Xenoblade Chronicles 3D pregled

Naša presuda

Trebat će više od nekoliko problema s kompresijom da skinete sjaj s ovog JRPG klasika.





Pros

  • Lagano 100 sati borbe
  • traženje
  • i općenito buljenje.
  • Soundtrack toliko dobar da učitavamo igru ​​samo da bismo je poslušali.

Protiv

  • Gubi dio svoje impresivnosti na manjem ekranu.
  • Izbornici na dnu zaslona bili bi lakši s kontrolama na dodir.

GamesRadar+ presuda

Trebat će više od nekoliko problema s kompresijom da skinete sjaj s ovog JRPG klasika.

Pros

  • + Lagano 100 sati borbe
  • + traženje
  • + i općenito buljenje.
  • + Soundtrack toliko dobar da učitavamo igru ​​samo da bismo je poslušali.

Protiv

  • - Gubi dio svoje impresivnosti na manjem ekranu.
  • - Izbornici na dnu zaslona bili bi lakši s kontrolama na dodir.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Postoji trenutak oko tri sata nakon Xenobladea koji se svrstava među naše favorite za videoigre. Dvoje mladih prijatelja, odgajanih u okvirima ugodne kolonije, nastoje osvetiti smrt bliskog prijatelja. Njihov svijet počiva na lešu masivnog ubijenog titana, pa ih putovanje vodi od sigurnog kutka iza njegovog koljena, kroz podzemnu hrskavicu, do divovskih bedara.

Dok zakoračite na valovitu ravnicu, udaraljke počinju ispuštati veličanstvenu melodiju koja podiže, dok se kamera otvara otkrivajući krda fantastičnih stvorenja koja lutaju poljem koje se proteže do horizonta. Konačno oslobođena tih zapetljanih špilja, pulsira duhom epske avanture. I naježi nas samo razmišljanje o tome.



Xenoblade se bavi trenucima razmjera, jer svako novo područje otkriva kako je priroda povratila divovsko tijelo. Lakat postaje kvrgava planina, a njegova otkrivena leđa niču u bujnu šumu. Čak je i znojna močvara u naborima oko međunožja. Kao takva, to je igra koja je imala savršenog smisla na Wii-ju, gdje je golem TV ekran vidio heroje patuljaste okoline. Smanjite se na 3DS zaslon od pet inča i to okruženje je patuljasto od vaših vlastitih titanskih ruku koje se drže s obje strane. Nije očit izbor igre za prijenos, pogotovo kada je dizajnirana za prodaju novog 3DS modela – neće raditi na originalnom ručnom uređaju.

Ili je to možda poanta: ovo bi mogao biti čin tehnološkog mahanja s namjerom da pokaže čime poboljšani CPU može upravljati. Ako je tako, smatrajte da smo impresionirani. Igra je zgodna aproksimacija svog velikog brata na konzoli, održavajući taj mega razmjer žrtvovanjem mikro elemenata. Teksture su mutnije i manja bića nestaju u vidokrugu dok im se približavate, ali nikada do te mjere da izgubi osjećaj užurbanog ekosustava. Ako njegova sićušnost znači da su detalji izgubljeni kada je kamera na upotrebljivoj udaljenosti, ponovno zumiranje otkriva prilagodljive kostime, a zveckajući zupčanici vašeg neprijatelja robota prisutni su i ispravni. Cutscene, sve u motoru, drže se posebno dobro.



Što je novo u novom 3DS-u?

Osim očitog 3D-a, jedini veliki dodatak su modeli i glazbene pjesme otključane pomoću 3DS funkcija. Uštedite Play novčiće, StreetPass suigrača ili dodirnite Shulk amiibo na konzoli i zaradit ćete žetone za nagradnu igru. Sretno s ovim posljednjim - ne možemo nigdje pronaći igračku. Samo police neželjene Princess Peach.



Ipak, sve to otežava dešifriranje borbe. Naredbena traka zauzima veći dio zaslona, ​​a smanjivanje radi boljeg kadriranja radnje otežava procjenu neprijateljskih položaja – ključna taktička točka, jer neki napadi nanose dodatnu štetu sa strane ili straga. Veća boss stvorenja sklona su ozbiljnom padu broja kadrova kada sva tri člana stranke počnu izvoditi posebne napade koji više nalikuju vatrometu. Općenito čini grublje bitke u usporedbi s Wii verzijom, ali se može upravljati. Mnogo toga se popravlja tako što kamera bude smještena bliže radnji, iako to zahtijeva da je češće prilagođavate kako biste zadržali neprijatelje u kadru – dovoljno jednostavno, zbog analognog nubbin novog 3DS-a.

