XCOM 3: Sve što dosad znamo i što bismo voljeli vidjeti

(Zasluge za sliku: 2K Games)





Prošlo je nešto više od pet godina otkako smo vidjeli izdanje XCOM 2 , pa se čini ispravnim gledati unaprijed na XCOM 3. Dodatni DLC kao što su War of the Chosen i XCOM: Chimera Squad nastavio je zaokupljati zajednicu nakon objavljivanja osnovne igre, a sada znamo da je XCOM developer Firaxis Games koji će nam donijeti novi taktički RPG Marvelova ponoćna sunca , no još uvijek se ne možemo ne zapitati kako bi potencijalni XCOM 3 mogao izgledati i kada bi mogao stići.

Datum izlaska XCOM 3

XCOM 2

XCOM 2 (Zasluge za sliku: 2K Games)



Budući da je trenutačni krajolik takav kakav jest i da puno ljudi radi od kuće, vjerojatno je trenutno teško raditi na bilo kojem naslovu velikih razmjera. Ipak, koliko znamo, XCOM 3 je već u izradi. I početkom i krajem 2019., činilo se da je u tijeku potraga za novim ljudima u Firaxisu koji bi pomogli oko novog XCOM naslova. Početkom 2019. Jake Solomon, kreativni direktor u Firaxisu i izravno odgovoran za XCOM i XCOM 2, objavio je na Twitteru da Firaxis zapošljava. Kasnije tijekom godine, oglas za posao pojavio se na službenoj Firaxis početnoj stranici, tražeći graditelja svijeta koji će podići XCOM franšizu na sljedeću razinu.

Međutim, sada ne možemo biti sigurni jesu li se ovi oglasi odnosili na XCOM 3 ili na novoobjavljeni XCOM-spinoff Chimera Squad. Do sada nije razjašnjeno je li Chimera Squad zamišljen kao prvi okus onoga što dolazi s XCOM 3 i razvijen je uz njega, ili je to pokušaj da se bilo što objavi, sada kada industrija igara, slično svugdje drugdje, vjerojatno gleda na neograničeno kašnjenje u rasporedu za sve na čemu se još radi.

Sada kada također znamo da Firaxis Games radi na Marvelovim Midnight Sunsima, treći dio u seriji mogao bi biti daleko. Ipak, XCOM 3 je vjerojatno već u izradi, ali kada bude izašao, trenutno nitko ne može sa sigurnošću reći.



XCOM: Chimera Squad pruža naznake mogućih novih značajki XCOM 3

XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad (Zasluge za sliku: 2K)

Srećom, u međuvremenu možemo uživati ​​u potpuno novom XCOM iskustvu s XCOM: Chimera Squad. Ovaj samostalni uređaj dolazi s nekoliko novih značajki, od kojih se mnoge mogu pojaviti u XCOM 3, pa je vrijedno pogledati što radi, a što ne.



1. XCOM zasnovan na priči

(Zasluge za sliku: 2K)

Ekspanzija War of the Chosen odigrala je vitalni aspekt XCOM-a, naime vezanje za vaš odred. U proširenju, članovi momčadi mogli bi stvarati veze, što je dovelo do mnogih lijepih uspomena na pripovijedanje o okolišu za igrače. Osim toga, nove frakcije su došle sa svojim vođama, koji su imali prilično zanimljive vlastite motivacije.



Chimera Squad sada se u potpunosti oslanja na pristup koji se temelji na pričama. To znači da više ne prilagođavate vlastiti tim, već vam preostaju fiksni likovi kako biste lakše dopustili igri da ispriča svoju priču.

Tijekom godina, XCOM je uvijek imao fiksne heroje, ali imati cijeli fiksni odred čini se ograničavajućim i oduzima od utjecaja permadeatha. U Chimera Squadu, opcija zamjene ranjenih članova odreda s androidima dodatno naglašava da XCOM s potpuno fiksnim likovima zapravo nije izvediv - uvijek vam treba netko dok su članovi vašeg tima inače nesposobni.

