211service.com
Yoshi's Woolly World recenzija
Naša presuda
Slatka, dobro osmišljena platformerka koja brzo gubi zamah i igra stvari previše sigurne da bi ikada bila neophodna.
Pros
- Super slatki likovi i živopisni svjetovi
- Čvrsta platformska akcija
- i zabavne mini-igre
- Puno za prikupljanje...
Protiv
- ...ali sakupljanje je naporan
- Nedostaje originalnosti
- pa postaje isti vrlo brzo
- Nedosljedne kontrolne točke i izazovi
GamesRadar+ presuda
Slatka, dobro osmišljena platformerka koja brzo gubi zamah i igra stvari previše sigurne da bi ikada bila neophodna.
Pros
- +
Super slatki likovi i živopisni svjetovi
- +
Čvrsta platformska akcija
- +
i zabavne mini-igre
- +
Puno za prikupljanje...
Protiv
- -
...ali sakupljanje je naporan
- -
Nedostaje originalnosti
- -
pa postaje isti vrlo brzo
- -
Nedosljedne kontrolne točke i izazovi
Yoshi's Woolly World je sladak. Sve u igri je osmišljeno da natjera igrače da guguću Aww dok skaču kroz 50 radosnih faza na putu do kraja. Način na koji Yoshi viče Bum dok proždire neprijatelja i izbacuje ih kao klupko pređe? slatko. Tužan pogled koji Yoshi ima na licu kad je blizu smrti? Divan. Sva ova ljupkost, međutim, djeluje kao mekana podloga oko izrazito običnog platformera, koji spaja neke dobro izlizane ideje iz posljednjih 20 godina igranja bez dodavanja puno u mješavinu.
Priča je klasična Ninty fluff. Magikoopa se na svojoj metli spušta do Craft Islanda, otima sve vunaste Yoshije (osim zelenih i crvenih), a vaš je posao da ga potjerate i oslobodite svoje prijatelje. To znači navigaciju u šest tematskih platformskih zona, izbacivanje šefova svakih nekoliko faza i sudjelovanje u mini-igrama na putu. Struktura je nevjerojatno jednostavna, igra se na sigurno kako bi se privukla široj publici, a iskusniji igrači smatrat će je (kao i ja) neinspirativnom pored inovativnije serije Mario.
Ali ovo nije igra s hardcoreom na umu: ovdje sve ima (upozorenje na prljavu frazu) univerzalnu privlačnost. Zapravo, čini se da je veći dio Woolly Worlda iskrivljen prema mlađim igračima, namamljenim estetikom zanata ili - vrlo vjerojatno - vunastim amiiboima koji se prodaju uz njega. Odmah na početku postavlja se pitanje želite li igrati u 'Normal' ili 'Mellow' modu (potonji vam omogućuje da letite kroz svaku razinu, izbjegavajući prepreke po želji), pa čak i ako se odlučite igrati na redovite poteškoće, stalno vam se pruža pomoć i uvjeravanja. Želite li se prebaciti na blagi način rada? Nastavite, imajte besplatno pojačanje za ovu razinu... Woolly World iskreno (i prikladno) svoje igrače umotava u vatu, i to je pametna odluka.


Kao i većina kooperativnih igara na istom zaslonu, Yoshijev način rada za dva igrača ima uspone i padove. Smiješno je biti u mogućnosti zgrabiti svog partnera brzim pokretom jezika, ispratiti ga i ispaliti preko ekrana. Neko vrijeme. Borba s nekim kasnijim razinama, uglavnom dizajniranim za solo igru, je manje.
Kao i većina Nintendo igara, Woolly World je iznimno dobro izrađen. Platforma je iznimno precizna, pozornice i šefovi su (uglavnom) intuitivno dizajnirani, a gutanje neprijatelja Yoshijevim jezikom prije nego što ih iskoči kao pređu - koja se zatim može ispaliti na neprijatelje ili skrivene predmete - osjeća se zadovoljavajuće čak i nakon što ste to učinili 100 puta. Da, vjerojatno zato što viče bum i radi slatku animaciju kake, ok. Iako može biti pomalo ples s prstima kada ste prisiljeni rugati se neprijateljima, isjerati ih kao vunu, izbjegavati napade i balansirati na pokretnim platformama, sve ovo izgleda kao pošten izazov, a ne borba protiv nedosljednih kontrola. Drugim riječima, kad sam umro, kriv sam samo sebe. Na početku, Yoshijeva animacija 'skok pa lebdi prema gore' zahtijeva malo prilagođavanje naviknute, ali postaje prirodna nakon nekoliko razina. Hej, mali to radi od 1995.
Same faze slijede klasične trope videoigara. Postoji ledeni svijet, tu je ukleta kuća, postoji gomila razina lave... Woolly World nikada ne iznenađuje niti oduševljava svojom originalnošću. Podvodna razina prekrivena pređom i spužvom još uvijek je podvodna razina. Dok su nam izravni rivali poput LittleBigPlaneta od tada dali zanimljivije lokacije (zajedno sa značajkama kreiranja koje uistinu mijenjaju igru u skladu s estetikom crafta), Yoshi se vraća na teme kroz koje smo skakali godinama. To ne bi bio veliki problem da je igra utkala zanimljive ideje kroz svaku razinu, ali nažalost vrlo malo faza se čini istinski svježim ili nezaboravnim. Tada je krajnji rezultat da se igra počinje osjećati malo staloženo nakon samo nekoliko svjetova.

