211service.com
Xenoblade Chronicles X recenzija
Naša presuda
Xenoblade Chronicles X nudi sjajan svijet, fantastičnu borbu i transformirajuće mehanizme, ali nije uvijek lako otkriti kako se sve uklapa.
Pros
- Prekrasan svijet koji moli za istraživanje
- Slojevi složenih sustava raspliću se desecima sati
- Skells mijenja igru
Protiv
- Nije baš dobar u objašnjavanju samog sebe
- Čudan tempo i pasivna radnja
- Lov na predmete u potrazi je pravi žrvnjevi
GamesRadar+ presuda
Xenoblade Chronicles X nudi sjajan svijet, fantastičnu borbu i transformirajuće mehanizme, ali nije uvijek lako otkriti kako se sve uklapa.
Pros
- +
Prekrasan svijet koji moli za istraživanje
- +
Slojevi složenih sustava raspliću se desecima sati
- +
Skells mijenja igru
Protiv
- -
Nije baš dobar u objašnjavanju samog sebe
- -
Čudan tempo i pasivna radnja
- -
Lov na predmete u potrazi je pravi žrvnjevi
Xenoblade Chronicles X je čudna igra, čak i po JRPG standardima. Daleki planet Mira je surov i nemilosrdan, ispunjen zelenim ravnicama i divovskim zvijerima, a Xenoblade vas bez ceremonije ubacuje u središte svega i očekuje da ćete većinu toga sami shvatiti. Puno je za uzeti u obzir, a radno vrijeme je često jednako neodoljivo koliko i izaziva strahopoštovanje. Ali ako uspijete probdjeti njegove zbunjujuće, zamršene sustave i turobnu zaplet, pronaći ćete avanturu koju je još uvijek vrijedno poduzeti - a moći ćete i upravljati divovskim mehanizmom dok to radite.
Uhvaćeno usred sukoba između dvije suparničke vanzemaljske frakcije, čovječanstvo čini sve što može da pobjegne od neminovnog uništenja Zemlje Battlestar Galactica -stil, i završi sletjenjem na Miru, tisućama svjetlosnih godina od nas. Dakle, ovdje ste, na planetu koji je prepun struktura i kamenih formacija koje nikada ne bi postojale na Zemlji, a vaš je posao stvoriti prostor za opstanak čovječanstva. To znači istraživati planet, prikupljati resurse, boriti se protiv masivnih Tiranina veličine ekrana i drugih, manjih zvijeri, postavljati sonde podataka i preuzimati čudne poslove i zahtjeve građana New Los Angelesa, posljednjeg bastiona ljudske rase.
Ova borba za opstanak postaje Xenobladeova sveobuhvatna zaplet, a stavljajući je u fokus, Xenoblade izbjegava mnoge zamke koje muče naraciju u igrama otvorenog svijeta, dok uvodi nekoliko vlastitih novih. S jedne strane, ima smisla da vi i vaša ekipa čavrljate satima samo odvajajući od sporednih zadataka jer je vaš rad obično neto pozitivan za čovječanstvo u cjelini. Nažalost, ova promjena fokusa stvara pasivnu priču, s najvećim ritmovima priče koji se događaju vama, a ne zbog vas. Potrebno je gotovo desetak sati da se pravi negativac oglasi, a čak i dulje da iz toga nastane sukob. Dok je Xenobladeov osjećaj za narativni opseg vrijedan divljenja, njegovi veliki otkucaji priče su previše razmaknuti, postajući kratki interpunkcijski znakovi nakon sati i sati drugih aktivnosti. To čini zaplet koji se na kraju osjeća oskudan, a kao rezultat toga njegovi najveći zaokreti pomalo padaju u vodu.
No, dok je sveobuhvatna radnja relativno slaba, Xenoblade to više nego nadoknađuje ispunjavajući svijet mnoštvom zanimljivih popratnih priča. Pomogao sam jednom tipu da napravi hot rod koji bi mu omogućio da putuje natrag u budućnost, inspirirao novootkrivenu ljubav novootkrivene vrste za smrznutu pizzu i još mnogo toga. Ove vinjete su vrijedne odvojiti vrijeme za otkrivanje, kolebajući se između glupog i razdražljivog i svega između, i čine puno da dočaraju svijet koji istražujete i ljude i vrste na koje nailazite dok vas nagrađuju novim stavke za kupnju ili otključavanje dodatnih igranja. Najbolje od svega, ovi zadaci mogu to učiniti bez da vam izbace gomilu znanja preko glave.