Općenito, imati pristup XCOM-u koji je više usmjeren na priču dobra je ideja, sve dok uvijek imate mogućnost igrati nasumične utakmice kad god poželite. Međutim, oduzimanje likova koje su napravili igrači, retroaktivno uklanja dio agencije igrača i općenito vrlo ugodan dio ukupnog XCOM iskustva.

2. Probijanje i veličina karte

(Zasluge za sliku: 2K)

Nova značajka Breach fantastičan je dodatak XCOM-u, a vjerojatno će i ostati. Zahvaljujući gradskom okruženju, svijet Chimera Squada je puno kompaktniji. Nema više hodanja po karti u Overwatch načinu! Umjesto toga, ulazite u sobu na najupečatljiviji način prilikom provale i tako najavljujete svoju prisutnost. Skočite kroz taj prozor ili srušite vrata - svi će znati da ste stigli, a to je jednostavno stvar akcijskog filma. Činjenica da je član odreda koji vrši proboj privremeno zapeo tamo gdje se nalazi dodaje još jedan zanimljiv strateški sloj postupku.

Općenito, kompaktnija veličina karte nije ništa oduzela XCOM-ovom šarmu, već je učinila susrete uzbudljivijima.

3. Okrenite red

(Zasluge za sliku: 2K)

U svjetlu manjeg prostora za borbu, uvođenje redoslijeda okretanja u XCOM svakako je imalo smisla. Ovisno o tome kako se XCOM 3 može istresti, ide li s većim ili manjim područjima, imalo bi smisla zadržati redoslijed skretanja.

Reagiranje na redoslijed skretanja umjesto na neprijatelja koji stoji tu, ali jednostavno još nije ustao, može potrajati neko vrijeme da se navikne, ali olakšava planiranje stvari – dok uvođenje iznenadnih novih neprijatelja u XCOM 2 stilu može još uvijek protresti svoje pomno zacrtane planove.

4. Igranje frakcija

(Zasluge za sliku: 2K)

Budući da vanzemaljci i ljudi rade zajedno u odredu Chimera. Iako je smješten nakon Rata odabranih, ne treba ga gledati kao nastavak, prema Firaxisu. XCOM 3 bi stoga mogao u potpunosti zanemariti Chimera Squad. Ovo bi dugoročno mogla biti dobra odluka, jer Chimera Squad uklanja temu pobune protiv vanzemaljske prijetnje – važnog oslonca serije. Iako je zanimljivo vidjeti kako bi mogla izgledati buduća civilizacija koja uključuje i vanzemaljce i ljude, također se čini manje epskim.

Ipak, ako Firaxis odluči dopustiti da obje rase trajno rade zajedno, to ne mora značiti kraj različitih frakcija, zbog čega je u prošlosti igra ostala svježa. U Chimera Squadu još uvijek imate tri frakcije koje možete birati za svoj odred, i dok neprijatelji sada ne pripadaju jednoj homogenoj grupi loših momaka, ovaj princip se lako može primijeniti i na neprijatelje u stilu Mass Effect, što znači da ste pomirili ste se s nekoliko vanzemaljskih rasa ne znači da ne može postojati još krvožednih vanzemaljskih rasa, tako da se u zapletu ne čini da je problem teško riješiti.

5. Nastava

(Zasluge za sliku: 2K)

U Chimera Squadu, svaki član vašeg tima je u biti njihova klasa. Njihove jedinstvene sposobnosti također čine veliku raznolikost igranja. S druge strane, to također znači da ne morate pažljivo njegovati člana svog tima u moćnu stanicu, ali budući da ne postoji permadeath, to bi također bilo prilično beskorisno. Ipak, XCOM 3 bi lako mogao preuzeti neke od ovih posebnih sposobnosti, na primjer tako što će ih učiniti golom u treningu momčadi.