Naravno, postoji novi dio tijekom jedne od faza uklete kuće, gdje Yoshi može skakati na sablasne platforme samo kada su skrivene sjenama, i uredna pozornica koja vam omogućuje da letite čarobnim tepihom uokolo, ali nekoliko drugih se ističe ili šarmira . Mini-igre naglašavaju određene razine, pružajući odmor od platforme vanilije: uzbudljiviji primjeri pokazuju kako se Yoshi pretvara u kišobran, dopuštajući vam da ga plutate kroz pozornicu, dok ga drugi pretvara u motor.
Nažalost, frustracije su nešto brojnije od radosti. Nekoliko razina 'labirinta' brzo postaje zamorno jer - unatoč tome što doslovno imaju divovske strelice za putokaze - prelako se izgubiti. Klizava ledena područja posebno su neugodna, a jedna faza kasne igre zahtijeva od vas da pronađete pregršt 'skrivenih predmeta/područja' za napredak, unatoč činjenici da su tajne stvari označene kao isključivo neobavezne tijekom ostatka igre (i često doslovno nevidljiv dok ne naletite na njega). Brojne razine također su opterećene nedosljednim postavljanjem kontrolnih točaka, što može značiti ponovno pokretanje razine kada ste već dobar dio puta.

Kontrolne točke su jedan od najvećih problema Woolly World. Često se postavljaju ubrzo nakon područja trenutne smrti, a ne prije, često stvarne udaljenosti od posljednje kontrolne točke/početka etape. Naravno, to je jedan od načina da se osigura razumna krivulja težine za iskusnije igrače, ali ovdje se čini više kaznenim nego izazovnim. Zašto? Osim činjenice da uvodi previše ponavljanja, igra zaboravlja sve tajne predmete koje ste prikupili svaki put kada umrete... ali zahtijeva da riskirate svoj život kako biste ih pronašli. Češće nego ne, želio bih istražiti svaku razinu tražeći suncokrete ili loptice od pređe (tajne stavke igre), ali nakon što sam bio prisiljen vratiti se odmah na početak faze zbog pogrešne procjene lukavog skoka, u potrazi za neobavezna stavka, ovo je brzo postalo obaveza.
Šteta je samo što se čini da je Woolly World osmišljen na način da u velikoj mjeri obeshrabruje istraživanje. Vraćanje s pojačanjima koja se mogu otključati je umjereno zabavno, ali više se osjećaju kao manji ljubitelji nego kao istinski mijenjači igre. Osim izravne reprize, ovdje je vrlo malo dodane vrijednosti. Možete pogledati umjetnička djela ili - ako ste skenirali Yoshi amiibo - igrati u 'Double Yoshi' načinu, koji vam omogućuje da igrate kao dva Yoshija s jednim kontrolerom. I postoje različite Yoshi kože kojima se pristupa prikupljanjem sve pređe na svakoj razini. Ništa posebno.

Koliko ste spremni oprostiti nedostatke Yoshi's Woolly World-a zapravo ovisi o tome što očekujete od igre. Oni koji traže nešto dražesno i živopisno za igru s djetetom ili bratom ili sestrom to će smatrati najprihvatljivijim, dok će Nintendo tvrdokorni prepoznati ovo kao siguran i nenadahnjujući spin-off, poslan da ispuni vrijeme između temeljnih Mario naslova. Svi će se, međutim, složiti da je Yoshijevo stvarno kakanje najslađe što će se dogoditi igrama u 2015. godini, i zbog toga zaslužuje veliki zagrljaj... ali ne i zvjezdani rezultat.
Presuda 3.53,5 od 5
Yoshijev vunasti svijetSlatka, dobro osmišljena platformerka koja brzo gubi zamah i igra stvari previše sigurne da bi ikada bila neophodna.
Više informacija
| Žanr | Avantura |
| Opis | Pridružite se Yoshiju u potpuno novoj avanturi u ovom svijetu s temom vune. |
| Platforma | 'Wii U' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svatko' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |