preko snimke na vrpci. Igre Wolfensteina govore o ubijanju vala za valom nacista uz iskazivanje koliko god možete brutalnosti i neprijateljstva, a jednostavnost iza tog ideala nikada nije bila tako tanko prikrivena kao ovdje u Youngbloodu.

Srećom, ove četvrti su barem promišljeno dizajnirane unatoč tome što su uglavnom lišene zanimljivosti. Okruženje oduzima dah za promatranje, puno tajnih ruta i puno vertikalnosti koje vam daju priliku da različito pristupate cilju koji je pri ruci. U ranim satima, razmjer i vizualna dubina ovih okruženja impliciraju da Youngblood prijeti (barem u maloj mjeri) da ponudi fleksibilnost i nelinearnost koju Obeščašćen igre su toliko poznate po isporuci, iako to nije nužno slučaj.

Strukturno neispravan

(Zasluga za sliku: Bethesda)

To je sve što znači da za sve nesigurno postavljene balkone i šetnice, klaustrofobične podzemne špilje i nenaseljene stanove razasute po pariškim četvrtima u interesu ponude fleksibilnosti, nema toliko prilike za eksperimentiranje kao svijet može u početku sugerirati da ćete imati. Bez obzira na to kakav pristup zauzmete cilju, interakcija će se na kraju vratiti tako da izvadite najveće oružje u svom arsenalu i raznesete ga dok se vaš neprijatelj ne pretvori u crvenu maglu.

Stealth u prethodnim igrama Wolfensteina uvijek je bio pozicioniran kao neobavezni poduhvat, osmišljen kako bi vam omogućio da malo prorijedite redove prije nego što se upustite u sukob u ograničenim prostorima. U Youngbloodu, skrivenost je teško održavati za više od nekoliko uklanjanja; neprijatelji imaju zadatak prekriti mnogo terena zbog otvorenosti prostora, a ne treba dugo da se otkrije leš i podigne uzbuna.

(Zasluga za sliku: Bethesda)

Zapravo, neprijatelji su prokleto perceptivni izvan borbe, ali kada se sami upuste u to, mogu se divlje ljuljati od smrtonosnih do glupih. Smrtonosni u tome što neprijatelji sada dolaze sa svojom vlastitom zdravstvenom trakom i dodijeljenom razinom, što znači da su skloni stajati mirno i upijati metke; glupane u tome što je vjerojatno da će ih začarati nešto u daljini koliko i dva blizanca Terror Billyja doslovno iznutrice sve što stoji poštenim bogu laserskim topom. Dodavanje lakih RPG sustava koji pomažu u progresiranju razine kroz osnovne misije – da ne spominjemo da vas drži na razmjeru dok potapate resurse zarađene u nove sposobnosti i nadogradnje oružja – ozbiljno guši tempo Wolfensteina. Ne znam za vas, ali ako me posječe nacist, želim da to bude jer sam loše tempirao ponovno punjenje svoje sačmarice – znate, onu s patuljastim bubnjem na ekranu i rotirajućim cijevima – ne zato što časnik Gestapoa ima razinu 20 koja lebdi iznad njegove glave, a ja, super-vojnik u metalnom egzoskeletnom odijelu, ali niske razine 15.

S prijateljem, Youngblood je zabavna, ali nefokusirana avantura. Pucnjava, kretanje i prostorna navigacija pravi su užitak, što Wolfenstein čini igrom koja je uvelike ugodna u ovom trenutku, ali ne mora nužno biti vrijedna pravog razmišljanja. Igrana sama, pukotine se brzo počinju pojavljivati ​​u Youngbloodovoj strukturi, pri čemu igra gubi osjećaj zamaha u procesu. Youngblood ne nudi istu raznolikost u svojoj misiji ili dizajnu razina kao Wolfenstein: The New Order, a zasigurno se ne podudara sa smiješnim kaosom nastalim iz priče Wolfenstein 2: The New Colossus i onim što vam preostaje je samostalni spin-off koji se lijepo igra s drugima, ali brzo može postati vježba frustracije.

Recenzirano na Xbox One X.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 13,90 dolara u Amazonu 29,99 dolara na GamersGateu 53,99 dolara u Walmartu Presuda 3

3 od 5

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood je spin-off s velikim ambicijama koje je iznevjerila mutna izvedba.

Više informacija

Dostupne platformePS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
Manje