Spojiti se

Iako je Xenoblade uglavnom iskustvo za jednog igrača, postoji nekoliko naznaka internetske povezanosti zbog kojih se osjećate kao da ste dio nečeg većeg. U određenom dijelu priče pridružit ćete se odredu sastavljenom od 32 slučajna stranca. Ovi odredi rade zajedno kako bi se uhvatili u koštac s 'misijama odreda' - podskupom čudovišta za ubijanje i stvarima koje ćete pronaći, a koji će vam donijeti nagrade nakon što ih završite. Također ćete moći zajedno raditi na vrlo specifičnom skupu misija za više igrača, pa čak i ostavljati poruke jedni drugima putem Miiverse-a. Nije od vitalnog značaja za iskustvo, ali dodaje još jedan zanimljiv sloj složenosti koji vrijedi istražiti.
Kada ga ne odvezete do sljedećeg odredišta u potrazi i utopite se u prizore koji oduzimaju dah, svoje vrijeme ćete provesti boreći se s autohtonim divljim životinjama u brzom strateškom borbenom sustavu koji podsjeća na MMORPG-ove poput World of Warcrafta. Zaokret Xenobladea je u tome što će se mnoge vještine koje koriste razni članovi stranke kombinirati s vašim vlastitim - pratite nepokolebljiv napad svog prijatelja svojim napadom na rušenje i osakatit ćete svog protivnika na nekoliko dragocjenih sekundi. To je složen, bjesomučan, višeslojni sustav, a odgonetanje koje kombinacije najbolje funkcioniraju održava borbu svježom, čak i kada morate malo samljeti da biste podigli razinu svoje stranke.
Tada dobivate vlastitu Skell - Xenobladeovo ime za svoje divovske transformirajuće mehanizme - i oni mijenjaju sve u vašoj interakciji sa svijetom. Nakon što ste proveli više od 30 sati istražujući Miru pješice i pobliže se upoznajući s njezinim izgledom, Skells vam omogućuju da ubrzate - ili, na kraju, preletite - prije nepremostive prepreke. Xenoblade stvarno želi da i vi to zaradite, rugajući vam se pogledima na početku i prisiljavajući vas da se podvrgnete nizu zadataka i pokušaja dohvaćanja kako biste dokazali da zaslužujete posjedovati jedan.
Nakon što ga dobijete, vidjet ćete da je borba slična, iako vaši napadi imaju puno više udarca. Tu je i veći rizik jer ćete morati paziti na razinu goriva i zdravlje dok ih koristite. Ponestane goriva i nećete moći koristiti sposobnosti u borbi; raznijeti svoju Skell i postoji šansa da ćete je zauvijek izgubiti osim ako ne platite pozamašnu naknadu za popravak. Skells daju jedinstvenu udicu rizika/nagrade u igri - i budimo iskreni, izgledaju kao vrag.

