211service.com
WWE 2K18 recenzija: Nemilosrdno ćete ga igrati, ali bugovi ga sprječavaju da dobije status s pet zvjezdica.
Naša presuda
Izuzetno kada sve funkcionira, ali već treću godinu za redom gremlini na dan lansiranja zabranjuju još veći rezultat.
Pros
- Zapanjujući popis od 200 igrača
- Robustan, realističan osjećaj hrvanja
- Tisuće mogućnosti prilagodbe
Protiv
- Previše kvarova i padova
- Utakmice osmerca užasno zaostaju
- Lootbox unlockables će podijeliti njegovu bazu obožavatelja
GamesRadar+ presuda
Izuzetno kada sve funkcionira, ali već treću godinu za redom gremlini na dan lansiranja zabranjuju još veći rezultat.
Pros
- +
Zapanjujući popis od 200 igrača
- +
- +
Robustan, realističan osjećaj hrvanja
- +
- +
Tisuće mogućnosti prilagodbe
Protiv
- -
Previše kvarova i padova
- -
- -
Utakmice osmerca užasno zaostaju
- -
- -
Lootbox unlockables će podijeliti njegovu bazu obožavatelja
Najbolji hrvački mečevi vode vas na emotivno putovanje od trijumfa do očaja i natrag, do točke da zaboravite da je sve što se događa ispred vas koreografirano. Ricky Steamboat protiv Randyja Savagea. Bret Hart protiv gospodina Savršenog. Undertaker protiv Shawna Michaelsa. Stoga je možda prikladno da WWE 2K18 pokreće cijeli spektar emocija u svakoj sesiji igranja. Jedina mana? Element 'očaja' nije tako namjeran, niti zaslužuje suosjećanje, kao kada ga ohrabruju Steamboat protiv Savagea ili Daniel Bryan protiv Triple H-a.
Ovo je prekrasan sim za hrvanje, ali uvijek vas može zaslijepiti neočekivanim okretom pete. Uzmite dvoboje između osam muškaraca ili žena. Prvi put nakon Smackdowna iz 2001.! Just Bring It na PS2, možete igrati osmerokutne napade u Battle Royal i četiri na četiri tag-team okusa. Sporadično je to briljantna i prilično doslovna promjena igre, ali osakaćeno kašnjenje često onemogućuje preokrete, jer se radnja usporava kako bi se pojavila više knjiga iz 19. stoljeća nego suvremena videoigrica. Digital Vince daje, a digitalni Vince oduzima.
Novi fokus na detalje postavlja smackdown
Kada se broj kadrova izdrži – tj. kad god se natječu četiri ili manje hrvača – teško je naći grešku u grapplingu u ringu. One koji se vraćaju s 2K17 dočekuje snažan dašak poznatog, ali ovo nije lijena godišnja obnova; Čvrsti osjećaj težine SIM kartice koji je postao vizit karta 2K upotpunjen je bezbrojnim suptilnim dodacima.
'Flash eliminacije transformiraju Battle Royals, tako da kolos poput Brauna Strowmana može izbaciti ljude bez mini-igara.'
Hrvači pokazuju veću svjesnost kada ih obore blizu užadi, često dopuštajući da ih zamah odnese na pod kako bi si odahnuli, ili se smjeste na pregaču kako bi se vukli uza prečku. Flash eliminacije transformiraju Battle Royals i Royal Rumbles - tako da kolos poput Brauna Strowmana može izbaciti ljude bez pribjegavanja mini-igarama - dok hrvači na podu u tim vrstama utakmica i borbe s oznakama ostaju dolje dok im se zdravlje puni. Taj je sustav sjajno radio u Triple Threats i Fatal Four-Ways prošle godine, a njegova upotreba u drugim vrstama meča je majstorski potez - konačno sprječava hrvače da skoče natrag u ring kako bi se spasili kada su samo nekoliko trenutaka prije prošli. iscrpljenost.

