211service.com
World of Warcraft Classic već ima jednu od najljepših zajednica u igrama
(Zasluga za sliku: Blizzard)
Svaki put kada se prijavim u World of Warcraft Classic, pojavi se obavijest s vijestima o više pošte u igri koja je stigla do moje pristigle pošte. Po odlasku u Stormwind da preuzmem objavu s najbližeg sabirnog mjesta (jer videoigre), primljeni paket obično sadrži ljubazno sročeno pismo igrača s kojim sam se spontano udružio dan prije, često u paketu s nekom vrstom dragocjenog predmeta u znak njihove zahvalnosti. Pregršt platna, možda (otkad su zapamtili da sam po zanimanju krojač), ili novi komad oklopa koji su skrojili posebno za mene.
Nije to jedina priča o dobroj volji iz mog kratkog, ali brzo ubrzanog vremena u starom Azerothu. Članovi ceha redovito nude besplatno izradu i slanje novih ruksaka koji proširuju pohranu u moj poštanski sandučić. Postavite pitanje u chatu na lokalnom području i velika je vjerojatnost da će tri osobe šapnuti odgovor u roku od nekoliko sekundi. Jedan prijateljski patuljak čak mi je ponudio da me otprati cijelim putem od Elwynn Forest do Loch Modana, nakon što je upozorio da putovanje često može biti opasno (i prilično dosadno) kada se odvaži sam.
I siguran sam da ste do sada vidjeli slike stotine igrača tvoreći uredne redove na dan izlaska Classica, poređani jedan za drugim kako bi svima dali poštenu priliku da ubiju šefa koji se neprestano obnavlja, u savršenoj slici duha kolektivne akcije WoW zajednice suočenih s zloglasnim nevoljama Blizzardovog dana lansiranja.
Nijedan igrač nije zaostao

(Kredit slike: Reddit: u/Kiba)
Čitaj više 
(Zasluga za sliku: Blizzard)
World of Warcraft puni 15 godina: Osvrćući se na MMO-ov put do Classica s tehničkim direktorom Patrickom Dawsonom
Igrači u World of Warcraft Classic, barem trenutno, neki su od najljepših i najkorisnijih poznanika u igri s kojima sam ikad imao zadovoljstvo komunicirati, a svakako su puno više dobrodošli od avanturista na visokoj razini s vama Naći ću u modernoj verziji Blizzardovog titanskog MMO-a.
Sve je to dobro i dobro, ali pomalo je nadrealno za vidjeti, da ne spominjemo zbunjujuće. Zašto je svi se ponašaju tako prijateljski na Azerothovim kontinentima stare škole? I, što je još važnije, koliko dugo ova klima dobrog sportskog duha uopće može trajati?
Odgovor na prvo pitanje je jednostavan, iako pomalo dugotrajan. U usporedbi s 15 godina u kojima je korisnička baza World of Warcrafta imala vremena da se rasloji i zatim konsolidira u grupe čvrsto povezanih cehova i nepokolebljivo neovisnih solo igrača (od kojih je većina maksimalna razina), Classic vraća sve natrag u jednaki položaj, a ne barem u daleko težoj igri koja zahtijeva suradnju kao preduvjet za uspjeh.

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stranke se okupljaju i razilaze brže nego što možete upisati 'LFG' u Classicu, dok se igrači udružuju kako bi ubrzali svoj napredak u potrazi, srušili posebno teškog šefa ili jednostavno pobjegli iz područja koja su opsjednuta neprijateljem uz pomoć nekoliko dodatnih ruku. U Classicu surađujete djelomično zato što morate, ali to vam nikad nije kao obaveza, budući da su svi ostali jednako željni zabave kao i vi iz potpuno istog razloga.
Ovo je, ako oprostite tangentu na međunarodne odnose, u biti teorija igara na djelu. Uvjeti interakcije u Classicu su trenutno pozitivni zbroj, u kojem će svaka osoba koja sudjeluje u zadružnom pothvatu imati koristi od suradnje; bilo u obliku lakšeg grinda, pristupa plijeni specifičnom za napad ili kolektivne sigurnosti od prijetnji Azerotha.
Za usporedbu, ta igra s pozitivnim zbrojem jedva je prisutna u modernom WoW-u, budući da su zamračenje i izazov Classica dugo bili razvodnjeni, olakšavajući igračima da zacrtaju vlastite putove kao vukovi samotnjaci, i pružajući malo ili nimalo materijalnog poticaja za pomoć bilo tko drugi samo radi toga, budući da su prijatelji u igri daleko manje vrijedni nego što su nekad bili.
Tim iz snova

(Zasluga za sliku: Blizzard)
'U Classicu surađujete dijelom i zato što morate, ali to vam nikad nije kao posao.'
Naravno, kako varijacije u napretku igrača nastavljaju odstupati tijekom vremena u Classicu (neki korisnici su već dosegli 60, dok je moj Gnome Warlock još uvijek na razini 15), ti uvjeti pozitivnog zbroja će se na kraju, neizbježno pogoršati u sličnoj moda. Hoće li igrači doista biti voljni pomagati jedni drugima tako željno kada se zujanje Classica u medenom mjesecu smiri, a oni se ravnomjernije rasporede po zonama, razinama i u svom odnosu sa samom igrom?
To me brine kod Classica. Iako je bilo lijepo upijati i uživati u ugodnoj atmosferi zadnjih tjedan dana od objavljivanja (iako mogu govoriti samo u ime Saveza), ne mogu pomoći da se ne otresem dugotrajnog osjećaja da je ovaj duh vremena svjesnog kolektivizma a) privremeni, i b) pomalo iluzorni, jer je osobni interes još uvijek u središtu suradničkog ponašanja svakog igrača, jer je udruživanje samo najbolji način da se taj interes postigne tijekom ovih ranih dana Classicova životnog ciklusa.
Jednog dana, nedaleko od sada, ponovno ću se prijaviti u Classic, a u inboxu me neće čekati nikakva pošta. To je depresivno, ali – kao što pokazuje stanje originalnog World of Warcrafta – također je neizbježno. Kada svi izađemo iz istog čamca, svaki muškarac, žena i Ork su za sebe.
Provjerite naše najbolje Savjeti za WoW Classic za preživljavanje iz stare škole Azeroth ili pogledajte naše opcije dijaloga u nastavku za dublje istraživanje igara otvorenog svijeta.