Osim borbe protiv autohtone flore i faune, morat ćete pretražiti globus u potrazi za nasumično generiranim kristalima predmeta, a tu se odvija veći dio Xenobladeovog grindinga. Većina misija uključuje neku kombinaciju pronalaženja određenih predmeta ili poraza određenog skupa čudovišta i zahtijevaju od vas da pametno upravljate okolinom kako biste pronašli svoj cilj. Nažalost, mnogi od Xenobladeovih zadataka vam ne govore eksplicitno kamo trebate ići, ostavljajući vas da satima lutate svakim od Mirinih pet smiješno velikih kontinenata dok lovite proizvoljne predmete. Najbolje je samo napuniti što više sporednih zadataka i zanemariti ih dok preuzimate jedinstvenije zadatke s afinitetima i pričama, ili ćete se satima izluđivati tražeći jedan 'kalifornijski zalazak sunca'. Ti stvarno ne bi trebao morate to učiniti, ali to je najbolji način da stvari idu naprijed, a barem ćete dobiti neke redovite nagrade za svoj trud.
Ako sve ovo zvuči kao puno informacija koje treba obraditi odjednom, to je zato što je tako, a Xenoblade vas gura u dubinu sa samo nekoliko poruka vodiča kako biste dobili brzinu. Postoje deseci nevjerojatno dubokih isprepletenih sustava koji dobivaju zaslon ili dva objašnjenja prije nego što vas baci na greksove. Nisam baš shvaćao važnost postavljanja sondi za rudarenje sve dok nisam shvatio da možete potrošiti miranij za nadogradnju zaliha trgovine oružjem; ili da je važno često mijenjati likove jer su određene vitalne zadatke priče zaključane dok ne razvijete dovoljno jaku vezu sa svojim suigračima; ili da je bijeg iz bitke savršeno održiva opcija nakon otkrivanja cilja potrage s druge strane područja ispunjenog čudovištima 20 razina višim od vaše trenutne grupe.

Volio bih da se Xenoblade bolje potrudio objasniti sve ove stvari u igri, umjesto da vas tjera da čitate priručnik na disku kako biste sve razumjeli, ali što dulje igrate, više informacija ćete moći apsorbirati i obraditi. Osim toga, nedostatak kazne od umiranja i obilje brzih točaka putovanja potiču eksperimentiranje i istraživanje, a kada se počnete hvatati u koštac s njegovom nekonvencionalnom strukturom i ritmom, jedinstvenom ekologijom planeta i ostatkom njegove mehanike, Xenoblade se počinje otvarati znatno. Tada Mira uistinu postaje opojno mjesto za istraživanje - potrebno je samo 20-30 sati da se udobno sa svim svojim pokretnim dijelovima.
Ipak se isplati uložiti taj trud, jer Xenoblade Chronicles X izgleda spektakularno – a ne mislim samo na 'za Wii U'. Mira je možda opasno mjesto za život, a prolazak kroz njezine opasnosti ponekad može biti frustrirajući, ali sve to nestaje kada skrenete iza ugla i pogledate u bujnu džunglu ispunjenu živahnim ekosustavom. Kretanje kroz svijet također je prava eksplozija, s obzirom na to koliko brzo možete trčati i koliko visoko možete skakati. A svijet je toliko dosljedno zanimljiv da je gotovo dovoljan da zaboraviš da je bilo potrebno gotovo iskorijenjivanje ljudske rase da uopće završiš ovdje.

Poput same Mire, pokušaj da se shvati Xenoblade Chronicles X ponekad može biti nedokučiv i neugodan. Ali na neki način, ta potraga za znanjem često oponaša nevolje ljudi koji se nađu nasukani na stranom planetu koji postaje novi dom čovječanstva. Razumijevanje složenosti Xenobladea nije lako niti je uvijek odmah očito, ali držite se toga i pronaći ćete ogromnu, neukroćenu zemlju u kojoj je samo postojanje sama nagrada.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 54 dolara u Amazonu Presuda 3.53,5 od 5
Xenoblade Chronicles XXenoblade Chronicles X nudi sjajan svijet, fantastičnu borbu i transformirajuće mehanizme, ali nije uvijek lako otkriti kako se sve uklapa.
Više informacija
| Žanr | Akcija RPG |
| Opis | Dio ljudske rase ostao je na zemlji nakon razornog rata. Kao jedan od mnogih napuštenih, morate učiniti sve što možete da preživite. |
| Platforma | 'Wii U' |
| Ocjena američke cenzora | 'tinejdžer' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |