211service.com
WoW Classic klase: tko igrati u PvE i PvP, kao i stabla talenata i više objašnjeno
(Zasluga za sliku: Blizzard)
Imate problema s odabirom između WoW Classic klasa? Iako je velik dio klasne fantazije i vještina još uvijek prepoznatljiv, vaše omiljene WoW klase u Battle for Azeroth možda se neće dobro prenijeti na vaše iskustvo u Classicu. Klasični WoW tečaj razlike su prilično značajne pa smo sastavili zgodan pregled klasa dostupnih u Classicu kako bismo vam pomogli da odaberete pravu za vas.
Savjeti za WoW Classic | WoW Classic dodaci | WoW Classic poslužitelji | WoW klasične utrke | WoW Classic Niveliranje | WoW Classic Armory
Ratnik (tenk, šteta u bližoj borbi)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Oružje, bijes, zaštita
Ratnici su borbeni borci koji koriste bijes kao primarni resurs. Oni su najjači tenk u igri pa su dobar izbor ako je to vaš primarni fokus, iako su također izuzetno jaki kao dileri štete. Imaju tri 'stava' između kojih će se morati mijenjati kako bi koristili različite sposobnosti, što ih čini relativno složenom klasom za dobro igranje.
Iako je Warrior vrlo jaka klasa u PvE i PvP sadržaju, ako idete solo, to je jedna od težih klasa za nivo jer nema sposobnosti samoiscjeljenja.
Druid (tenk, melee i dalekometna šteta, iscjelitelj)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Feral, Balans, Restauracija
Druidi su vrlo svestrana klasa zbog svoje sposobnosti mijenjanja oblika u različite oblike. Bear Form povećat će vaše zdravlje i oklop i dati vam pristup sposobnostima tankiranja, ali su znatno slabiji od Warriorsa kao klasa tenkova. Cat Form vam daje pristup vašim divljim sposobnostima nanošenja štete u bližoj borbi, dok vam Moonkin Form omogućuje pristup vještinama ravnoteže na daljinu.
Druidi za obnovu su jaki u PvE sadržaju, ali specijalizacije za nanošenje štete su relativno slabe. Svi Druidi mogu zasjati u PvP-u ako se dobro igraju, iako ih je teško svladati zbog potrebe da se stalno mijenjaju u različite oblike. Dobra vijest je da ih je prilično lako izjednačiti zbog svojih sposobnosti tankiranja i iscjeljivanja. Putni obrazac također znatno olakšava kretanje.
Rogue (oštećenje u bližoj borbi)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Ubojstvo, borba, suptilnost
Rogues su klasa za nanošenje štete u bližoj borbi koja je specijalizirana za onesposobljavanje neprijatelja s raznim sposobnostima kontrole gomile i premazuju svoje oružje otrovom. Oni su majstori stealtha, uvlače se i izlaze iz sjene kako bi nanijeli veliku štetu. Neke od njihovih sposobnosti zahtijevat će reagense da se aktiviraju, tako da ćete morati ostaviti mjesta u torbi za njih prije nego što krenete.
Kao i Warriors, Rogues su jaki iu PvE i PvP sadržaju, ali može biti teško izjednačiti solo, iako imaju prednost skrivenosti što ih čini malo popustljivijim.
Hunter (oštećenje na daljinu)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Majstorstvo zvijeri, gađanje, preživljavanje
Lovci su dileri štete koji koriste lukove, samostrele ili puške kako bi srušili neprijatelje. Oni mogu pripitomiti životinje kao kućne ljubimce koji će se boriti uz njih u bitci, dopuštajući im da ostanu na dometu. Lovci mogu birati između brojnih različitih 'Aspekta' koji ih mogu poboljšati, kako u borbi tako i izvan nje, te će dobiti pristup brojnim zamkama koje se mogu koristiti za nanošenje štete ili za kontrolu neprijatelja. Lovci moraju nositi streljivo za svoje oružje i hranu za svoje ljubimce pa ćete to morati imati na umu prije nego što krenete.
Lovci su iznimno jaki u solo sadržaju i imaju priličnu količinu korisnosti što ih čini privlačnim u grupnim situacijama. Klasa ih je lako izjednačiti, zahvaljujući svom ljubimcu.
Svećenik (iscjelitelj, dalekosežna šteta)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Disciplina, Sveta, Sjena
Svećenici su dalekometni bacači koji su specijalizirani za iscjeljivanje, iako im stablo talenta Sjene daje pristup brojnim sposobnostima za nanošenje štete. Imaju najjače iscjeljivanje pojedinačne mete u igri, kao i sposobnost da štite i pojačavaju saveznike.
Svećenici su najtraženiji iscjelitelji i dobro se ponašaju u napadima i tamnicama. Sve Svećenikove čarolije imaju značajan trošak mane, tako da će što prije nabaviti štapić olakšati niveliranje i smanjiti vrijeme zastoja ako igrate solo.
Svećenici također imaju pristup dvjema dodatnim rasnim sposobnostima koje se razlikuju, ovisno o rasi koju ste odabrali:
Undead:
Dodir slabosti - Sljedeći napad u bližoj borbi na bacača prouzročit će (10,7% snage čarolije) štetu od sjene i smanjiti štetu koju je prouzročio napadač za 20 na 2 min.