I to je sustav borbe zbog kojeg vrijedi ostati. Uzimajući inspiraciju iz Final Fantasy XII – birate borbe po volji sa stvorenjima koja slobodno lutaju – kontrolirate jednog heroja, balansirajući automatske napade s posebnim Arts. Neki Arts trebaju ispravno pozicioniranje da bi funkcionirali, drugi se kombiniraju s vašim prijateljima za dodatnu štetu - pazite na tijek borbe, a vrijeme hlađenja Art stvara uzbudljive, hitne zapise. Pogoci također naplaćuju napade timskog lanca koji daju kratku naredbu svim članovima stranke da stane u red za određene poteze. Kako se privrženost između vašeg tima produbljuje, ovi lanci postaju sve duži. Trčanje krugova oko zarežanog robota đavola koristeći samo snagu prijateljstva je prilično veselo (iako bi završilo samo suzama u uredu...).



Na ovom čvrstom temelju, Monolith gradi sve vrste pameti. Poput mističnog mača proricanja koji vas upozorava na nadolazeće smrtne slučajeve i daje vam deset paničnih sekundi da promijenite svoju jezivu sudbinu. Ili mogućnost mijenjanja vođe stranke po volji, dajući vam potpuno novi skup umjetnosti za savladavanje. Zatim, tu je supstrat manjih bugbears koji su izbrisani: grupa se automatski liječi na kraju svake bitke, nema napitaka ili predmeta za upravljanje i, što je najvažnije, smrt vas samo vraća do najbližeg orijentira, cijeli karakter napredak netaknut. Dok se mnogi JRPG-ovi bore da pronađu svoje mjesto u 21. stoljeću, Xenoblade donosi jednu od najpouzdanijih vizija posljednjih godina.

Kao da je Monolith napravio divovski popis svega što mrzite kod JRPG-a i potpuno ga zabranio. Možete štedjeti bilo gdje i bilo kada. Možete se odmah okrenuti do bilo kojeg orijentira - impresivni skokovi Wii-ja bez učitavanja netaknuti su na 3DS-u. Možete odabrati svoje borbe i pobjeći iz svake bitke. Ne morate se vraćati davatelju misije po nagradu, jer vam se daruje čim se zadatak završi. Još bolje, vaš mač nalik Mystic Meg upozorit će vas ako će se slučajni objekt koristiti u budućoj sporednoj misiji, kako ga slučajno ne biste bacili u koš. Taj zvuk koji čujete je tim Final Fantasy XV koji očajnički prebija Monolithove kante. A ako nisu, trebali bi biti.

Slika 1 od 5

Dom je tamo gdje je nekad bilo srce

Ideja da društvo raste na tijelu pokojnog diva prilično je glupa, ali stvara svijet kao nitko drugi. Kolonija 9 ovdje je vaš idiličan rodni grad. Pa, idilično dok se gomila robota ne pojavi i ubode tvoju djevojku.

Slika 2 od 5

Ogromna bedra

Dosegnite divovska bedra i pronaći ćete veličanstvene ravnice koje ćete obojiti u crveno krvlju nedužnih životinja. Ura!

Slika 3 od 5

Sunčan dan?

Makna Forest je u osnovi vlastita Forest of Endor igre, zajedno s vrlo iritantnim bićima iz komedije.

Slika 4 od 5

Bicepsi poput kamenja

Planine Valak izrasle su iz titanove ruke. Ti snježni bicepsi izgledaju kao savršeno mjesto za sankanje.

Slika 5 od 5

Hodanje po zraku

Taman kad pomislite da ste shvatili njegove razmjere, baca se u ocean prepun otočića i zračnih staza.

A sve su to samo matice i vijci koji omogućuju avanturu bogatog karaktera, epskih razmjera i smještenu u jedan od najmaštovitijih svjetova ikada izgrađenih. Shulk koji posjeduje Monado možda nema kultni stil FF protagonista – iako se on i njegovi prijatelji mogu skinuti do kupaćih kostima za smijeh – ali ima puno srca, a da ne spominjemo zgodan britanski naglasak.

Nismo toliko prodani zlikovcima robota cockneya ili strašnim It's Reyn time! zvuk koji izbacuje Shulkov glomazni suputnik, ali to je nešto s čime svi moraju živjeti, budući da Wiijev alternativni japanski glasovni zapis ne čini 3DS rez. Bojimo se da je Reyn vrijeme, cijelo vrijeme. Pričvrstite nekoliko točaka ako želite.

Kao što je vjerojatno jasno, Xenoblade je igra za koju imamo pravu naklonost, a da ne spominjemo datoteku za spremanje od 80 sati koja još uvijek stoji na Wii-ju. A to je 80 sati bez završetka stotina zadataka i s većinom uništene kolonije koju još uvijek treba obnoviti. U tom svjetlu, koncept da imamo maleni Xenoblade u džepu da ga odvojimo dovoljno je primamljiv da nadmaši nedostatke. Možda nije najbolja verzija Xenobladea, ali je njegova verzija - i to ga čini puno boljim od većine.

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 4.5

4,5 od 5

Xenoblade Chronicles 3d

Trebat će više od nekoliko problema s kompresijom da skinete sjaj s ovog JRPG klasika.

Više informacija

ŽanrIgranje uloga
OpisOživite uzbuđenje ksenoblade kronika na 3DS-u.
Platforma'3DS'
Ocjena američke cenzora'tinejdžer'
Ocjena britanske cenzure''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje