Yoshi's New Island recenzija

Pros

  • 3D grafika zbog koje 3DS platforma blista
  • Tone predmeta za prikupljanje
  • Platformska igra podsjeća na original

Protiv

  • Mali
  • nenadahnute razine
  • Tupe borbe s šefovima
  • Nejasan soundtrack

Pros

  • + 3D grafika zbog koje 3DS platforma blista
  • + Tone predmeta za prikupljanje
  • + Platformska igra podsjeća na original

Protiv

  • - Mali
  • - nenadahnute razine
  • - Tupe borbe s šefovima
  • - Nejasan soundtrack
DANAS NAJBOLJE PONUDE 3,99 dolara u Amazonu 26,50 dolara u Amazonu 59,95 dolara u Walmartu

Kao i mnogi drugi Nintendo platformeri, Yoshi's New Island ne može pomoći da padne u sjenu svojih prethodnika - u ovom slučaju, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Original je bio kulminacija svih lekcija 2D Mario igara koje su došle prije njega u smislu dizajna razina, tipova neprijatelja, prezentacije i više, što ga je učinilo briljantnim. Ali od tada, svaka igra Yoshi's Islanda koja je izašla nije uspjela doživjeti vrhunsku oznaku originalnog dijela postavljenog 1995. Nažalost, Yoshi's New Island nije iznimka.





U vakuumu bi se to moglo činiti čudnim jer zapravo nije toliko različit od izvornog Yoshijevog otoka. Yoshi još uvijek jede neprijatelje, baca jaja i rješava jednostavne zagonetke kako bi doveo bebu Mario kroz šest svjetova na putu do Bowserovog dvorca. Pastelna grafika je još uvijek tu, a ako ga neprijatelj udari, i dalje će rezultirati da će beba Mario biti oboren s Yoshijevih leđa i poslat će odletjeti u mjehuriću. I dok će ti dodiri zasigurno aktivirati tračak nostalgije, Yoshi's New Island muči se držati korak s modernim platformerima; osjećaj malaksalosti za koji krivim dizajn razina. Daleko od koraka naprijed, Yoshi's New Island na mnogo načina predstavlja regresiju u odnosu na originalnu igru, a mnoge od njegovih faza su relativno ravno pucanje od početka do kraja s malo zanimljivih obrata ili zagonetki. Rijetko se podudara s bogatim, višeslojnim naporima pronađenim u originalnom Yoshi's Islandu, umjesto toga teži da bude linearan, nekompleksan i, što je najgore, ponavljajući.

Najupečatljiviji primjer je sekvenca u Bowserovom dvorcu u kojoj sam bio prisiljen loviti ključeve radeći stvari poput udaranja oblaka jajetom dok izbjegavam neprijatelja s kičmom na platformi koja pada. Manje izazovno nego dosadno i ponavljajuće, natjeralo me da se zapitam je li Yoshijev Novi otok potpuno ostao bez para nakon samo šest svjetova. Isto bi se moglo reći i za neodoljive bitke s šefovima. Bilo da sam se borio protiv divovskog rakova ili divovske oklopljene ribe, metoda za premlaćivanje šefova bila je ista, a razina izazova bila je dosljedno trivijalna.



Za igru ​​s tako lijepim pastelnim bojama, Yoshi's New Island djeluje neobično bež u svom dizajnu.

Također je nekako lako, što je i prije bilo udar na seriju. Rijetko sam se osjećao preplavljeno brojem neprijatelja na ekranu, a uz eventualnu iznimku ledenog svijeta, nisam previše brinuo ni o skokovima. Kao što je već spomenuto, bitke s šefovima su izmišljene stvari - razotkrijte slabost i pogodite ih tri puta za pobjedu. Priznajem da bitke s šefovima nisu baš bitne za odličan platformer – one su gotovo više sredstvo za čišćenje palete nego glavno jelo – ali kao i ostatak igre, one se doimaju čudno nedovoljno kuhanima.