Proždiruća kuga - Pogodi metu bolešću koja uzrokuje 896 štete od sjene tijekom 24 sekunde. Šteta uzrokovana kugom koja proždire liječi bacača.
trol:
Hex of Weakness - Oslabi ciljanog neprijatelja, smanjujući štetu uzrokovanu za 20 za 2 min.
Shadowguard - Bacač je okružen sjenama. Kada čarolija, melee ili dalekometni napad pogodi bacača, napadač će biti pogođen za (26,7% snage čarolije) štetu od sjene. Napadači se mogu oštetiti samo jednom u nekoliko sekundi. Ova šteta ne predstavlja prijetnju. 3 punjenja. Traje 10 min.
noćni patuljak:
Starshards - Kiša zvjezdanih krhotina na glavu neprijateljske mete, uzrokujući 936 Arcane štete tijekom 6 sekundi.
Elune's Grace - Smanjuje štetu na daljinu za 95 i povećava šansu za izbjegavanje za 10% na 15 sekundi.
čovjek:
Očajna molitva - Trenutačno izliječi bacača.
Povratna informacija - Svećenik postaje okružen antimagijskom energijom. Svaka uspješna čarolija bačena na svećenika će spaliti 105 napadačeve mane, uzrokujući 1 štetu od sjene za svaki bod spaljene mane. Traje 15 sekundi.
Patuljak:
Strah Ward - štiti prijateljsku metu od straha. Sljedeći efekt straha koji se koristi protiv mete neće uspjeti, trošeći odjel. Traje 10 min.
Očajna molitva - Trenutačno izliječi bacača.
Mag (oštećenje na daljinu)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Frost, Fire, Arcane
Magovi su bacači koji koriste Manu kao primarni resurs i mogu koristiti razne čarolije za nanošenje štete, ovisno o situaciji. Oni mogu dočarati hranu za sebe i članove grupe, a na kasnijim razinama imaju pristup Portalima i Teleportu koji im (i članovima stranke) omogućuje s lakoćom putovanje između većih gradova. Magovi također imaju pristup Polymorphu, jednoj od najjačih sposobnosti kontrole mase u igri.
Magovi su jaka klasa i uvijek su traženi u grupnom sadržaju. Relativno ih je lako izravnati, zahvaljujući svojim sposobnostima kontrole gužve i šteti.
Warlock (daleko oštećenje)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Uništenje, nevolja, demonologija
Warlocks su dalekometni bacači koji imaju pristup brojnim demonskim ljubimcima koji će se boriti uz njih. Oni mogu nadopuniti svoju manu iscrpljivanjem svog zdravlja zahvaljujući Life Tap-u i mogu se izliječiti stvaranjem kamenja zdravlja ili korištenjem sposobnosti Drain Life na neprijateljima. Oni također imaju neku korisnu pomoć u tome što mogu koristiti 'Soulstone' na članovima stranke, dopuštajući im da uskrsnu ako umru, i pozvati članove stranke na njihove trenutne lokacije koristeći njihovu sposobnost Ritual of Prommoning. Warlocks također imaju klasne konje koje se mogu naučiti na razini 40 i ponovno na razini 60.
Warlocks su jaki u PvE i PvP sadržaju i, zahvaljujući njihovoj sposobnosti regeneracije mane i zdravlja, vrlo ih je lako izjednačiti.
Samo horda: šaman (oštećenje na daljinu/upad, iscjelitelj)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Poboljšanje, Elemental, Obnova
Šamani su dostupni samo igračima Horde i mogu nanijeti štetu na daljinu i u bližoj borbi ili izliječiti sebe ili druge. Oni također imaju širok raspon korisnosti koje mogu biti korisne u grupnim situacijama, kao što su totemi za poboljšanje sebe i članova stranke, pasiv Reinkarnacije koji omogućuje šamanu da uskrsne nakon smrti i Ghost Wolf, koji vam omogućuje da se transformirate u vuka, povećanje brzine kretanja dok ste vani.
Iako Šamani nisu najjača klasa u Classicu u smislu štete, oni donose mnogo korisnosti u grupne situacije pa su često traženi u tamnicama i racijama. One su jedna od sporijih klasa, ali sposobnost Ghost Wolfa skraćuje vrijeme putovanja.
Samo savez: Paladin (tenk, šteta u bližoj borbi, iscjelitelj)

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Stabla talenata: Odmazda, Zaštita, Sveto
Paladini su dostupni samo igračima Saveza i nanose štetu u bližoj borbi te su u stanju izliječiti sebe ili druge u grupnim situacijama. Iako su u stanju tankirati tamnice, Paladini nemaju nikakvo obrambeno vrijeme hlađenja niti sposobnost 'izrugivanja', što znači da bi se borili s tenkom u okruženju napada. Paladini imaju niz aura koje mogu pojačati članove stranke, kao i blagoslove koji se mogu koristiti u određenim situacijama. Paladini imaju konjače specifične za klasu koje se mogu naučiti na razinama 40 i 60.
Zahvaljujući svojim aurama, paladini su općenito traženi u grupnom sadržaju, iako su oni jedan od sporijih klasa za nivo ako igrate solo.