Nije samo u kvadratnom krugu mješavina sendviča s koljenicama, Oklahoma peciva i bostonskih kolača od rakova. Utakmice Falls Count Anywhere nude prošireno, slobodno lutajuće područje iza pozornice s više od desetak interaktivnih točaka: TV u svlačionici, superautomobil na parkiralištu, automat, itd. U ovim scenarijima element simulacije potpuno nestaje u trenutku kada bacite protivnika prvi put silazi iz proizvodnog kamiona, ali ne može se poreći osjećaj zabave. Za one odgajane u eri Hardcore Championshipa, to će značiti neposredan odlazak u Community Creations (gdje su poslužitelji i rezultati pretraživanja dosad mnogo pouzdaniji) kako bi uhvatili Hardcore Holly, Ravena i Al Snowa.
Koliko je dobar WWE 2K18 popis? 
Uvjerite se sami u našoj galeriji veličine Big-Show-a koja profilira do posljednjeg svog likova za igru
Čak i bez Community Creations, najveća snaga 2K18 je njegov popis. Ovo je, bez rasprave, najveća postava prošlih i sadašnjih grapplera koja se ikada pojavila u hrvačkoj igri: više od 200 kada uzmete u obzir alternativne trikove (npr. Godfather/Papa Shango) i nadolazeći DLC. Svaka boda fide legenda osim Hulka Hogana - i to s pravom, nakon njegovih prijestupa iz 2015. - prisutna je, ali moderna je dubina ono što zaista impresionira. Nigdje to nije očitije u slučaju TM-61: australskog tag-moma koji se samo 11 puta pojavio na WWE TV-u, ali ima uključene njihove sličnosti, ulaze i poteze. To je iznimna pažnja prema detaljima.

Ovu ogromnu skupnu masu mišića, atletizma i bijesa najbolje je koristiti u Universe modu, gdje se članovi popisa mogu smjestiti u nastupe i rivalstva kako vam odgovara. Godišnji vrhunac serije za mene je u početku dijeljenje niza dostupnih superzvijezda u Rawu, Smackdownu, NXT-u i mojoj vlastitoj emisiji Legends, koje je ove godine pametno nadopunjeno novim prijenosom 205 uživo u teškoj kategoriji. Svemir je nadograđen potencijalnim rivalstvima generiranim umjetnom inteligencijom, koja tinjaju u pozadini dok se odigravaju vaše postojeće svađe, plus veliko povećanje broja relevantnih reznih scena i cool sustav 'Power Ranking'.

Ipak, opet, ova poboljšanja dolaze s upozorenjem. U tjedan dana igranja susreo sam se s nizom buba koje ubijaju uranjanjem, od toga da moj hrvač nije mogao ustati od prvog poteza u posljednjem stajaćem meču - bila je to Tatanka, ali čak ni on nije tako grozan - do dva potpuna rušenja igre. Promocije koje je postavila umjetna inteligencija ne mogu se izbrisati, a iako su redovite računalno kontrolirane upadice tijekom ulaza zgodan dodatak, trenutno se događaju u gotovo svakoj utakmici. Očekujem da će svi ovi problemi biti zakrpani, a za bilo koju drugu seriju bi bilo dobro, ali s WWE 2K već smo bili ovdje Prije 12 i 24 mjeseca.
Pitanje upitnih prioriteta
Čini se kao da je Universe još jednom naknadna misao u odnosu na MyCareer i novi način rada Road To Glory. Oba ova načina dodaju poneku ranu intrigu – prvi s modernijom pričom koja još uvijek nudi slobodu kroz mogućnost interakcije s hrvačima iza pozornice, Road To Glory putem modela za otključavanje kutije za plijen koji izaziva ovisnost i koji otvara nove poteze za vaše stvorene grappler – ali niti jedan ne bi trebao imati prioritet nad Svemirom. Uostalom: većina obožavatelja WWE-a kupuje WWE igru kako bi igrali kao WWE hrvači, a ne kao izmišljene, same reinkarnacije lutki na napuhavanje.

Ovo je bolno teška utakmica za postizanje gola. Uz istinski nevjerojatne mogućnosti stvaranja hrvača koje pojačavaju ogroman popis, znam da ću je igrati neumoljivo do ovog doba sljedeće godine, ako i kada ti problemi sa Svemirom budu riješeni. Ali ne bi trebalo postojati 'ako i kada', osobito kada je njegov prethodnik pokrenuo hosting sličnih bugova. Kao takav, mora postojati utjecaj na konačni rezultat, koji bi inače gurao prema teritoriju s pet zvjezdica.
Samouvjeren i prepun sposobnosti, WWE 2K18 iznova zadirkuje da je najbolji hrvač ikada. Ipak, svaki put kada dođete u iskušenje da izgovorite riječi 'Hall Of Fame', to nemilosrdno udari RKO niotkuda.
Presuda 44 od 5
WWE 2K18Izuzetno kada sve funkcionira, ali već treću godinu za redom gremlini na dan lansiranja zabranjuju još veći rezultat.
Više informacija
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One, PC |
| Žanr | Sportski |