Dakle, grafika ostaje da nosi dan, a srećom to je jedna stvar koju Yoshi's New Island uspijeva. Priznajem da sam se malo zabrinuo kada sam prvi put vidio da će Yoshijev Novi otok miješati poligone s ručno nacrtanim pozadinama, ali efekt je vrlo lijep. Izrađena u pastelnom stilu koji joj daje izgled dječje bojanke - stil savršeno u skladu s temom zaštite Baby Mario - jedna je od rijetkih igara na Nintendo 3DS koja se apsolutno mora igrati s uključenim 3D-om . Izgleda sjajno i bez njega; ali kad je uključen, odjednom postaje prekrasna diorama s vremenskim efektima poput snijega koji stvarno iskače iz prednjeg plana. 3D grafika također pomaže da Yoshi izgleda još življi i animiraniji, jedan od mojih omiljenih primjera je kada pojede ogromnog neprijatelja i možete ga vidjeti kako se vidno bori da ga uvuče u grlo i trbuh.

Uz to, Yoshi's New Island uspijeva ugurati nekoliko elemenata koji pomažu osvježiti izvornu formulu. Na primjer, igra riffuje na iznimno zadovoljavajućem pojačanju New Super Mario Bros. Giant Mario, pri čemu Yoshi jede Giant Shy Guy, a zatim baca ogromna jaja po ekranu. Divovska metalna jaja, koja se koriste kao uteg za istraživanje podvodnih područja, također dodaju raznolikost inače staloženom dizajnu razine.



Nažalost, ovi novi elementi nisu dovoljno iskorišteni. Na primjer, metalna jaja – najzanimljivija nova mehanika zbog načina na koji dodaju novu dimenziju istraživanju vode – pojavljuju se samo nekoliko puta u cijeloj igri. U konačnici, na to mislim kad kažem da je dizajn nivoa nezanimljiv. Rijetko se čini da su programeri koristili neke od hladnijih elemenata dizajna koji su im na raspolaganju, a također im nedostaju zanimljive teme izvan prilično tipičnih voda, neba i leda. Gledam suvremene platforme i inovativne stvari koje rade - na primjer, Donkey Kong Tropical Freeze i njegove razine temeljene na glazbenim temama - i pomislim: Zašto Yoshi's New Island ne može učiniti ništa ovako uredno?

Priznajem da je to kompetentan napor. Pastelna grafika, bacanje jaja i lagano rješavanje zagonetki doprinose razlikovanju Yoshijevog Novog otoka od ostalih Nintendo platformera. A veliki broj kolekcionarskih predmeta – još jedan oslonac Yoshijevog otoka – još jednom služi da malo oživi istraživanje i da mu daju mogućnost ponovnog igranja. Ali nakon gotovo 20 godina, mislim da je pošteno očekivati ​​više od igre Yoshi's Island, a ne mislim samo u smislu nove mehanike poput divovskih jaja. Kada igram platformer, želim jednu od dvije stvari - nezaboravne razine ili stvarno solidan izazov. Često ta dva elementa idu ruku pod ruku. Yoshijevom novom otoku nedostaje oboje.



Da, ovo je igra lijepog izgleda koja više nego opravdava 3D aspekt 3DS-a. Da, to je u konačnici više Yoshijev otok. Ali ako tražite Yoshijev Novi otok da vas iznenadi ili oduševi, nažalost nećete imati sreće.

Yoshi's New Island uvelike posuđuje iz originalne igre, ali ne uspijeva odgovarati njezinom stilu ili originalnosti

DANAS NAJBOLJE PONUDE 3,99 dolara u Amazonu 26,50 dolara u Amazonu 59,95 dolara u Walmartu

Više informacija

ŽanrAvantura
OpisTreći dio serije Yoshi Island stiže do Nintendo 3DS. Yoshi i Baby Mario također su se vratili s lepršavim skokovima, prizemnim kilogramima i bacanjima jaja, plus nizom novih akcija koje koriste jedinstvene značajke Nintendo 3DS-a.
Platforma'3DS'
Ocjena američke cenzora'Svatko'
Ocjena britanske cenzure''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje